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Preguntas sobre Digitalización

Total questions: 55

Worksheet time: 28mins

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1.

¿Qué son los entornos digitales?

a)

Son espacios físicos donde se utilizan dispositivos electrónicos.

b)

Son espacios en los que interactuamos o nos comunicamos con un objetivo personal o profesional.

c)

Son redes sociales utilizadas para el entretenimiento.

d)

Son herramientas que se usan solo en el ámbito educativo.

2.

¿Cuál de las siguientes características NO pertenece a los entornos digitales?

a)

Inmediatez y velocidad.

b)

Cantidad de información.

c)

Dependencia exclusiva de un dispositivo.

d)

Multimodalidad.

3.

¿Cuál de los siguientes es un ejemplo de entorno digital profesional?

a)

Un foro de videojuegos.

b)

Un software CRM (Customer Relationship Management).

c)

Un blog de recetas caseras.

d)

Una red social para compartir memes.

4.

¿Qué herramienta digital sirve para organizar información y compartirla en la nube?

a)

Trello.

b)

Google Drive.

c)

WhatsApp.

d)

Instagram.

5.

¿Cuál de los siguientes NO es un tipo de medio digital?

a)

Medio pagado.

b)

Medio gratuito.

c)

Medio ganado.

d)

Medio propio.

6.

¿Cuál de las siguientes herramientas NO es de comunicación digital?

a)

Zoom.

b)

Outlook.

c)

Photoshop.

d)

Google Meet.

7.

¿Qué ventaja tienen los entornos digitales en el ámbito laboral?

a)

Facilitan el trabajo remoto y la gestión de información.

b)

Eliminan completamente la necesidad de reuniones presenciales.

c)

Sustituyen completamente a los medios tradicionales.

d)

No requieren ninguna capacitación para su uso.

8.

¿Cuál de las siguientes herramientas pertenece a la categoría de búsqueda de información?

a)

Slack.

b)

Google Chrome.

c)

Canva.

d)

Zoom.

9.

¿Qué herramienta digital es adecuada para la organización del trabajo en equipo?

a)

Pinterest.

b)

Trello.

c)

Instagram.

d)

Spotify.

10.

¿Qué característica define a los medios digitales ganados?

a)

Son espacios pagados para promocionar contenidos.

b)

Son medios creados por una empresa para su propio uso.

c)

Son contenidos que se hacen virales de manera espontánea.

d)

Son herramientas diseñadas para la educación.

11.

¿Qué son las redes sociales?

a)

Son espacios físicos donde las personas pueden reunirse.

b)

Son plataformas digitales que permiten la conexión e interacción entre personas con intereses comunes.

c)

Son únicamente herramientas para compartir fotos y vídeos.

d)

Son espacios exclusivos para el entretenimiento.

12.

¿Cuál fue una de las primeras redes sociales en Internet?

a)

WhatsApp

b)

TikTok

c)

MySpace

d)

Telegram

13.

¿Cuál de las siguientes redes sociales está orientada al ámbito profesional?

a)

Instagram

b)

LinkedIn

c)

Snapchat

d)

TikTok

14.

¿Cuál de los siguientes es un riesgo del uso de redes sociales?

a)

Permiten la comunicación global.

b)

Facilitan la viralización de la información.

c)

Pueden propiciar el ciberacoso.

d)

Favorecen la educación digital.

15.

¿Qué característica define la viralidad en las redes sociales?

a)

La posibilidad de acceder a información desde cualquier lugar.

b)

La personalización de los perfiles de usuario.

c)

La propagación rápida de un contenido en poco tiempo.

d)

La seguridad de la información compartida.

16.

¿Cuál es una de las ventajas de las redes sociales en el aprendizaje?

a)

Son costosas y limitadas en su acceso.

b)

Solo permiten compartir contenido de entretenimiento.

c)

Facilitan el acceso a información y recursos educativos.

d)

No permiten la interacción con otros usuarios.

17.

¿Cuál de las siguientes redes es utilizada principalmente para compartir vídeos educativos?

a)

Facebook

b)

YouTube

c)

LinkedIn

d)

Pinterest

18.

¿Cuál de los siguientes elementos NO es una herramienta de aprendizaje en redes sociales?

a)

Grupos colaborativos

b)

Chats de discusión

c)

Juegos de azar

d)

Publicación de documentos educativos

19.

¿Cómo pueden usarse las redes sociales para la enseñanza?

a)

Creando grupos temáticos y compartiendo materiales educativos.

b)

Publicando solo fotos personales sin interacción.

c)

Utilizándolas únicamente para el entretenimiento.

d)

Bloqueando el acceso a estudiantes.

