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Evaluación de Conocimientos BBR CDII

Total questions: 120

Worksheet time: 3600secs

Name
Class
Date
1.

Es una herramienta que sirve para realizar trabajos de forma remota

a)
b)
c)
2.

Arjun está aprendiendo sobre los elementos clave en el uso de Internet en su clase de tecnología.

a)

El computador y los periféricos.

b)

El navegador, el buscador y el correo electrónico.

c)

El navegador, el explorador y el Internet Explorer.

d)

Las palabras, las imágenes y los sonidos.

3.

Nora tiene un sitio web donde publica regularmente artículos cortos con contenido actualizado y novedoso sobre temas específicos o libres.

a)

FACEBOOK

b)

WEB

c)

INSTAGRAM

d)

BLOG

4.

Aiden y Abigail están trabajando en un proyecto escolar. ¿Qué es la colaboración en la nube?

a)

   Un tipo de nube en el cielo.

b)

   La posibilidad de trabajar en equipo en documentos en línea.

c)

Un servicio de correo electrónico.

5.

Michael está preparando una presentación para su clase y se pregunta: ¿Qué es Prezi?

a)

Un procesador de texto

b)

Plataforma de videoconferencias.

c)

Una herramienta de presentación no lineal.

6.

Scarlett está organizando un proyecto en Microsoft 365. ¿Cuál de los siguientes servicios se integra estrechamente con Microsoft 365?

a)

OneDrive

b)

Drive

c)

iTunes

7.

¿Qué son las redes sociales?

a)

Las redes sociales son solo para compartir fotos.

b)

Las redes sociales son plataformas de venta de productos.

c)

Las redes sociales son aplicaciones de mensajería privada.

d)

Las redes sociales son plataformas digitales para la interacción y el intercambio de contenido entre usuarios.

8.

¿Cuáles son algunos riesgos en el uso de las redes sociales?

a)

Acceso a información verificada

b)

Pérdida de privacidad, ciberacoso, desinformación, adicción.

c)

Aumento de seguidores

d)

Mejora de la comunicación

9.

¿CUÁL ES LA NUBE EN QUE SE ATIENDE AL PÚBLICO EN GENERAL?

a)

PÚBLICA

b)

PRIVADA

c)

HÍBRIDA

10.

ES LA NUBE DE ACCESO RESTRINGIDO

a)

PÚBLICA

b)

PRIVADA

c)

HÍBRIDA

11.

¿Cuál es la nube en la que se combina el servicio tanto público como privado?

a)

PÚBLICA

b)

PRIVADA

c)

HÍBRIDA

12.

Selecciona los tipos de archivos que se pueden almacenar en la nube informática

a)

IMAGEN

b)

VIDEOS

c)

CABALLOS

d)

CUADERNOS FÍSICOS

e)

ARCHIVOS DE TEXTO

13.

Señala las ventajas que identifiques de la nube informática.

a)

PERMITE ALMACENAR ARCHIVOS Y PODERLOS CONSULTAR DESDE OTRO EQUIPO

b)

ES UN ESPACIO EN EL QUE PUEDO RESPALDAR MI INFORMACIÓN

c)

TIENE BONITO COLOR

d)

NECESITO INTERNET PARA CONECTARME

e)

PERTENECE A UNA EMPRESA

14.

Selecciona los aparatos que puedes utilizar para ingresar a la nube informática

a)

AVIÓN

b)

CELULAR

c)

COMPUTADORA

d)

TABLET

e)

RADIO AM Y FM

15.

Selecciona los servicios en los que puedes alojar información en la nube informática

a)

GOOGLE DRIVE

b)

DROPBOX

c)

WIKIPEDIA

d)

iCLOUD

e)

REGGAETON

16.

SEÑALA LOS TIPOS DE NUBE QUE IDENTIFIQUES

a)

PÚBLICA

b)

PRIVADA

c)

HÍBRIDA

d)

ROBUSTA

e)

LEGAL

17.

¿DE QUÉ COLOR ERAN LAS MANGAS DEL CHALECO BLANCO DE NAPOLEÓN?

a)

BLANCAS

b)

AZULES

c)

ROJAS

d)

NO TENÍA MANGAS

18.

¿Qué es la nube en informática?

a)

Lo que tapa el sol

b)

Un medio de almacenamiento disponible en todo momento

c)

Un medio de conexión entre dos dispositivos

d)

Ninguna de las anteriores

19.

