wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

HỘI THI TIN HỌC TRẺ TRƯỜNG TH DỊCH VỌNG B

Total questions: 20

Worksheet time: 3hrs 20mins

Name
Class
Date
1.

Scratch là gì?

a)

Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình.

b)

Một phần mềm Game.

c)

Một phần mềm Microsoft.

d)

Một trang Web.

2.

Scratch thường được sử dụng để làm gì?

a)

Dạy lập trình cho trẻ em.

b)

Thiết kế đồ họa.

c)

Phát triển ứng dụng di động.

d)

Viết mã nguồn cho website.

3.

Scratch hỗ trợ loại hình lập trình nào?

a)

Lập trình mệnh lệnh.

b)

Lập trình thủ tục.

c)

Lập trình hàm.

d)

Lập trình hướng đối tượng.

4.

Muốn chuyển đổi ngôn ngữ trong Scratch thì bạn phải thực hiện như thế nào?

a)

File → Chọn tiếng Việt.

b)

Bấm chọn vào quả địa cầu → chọn tiếng Việt.

c)

File → Save → Chọn tiếng Việt.

d)

File → Open → Chọn tiếng Việt.

5.

Bấm vào đâu để đổi tên của nhân vật?

a)

Nút số 2

b)

Nút số 3

c)

Nút số 1

d)

Nút số 4

6.

Khối lệnh nào cho phép ta di chuyển nhân vật?

a)

Looks

b)

Motion

c)

Sound

d)

Events

7.

Khối lệnh nào cho phép ta ẩn hay hiện nhân vật?

a)

Motion

b)

Sound

c)

Looks

d)

Events

8.

Vị trí mũi tên chỉ vào dùng để ?

a)

Chỉnh trọng Tâm

b)

Chỉnh hướng

c)

Chỉnh kiểu xoay

d)

Kịch bản

9.

Cách lưu một kịch bản?

a)

1

b)

2

c)

3

10.

Cách mở từ máy tính?

a)

1

b)

2

c)

3

11.

Hãy xem kịch bản sau và cho biết làm thế nào để cho kịch bản chạy?

a)

Bấm phím Space ba

b)

Bấm vào nhân vật

c)

Bấm vào hình nhân vật (cây viết) trên sân khấu

d)

Bấm lá cờ màu xanh.

12.

Với kịch bản dưới đây hình vẽ trên sân khấu sẽ là hình gì?

a)

Hình tam giác

b)

Hình chữ nhật

c)

Hình vuông

d)

Ngũ giác

13.

Những lệnh này dùng để làm gì ?

a)

Nhận thông báo

b)

Thay đổi hành động của nhân vật.

c)

Tạo ra một bản sao mới.

d)

Tùy chọn để bắt đầu kịch bản cho nhân vật.

14.

Hình ảnh dưới đây là gì?

a)

Lệnh đếm.

b)

Lệnh lặp mãi mãi.

c)

Các vòng lặp trong Scratch.

d)

Lệnh lặp có điều kiện.

15.

Vào đâu để thay đổi nét vẽ ?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

16.

Bạn mở Scratch và bạn thiết kế kịch bản như sau (hình). Khi bấm vào cờ xanh thì nhân vật sẽ vẽ ra hình gì?

a)

Hình vuông

b)

Hình chữ nhật

c)

Hình tròn

d)

Không có hình

17.

Kịch bản dưới đây vẽ hình gì?

a)

Hình tam giác

b)

Hình vuông

c)

Ngũ giác

d)

Hình tròn

18.

Có thể thêm nhiều âm thanh vào cho một nhân vật, bạn vào đâu để làm việc này?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

19.

Những lệnh này thuộc nhóm nào?

a)

Operators

b)

Motion

c)

Sound

d)

Variables

20.

Những lệnh trong hình dưới đây gọi là gì?

a)

Điều khiển

b)

Cảm biến

c)

Lặp

d)

Bẫy