wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

แบบทดสอบ ป.1

Total questions: 46

Worksheet time: 23mins

Name
Class
Date
1.

ข้อใดหมายถึงการแก้ปัญหา

a)

การลองผิดลองถูกไปจนกว่าสำเร็จ

b)

การนำวิธีการความรู้ทักษะมาแก้อุปสรร

c)

การทำความเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้นและยอมรับในสิ่งนั้น

2.

การที่จะแก้ปัญหาได้สำเร็จขั้นตอนสำคัญที่สุดคือข้อใด

a)

การวางแผน

b)

การลงมือแก้ปัญหา

c)

การศึกษาปัญหา

3.

เกมเขาวงกตสามารถพัฒนานักเรียนในด้านใด

a)

สมาธิ

b)

สายตา

c)

กล้ามเนื้อเนื้อ

4.

เหตุใดจึงควรส่งเสริมให้นักเรียนเล่นเกมเขาวงกต

a)

เพราะใช้เวลาว่างให้เกิดประโยชน์

b)

เพราะดีกว่าการเล่นเกมคอมพิวเตอร์

c)

เพราะสามารถฝึกทักษะการแก้ปัญหา

5.

“การตัดไม้ทำลายป่าทำให้ฝนไม่ตกตามฤดูกาล” จากข้อความดังกล่าวนักเรียนควรแก้ปัญหานี้อย่างไร

a)

ร่วมมือกันปลูกต้นไม้ทดแทน

b)

กักเก็บน้ำไว้ใช้

c)

ทำพิธีขอฝน

6.

ข้อใดคือปัญหาสำคัญของสถานการณ์นี้

a)

เด็กชายต้นไม้ตื่นสาย

b)

การจราจรติดขัดยาวหน้าโรงเรียน

c)

เด็กชายต้นไม้นั่งรถผู้โดยสารมาโรงเรียน

7.

นักเรียนคิดว่าจะแก้ปัญหาในสถานการณ์นี้อย่างไร

a)

ขอความร่วมมือลดจำนวนรถมารับ-ส่ง นักเรียน

b)

ขยายพื้นที่สำหรับจอดรถรับ-ส่ง

c)

ให้ผู้ปกครองมาส่งที่โรงเรียน

8.

เด็กชายต้นไม้ควรแก้ปัญหาการมาโรงเรียนสายของตนเองอย่างไร

a)

มารับประทานอาหารเช้าที่โรงเรียน

b)

เปลี่ยนวิธีเดินทางมาโรงเรียน

c)

ให้ผู้ปกครองมาส่งที่โรงเรียน

9.

การจำลองความคิดการแก้ปัญหาแบบข้อความหรือคำบรรยายจะช่วยในเรื่องใด

a)

ผู้ปฏิบัติตามเข้าใจง่ายไปในทางเดียวกัน

b)

ผู้ปฏิบัติสามารถสื่อสารกันง่ายขึ้น

c)

สามารถแก้ปัญหาได้ง่าย

10.

หากชีวิตประจำวันนักเรียนเกิดปัญหาควรปรึกษาใครมากที่สุด

a)

ญาติ

b)

ผู้ปกครอง

c)

เพื่อนสนิท

11.

ข้อใดหมายถึงข้อมูล


a)

สิ่งที่เกิดขึ้นเป็นประจำทุกวัน

b)

สิ่งที่รับรู้ผ่านประสาทสัมผัสทั้งห้า

c)

สิ่งที่สามารถจับต้องและนับจำนวนได้

12.

ข้อใดกล่าวถึงข้อมูลเกี่ยวกับสัตว์ได้ถูกต้อง

a)

เต่าชอบกินเนื้อเป็นอาหารอาศัยอยู่ในป่า

b)

แมวเป็นสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม

c)

ปลาทองเป็นสัตว์น้ำเค็ม

13.

การรับรู้อากาศเย็นจะสามารถรับรู้ผ่านประสาทสัมผัสใด

a)

ผิวหนัง

b)

จมูก

c)

ตา

14.

ข้อใดเป็นข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับสถานที่

a)

กล่องใส่ดินสอลายการ์ตูน

b)

สวนสัตว์เปิดเป็นแหล่งท่องเที่ยว

c)

มะม่วงของไทยมีหลากหลายชนิด


15.

ข้อมูลใดไม่ควรเปิดเผยให้คนแปลกหน้ารับรู้

a)

ชื่อผู้ปกครอง

b)

ชื่อโรงเรียน

c)

ที่อยู่

16.