¿Se puede considerar que YouTube es almacenamiento en la nube?

a)

No, ya que cuenta con sus propios videos

b)

Sí, ya que si subo un video puedo verlo donde esté

c)

No, ya que los servidores de YouTube son privados

20.

¿Qué clase de archivos se pueden cargar a la nube?

a)

Solo fotos

b)

Solo videos

c)

Solo archivos

d)

De toda clase

21.

¿Qué es el almacenamiento en la nube?

a)

Almacenamiento en discos duros.

b)

Almacenamiento en Internet a través de servidores.

22.

Los datos que se almacenan se trasladan a través de:

a)

Internet

b)

Windows

23.

El almacenamiento en la nube permite el acceso a los archivos desde cualquier:

a)

Dispositivo: computadoras, celulares, etc.

b)

Lugar en el mundo.

c)

Ambas opciones son correctas.

24.

¿Cuáles de las siguientes aplicaciones podemos utilizar en la nube? (selecciona más de una opción)

a)
b)
c)
d)
25.

Para poder subir los archivos a la nube, necesitamos:

a)

Conexión a Internet

b)

Tener instalado Windows

c)

Acceder desde un celular.

26.

Una desventaja de La Nube es que, en algunos casos, podemos dejar la sesión abierta en alguna computadora y cualquier persona puede acceder a nuestros archivos.

a)

Verdadero

b)

Falso

27.

Para tener acceso a Google Drive es necesario registrarse en:

a)

hotmail.com

b)

yahoo.es

c)

gmail.com

d)

drive.com

28.

¿Qué es un servidor?

a)

Unidades de almacenamiento colocadas en un punto específico del planeta

b)

Unidades de almacenamiento donde toda la información de la red se almacena

c)

Una unidad de almacenamiento donde la única forma de acceder es a través de Internet

d)

Todas son correctas

29.

¿Qué programas de Office se pueden utilizar a través de la nube?

a)

Toda la galería

b)

Solo Word

c)

Word, Excel y PowerPoint

d)

Ninguno

30.

¿Qué es un hipervínculo?

a)

Es un enlace a otra ventana o página

b)

Es una dirección rápida de la web

c)

Es un conjunto de códigos de programación

31.

¿Cuál es el nombre del servicio en la nube de Microsoft?

a)

OneDrive

b)

Drive

c)

La nube Office

d)

Nube

32.

¿Cuál es el nombre del servicio en la nube de Google?

a)

Drive

b)

OneDrive

c)

Gmail

d)

Google Drive

33.

¿Cuáles son las ventajas de la nube?

a)

Flexibilidad, multiestereo, movilidad a distancia y simplicidad

b)

Estar alerta, tener todo al alcance y reconocimiento

c)

Multi sistema, multi dispositivo, flexibilidad, movilidad, flexibilidad y simplicidad

d)

Es elaborado, contiene contenidos abiertos, uso de citas y multi sistemas

34.

¿Cuáles son los modelos de servicio?

a)

SaaS, PaaS y IaaS

b)

Zaza, Yacusa y Yacusa

c)

YaaS, SaaS y Boom

d)

Boom, SaaS y PaaS

35.

¿Qué es la virtualización?

a)

Es un elemento fundamental en el desarrollo óptimo de la computación en la nube

b)

Es un elemento fundamental para el diagnóstico de la computación

c)

Es un elemento fundamental para el desarrollo del diagnóstico de la nube

d)

Ninguna de las anteriores

36.

¿Qué es DropBox?

a)

Es el servicio de almacenamiento y sincronización de archivos en línea de Google

b)

Está muy enfocado al trabajo colaborativo en equipo

c)

Es el servicio de almacenamiento y sincronización de archivos en la nube de Microsoft

d)

Es un servicio de alojamiento y sincronización de archivos en la nube.

37.

Son aquellos medios de comunicación que emplean Internet para la difusión de contenido e informaciones.

a)

Escritos

b)

Digitales

c)

Auditivos

d)

Radiofónicos

38.

Internet contiene todas las posibilidades de medios de comunicación en un solo sistema: audio, imagen, texto, bases de datos, herramientas de trabajo, canales de comunicación interpersonal, etc.

a)

Falso

b)

Verdadero

39.

