Worksheetsข้อสอบ ตอบปัญหาคอมพิวเตอร์
Total questions: 40
Worksheet time: 20mins
เกณฑ์ในการพิจารณาว่าการกระทำใดๆ แก่งานอันมีลิขสิทธิ์จะเป็นการใช้ลิขสิทธิ์ที่เป็นธรรม (Fair Use)
ในการเรียนการสอนหรือไม่ ต้องคำนึง 4 ประการประกอบกัน ข้อใดที่ไม่เกี่ยวข้อง
วัตถุประสงค์และความเหมาะสมหรือลักษณะในการใช้งานลิขสิทธิ์
ลักษณะของงานลิขสิทธิ์
ผลกระทบต่อการตลาดหรือมูลค่าของงานลิขสิทธิ์
งานลิขสิทธิ์ที่เป็นธรรม
พระราชบัญญัติลิขสิทธิ์ มีผลบังคับใช้เมื่อ พ.ศ. ใด
2527
2537
2547
2557
มาตรา 32 การกระทำแก่งานอันมีลิขสิทธิ์ของบุคคลอื่นตามพระราชบัญญัตินี้ หากไม่ขัดต่อการแสวงหาประโยชน์จากงานอันมีลิขสิทธิ์ตามปกติของเจ้าของลิขสิทธิ์ และไม่กระทบกระเทือนถึงสิทธิอันชอบด้วยกฎหมายของเจ้าของลิขสิทธิ์เกินสมควร
มิให้ถือว่าเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์
ภายใต้บังคับบทบัญญัติในวรรคหนึ่ง การกระทำอย่างใดอย่างหนึ่งแก่งานอันมีลิขสิทธิ์ตามวรรคหนึ่ง มิให้ถือว่า เป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ ถ้าได้กระทำดังต่อไปนี้
ใช้เพื่อประโยชน์ของตนเอง หรือเพื่อประโยชน์ของตนเองและบุคคลอื่นในครอบครัวหรือญาติสนิท
วิจัยหรือศึกษางานนั้น เพื่อแสวงหากำไร
เสนอรายงานข่าวทางสื่อสารมวลชนโดยไม่มีการรับรู้ถึงความเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ในงานนั้น
ทำซ้ำ ดัดแปลง นำออกแสดง หรือทำให้ปรากฏโดยผู้สอนเพื่อประโยชน์ในการสอนของตน
ผังงานระบบใช้ในการทํางานแบบใด
การนําข้อมูลเข้ามา
ประมวลผล
การอธิบายภาพรวม
ของการประมวลผล
การแสดงลําดับการคํานวณ
แสดงการทํางาน
ของโปรแกรม
ข้อใดต่อไปนี้ใช้สัญลักษณ์ ถูกต้อง
สัญลักษณ์ มีหน้าที่การทํางานอย่างไร
แสดงผลทางจอภาพ
การรับข้อมูลผ่านทางคีย์บอร์ด
แสดงผลทางเครื่องพิมพ์
การแสดงผลข้อมูลโดยไม่ได้ระบุอุปกรณ์
ข้อใดไม่นับว่าเป็น แหล่งทรัพยากรสารสนเทศ บนเว็บไซต์
Website
Cloud Computing
Data Mining
ระดับความเป็นส่วนตัว (privacy) ทางดิจิทัล ขึ้นอยู่กับข้อใด
ขึ้นอยู่กับสถานที่
ขึ้นอยู่กับเวลาที่เผยแพร่ข้อมูล
ขึ้นอยู่กับเเต่ละบุคคลเเละบริบทด้านสังคมเเละวัฒนธรรม
ขึ้นอยู่กับการเดินทางโดยการใช้ GPS นำทาง
ข้อใดไม่ใช่ จริยธรรมเกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และสารสนเทศ
ความเป็นส่วนตัว (Information Privacy)
ความเป็นเจ้าของ (Information Property)
ข้อมูลที่ได้รับอนุญาต (Data Allow)
การเข้าถึงข้อมูล (Data Accessibility)
นอกจากการรักษาความลับ ความถูกต้อง ความพร้อมใช้ ข้อใดต่อไปนี้ จัดเป็นส่วนหนึ่งขององค์ประกอบสำคัญในคุณสมบัติการรักษาความมั่นคงปลอดภัยสารสนเทศ (Information Security) ?
