wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ข้อสอบปลายภาค รายวิชา การสร้างสื่อมัลติมีเดีย

Total questions: 60

Worksheet time: 3600secs

Name
Class
Date
1.

ข้อใดคือความหมายของมัลติมีเดีย

a)

การใช้ข้อความและรูปภาพในการสื่อสาร

b)

การใช้ภาพเคลื่อนไหวและเสียงในการสื่อสาร

c)

การผสมผสานองค์ประกอบของสื่อหลายชนิดเข้าด้วยกัน

d)

การใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างสื่อ

e)

การใช้สื่อในการให้ความบันเทิง

2.

องค์ประกอบใดต่อไปนี้ ไม่จัดเป็นองค์ประกอบของมัลติมีเดีย

a)

ข้อความ

b)

รูปภาพ

c)

เสียง

d)

การสัมผัส

e)

วิดีโอ

3.

ข้อใดคือประโยชน์ของมัลติมีเดีย

a)

ใช้งานยาก

b)

เข้าถึงอารมณ์และความรู้สึกได้ยาก

c)

ลดประสิทธิภาพในการเรียนรู้

d)

เข้าใจเนื้อหาได้ยาก

e)

เพิ่มประสิทธิภาพในการเรียนรู้

4.

มัลติมีเดียเพื่อการศึกษา (Education multimedia) มีกี่ประเภท

a)

2 ประเภท

b)

3 ประเภท

c)

4 ประเภท

d)

5 ประเภท

e)

6 ประเภท

5.

ข้อใดคือความหมายของมัลติมีเดียเพื่อความบันเทิง (Entertainment multimedia)

a)

มัลติมีเดียที่ใช้ในการให้ความรู้และฝึกอบรม

b)

มัลติมีเดียที่ใช้ในการนำเสนอข่าวสาร

c)

มัลติมีเดียที่ใช้ในการสร้างความสนุกสนานและผ่อนคลาย

d)

มัลติมีเดียที่ใช้ในการขายสินค้าและบริการ

e)

มัลติมีเดียที่ใช้ในการวางแผนและจัดการ

6.

ข้อใดคือตัวอย่างของมัลติมีเดียเพื่อความบันเทิง

a)

เกมคอมพิวเตอร์

b)

บทเรียนออนไลน์

c)

ข่าวพยากรณ์อากาศ

d)

โฆษณา

e)

แผนที่นำทาง

7.

ข้อใดคือประโยชน์ของมัลติมีเดียเพื่อความบันเทิง

a)

ช่วยให้ผู้ใช้ได้รับความรู้และทักษะใหม่ ๆ

b)

ช่วยให้ผู้ใช้ผ่อนคลายและลดความเครียด

c)

ช่วยให้ผู้ใช้ตัดสินใจซื้อสินค้าและบริการได้ง่ายขึ้น

d)

ช่วยให้ผู้ใช้เข้าถึงข้อมูลข่าวสารได้รวดเร็วขึ้น

e)

ช่วยให้ผู้ใช้ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

8.

ข้อใดคือความหมายของมัลติมีเดียเพื่องานด้านข่าวสาร (Information access multimedia)

a)

มัลติมีเดียที่ใช้ในการให้ความรู้และฝึกอบรม

b)

มัลติมีเดียที่ใช้ในการนำเสนอข่าวสาร

c)

มัลติมีเดียที่ใช้ในการสร้างความสนุกสนานและผ่อนคลาย

d)

มัลติมีเดียที่ใช้ในการขายสินค้าและบริการ

e)

มัลติมีเดียที่ใช้ในการวางแผนและจัดการ

9.

ข้อใดคือตัวอย่างของมัลติมีเดียเพื่องานด้านข่าวสาร

a)

เกมคอมพิวเตอร์

b)

บทเรียนออนไลน์

c)

ข่าวพยากรณ์อากาศ

d)

โฆษณา

e)

แผนที่นำทาง

10.

ข้อใดคือประโยชน์ของมัลติมีเดียเพื่องานด้านข่าวสาร

a)

ช่วยให้ผู้ใช้ได้รับความรู้และทักษะใหม่ ๆ

b)

ช่วยให้ผู้ใช้ผ่อนคลายและลดความเครียด

c)

ช่วยให้ผู้ใช้ตัดสินใจซื้อสินค้าและบริการได้ง่ายขึ้น

d)

ช่วยให้ผู้ใช้เข้าถึงข้อมูลข่าวสารได้รวดเร็วขึ้น

e)

ช่วยให้ผู้ใช้ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

11.