Se trata de la cultura propia de los usuarios

frecuentes de Internet, en cuyos foros, redes sociales y otras plataformas de intercambio se generan prácticas sociales, culturales y hasta políticas.

a)

Folklore

b)

Cultura popular masiva

c)

Cybercultura

d)

Cultura urbana

40.

¿Cuáles de las siguientes suites ofimáticas son libres (código abierto)?

a)

Google Drive

b)

Microsoft Office

c)

LibreOffice

d)

OpenOffice

41.

Es un ejemplo de buscador de información en Internet.

a)

Opera

b)

Google Chrome

c)

Safari

d)

Bing

42.

“Es todo aquello que podemos mostrar en un medio digital, se edita con facilidad, es dinámico y se actualiza constantemente. Estos contenidos son herramientas muy poderosas cuando se utilizan con fines comerciales”. ¿Qué tema hace referencia el texto?

a)

Contenido digital

b)

Teoría del color

c)

Imagen digital

d)

Pixel

43.

Es información digitalizada, cuyo sistema de distribución es a través de Internet. Su formato es muy amplio y puede transmitirse mediante imágenes, videos, audios, textos, aplicaciones, software, blogs, redes sociales, entre otros. ¿Cuál es el tema que se está abordando en la lectura?

a)

Contenido digital

b)

Imagen digital

c)

Teoría del color

d)

Pixel

44.

Las imágenes _____________ están compuestas por entidades geométricas simples; su composición se basa en segmentos y polígonos. Las imágenes ___________ están compuestas por píxeles que, rellenos de colores, conforman unidos el resultado de la imagen. ¿Cuál es el orden de las dos palabras que faltan para completar el enunciado?

a)

Vectoriales, Bitmap

b)

Teoría del Color, Imagen digital

c)

RGB, CYMK

d)

Bitmap, Vectoriales

45.

Es una representación bidimensional construida a partir de una matriz binaria (compuesta de unos y ceros). ¿Cuál es la respuesta correcta?

 

a)

Pixel

b)

Saturación

c)

Imagen digital

d)

Luminosidad

46.

“Es un conjunto de reglas básicas que rigen la mezcla de colores para conseguir efectos deseados, mediante la combinación de colores o pigmentos”. ¿A qué tema se refiere el enunciado?

a)

Pixel

b)

Saturación

c)

Teoría del color

d)

Luminosidad

47.

Son herramientas que facilitan a una persona exponer ideas, ya que la información puede ser expuesta de una manera dinámica e ilustrativa. Es una aplicación que permite crear en línea sin la necesidad de tener un software instalado en la computadora. ¿A qué aplicación se refiere?

a)

Presentaciones de Google

b)

Sistema operativo

c)

Google Chrome

d)

Procesador de palabras

48.

Crean un entorno en el que los estudiantes pueden comunicarse y trabajar conjuntamente, independientemente de que estén en el mismo espacio físico o no, y lograr un objetivo en común. ¿A qué tipo de herramienta se refiere el concepto?

a)

Herramientas para el desarrollo de hardware

b)

Herramientas digitales para el trabajo colaborativo

c)

Herramientas para el desarrollo de software

d)

Herramientas digitales de aprendizaje

49.

Canva ofrece una amplia variedad de plantillas prediseñadas para diferentes propósitos, como tarjetas de presentación, publicaciones en redes sociales, infografías, entre otros. Pueden ser una excelente manera de comenzar un proyecto y ahorrar tiempo en el diseño inicial. Es importante elegir una que se ajuste a tus necesidades y objetivos. Puedes personalizarla según tus preferencias, cambiando colores, fuentes y elementos visuales. ¿En qué sección encontraremos estas plantillas?

a)

Menú

b)

Buscar

c)

Explorar

d)

Caja de Texto

50.

Sus contenidos se caracterizan por ser compatibles con distintos dispositivos como computadoras, teléfonos inteligentes o tabletas. Son muchas las herramientas digitales educativas disponibles en la actualidad. ¿Cuáles son esos ejemplos?

a)

Word, Excel, PowerPoint, Windows

b)

Aplicaciones de Google, Peergrade, Quizlet, Mural

c)

Facebook, Snapchat, Telegram

d)

Canva, Prezi, Genially, Live Worksheets

51.

