wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ÔN TẬP CUỐI HKII TIN 4 KNTT

Total questions: 43

Worksheet time: 34mins

Name
Class
Date
1.

Thẻ lênh nào giúp em tạo hiệu ứng cho trang chiếu

a)

HOME

b)

DESIGN

c)

TRANSITTION

d)

ANIMATION

2.

Mỗi trang chiếu có bao nhiêu kiểu hiệu ứng chuyển trang?

a)

1 hiệu ứng duy nhất

b)

2 hiệu ứng

c)
  • Có thể có nhiều hiệu ứng

d)

0 hiệu ứng

3.

Để tạo hiệu ứng chuyển cho các trang chiếu, ta chọn:

a)
  • Slide Show → Animation Schemes

b)

View → Slide Layout

c)
  • Insert → Picture → From File

d)

Slide Show → Slide Transition

4.

Để bỏ hiệu ứng đã chọn, ta dùng lệnh nào?

a)

None

b)

Cut

c)

Fade

d)

Push

5.

Các nút lệnh của hiệu ứng chuyển trang nằm trên dải lệnh nào?

a)
  • Home

b)

Animations

c)
  • Transitions

d)

Design

6.

Biểu tượng nào là biểu tượng của phần mềm soạn thảo văn bản?

a)

b)

c)

d)

7.

Có thể xóa kí tự hoặc một phần văn bản bằng cách sử dụng phím nào dưới đây?

a)

Delete

b)
  1. Delete hoặc Backspace

c)

Tất cả đều sai

d)
Backspace
8.

Sau khi gõ xong đoạn văn bản, em phát hiện ra một vài chỗ gõ sai, em sẽ làm gì để được văn bản đúng?

a)
  1. Không làm gì cả

b)
  1. Cần xóa lỗi sai và chỉnh sửa lại.

c)
  1. Chỉ cần xóa đi là xong

d)
  1. Tất cả các đáp án trên đều sai

9.

Để lưu tệp vào thư mục, em dùng lệnh gì?

a)

Paste

b)

Cut

c)

Save

d)

Print

10.

Khi muốn xuống dòng và chuyển sang đoạn mới ta dùng phím gì

a)
Space
b)
Tab
c)
Enter
d)
Shift
11.

Ý nghĩa của biểu tượng này  là gì?

a)
  • Hình ảnh của con trỏ chuột khi bắt đầu thao tác chọn văn bản.

b)

Lệnh sao chép phần văn bản được chọn.

c)
  • Lệnh dán phần văn bản đã cắt hoặc sao chép.

d)
  • Lệnh cắt phần văn bản được chọn.

12.

Nút lệnh Picture trong dải lệnh nào?

a)
  • Home

b)
  • View

c)
  • Insert

d)
  • Review

13.

Em sử dụng nút lệnh nào dưới đây để sao chép và dán văn bản?

a)

b)

c)

d)
  • Tất cả các đáp án trên đều sai

14.

Muốn chèn hình ảnh vào văn bản ta thực hiện lệnh theo thứ tự nào dưới đây:

a)
  • Picture → Insert → From file...

b)

Insert → Picture → From file...

c)

Insert → From file... → Picture

d)

Tất cả phương án trên đều sai

15.

Di chuyển phần văn bản có tác dụng:

a)
  • Tạo thêm phần văn bản giống phần văn bản đó.

b)

Đưa phần văn bản từ vị trí cũ đến vị trí mới.

c)
  • Nối các phần văn bản lại với nhau

d)
  • Tất cả các đáp án trên đều sai

16.

Hình ảnh được chèn vào trong văn bản với mục đích gì?

a)

Minh họa cho nội dung văn bản

b)

Làm cho văn bản sinh động và hấp dẫn hơn

c)

Làm cho nội dung văn bản có thể dễ hiểu hơn

d)
  • Tất cả ý trên

17.

Cho các bước chèn hình ảnh vào văn bản:

1/ Nháy nút Insert.

2/ Đưa con trỏ soạn thảo đến vị trí cần chèn hình ảnh.

3/ Chọn tệp đồ họa (hình ảnh) cần chèn.

4/ Chọn lệnh Insert ⇒ Picture ⇒ From File…

Theo em, đâu là thứ tự đúng?

a)
  • 1 – 2 – 3 – 4

b)

4 – 3 – 2 – 1

c)

2 – 4 – 3 – 1

d)

2 – 3 – 4 – 1

18.

