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WorksheetsEvaluación 1er parcial DINÁMICAS DE GRUPO
Total questions: 24
Worksheet time: 4mins
Los elementos clave de la dinámica de grupo son:
Objetivos, la estructura, las normas, la comunicación, la composición, los roles y responsabilidades, y el liderazgo.
Objetivos, contenidos, métodos y medios
Espacio, materia, alumnos y docentes
Se puede definir como una serie de actividades en las que se busca identificar los distintos roles que ocupan las personas dentro de un grupo y cómo los comportamientos de los miembros pueden afectar su desarrollo.
Gamificación
Dinámicas de grupo
Plan de clase
Los roles de grupo se clasifican en las siguientes categorías:
Apariencia, desempeño y arreglo social
Formación, enfrentamiento y normalización
Trabajo, mantenimiento y bloqueo
Es el vínculo que se forma entre los miembros del grupo y el deseo de continuar siendo parte del equipo. Cabe destacar que hay muchos factores que pueden afectar como, por ejemplo, el tamaño del grupo.
Mando
Cohesión
Tareas
Estos grupos son aquellos que se forman para lograr una tarea en común. En ellos sí se definen plazos, objetivos específicos y planes de acción
Funcionales
De tareas
De mando
Uno de los principales beneficios de las dinámicas grupales es que permiten identificar las aptitudes de los miembros de un equipo.
VERDADERO
FALSO
Es el proceso mediante el cual se aplican técnicas propias de juegos a otros procesos para facilitar su realización y/o comprensión
Plan de clase
Roles
Gamificación
Son los componentes básicos del juego, como las reglas, el motor y el funcionamiento.
Componentes
Mecánicas
Dinámicas
Son los recursos y herramientas que se emplean para diseñar una actividad concreta.
Dinámicas
Componentes
Mecánicas
Uno de los aspectos en el ámbito psicológico, las dinámicas de grupo se utilizan para:
Ser agradable y motivante la clase
Mejorar la confianza entre los miembros de un grupo
Poder limar asperezas
En una dinámica de grupo se pueden observar aspectos como:
Personalidad, actitud, empatía, negociación, comunicación, iniciativa y proactividad
Diferencias, carácter, personalidad , voluntad y valores
Inteligencia, emociones y enojos
Es una metodología de enseñanza que se basa en la resolución de problemas reales. Esta metodología se centra en el desarrollo de habilidades de pensamiento crítico y resolución de problemas.
Aprendizaje significativo
Aprendizaje de casos
Aprendizaje basado en retos y desafios
Todo mundo es aprendiz, todo el mundo es maestro.
VERDADERO
FALSO
El aprendizaje basado en retos , implica que el rol del docente es el guiar a los alumnos ayuda a definir o redefinir el proceso centrado en su objetivo mientras el alumno es responsable de definir hacia dónde se dirige.
VERDADERO
FALSO
La tecnología es una poderosa arma de investigación de comunicación efectiva, de organización, de creación y presentación de productos finales.
VERDADERO
FALSO
Los docentes debemos de evitar tres tareas concretas:
+Autocorreción
+Castigos
Premios
+Ser el experto que domine el tema
Ser el director de toda la experiencia
Ser el evaluador del conocimiento
Es importante un equipo colaborador multidisciplinar en que las habilidades creativas y de pensamiento crítico salen fortalecidas en los estudiantes
VERDADERO
FALSO
Elementos del marco de trabajo en aprendizaje basado en desafíos
+Conocimientos previos,
+exámenes de diagnóstico
+Evaluación
+Inicio
+Desarrollo
+Conclusión
Acotar las exigencias
Organización
Plena participación
Conectar con las ideas importantes
Crear una sensación de pertenencia
El reto intenta generar un cambio en el entorno o en las personas que conectan con el alumnado
VERDADERO
FALSO
¿Cuál es el primer paso a realizar en el planteamiento de un proyecto basado en CBL?
Conectar con las ideas importantes
Organizarse para cumplir dicho proyecto
Comenzar con retos asumibles
Las preguntas guía parten _____.
De lo concreto a lo general
De temas generales a lo concreto
Desde los objetivos de área
¿En torno a qué deberían girar las preguntas esenciales que realizamos con el alumnado en la investigación?
Taxonomía de Bloom
al desarrollo de preguntas tipo
a la grabación de la forma de preguntar
¿Qué elemento del mundo publicitario podemos utilizar como técnica para dar a conocer el proyecto?
Storyboard
Infografía
Video
El objetivo final de la reflexión en CBL es mostrar _____.
los resultados de los productos realizados tanto en grupo como individualmente para su valoración por parte del docente
los pensamientos y reflexiones personales y de grupo sobre el proceso de investigación y creación de productos finales
la respuesta a los objetivos planteados al inicio del tema y que se cotejan con los productos finales realizados por el grupo de investigación y creación