Conforman un conjunto de programas, plataformas y aplicaciones orientados a generar contenido ameno, útil y provechoso para los alumnos, de tal manera que faciliten su aprendizaje y acceso a la información. ¿A qué tipo de herramienta se refiere el concepto?

a)

Herramientas para el desarrollo de hardware

b)

Herramientas digitales para el trabajo colaborativo

c)

Herramientas para el desarrollo de software

d)

Herramientas digitales de aprendizaje

52.

Es el tipo de contenido más famoso en la web, tiene la capacidad única de transmitir información visual y sonora. ¿A qué tipo de contenido digital se refiere?

a)

Textos

b)

Imágenes

c)

Audios

d)

Videos

53.

¿A qué tipo de contenido digital pertenecen los siguientes ejemplos: fotografías, Banners, ilustraciones, infografías, GIFs, memes?

a)

Textos

b)

Imágenes

c)

Audios

d)

Videos

54.

Es el más utilizado en la web, se trata de un medio de comunicación breve y conciso que permite transmitir una gran cantidad de información en pocas palabras. ¿A qué tipo de contenido digital se refiere?

a)

Textos

b)

Imágenes

c)

Audios

d)

Videos

55.

La importancia es crear contenido que sea completamente original. Se pueden hacer búsquedas de información, pero no copiar un texto, porque la idea es agregar contenido propio. ¿A qué paso de la metodología para el diseño de contenidos digitales pertenece?

 

a)

Investiga a quién te vas a dirigir

b)

Realiza un brainstorming con tu equipo

c)

Búsqueda de información

d)

Diseño y creatividad

56.

¿A qué tipo de contenido digital pertenecen los siguientes ejemplos: canciones, Podcast, entrevistas, audiolibros, soundtracks, notas de voz?

a)

Textos

b)

Imágenes

c)

Audios

d)

Videos

57.

Son ejemplos de aulas virtuales

a)

ZOOM

b)

MEET

c)

CANVA

d)

BLOGGER

58.

Corresponde a las siglas de las tecnologías de información, comunicación, conocimiento y aprendizaje digital

a)

TIC´S

b)

TIC

c)

TICCAD

d)

TAC

59.

Sistema de gestión de contenido. Plataforma ideal para crear y administrar documentos, publicarlos en la web sin necesidad de conocimientos de programación y se puede crear como opción en Blogger.

a)

Blog

b)

Netflix

c)

Spotify

d)

Deezer

60.

Herramienta digital utilizada para generar recursos multimedia como carteles, infografís, etc.

a)

Camtasia

b)

Youtube

c)

Canva

d)

Classroom

61.

Es un espacio virtual diseñado para la enseñanza y el aprendizaje.

a)

TICCAD

b)

Aula virtual

c)

Herramientas digitales

62.

Herramienta pedagógica que ayuda a los estudiantes a adquirir o a reforzar experiencias a través del uso de herramientas digitales.

a)

Software libre

b)

Software educativo

c)

Modelo pedagógico

63.

Son características de las aulas virtuales, excepto:

a)

Solo funcionan para universidades

b)

Permite la interacción en tiempo real

c)

Posibilitan la educación en línea

d)

Se pueden grabar las clases

64.

Son ejemplos de plataformas de aprendizaje en línea

a)

b)

c)

d)

65.

Las comunidades virtuales son:

a)

Ciudades donde viven creadores de software

b)

Páginas web con información de países

c)

Espacios en internet donde los participantes pueden comunicarse y aprender de los demás

66.

Se refiere al conjunto de prácticas, conocimientos, habilidades, interacciones y comportamientos que se desarrollan en entornos digitales.

a)

Cultura Digital

b)

Ciberespacio

c)

Servicios Digitales

d)

Identidad Digital

67.

Son herramientas y aplicaciones que utilizamos en el ciberespacio para realizar diversas actividades. Por ejemplo Redes sociales, y e-mail

a)

Cultura Digital

b)

Ciberespacio

c)

Servicios Digitales

d)

Identidad Digital

68.

Es el conjunto de informaciones publicadas en Internet sobre nosotros y que componen la imagen que los demás tienen de nosotros.

a)

Cultura Digital

b)

Ciberespacio

c)

Servicios Digitales

d)

Identidad Digital

69.

El cambio constante es una característica de la cultura digital

a)

VERDADERO

b)

FALSO

70.

Mayor alcance y conexión es una ventaja de la Cultura Digital

a)

VERDADERO

b)

FALSO

71.