ข้อใดคือความหมายของมัลติมีเดียเพื่องานขายและการตลาด (Sales and marketing multimedia)

a)

มัลติมีเดียที่ใช้ในการให้ความรู้และฝึกอบรม

b)

มัลติมีเดียที่ใช้ในการนำเสนอข่าวสาร

c)

มัลติมีเดียที่ใช้ในการสร้างความสนุกสนานและผ่อนคลาย

d)

มัลติมีเดียที่ใช้ในการขายสินค้าและบริการ

e)

มัลติมีเดียที่ใช้ในการวางแผนและจัดการ

12.

ข้อใดคือตัวอย่างของมัลติมีเดียเพื่องานขายและการตลาด

a)

เกมคอมพิวเตอร์

b)

บทเรียนออนไลน์

c)

ข่าวพยากรณ์อากาศ

d)

โฆษณา

e)

แผนที่นำทาง

13.

ข้อใดคือประโยชน์ของมัลติมีเดียเพื่องานขายและการตลาด

a)

ช่วยให้ผู้ใช้ได้รับความรู้และทักษะใหม่ ๆ

b)

ช่วยให้ผู้ใช้ผ่อนคลายและลดความเครียด

c)

ช่วยให้ผู้ใช้ตัดสินใจซื้อสินค้าและบริการได้ง่ายขึ้น

d)

ช่วยให้ผู้ใช้เข้าถึงข้อมูลข่าวสารได้รวดเร็วขึ้น

e)

ช่วยให้ผู้ใช้ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

14.

ข้อใดคือความหมายของมัลติมีเดียเพื่อช่วยงานวางแผน (Multimedia as a planning aid)

a)

มัลติมีเดียที่ใช้ในการให้ความรู้และฝึกอบรม

b)

มัลติมีเดียที่ใช้ในการนำเสนอข่าวสาร

c)

มัลติมีเดียที่ใช้ในการสร้างความสนุกสนานและผ่อนคลาย

d)

มัลติมีเดียที่ใช้ในการขายสินค้าและบริการ

e)

มัลติมีเดียที่ใช้ในการวางแผนและจัดการโครงการ

15.

ข้อใดคือตัวอย่างของมัลติมีเดียเพื่อช่วยงานวางแผน

a)

เกมคอมพิวเตอร์

b)

บทเรียนออนไลน์

c)

โปรแกรมนำเสนอ (Presentation software)

d)

โฆษณา

e)

แผนที่นำทาง

16.

ข้อใดคือประโยชน์ของมัลติมีเดียเพื่อช่วยงานวางแผน

a)

ช่วยให้ผู้ใช้เห็นภาพรวมของโครงการได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

b)

ช่วยให้ผู้ใช้ผ่อนคลายและลดความเครียด

c)

ช่วยให้ผู้ใช้ตัดสินใจซื้อสินค้าและบริการได้ง่ายขึ้น

d)

ช่วยให้ผู้ใช้เข้าถึงข้อมูลข่าวสารได้รวดเร็วขึ้น

e)

ช่วยให้ผู้ใช้ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

17.

ใครคือผู้กำกับดูแลงานด้าน Post-production?

a)

Stunt Coordinator

b)

Visual Effects Director

c)

Post-Production Supervisor

d)

Production Accountant

e)

Transportation Coordinator

18.

ใครคือผู้ที่ทำหน้าที่เกี่ยวกับการเดินทางของกองถ่าย?

a)

Stunt Coordinator

b)

Visual Effects Director

c)

Post-Production Supervisor

d)

Production Accountant

e)

Transportation Coordinator

19.

ใครคือผู้ที่คัดเลือกนักแสดงและดูแลการฝึกฝนนักแสดง?

a)

Casting Director

b)

Director of Photography

c)

Director of Audiography

d)

Sound Engineer/Production Sound Mixer

e)

Property Master

20.

