wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

media pembelajara

Total questions: 10

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Dalam pelajaran Matematika, siswa SMA diminta memecahkan masalah pertumbuhan populasi dengan menggunakan grafik yang dinamis dan dapat diubah-ubah. Media dan teori pembelajaran apa yang paling tepat?

a)

Multimedia Interaktif dan Teori Konstruktivisme

b)

Video dan Teori Behaviorisme

c)

Poster dan Teori Humanistik

d)

AI dan Teori Neurosains

e)

Modul dan Teori Behaviorisme

2.

Arti kata media adalah

a)

perantara

b)

pesan

c)

alat

d)

sumber

3.

Apa itu Canva?

a)

Canva adalah platform desain grafis.

b)

Canva adalah alat pengeditan video.

c)

Canva adalah perangkat lunak pengeditan foto.

d)

Canva adalah platform media sosial.

4.

Guru ingin siswa memahami bagaimana sebuah sistem ekologi bekerja melalui eksplorasi data real-time dan simulasi interaktif. Model pembelajaran dan media apa yang paling cocok?

a)

Inquiry-Based Learning dan Multimedia Interaktif

b)

Project-Based Learning dan Poster

c)

Problem-Based Learning dan Modul

d)

Cooperative Learning dan Video

e)

Discovery Learning dan AR

5.

Apa ciri-ciri media pembelajaran yang efektif?

a)

Tidak interaktif, membosankan, tidak relevan dengan materi pembelajaran, sulit digunakan, dan tidak dapat memfasilitasi pemahaman siswa.

b)

Interaktif, membosankan, tidak relevan dengan materi pembelajaran, sulit digunakan, dan tidak dapat memfasilitasi pemahaman siswa.

c)

Interaktif, menarik, relevan dengan materi pembelajaran, mudah digunakan, dan dapat memfasilitasi pemahaman siswa.

d)

Tidak menarik, tidak relevan dengan materi pembelajaran, sulit digunakan, dan tidak dapat memfasilitasi pemahaman siswa.

6.

Media berdasarkan tujuan pembuatannya adalah

a)

Design Learning Resources dan Utilization Learning Resources

b)

Design Learning Resources dan Dolls Learning Resources

c)

Editing Learning Resources dan Utilization Learning Resources

d)

Abstrak dan Konkrit

7.

Apa sajakah sarana media pembelajaran?

a)

Audio,visual,audio visual

b)

Gambar

c)

Music

d)

Lukisan

8.

Dalam pemakaian komputer dalam kegiatan pembelajaran, bila program yang didesain secara tepat dengan memberikan potongan clip suara atau video yang isinya dapat menggugah perasaan. Maka dapat dikatakan sebagai pemakaian komputer dengan tujuan…

a)

Afektif

b)

Psikomotorik

c)

Kognitif

d)

Simulasi

9.

2+6=....

a)

4

b)

6

c)

8

d)

9

10.

Apa yang dimaksud dengan klasifikasi media pembelajaran?

a)

Proses pengelompokan atau pengkategorian media pembelajaran berdasarkan tujuan penggunaannya.

b)

Proses pengelompokan atau pengkategorian media pembelajaran berdasarkan karakteristik atau jenisnya.

c)

Proses pengelompokan atau pengkategorian media pembelajaran berdasarkan harga dan kualitasnya.

d)

Proses pengelompokan atau pengkategorian media pembelajaran berdasarkan asal negaranya.