Mejorar la eficiencia y la productividad es una desventaja de la Cultura Digital

a)

VERDADERO

b)

FALSO

72.

La brecha digital aumenta la exclusión social es una ventaja de la Cultura Digital

a)

VERDADERO

b)

FALSO

73.

La dependencia y adicción a la tecnología es una ventaja de la Cultura Digital

a)

VERDADERO

b)

FALSO

74.

La Innovación constante es una ventaja de la Cultura Digital

a)

VERDADERO

b)

FALSO

75.

Mejora la eficiencia y la productividad es una ventaja de la Cultura Digital

a)

VERDADERO

b)

FALSO

76.

Los dispositivos Electrónicos son la forma de acceder a la Cultura Digital

a)

VERDADERO

b)

FALSO

77.

La infraestructura digital equitativa es un reto de la Cultura Digital

a)

VERDADERO

b)

FALSO

78.

La alfabetización digital y la educación digital es un reto de la Cultura Digital

a)

VERDADERO

b)

FALSO

79.

Características de la cultura digital

a)

Participación activa

Globalización

Cambio y adaptabilidad

b)

Actualización constante de contenido multimedia en la red

Desinformación en contenidos de la red

c)

Ninguna de las anteriores

80.

Qué es la ciudadanía digital?

a)

Habilidades, conocimientos y comportamientos necesarios para utilizar la tecnología en pro de la humanidad

b)

Habilidades, conocimientos y comportamientos necesarios para utilizar la tecnología de manera responsable, ética y segura

c)

Habilidades, conocimientos y comportamientos necesarios para utilizar la tecnología con fines de lucro

81.

Son características de la ciudadanía digital:

a)

Contribución positiva en línea

Alfabetización mediática y digital

Verificación de información

b)

Uso responsable de la tecnología

Respeto en línea

Protección contra el ciberacoso y el grooming

Protección de privacidad

c)

Las dos anteriores

82.

Son habilidades de la lectura en espacios digitales:

a)

Alfabetización informacional

Pensamiento crítico

Comprensión de textos digitales

b)

Adaptación de estrategias de lectura

Mejorar la ortografía

Desinformación

c)

Ninguna de las anteriores

83.

Son parte del marco normativo:

a)

Derecho a la neutralidad de internet

Derecho a la seguridad digital

Derecho a la libertad de expresión

b)

Derecho a la portabilidad

Derecho a tener una cuenta de correo

Derecho a conocer la contraseña del Wi Fi del vecino

c)

Derecho a la seguridad digital

Derecho a la protección de datos de los menores en Internet

Derecho a pertenecer a una red social en internet

84.

Gracias a esta ley los negocios son obligados a brindar un buen manejo de datos personales de sus cliente

a)

Ley federal de comercio

b)

Ley del ISR

c)

Ley federal de protección de datos personales en posesión de particulares

85.

Ventajas de la digitalización en la cultura digital

a)

Acelera la productividad

Facilita la colaboración

Permite crear salas de juegos

b)

Estimula la cratividad

Fomenta la actividad científica

Mejora la comunicación

c)

Ninguna de las anteriores

86.

La investigación digital abarca tres componentes. ¿Cómo se llama al componente que implica comprender y respetar los derechos de autor y citar adecuadamente las fuentes?

a)

Búsqueda de la información

b)

Evaluación de la información

c)

Uso ético de la información

d)

Creación de contenido

87.

La investigación digital es esencial en varios contextos, como se llama el contexto donde los estudiantes necesitan habilidades de investigación digital para llevar a cabo investigaciones académicas.

a)

Ciudadanía digital

b)

Profesional

c)

Educación

d)

Vida personal

88.

La investigación digital tiene aplicaciones en la educación,¿cómo se llama la aplicación donde se enfatiza la investigación digital como parte del desarrollo de habilidades para futuras carreras?

a)

Desarrollo de habilidades profesionales

b)

Proyectos de investigación

c)

Alfabetización mediática

d)

Aprendizaje en línea

89.

  Esta metodología de la investigación digital permite a los investigadores comprender cómo la tecnología influye en la interacción y la comunicación en la sociedad contemporánea. ¿A qué metodología se refiere?

a)

Análisis del contenido en línea

b)

Entrevista online en la metodología digital

c)

Análisis de redes sociales

d)

Cyber etnografía

90.

