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Quiz sur la Couche Transport

Total questions: 15

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Quel est le rôle principal de la couche transport ?

a)

Établir une communication entre machines

b)

Gérer les connexions réseau

c)

Crypter les données

d)

Fournir une communication logique entre des applications

2.

Quels ports sont réservés aux protocoles standard ?

a)

Ports 256 à 1023

b)

Ports 0 à 255

c)

Ports 1 à 1023

d)

Ports 1024 à 65535

3.

Quel est l'objectif principal du multiplexage ?

a)

Améliorer la vitesse de transmission

b)

Réduire la latence

c)

Gérer plusieurs connexions entre applications

d)

Augmenter la sécurité des données

4.

Quel est le but du port scanning ?

a)

Identifier les services en cours d'exécution

b)

Crypter les données

c)

Établir des connexions sécurisées

d)

Augmenter la vitesse de transmission

5.

Quel est l'impact d'une attaque SYN Flood ?

a)

Réduit la latence

b)

Épuise les ressources du serveur

c)

Améliore la sécurité du serveur

d)

Augmente la vitesse de connexion

6.

Qu'est-ce qu'un port de communication dans la couche transport ?

a)

Un identifiant numérique permettant de distinguer les différentes communications sur un même appareil.

b)

Une prise physique sur un ordinateur permettant de connecter un câble réseau.

c)

Une subdivision d’un port Ethernet utilisée pour différencier plusieurs flux de données.

d)

Un numéro associé à une adresse IP pour identifier un service spécifique

e)

Un mécanisme permettant de gérer les accès concurrents aux ressources matérielles d’un serveur.

7.

Qu'est-ce qu'un socket en informatique ?

a)

Un protocole de communication permettant d'échanger des données entre machines.

b)

Un programme qui relie deux couches du modèle OSI

c)

Une interface logicielle permettant la communication entre deux processus via un réseau.

d)

Un processus distribué qui gère la communication entre plusieurs réseaux indépendants.

8.

Quel est le principal avantage du protocole TCP par rapport à UDP ?

a)

TCP est plus adapté aux communications en temps réel.

b)

TCP n'établit pas de connexion avant de transmettre des données.

c)

TCP assure une communication rapide sans perte de données.

d)

TCP garantit l'ordre des données et la retransmission en cas de perte

e)

TCP est principalement utilisé pour la diffusion en continu de vidéos et de musique.

9.

Quel est l'avantage principal de l'utilisation du protocole UDP par rapport à TCP ?

a)

UDP assure une livraison garantie des paquets dans l'ordre

b)

UDP est plus fiable que TCP, car il corrige les erreurs de transmission.

c)

UDP utilise un mécanisme de contrôle de congestion.

d)

UDP crée une connexion avant de commencer à transmettre des données

e)

UDP a une surcharge moindre, ce qui le rend plus rapide pour les applications en temps réel.

10.

Quel protocole choisiriez-vous pour implémenter une messagerie instantanée?

a)

TCP

b)

UDP

11.

Parmi les protocoles/services suivants, lesquels utilisent TCP pour la transmission des données ?

a)

Netflix

b)

HTTP

c)

Transaction bancaire en ligne

d)

DNS

e)

FTP

12.

Parmi les protocoles/services suivants, lesquels utilisent UDP pour la transmission des données ?

a)

Fortnite

b)

HTTP

c)

DHCP

d)

DNS

e)

FTP

13.

Lors de la transmission des données dans Fortnite, la couche session du modèle OSI n'est pas sollicitée.

a)

Vrai

b)

Faux

14.

Qu'est-ce que le RTT en réseau

a)

Le temps qu'un paquet met pour aller d'une source à une destination sans retour.

b)

Le temps nécessaire pour que deux appareils établissent une connexion réseau

c)

Le temps de transfert d'un fichier entre deux serveurs distants.

d)

Le temps qu'un paquet met pour aller d'une source à une destination, puis revenir à la source

e)

Le temps que prend un serveur pour répondre à une requête d'un client.

15.

Quelle commande permet de mesurer le RTT (Round trip time) vers une machine spécifique ?

(a)