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3S - Grafica e Visual Design (Gruppo A)

Total questions: 25

Worksheet time: 25mins

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1.

Qual è la principale differenza tra realismo e 3D?

a)

Il realismo si usa solo nell'arte tradizionale.

b)

Il 3D è sempre fotorealistico.

c)

Non c'è differenza.

d)

Il realismo imita la realtà, mentre il 3D rappresenta oggetti in tre dimensioni.

2.

Cosa rende il logo di Amazon efficace secondo le fonti?

a)

Raffigura i prodotti venduti dall'azienda.

b)

La freccia simboleggia la vasta gamma di prodotti disponibili.

c)

Usa colori sgargianti e vistosi.

d)

E' stato progettato da un artista famoso.

3.

Cosa rappresenta un file in informatica?

a)

Un'immagine digitale

b)

Un pixel

c)

Un colore

d)

Un'unità di dati memorizzata

4.

Cosa indica la dimensione di un file?

a)

La quantità di dati contenuti

b)

La risoluzione dell'immagine

c)

Il numero di pixel

d)

La qualità della stampa

5.

Cosa rappresenta un pixel?

a)

Un punto di inchiostro

b)

L'unità minima di un'immagine digitale

c)

Un file

d)

Un colore

6.

Quale metodo colore si basa sulla percezione visiva umana?

a)

RGB

b)

CMYK

c)

HEX

d)

LAB

7.

Cosa non è corretto riguardo ai monitor e alla riproduzione del colore?

a)

Monitor diversi possono riprodurre lo stesso colore in modo diverso.

b)

Tutti i monitor sono in grado di visualizzare tutti i colori visibili all'occhio umano.

c)

La gestione del colore è importante per la visualizzazione accurata dei colori.

d)

I monitor utilizzano il sistema RGB.

8.

Cos'è il gamut di un monitor?

a)

La sua luminosità

b)

L'insieme dei colori che può riprodurre

c)

La sua risoluzione

d)

Il suo contrasto

9.

Quale fattore non condiziona la riproduzione del colore in un sistema di stampa?

a)

La temperatura ambientale

b)

La tipologia di inchiostri

c)

Il materiale su cui si stampa

d)

Le caratteristiche tecniche della stampante

10.

Chi si occupa della scelta dei PPI?

a)

Il grafico che crea il file

b)

Lo stampatore

c)

Il cliente

d)

Il produttore del software

11.

Cosa si intende per ri-campionamento di un'immagine?

a)

Modificare la luminosità

b)

Convertire il formato del file

c)

Ridimensionare l'immagine senza modificare i pixel

d)

Creare nuovi pixel in aggiunta a quelli esistenti

12.

Perché è importante controllare la risoluzione delle immagini in un programma come Adobe Illustrator?

a)

Per evitare che le immagini occupino troppo spazio sul disco rigido

b)

Per assicurarsi che le immagini abbiano una qualità adeguata quando verranno stampate

c)

Per far sì che le immagini si carichino più velocemente sul web

d)

Per garantire che tutte le immagini abbiano lo stesso numero di pixel

13.

Perché una stampante utilizza più punti di inchiostro (DPI) rispetto ai pixel dell'immagine originale (PPI)?

a)

Per aumentare la velocità di stampa

b)

Per risparmiare inchiostro

c)

Per riprodurre accuratamente i colori mescolando diverse gocce di inchiostro

d)

Per rendere l'immagine più grande del file originale

14.

Cosa misura un colorimetro quando viene utilizzato per creare un profilo colore di un monitor?

a)

I valori RGB inviati dal computer

b)

La luminosità dello schermo

c)

I valori LAB effettivi visualizzati sullo schermo

d)

La frequenza di aggiornamento del monitor

15.

Cosa significa scegliere il "giusto spazio colore" in gestione del colore?

a)

Selezionare sempre lo spazio colore più ampio possibile

b)

Utilizzare lo spazio colore appropriato per ogni fase del flusso di lavoro

c)

Convertire tutti i file in un unico spazio colore universale

d)

Ignorare gli spazi colore e lavorare solo con valori RGB

16.

Quale affermazione sulla gestione del colore è corretta?

a)

È rilevante solo per i fotografi professionisti

b)

Si applica solo alla fase di stampa

c)

Richiede conoscenze avanzate di fisica quantistica

d)

Coinvolge diverse fasi, dallo scatto fotografico alla stampa finale

17.

Quale aspetto del visual design ha un impatto significativo sull'esperienza utente?

a)

Il prezzo del prodotto

b)

La complessità del design

c)

L'intuività e la piacevolezza d'uso

d)

La quantità di colori utilizzati

18.

Qual è uno degli obiettivi principali del design minimalista?

a)

Aggiungere il maggior numero possibile di dettagli

b)

Utilizzare esclusivamente colori vivaci

c)

Focalizzarsi su ciò che è veramente imprescindibile

d)

Creare design il più complessi possibile

19.

Quale aspetto è cruciale nella creazione di un'identità visiva forte per un'azienda?

a)

Cambiare frequentemente il logo

b)

Usare quanti più colori possibile

c)

Mantenere una grafica coerente

d)

Imitare i loghi dei concorrenti

20.

Quale effetto può avere la grafica sulle emozioni e percezioni delle persone?

a)

Nessun effetto, la grafica è puramente decorativa

b)

Può evocare determinate sensazioni e associazioni

c)

Influenza solo le decisioni d'acquisto

d)

Ha effetto solo sui bambini piccoli

21.

Cosa si intende per "comunicazione efficace" nel contesto della grafica?

a)

Trasmettere informazioni in modo chiaro e memorabile

b)

Usare il maggior numero possibile di parole

c)

Creare design visivamente complessi

d)

Comunicare solo attraverso il testo scritto

22.

Cosa si intende per "intuitivo" nel contesto del design di un'interfaccia utente?

a)

Difficile da usare

b)

Facile da capire e utilizzare senza istruzioni

c)

Pieno di funzionalità nascoste

d)

Visivamente complesso

23.

Quale dei seguenti non è generalmente considerato uno degli obiettivi principali di un logo?

a)

Differenziare l'azienda dai concorrenti

b)

Ispirare fiducia

c)

Rendere l'azienda unica

d)

Descrivere dettagliatamente i servizi offerti

24.

Quale affermazione sulla grafica nei social media è corretta?

a)

La grafica non è importante sui social media

b)

Si devono usare solo foto, mai grafica

c)

La grafica viene utilizzata per creare contenuti visivi accattivanti

d)

I post con solo testo sono più efficaci di quelli con grafica

25.

Quale dei seguenti non è un colore primario nel sistema di stampa CMYK?

a)

Ciano

b)

Magenta

c)

Giallo

d)

Verde