Esta metodología de la investigación digital implica el estudio y la evaluación de contenido digital en linea en diversas formas, con el objetivo de extraer significado. ¿De qué metodología estamos hablando?

a)

Análisis del contenido en línea

b)

Entrevista online en la metodología digital

c)

Focus Group

d)

Cyber etnografía

91.

Entre las aplicaciones del análisis del contenido en línea está una que sirve para comprender la percepción del consumidor y realizar seguimiento de tendencias en el mercado. ¿De qué aplicación se trata?

a)

Investigación académica

b)

Investigación de mercado

c)

Evaluación de la reputación en línea

d)

Estudios de opinión

92.

Es las características del análisis del contenido en línea donde los investigadores extraen datos de fuentes en línea, como sitios web, redes sociales, foros, blogs y más.

a)

Análisis de texto

b)

Diversidad de medios

c)

Extracción de datos

d)

Análisis de imágenes y videos

93.

Esta técnica permite explorar las percepciones, opiniones y experiencias de los participantes de manera interactiva, ¿Cómo se llama esta técnica?

a)

Análisis del contenido en línea

b)

Focus Group

c)

Análisis de redes sociales

d)

Cyber etnografía

94.

Es una técnica de investigación cualitativa que implica reunir a un grupo de participantes, generalmente de 6 a 12 personas, para discutir en profundidad un tema específico bajo la dirección de un moderador:

a)

Entrevista asistida por computadora

b)

Focus Group

c)

Entrevista online en la Metodología digital

d)

Análisis de redes sociales

95.

El análisis de las redes sociales (comunidades) permiten la creación de perfiles personales además de:

 

a)

Elaborar entrevistas

b)

Participación de comunidades en línea

c)

Investigación académica

d)

Investigación de comunidades

96.

Dentro del impacto de las redes sociales, se encuentra la que ha permitido que las personas se conecten con otras en todo el mundo, lo que ha acortado las distancias. ¿Cómo se llama ese aspecto en el han impactado las redes sociales?

a)

Difusión de información

b)

Participación cívica

c)

Impacto de la privacidad

d)

Conectividad global

97.

Dentro de los tipos de redes sociales que existen se encuentra LinkedIn. ¿A qué tipo de redes sociales pertenece Linkedln?

a)

Redes sociales generales

b)

Redes sociales profesionales

c)

Redes sociales de contenido visual

d)

Redes sociales temáticas

98.

Dentro de los tipos de redes sociales que existen se encuentran aquellas que incluyen plataformas como Pinterest y Snapchat se centran en la compartición de imágenes. ¿A qué tipo de redes sociales pertenece esta?

 

a)

Redes sociales generales

b)

Redes sociales profesionales

c)

Redes sociales de contenido visual

d)

Redes sociales temáticas

99.

¿Qué significan las siglas HTML?

a)

Hyper Text Machine Language

b)

Hyper Text Markup Language

c)

Hydro Text Markup Lenguage

d)

Hyper Mark Text Language

100.

Dentro de la estructura básica de una página web. ¿Cómo se llama la parte donde se debe colocar todo el cuerpo es decir texto, las imágenes y el formato visibles al usuario?

a)

<html  >

b)

<body>

c)

<head>

d)

<hmtl>

101.

Es el nombre de la etiqueta que hace que inicie y termine un código en HTML.

a)

<body> </body>

b)

<head> </head>

c)

<html> </html>

d)

<p /p>

102.

Para la creación de una página web es necesario contar con un software para el desarrollo y edición de código HTML. ¿Cuál de los siguientes programas se puede utilizar?

a)

Excel

b)

Presentaciones de Google

c)

NotePad / Bloc de Notas

d)

Paint

103.

¿Qué es el ciberespacio?

a)
El ciberespacio es un lugar físico donde se almacenan los servidores de internet.
b)
El ciberespacio es un término que se refiere a la exploración del espacio exterior a través de internet.
c)
El ciberespacio es un tipo de juego de realidad virtual que simula la vida en un entorno digital.
d)
El ciberespacio es el espacio virtual creado por redes de computadoras interconectadas.
104.

¿En dónde has escuchado el concepto salud digital?

a)
En la industria de la moda y el entretenimiento.
b)
En el ámbito de la medicina y la tecnología.
c)
En la historia y la arqueología.
d)
En la agricultura y la ganadería.
105.