ราคาสินค้าเป็นข้อมูลประเภทใด

a)

ตัวหนังสือ

b)

ตัวเลข

c)

เสียง

17.

หากนักเรียนต้องการทราบข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องดนตรีควรสอบบุคคลใดมากที่สุด

a)

เพื่อน

b)

ผู้ปกครอง

c)

ครูสอนตนตรี

18.

เมื่อนักเรียนต้องการทราบข้อมูลเกี่ยวกับการปลูกผักนักเรียนควรไปศึกษาจากแหล่งข้อมูลใด

a)

สหกรณ์

b)

โรงอาหาร

c)

แปลงเกษตรของโรงเรียน

19.

หากต้องการความรู้เกี่ยวกับอาหารเป็นพิษนักเรียนควรไปสอบถามข้อมูลจากที่ใดมากที่สุด

a)

โรงเรียน

b)

โรงพยาบาล

c)

สถานีตำรวจ

20.

อุปกรณ์เทคโนโลยีใดนิยมใช้ในสำนักงานต่างๆมากที่สุด

a)

แท็บแล็ต

b)

กล้องดิจิทัล

c)

คอมพิวเตอร์

21.

หากคอมพิวเตอร์ไม่มีเมาส์สามารถใช้อุปกรณ์ใดของคอมพิวเตอร์แทนได้

a)

ลำโพง

b)

จอภาพ

c)

คีย์บอร์ด

22.

อุปกรณ์ที่มีหน้าจอสัมผัสมีลักษณะการใช้งานอย่างไร

a)

ใช้ปากกาดิจิทัลหรือนิ้วมือแทนคีย์บอร์ดกับเมาส์

b)

สามารถพกพาจากสถานที่ต่างๆได้

c)

สามารถใช้สื่อสารได้ง่าย

23.

เมื่อคอมพิวเตอร์เกิดอาการผิดปกตินักเรียนควรปฏิบัติอย่างไร

a)

หาจุดที่เกิดปัญหาเพื่อแก้ไข

b)

ปิดแล้วเปิดใหม่อีกครั้ง

c)

แจ้งผู้ปกครองหรือครู

24.

ข้อใดสามารถนำไปตั้งชื่อโฟลเดอร์และไฟล์ได้

a)

การ์ตูน

b)

การ์ตูน*.*

c)

การ์ตูน/1

25.

ข้อใดเป็นประโยชน์ของการจัดเก็บข้อมูลอย่างเป็นระบบ

a)

เรียกใช้ข้อมูลได้รวดเร็ว

b)

ไม่เปลืองพื้นที่จัดเก็บ

c)

เป็นระเบียบเรียบร้อย

26.

ถ้าต้องการออกแบบภาพการ์ตูนสำหรับใช้งานควรใช้โปรแกรมใด

a)

โปรแกรมตารางทำงาน

b)

โปรแกรมระบายสี

c)

โปรแกรมนำเสนอ

27.

โปรแกรมใดที่เหมาะสำหรับการทำรายงาน

a)

Paint

b)

Microsofe Office Word

c)

Microsofe Office Excel

28.

ข้อใดเป็นขั้นตอนการบันทึกข้อมูล(Save)จากโปรแกรม Microsoft Office Word

a)

คลิกคำสั่งแฟ้ม>บันทึก>ตั้งชื่อไฟล์

b)

คลิกบันทึก>ตั้งชื่อไฟล์>คลิกคำสั่งแฟ้ม

c)

ตั้งชื่อไฟล์>คำสั่งแฟ้ม>คลิกบันทึก

29.

ถ้าต้องการนำเสนอข้อมูลประวัติโรงเรียนควรใช้โปรแกรมใดมากที่สุด

a)

paint

b)

Microsoft Office Word

c)

Microsoft Office PowerPoint

30.

เหตุใดต้องมีการส่งเสริมให้นักเรียนฝึกเขียนโปรแกรม

a)

เพื่อพัฒนาประเทศไทย 4.0

b)

เพื่อพัฒนาโรงเรียนให้มีชื่อเสียง

c)

เพื่อให้พัฒนาความคิดสร้างสรรค์ให้ตัวนักเรียน

31.

หากนักเรียนจะเขียนโปรแกรมต้องทำอะไรเป็นอันดับแรก

a)

นำผลที่ได้ไปใช้

b)

วิเคราะห์ปัญหา

c)

หาผลลัพธ์ของโปรแกรม

32.