20.

¿Qué tipo de redes sociales están orientadas a un público general y no a un tema específico?

a)

Redes verticales

b)

Redes horizontales

c)

Redes de contenido

d)

Redes de inertes

21.

¿Qué es un blog?

a)

Un diario personal en formato físico.

b)

Una red social donde solo se publican imágenes.

c)

Una página web donde se publican contenidos periódicamente.

d)

Un foro de discusión sin moderación.

22.

¿Cuál es el principal objetivo de un blog?

a)

Compartir información y generar contenido sobre una temática específica.

b)

Crear publicidad para redes sociales.

c)

Publicar contenido sin ninguna estructura.

d)

Ofrecer solo entretenimiento sin valor educativo.

23.

¿Qué función puede tener un blog?

a)

Informar y educar.

b)

Publicitar y promocionar.

c)

Compartir experiencias personales o profesionales.

d)

Todas las anteriores.

24.

¿Qué característica define a un blog?

a)

Orden cronológico de las publicaciones.

b)

No permite la interacción con los lectores.

c)

Solo puede contener texto sin imágenes.

d)

No tiene estructura definida.

25.

¿Cuál de los siguientes elementos forma parte de la estructura de un blog?

a)

Secciones de escaparate y taller.

b)

Solo imágenes sin texto.

c)

Un único artículo sin posibilidad de actualización.

d)

No tiene ninguna estructura organizada.

26.

¿Cuál de las siguientes opciones NO es una característica de un blog?

a)

Integración de imágenes y vídeos.

b)

Posibilidad de comentarios.

c)

Publicaciones estáticas sin posibilidad de edición.

d)

Orden cronológico de las entradas.

27.

¿Cuál de los siguientes tipos de blog se centra en la imagen profesional de su autor?

a)

Blog de marca personal.

b)

Blog de nicho.

c)

Blog de entretenimiento.

d)

Blog de viajes.

28.

¿Cómo se llama a la persona que gestiona y crea contenido en un blog?

a)

Influencer.

b)

Community Manager.

c)

Blogger.

d)

Desarrollador web.

29.

¿Cuál de los siguientes elementos ayuda a mejorar la interacción en un blog?

a)

La posibilidad de dejar comentarios.

b)

Publicaciones sin posibilidad de respuesta.

c)

No permitir suscriptores.

d)

No compartir en redes sociales.

30.

¿Cuál de las siguientes plataformas es utilizada comúnmente para la creación de blogs?

a)

Twitter

b)

WordPress

c)

WhatsApp

d)

TikTok

31.

¿Qué es la realidad aumentada?

a)

Un tipo de realidad que sustituye completamente el mundo físico.

b)

Una tecnología que agrega información digital a la realidad física.

c)

Un sistema exclusivo de videojuegos.

d)

Un tipo de inteligencia artificial.

32.

¿Cuál de las siguientes tecnologías crea un mundo completamente virtual en el que el usuario está inmerso?

a)

Realidad aumentada.

b)

Realidad virtual.

c)

Realidad mixta.

d)

Inteligencia artificial.

33.

¿Cuál es una diferencia clave entre la realidad aumentada y la realidad virtual?

a)

La realidad virtual permite interactuar con el entorno físico.

b)

La realidad aumentada reemplaza por completo la realidad.

c)

La realidad aumentada complementa la realidad física con elementos digitales, mientras que la realidad virtual crea un entorno completamente nuevo.

d)

Ambas tecnologías son exactamente iguales.

34.

¿Cuál de los siguientes dispositivos NO se utiliza para la realidad aumentada?

a)

Teléfonos móviles.

b)

Gafas de realidad aumentada.

c)

Cascos de realidad virtual.

d)

Tabletas digitales.

35.

¿Cuál de los siguientes es un uso común de la realidad aumentada?

a)

Crear entornos completamente digitales para juegos inmersivos.

b)

Superponer información adicional sobre productos en una tienda online.

c)

Desarrollar páginas web interactivas.

d)

Editar videos en redes sociales.

36.

¿Cuál de los siguientes es un hito importante en la historia de la realidad aumentada?

a)

La invención del primer ordenador personal.

b)

La creación de Google Glass en 2013.

c)

La aparición del primer teléfono móvil.

d)

El desarrollo de la televisión a color.

37.

¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre la impresión 3D es correcta?

a)

Es un proceso que permite fabricar objetos tridimensionales capa por capa.

b)

Solo se puede utilizar en la industria del plástico.

c)

No es posible crear prototipos funcionales con impresión 3D.

d)

Es un sistema exclusivo de la medicina.