¿Como surge el termino de cultura digital?

a)
El término 'cultura digital' surge como resultado de la creciente influencia de la tecnología digital en varios aspectos de la sociedad, incluyendo la comunicación, la educación y el entretenimiento.
b)
El término 'cultura digital' surge como resultado de la influencia de la tecnología digital solo en la industria de la moda.
c)
El término 'cultura digital' surge como resultado de la disminución de la tecnología digital en la sociedad.
d)
El término 'cultura digital' surge de la influencia de la tecnología analógica en la sociedad.
106.

Define el termino Derechos de Autor

a)
El derecho a copiar obras de otros autores
b)
Los derechos de un autor sobre su propiedad inmobiliaria
c)
El derecho a publicar obras sin permiso del autor
d)
Los derechos legales que posee un autor sobre su obra
107.

¿Porque es importante proteger la Información Personal?

a)
Para que otros puedan acceder a nuestra información sin permiso
b)
Para facilitar el robo de identidad
c)
Para evitar el robo de identidad, el fraude y la invasión de la privacidad.
d)
Para compartir más información con extraños
108.

¿Por que surgen los cambios en la sociedad y la cultura?

a)

Por las introducciones de las tecnologías digitales

b)

Por que el humano va progresando en la vida

c)

Por que las tecnologías son novedosas

d)

Por que la cultura se va desarrollando conforme a los tiempos

109.

El acceso cultural es costoso y no todos pueden acceder a ello

a)

Verdadero

b)

Falso

110.

Es el conjunto de habilidades, conocimientos y actitudes (técnicos, lingüísticos, cognitivos, sociales), que se requieren para comunicarse con la tecnología electrónica.

a)

Literacidad

b)

Sistema de alfabetización mundial

c)

Canal de comunicación

d)

Literatura lúdica

111.

Es el intercambio de información y conocimiento haciendo uso de las herramientas digitales disponibles, puestas a nuestra disposición por la investigación y desarrollo tecnológico

a)

Internet

b)

Comunicación Digital

c)

Cultura Digital

d)

Redes tecnológicas

112.

¿A qué se llama comunidades Virtuales de Aprendizaje?

a)

¿A qué se llama comunidades Virtuales de Aprendizaje?

b)

A las personas que comparten su número de celular y utilizan la tecnología para compartir sus estados.

c)

A las personas que comparten sus estados y utilizan la tecnología para compartir su número de celular.

d)

A las personas que comparten intereses en común y utilizan la tecnología para compartir esa temática.

113.

Es una plataforma para Comunidades Virtuales de Aprendizaje

a)

Facebook

b)

Flipper

c)

Classroom

d)

Moodle

114.

Se le denomina al comportamiento que un individuo debe aplicar siempre que interactua en la Internet.

a)

Personalidad

b)

Ciudadania Digital

c)

Netiqueta

115.

Esta opción es la que describe claramente las características del Ciberespacio.

a)

Comunicación con personas, colaboración de proyectos, educación y entretenimiento.

b)

Dinámico, cambiante, constante evolución.

c)

Uso de contraseñas seguras, ser conscientes de la información que compartimos en línea, reportar actividad sospechosa a las actividades.

116.

En el mundo digital, hace referecia a la información única y rastro que dejamos en online a medida que interactuamos en Internet. 

a)

Huella Digital

b)

Identidad Digital

c)

Plataformas Digitales de Colaboración

117.

Es una identificación que se utiliza para verificar la identidad de una persona

a)

INE

b)

Pasaporte

c)

Credenciales

118.

Es un documento que en su artículo 16 define que la información referente a la vida privada será protegida y establece el derecho a la protección de esos datos personales, al acceso, rectificación y cancelación de los mismos.

a)

Declaración Universal de los Derechos Humanos

b)

Ley Federal de Protección de Datos Personales en Poseción de Particulares

c)

Constitución Politica de los Estados Unidos Mexicanos

119.

Que es la identidad digital?

a)

Todo lo que hacemos en las redes sociales

b)

Todos nuestros datos

c)

Todo lo que hacemos en línea

d)

Nuestros datos personales en internet

120.

Con que información se forma la identidad digital?

a)

Con nuestros datos personales

b)

Con nuestras publicaciones

c)

Todo lo que subimos a internet

d)

La información que ponemos en las redes sociales