โปรแกรม Scratch เหมาะกับใครมากที่สุด

a)

ผู้เริ่มต้นการเขียนโปรแกรม

b)

ผู้เริ่มต้นเรียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์

c)

ผู้มีความชำนาญในการเขียนโปรแกรม

33.

ข้อใดกล่าวถึงขั้นตอนวิธีได้ถูกต้อง

a)

การออกแบบการทำงานของโปรแกรม

b)

การหาผลลัพธ์ของโปรแกรม

c)

การรวบรวมข้อมูล

34.

ข้อใดเป็นส่วนประกอบหลักของโปรแกรม Scratch ทั้งหมด

a)

ตัวละคร กลุ่มคำสั่ง ชื่อคอลัมน์

b)

พื้นที่เขียนสคริปต์และเสียง กลุ่มคำสั่ง ตัวละคร

c)

กลุ่มคำสั่ง พื้นที่เขียนสคริปต์และเสียง แถบสูตร

35.
a)

1

b)

2

c)

3

36.

หากต้องการหยุดการนำเสนอในโปรแกรม Scratch นักเรียนต้องคลิกเมาส์ที่ปุ่มใด

a)

b)

37.

พฤติกรรมใดที่แสดงออกถึงการใช้อินเตอร์เน็ตหรือคอมพิวเตอร์มากเกินไป

a)

มีสมาธิ จิตใจสงบนิ่ง

b)

มีอารมณ์ขัน สนุกสนาน

c)

ใจร้อน ทนรอนานๆ ไม่ค่อยได้

38.

โรคที่เกิดจากการใช้คีย์บอร์ดคือโรคใด

a)

โรคอาหารเป็นพิษ

b)

โรคไข้เลือดออก

c)

โรคปวดหลัง

39.

ข้อใดเป็นประโยชน์ของการปฎิบัติตามข้อตกลงในการใช้อุปกรณ์เทคโนโลยี

a)

อายุการใช้งานยาวนานขึ้น

b)

อุปกรณ์ใหม่อยู่เสมอ

c)

ไม่เกิดการชำรุด

40.

มารยาทในการใช้สื่อสังคมออนไลน์คือข้อใด

a)

แสดงความคิดเห็นต่อผู้อื่นด้วยความสุภาพ

b)

นำข้อมูลของผู้อื่นมาเป็นของตนเอง

c)

นำข้อมูลของผู้อื่นไปเผยแพร่

41.

การใช้สื่อสังคมออนไลน์ควรปฏิบัติตนอย่างไรจึงจะปลอดภัย

a)

มีเพื่อนในสังคมออนไลน์ให้มากที่สุด

b)

แลกเปลี่ยนข้อมูลส่วนตัวกับคนแปลกหน้า

c)

ไม่โพสต์แจ้งความเคลื่อนไหวของตนเองให้ผู้อื่นทราบ

42.

ข้อใดไม่ควรปฏิบัติในการใช้สื่อสังคมออนไลน์

a)

แลกเปลี่ยนความรู้

b)

ช่วยเหลือผู้อื่นในการค้นหา

c)

แลกเปลี่ยนที่อยู่ หมายเลขโทรศัพท์

43.

อุปกรณ์ใดที่นำเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์รวมเข้ากับโทรศัพท์

a)

โทรทัศน์

b)

แท็บเล็ต

c)

กล้องดิจิตอล

44.

ใครใช้เทคโนโลยีได้คุ้มค่ามากที่สุด

a)

แก้วใช้ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมความรู้

b)

ใหม่ใช้เพื่อความบันเทิง สนุกสนาน

c)

มิกซ์ใช้คัดลอกผลงานต่างๆ มาเป็นผลงานของตนเอง

45.

เพราะเหตุใดควรตั้งคอมพิวเตอร์ไว้ในที่ที่มีอากาศถ่ายเทได้สะดวก

a)

ไม่มีฝุ่นละออง

b)

ผู้ใช้สามารถนั่งได้สบายไม่ร้อน

c)

คอมพิวเตอร์ระบายความร้อนได้ดี

46.

ใครดูแลรักษาอุปกรณ์เทคโนโลยีได้ถูกต้อง

a)

โบว์ไม่เก็บแท็บเล็ตไว้ในที่ที่มีความร้อนสูง

b)

โมเปิด-ปิดเครื่องคอมพิวเตอร์บ่อยๆ

c)

โอใช้น้ำยาเช็ดกระจกเช็ดจอภาพ