การปฏิบัติตามกฎหมายและข้อบังคับ (Compliance) ความเชื่อถือได้
(Reliability)
ภาพลักษณ์และชื่อเสียง (Image and Reputation)
ความเชื่อถือได้
(Reliability)
ความถูกต้องแท้จริง (Authenticity) การห้ามปฏิเสธความรับผิด
(Non repudiation)
ความถูกต้องแท้จริง (Authenticity)
ความรับผิดชอบ
(Responsibility)
ข้อใดต่อไปนี้จัดเป็นภัยคุกคามระบบเครือข่าย
(Network Threats) ?
การโจมตีด้วยมัลแวร์ (Malware Attacks)
การปลอมตัวเพื่อโจมตีระบบหรือควบคุมระบบ
(Spoofing)
การโจมตีผ่านเส้นทางลับ
ที่เป็นรูรั่วของระบบ (Backdoor Attacks)
การใช้คำสั่ง SQL เพื่อทำความเสียหายต่อระบบฐานข้อมูล (SQL injection)
พระราชบัญญัติการรักษาความมั่นคงปลอดภัยไซเบอร์ ระบบลักษณะภัยคุกคามทางไซเบอร์ต่อระบบสารสนเทศ
ซึ่งอยู่ในความดูแลรับผิดชอบของหน่วยงานของรัฐหรือหน่วยงานโครงสร้างพื้นฐานสำคัญ ทางสารสนเทศ (CII)
โดยแบ่งเป็น3 ระดับ ยกเว้นข้อใด
ภัยคุกคามทางไซเบอร์
ในระดับไม่ร้ายแรง
ภัยคุกคามทางไซเบอร์
ในระดับร้ายแรง
ภัยคุกคามทางไซเบอร์
ในระดับวิกฤต
ภัยคุกคามทางไซเบอร์
ที่เป็นสถานการณ์
ด้านความมั่นคงปลอดภัย
ที่ไม่พึงประสงค์
หรือไม่อาจคาดคิด
หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น มีทั้งหมดกี่ขั้นตอน
ทั้งหมด 3 ขั้นตอน
ทั้งหมด 4 ขั้นตอน
ทั้งหมด 5 ขั้นตอน
ทั้งหมด 6 ขั้นตอน
ข้อใดถูกต้อง
ข้อใดไม่ใช่ประเภทของภาษาคอมพิวเตอร์
ภาษาอังกฤษ
ภาษาระดับสูง
ภาษาแอสเซมบลี
ภาษาเครื่อง
ข้อใดกล่าวถึง การรับข้อมูลเข้า
ใช้คำว่า READ หรือ INPUT ตามด้วยตัวแปรที่ต้องการ
ใช้คำว่า PRINT ตามด้วยตัวแปรที่ต้องการ
เป็นการตัดสินใจเพื่อเลือกทำระหว่างทางเลือก 2 ทาง
ใช้คำว่า Compute ตามด้วยตัวแปรที่ต้องการ
การตัดสินใจเพื่อเลือกทำระหว่างทางสองทางจะใช้คำใดในการเขียนรหัสเทียม
Label
IF หรือ IF THEN ELSE ENDIF
COMPUTE
INPUT
ข้อใดคือความหมายของ Compute X=A+B
รับค่าตัวแปร A และ B
แสดงค่าของตัวแปร A
และ B
คำนวณค่าของตัวแปร X
แสดงค่าของตัวแปร X
ข้อใดคือ AI CHATBOT
ตอบคำถามตามกฎหรือคีย์เวิร์ดที่ตั้งไว้
เรียนรู้เองไม่ได้
ผู้สร้างต้องคอยอัปเดตคำถาม คำตอบ
ใช้ระบบ Machine Learning