38.

¿Cuál es el primer paso para imprimir un objeto en 3D?

a)

Seleccionar el color del material.

b)

Crear un modelo digital con un programa de diseño CAD.

c)

Introducir el material en la impresora.

d)

Comenzar la impresión sin diseño previo.

39.

¿Qué material se utiliza comúnmente en la impresión 3D?

a)

Solo papel y cartón.

b)

Únicamente acero inoxidable.

c)

Acrilonitrilo butadieno estireno (ABS).

d)

Grafito en polvo.

40.

¿Qué software permite la creación de modelos 3D para impresión?

a)

Photoshop.

b)

AutoCAD.

c)

Excel.

d)

WordPress.

41.

¿Qué es la programación informática?

a)

Un proceso de creación de páginas web exclusivamente.

b)

La escritura de códigos sin reglas específicas.

c)

La disciplina que permite crear programas para diversos dispositivos.

d)

Un conjunto de datos sin estructura.

42.

¿Qué es un lenguaje de programación?

a)

Un conjunto de normas gramaticales para hablar con un ordenador.

b)

Un tipo de lenguaje formal con reglas específicas para escribir programas.

c)

Un lenguaje basado en ambigüedades como el español o el inglés.

d)

Un código binario utilizado por humanos y máquinas.

43.

¿Cuál de los siguientes es un lenguaje de programación ampliamente utilizado?

a)

HTML

b)

Python

c)

Excel

d)

Windows

44.

¿Qué es el código fuente en programación?

a)

Un documento donde se almacenan imágenes y vídeos.

b)

El conjunto de líneas de texto escritas en un lenguaje de programación.

c)

Un tipo de base de datos de aplicaciones.

d)

Un sistema de almacenamiento de claves de seguridad.

45.

¿Cuál es la función de un compilador en programación?

a)

Traducir el código fuente a lenguaje de máquina.

b)

Corregir errores de sintaxis automáticamente.

c)

Crear gráficos y animaciones en los programas.

d)

Hacer copias de seguridad de los archivos.

46.

¿Qué es el pensamiento computacional?

a)

Un método de enseñanza de informática en la universidad.

b)

La capacidad de resolver problemas utilizando estrategias de programación.

c)

Un lenguaje de programación avanzado para resolver problemas matemáticos.

d)

Un software de automatización de tareas.

47.

¿Qué es un algoritmo en programación?

a)

Un código que ejecuta múltiples programas al mismo tiempo.

b)

Un conjunto de instrucciones ordenadas para resolver un problema.

c)

Un sistema de seguridad para proteger datos.

d)

Un software de procesamiento de texto.

48.

¿Qué es la programación por bloques?

a)

Un método en el que las instrucciones se escriben en un código binario.

b)

Una forma de programación visual sin necesidad de escribir código.

c)

Un sistema para programar sistemas operativos.

d)

Un método exclusivo para programar páginas web.

49.

¿Cuál de los siguientes programas permite programar por bloques?

a)

Microsoft Word

b)

Scratch

c)

Windows Explorer

d)

Excel

50.

¿Qué representa el código print("¡Hola Mundo!") en Python?

a)

Un mensaje de error en el sistema operativo.

b)

Una instrucción para imprimir en papel.

c)

Un programa básico que muestra "¡Hola Mundo!" en la pantalla.

d)

Un virus informático.

51.

¿Cuál de los siguientes es un lenguaje de etiquetas y no un lenguaje de programación?

a)

Java

b)

Python

c)

HTML

d)

C++

52.

¿Cuál de los siguientes lenguajes se utiliza para hacer páginas web interactivas?

a)

HTML

b)

JavaScript

c)

C++

d)

SQL

53.

¿Cuál es la diferencia entre Android e iOS?

a)

Android es el sistema operativo de Apple y iOS de Google.

b)

iOS es un sistema de código abierto, mientras que Android es propietario.

c)

Android es un sistema de código abierto basado en Linux, mientras que iOS es exclusivo de Apple.

d)

No hay ninguna diferencia, ambos son el mismo sistema.

54.

¿Qué tipo de aplicaciones móviles pueden ejecutarse en cualquier sistema operativo?

a)

Aplicaciones nativas.

b)

Aplicaciones híbridas.

c)

Aplicaciones exclusivas.

d)

Aplicaciones encriptadas.

55.

¿Dónde se descargan habitualmente las aplicaciones móviles?

a)

Google Drive

b)

App Store y Google Play

c)

Redes sociales

d)

Archivos adjuntos en correos electrónicos