Phần mềm hỗ trợ gõ chữ tiếng Việt là:

a)

Unicode

b)

Unikey

c)

Telex

d)

Vni

19.

Hai kiểu gõ để gõ tiếng Việt là:

a)

Unicode, Unikey

b)

Telex, Vni

c)

VIQR, Vni

20.

Biểu tượng scratch là gì?

a)

Con chó

b)

Con trâu

c)

Con bướm

d)

Con mèo

21.

Đây là nút gì?

a)

Nút Lá Cờ

b)

Nút dừng lại tất cả

c)

Phóng to

d)

Phóng nhỏ

22.

Vùng đây là vùng gì?

a)

Vùng Trang phục

b)

Vùng Code

c)

Vùng Âm thanh

23.

Kích hoạt phần mềm em chọn :

a)

Nhóm lệnh điều khiển

b)

Nhóm lệnh sự kiện

c)

Nhóm lệnh âm thanh

d)

Nhóm lệnh chuyển động

24.

Để di chuyển, xoay phải, xoay trái em chọn nhóm lệnh nào sau đây?

a)

Sự kiện

b)

Chuyển động

c)

Cảm biến

d)

Điều khiển

25.

Cửa sổ làm việc của Scratch có mấy ngăn ?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

26.

Câu lệnh này có nghĩa là gì?

a)

liên kết chuỗi kí tự

b)

tạo nhân vật

c)

đổi tên nhân vật

d)

nói "táo chuối"

27.

Sau vòng lặp, kết quả của chương trình là?

a)

9

b)

10

c)

11

d)

12

28.

Mèo sẽ nói gì?

a)

Có thể từ 1 đến 10

b)

Có thể từ 2 đến 10

c)

Có thể từ 1 đến 100

d)

mèo không nói gì cả

29.

Kết quả của phép toán:

a)

620

b)

480

c)

840

d)

260

30.

Chuyện gì sẽ xảy ra khi mèo chạm vào cạnh sân khấu?

a)

không có chuyện gì xảy ra cả

b)

mèo sẽ dừng lại

c)

mèo di chuyển 10 bước

d)

mèo chạm cạnh rồi bật lại

31.

Sau khi nhấn vào nhân vật, nhân vật sẽ di chuyển từ tọa độ x =0, y= 0 đến vị trí ngẫu nhiên. Làm cách nào để quá trình đó diễn ra nhanh hơn?

a)

giảm thời gian trong câu lệnh đợi

b)

bỏ vòng lặp liên tục

c)

bỏ câu lệnh đi tới điểm x:0 y:0

d)

không có cách nào

32.

Nhóm lệnh nào cung cấp các phép tính?

a)

b)

c)

d)

33.

Cửa sổ nào dùng để thực hiện việc lập trình?

a)

b)

c)

34.

Cửa sổ nào cung cấp các công vẽ để chỉnh sửa trang phục hoặc hình nền sân khấu?

a)

b)

c)

35.

Đặt màu bút và nét bút dùng nhóm lệnh nào?

a)

Pen

b)

Motion

c)

Sensing

d)

Sound

36.

Khối lệnh nào cho phép ta ẩn hay hiện nhân vật?

a)

Chuyển động

b)

Hiển thị

c)

Âm thanh

d)

Sự kiện

37.

Vị trí mũi tên chỉ vào dùng để ?

a)

Chỉnh trọng Tâm

b)

Chỉnh hướng

c)

Chỉnh kiểu xoay

d)

Kịch bản

38.

Cách lưu một kịch bản?

a)

1

b)

2

c)

3

39.

Khối lệnh nào cho phép ta di chuyển nhân vật?

a)

Motion

b)

Looks

c)

Sound

d)

Events

40.

Muốn chuyển đổi ngôn ngữ trong Scratch thì bạn phải thực hiện như thế nào?

a)

File → Chọn tiếng Việt

b)

File → Save → Chọn tiếng Việt

c)

Bấm chọn vào quả địa cầu → chọn tiếng Việt

d)

File → Open → Chọn tiếng Việt

41.

Nhân vật luôn xuất hiện trong .....

a)

Sân khấu

b)

Khung điều khiển

c)

Cửa sổ lênh

d)

Khung điều khiển nhân vật

42.

Để in đậm văn bản em chọn nút lệnh nào

a)

Nút I

b)

Nút U

c)

Nút B

d)

Nút C

43.

Đoạn lệnh trên giúp em vẽ hình gì?

a)

Tam giác

b)

Chữ nhật

c)

Vuông

d)

Tròn