สมมติว่าเราสร้าง AI เพื่อแก้โจทย์การจำแนกประเภท (classification) ที่ประกอบด้วยข้อมูลรูปภาพผลไม้ 3 ประเภท คือ “ส้ม”, “กล้วย” และ “มะละกอ” เมื่อเราให้ AI ดูภาพของ “แอปเปิ้ล” ข้อใดเป็นไปไม่ได้
AI ตอบว่าเป็น “มะละกอ”
AI ตอบว่าเป็น “กล้วย”
AI ตอบว่าเป็น “แอปเปิ้ล”
AI ตอบว่าเป็น “ส้ม”
ในกรณีใดที่เราสามารถทำการหลอกลวงระบบ AI ได้โดยไม่ผิดจริยธรรม
เพื่อนขอร้องให้ช่วยหลอกระบบเช็คชื่อด้วยใบหน้าเนื่องจากเพื่อนโดดเรียน
พี่ขอให้เราปลดล็อกโทรศัพท์ของแม่เพื่อซื้อเกม
เราปลดล็อกโทรศัพท์ของเพื่อนเพื่อดูรูปภาพของเราในโทรศัพท์ของเพื่อน
เพื่อนปลดล็อกโทรศัพท์ของเราเพื่อโทรให้คนมาช่วยเพื่อนที่สำลักอาหาร
เทคโนโลยีโลกเสมือน ข้อใดกล่าวถูกต้อง
เทคโนโลยีที่ผสานเอาโลกแห่งความเป็นจริงเข้ากับโลกเสมือนโดนผ่านทางอุปกรณ์ต่างๆ โดยมีสัญญานอินเตอร์เน็ตเป็นสำคัญ
เป็นการสร้างแบบจำลองโลกให้สามารถเห็นระบบการทำงานของโลกได้ครบ
เป็นเทคโนโลยีที่นำภาพเสมือน ที่เป็นรูปแบบ 3 มิติ จำลองเข้าสู่โลกจริงผ่านกล้องและการประมวลผล เราสามารถมองผ่านกล้องได้โดยตรง
เป็นเทคโนโลยีที่นำภาพแบบ 3 มิติ ให้มองผ่านแว่นเท่านั้น
การนำวัตถุเสมือนเข้าไปอยู่ในสภาพแวดล้อมจริง เช่น นำภาพโซฟาไปแสดงในห้องนั่งเล่นผ่านแอปพลิเคชั่นในมือถือ
คือเทคโนโลยีใด
VR
AR
MR
RV
Application สำหรับอ่านรูปภาพแบบ AR ข้อใดถูกต้อง
ข้อใดไม่ใช่ขั้นตอนในการเรียนรู้ของระบบเติมคำอัตโนมัติ
เรียนรู้คำศัพท์จาก Dictionary
เรียนรู้การสะกดคำศัพท์
ให้ถูกต้อง
เรียนรู้ความถี่ของการใช้คำศัพท์จากบทความต่าง ๆ
เรียนรู้รูปแบบประโยค
ว่าคำศัพท์
มักตามด้วยคำอะไร
ข้อใดไม่ใช่วิธีการพัฒนา AI Game Bot ให้มีความเก่งมากขึ้น
ให้ AI ตรวจสอบกฎที่เคยเรียนรู้ไว้แล้วซ้ำหลาย ๆ ครั้ง
สอนกฎการตัดสินใจในการเล่นเกมเพิ่มเติมให้กับ AI
นำการเล่นครั้งที่ผ่านมาให้ AI ดูเพื่อเรียนรู้
ให้ AI เล่นเกมกับมนุษย์หลาย ๆ ครั้งและเรียนรู้ว่า
ตาไหนแพ้หรือชนะ
Augmented reality หรือ AR คือข้อใด
ขั้นตอน Logical idea คือขั้นตอนใดของการบวนการคิด
ทำงานร่วมกัน
ความคิดริเริ่ม
คิดเป็นระบบ
มีเหตุมีผล
จากข้อความข้างต้นจงคัดกรองข้อมูล คือข้อมูลประกอบด้วยอักษรใดบ้าง
G o d M r n i g
G o o d M n r i g
