wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

formatif kelas 5 smt 2 2025

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Apa itu Scratch?

a)

Sebuah jenis makanan

b)

Sebuah bahasa pemrograman visual

c)

Sebuah permainan video

d)

Sebuah aplikasi pengeditan foto

2.

Apa yang digunakan untuk membuat program di Scratch?

a)

Kata-kata

b)

Gambar dan suara

c)

Blok kode

d)

Semua jawaban benar

3.

Apa fungsi dari blok "move" di Scratch?

a)

Mengubah warna latar belakang

b)

Menggerakkan sprite ke arah tertentu

c)

Menghentikan program

d)

Menambahkan suara

4.

Apa yang dimaksud dengan "sprite" dalam Scratch?

a)

Karakter atau objek yang dapat diprogram

b)

Latar belakang

c)

Suara

d)

Semua jawaban benar

5.

Blok mana yang digunakan untuk memulai program di Scratch?

a)

"when green flag clicked"

b)

"forever"

c)

"if"

d)

"repeat"

6.

Apa yang dimaksud dengan "backdrop" dalam Scratch?

a)

Karakter utama

b)

Latar belakang dari proyek

c)

Suara yang digunakan

d)

Blok kode

7.

Blok mana yang digunakan untuk menambahkan suara di Scratch?

a)

"play sound"

b)

"change color"

c)

"move"

d)

"stop all"

8.

Apa yang dilakukan blok "repeat" di Scratch?

a)

Menghentikan program

b)

Mengulangi perintah tertentu

c)

Mengubah warna sprite

d)

Menambahkan sprite baru

9.

Apa yang terjadi jika kita mengklik bendera hijau di Scratch?

a)

Program akan berhenti

b)

Program akan dimulai

c)

Program akan disimpan

d)

Program akan dihapus

10.

Blok mana yang digunakan untuk membuat keputusan dalam Scratch?

a)

"if"

b)

"repeat"

c)

"forever"

d)

"wait"

11.

Apa yang dimaksud dengan "costume" dalam Scratch?

a)

Suara yang digunakan oleh sprite

b)

Penampilan atau gambar dari sprite

c)

Latar belakang proyek

d)

Blok kode

12.

Blok mana yang digunakan untuk mengubah posisi sprite?

a)

"set x to"

b)

"change color"

c)

"play sound"

d)

"stop all"

13.

Apa yang dilakukan blok "forever" di Scratch?

a)

Menghentikan program

b)

Mengulangi perintah tanpa henti

c)

Menambahkan sprite baru

d)

Mengubah suara

14.

Apa yang dimaksud dengan "variable" dalam Scratch?

a)

Sebuah blok kode

b)

Sebuah nilai yang dapat berubah

c)

Sebuah sprite

d)

Sebuah latar belakang

15.

Blok mana yang digunakan untuk menampilkan pesan di layar?

a)

"say"

b)

"think"

c)

"show"

d)

"hide"

16.

Apa yang dimaksud dengan "clone" dalam Scratch?

a)

Menyalin sprite

b)

Menghapus sprite

c)

Mengubah warna sprite

d)

Menambahkan suara

17.

Blok mana yang digunakan untuk menghentikan semua program yang sedang berjalan?

a)

"stop all"

b)

"stop this script"

c)

"end"

d)

"finish"

18.

Apa yang dilakukan blok "wait" di Scratch?

a)

Menghentikan program

b)

Menunggu selama beberapa detik

c)

Mengulangi perintah

d)

Mengubah warna sprite

19.

Apa yang dimaksud dengan "broadcast" dalam Scratch?

a)

Mengirim pesan ke semua sprite

b)

Mengubah suara

c)

Menghapus sprite

d)

Menambahkan latar belakang

20.

Blok mana yang digunakan untuk mengubah ukuran sprite?

a)

"set size to"

b)

"change size by"

c)

"resize"

d)

"scale"

21.

Apa yang dimaksud dengan "pen" dalam Scratch?

a)

Alat untuk menggambar

b)

Suara yang digunakan

c)

Sebuah blok untuk menggambar di layar

d)

Sebuah jenis sprite

22.

Blok mana yang digunakan untuk mengubah warna sprite?

a)

"change color by"

b)

"set color to"

c)

"color effect"

d)

"change size"

23.

Apa yang dimaksud dengan "event" dalam Scratch?

a)

Suatu tindakan yang memicu program

b)

Sebuah blok kode

c)

Sebuah sprite

d)

Sebuah latar belakang

24.

Blok mana yang digunakan untuk mengatur kecepatan sprite?

a)

"set speed to"

b)

"change speed by"

c)

"set rotation style"

d)

"move"

25.

Apa yang dilakukan blok "stop this script" di Scratch?

a)

Menghentikan semua program

b)

Menghentikan hanya skrip yang sedang berjalan

c)

Menghapus sprite

d)

Menyimpan proyek

26.

apa fungsi flow direction symbol pada flowchart....

a)
Menunjukkan langkah-langkah yang harus diikuti.
b)
Menunjukkan arah aliran proses dalam flowchart.
c)
Menandai titik keputusan dalam flowchart.
d)
Menggambarkan hasil akhir dari proses.
27.

apa itu terminator symbol pada diagram flowchart....

a)
Simbol terminator menunjukkan langkah-langkah dalam proses.
b)
Simbol terminator adalah simbol yang menunjukkan proses yang sedang berlangsung.
c)
Simbol terminator digunakan untuk menggambarkan keputusan dalam flowchart.
d)
Simbol terminator adalah simbol yang menunjukkan awal dan akhir dari diagram flowchart.
28.

apa fungsi symbol input -output pada diagram flowchart....

a)
Fungsi simbol input-output adalah untuk menunjukkan langkah-langkah dalam proses bisnis.
b)
Fungsi simbol input-output adalah untuk menggambar diagram alir.
c)
Fungsi simbol input-output adalah untuk menghitung nilai dalam flowchart.
d)
Fungsi simbol input-output adalah untuk menunjukkan proses input dan output dalam flowchart.
29.

apa pengertian dari algoritma....

a)
Algoritma adalah serangkaian langkah atau prosedur yang digunakan untuk menyelesaikan masalah.
b)
Algoritma adalah sebuah bahasa pemrograman.
c)
Algoritma hanya digunakan dalam matematika.
d)
Algoritma adalah hasil dari pengolahan data.
30.

pengertian logika adalah....

a)
Logika adalah ilmu yang mempelajari penalaran dan argumen.
b)
Logika adalah ilmu tentang angka dan statistik.
c)
Logika adalah seni berbicara di depan umum.
d)
Logika adalah cara untuk mengingat informasi dengan lebih baik.