G o o d M o r n i n g
G M n
ข้อใดอธิบายความหมายของแนวคิดเชิงนามธรรม (abstract thinking) ได้อย่างชัดเจน
เป็นแนวคิดหนึ่งในการแก้ไขปัญหา และเป็นองค์ประกอบของแนวคิดเชิงคำนวณ
หลักในการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์ทั้งระบบ
ขั้นตอนการทำงานของเทคโนโลยีอย่างละเอียดพร้อมวิธีการใช้งาน
รูปแบบการทำงานที่ทำงานร่วมกันและสร้างวิธีการทำงานร่วมกัน
กระบวนการแก้ปัญหาจะต้องเริ่มจากขั้นตอนใดเป็นขั้นตอนแรก
ดำเนินการแก้ไข
วางแผนการแก้ปัญหา
ตรวจสอบและปรับปรุง
วิเคราะห์และกำหนด
รายละเอียดของปัญหา
การแก้สมการทางคณิตศาสตร์
สมการคือ x = 2, x = 1
สมการคือ x = 2, x = 3
สมการคือ x = 3, x = 1
สมการคือ x = 2, x = 2
หาผลรวมของลำดับเลขคณิต
ผลรวมของลำดับเลขคณิตคือ 34
ผลรวมของลำดับเลขคณิตคือ 35
ผลรวมของลำดับเลขคณิตคือ 36
ผลรวมของลำดับเลขคณิตคือ 37
loop while นิพจน์ทดสอบจะอยู่ตำแหน่งใด
วงเล็บหลัง while
ก่อนเปิด loop while
ภายในปีกกาของ loop while
วงเล็บหลังปีกกาปิด loop while
while (c!='n') หมายความว่าอย่างไร
เปรียบเทียบค่าอักขระตัว c ไม่เท่ากับอักขระตัว n
เปรียบเทียบค่าที่อยู่ในตัวแปร c ไม่เท่ากับค่าที่อยู่ในตัวแปร
เปรียบเทียบค่าที่อยู่ในตัวแปร c ไม่เท่ากับอักขระตัว n ถ้าจริงจะจบการงาน
เปรียบเทียบค่าที่อยู่ในตัวแปร c ไม่เท่ากับอักขระตัว n ถ้าจริงจะทำงานต่ออีกรอบ
1 – 1000
1000 – 0
1 - 100
0 – 100
continue คือคำสั่งในข้อใด
คําสั่งหยุดลูป
คําสั่งวกกลับไปต้นลูป
คำสั่งวนซ้ำ
คำสั่งจบการทำงาน
ข้อใดต่อไปนี้ถูกต้อง
ถ้าเงื่อนไขของลูปเป็นเท็จ โปรแกรมจะทําสิ่งที่อยู่
ภายในลูป
งื่อนไขของลูปจะเป็นจริงตั้งแต่แรก ทําให้ไม่มี
การทํางานใด ๆ
การทำงานซ้ำ ๆ ที่มีจำนวนรอบที่แน่นอน
ลูปจะวนทํางานไปเรื่อย ๆ จนกว่าเงื่อนไขลูปจะเป็นเท็จ
สัญลักษณ์ที่แสดงว่า อนุญาตให้ผู้อื่นสามารถนำผลงานไปใช้ ทำซ้ำ แจกจ่าย หรือดัดแปลงงานนั้นได้ แต่ต้องให้เครดิตที่มาของเจ้าของผลงานนั้น
สัญลักษณ์ที่แสดงว่า ไม่ใช้เพื่อการค้า อนุญาตให้ผู้อื่นทำซ้ำ แจกจ่าย หรือแสดงและนำเสนอชิ้นงานดังกล่าว และสร้างงานดัดแปลงจากชิ้นงานดังกล่าว ใช้ได้เฉพาะกรณีที่ไม่นำไปใช้ในทางการค้า