ใครคือผู้ที่ดูแลเรื่องเสียงในระหว่างการถ่ายทำและหลังถ่ายทำ?

a)

Casting Director

b)

Director of Photography

c)

Director of Audiography

d)

Sound Engineer/Production Sound Mixer

e)

Property Master

21.

ใครคือผู้ที่ดูแลเรื่องการจัดเฟรมและการลำดับภาพในภาพยนตร์?

a)

Location Manager

b)

Computer Graphics Designer

c)

Editor

d)

Executive Producer

e)

Sponsor

22.

ใครคือผู้ที่ดูแลเรื่องการสร้างกราฟิกเพื่อใช้ประกอบการสร้างภาพยนตร์?

a)

Location Manager

b)

Computer Graphics Designer

c)

Editor

d)

Executive Producer

e)

Sponsor

23.

ใครคือผู้ที่ดูแลเรื่องการแต่งกายของนักแสดง?

a)

Costume Designer

b)

Make-up and Hair Designer

c)

Casting Director

d)

Director of Photography

e)

Director of Audiography

24.

ใครคือผู้ที่ดูแลเรื่องการแต่งหน้าและทำผมให้กับนักแสดง?

a)

Costume Designer

b)

Make-up and Hair Designer

c)

Casting Director

d)

Director of Photography

e)

Director o

25.

ใครคือผู้ที่ดูแลเรื่องการหาสถานที่ถ่ายทำและการวางแผนเกี่ยวกับสถานที่ถ่ายทำ?

a)

Location Manager

b)

Computer Graphics Designer

c)

Editor

d)

Executive Producer

e)

Sponsor

26.

ใครคือผู้ที่ดูแลเรื่องการสร้างเสียงเอฟเฟคหรือเสียงประกอบของแต่ละฉากในภาพยนตร์?

a)

Sound Engineer/Production Sound Mixer

b)

Property Master

c)

Boom Operator

d)

Location Manager

e)

Computer Graphics Designer

27.

ข้อใดกล่าวถึงความแตกต่างระหว่าง 1080i และ 1080p ได้ถูกต้อง

a)

1080i มีความละเอียดของภาพ 1080 เส้น และใช้การสแกนภาพแบบ Progressive

b)

1080p มีความละเอียดของภาพ 1080 เส้น และใช้การสแกนภาพแบบ Interlaced

c)

1080i มีความละเอียดของภาพ 1080 เส้น และใช้การสแกนภาพแบบ Interlaced

d)

1080i และ 1080p มีความละเอียดของภาพเท่ากัน แต่ต่างกันที่เทคโนโลยีการผลิต

e)

ไม่มีข้อใดถูก

28.

ข้อใดคือความหมายของ "Interlaced"

a)

การสแกนภาพแบบเรียงเส้น

b)

การสแกนภาพแบบสลับเส้น

c)

การสแกนภาพความเร็วสูง

d)

การสแกนภาพความเร็วต่ำ

e)

การสแกนภาพแบบ 3 มิติ

29.

ข้อใดคือความหมายของ "Progressive"

a)

การสแกนภาพแบบเรียงเส้น

b)

การสแกนภาพแบบสลับเส้น

c)

การสแกนภาพความเร็วสูง

d)

การสแกนภาพความเร็วต่ำ

e)

การสแกนภาพแบบ 3 มิติ

30.

ข้อใดกล่าวถึงข้อดีของ 1080p เมื่อเทียบกับ 1080i ได้ถูกต้อง

a)

1080p ใช้แบนด์วิธน้อยกว่า 1080i

b)

1080p มีคุณภาพของภาพคมชัดกว่า 1080i

c)

1080p เหมาะสำหรับการออกอากาศทางโทรทัศน์มากกว่า 1080i

d)

1080p มีราคาถูกกว่า 1080i

e)

ไม่มีข้อใดถูก

31.

ข้อใดคือความหมายของ "Frame Rate"

a)

จำนวนพิกเซลในภาพ

b)

จำนวนภาพที่แสดงในหนึ่งวินาที

c)

ความละเอียดของภาพ

d)

ขนาดของภาพ

e)

ความคมชัดของภาพ

32.

โดยทั่วไป สายตาของคนเราจะเริ่มมองเห็นภาพเคลื่อนไหวได้ที่ Frame Rate เท่าใด

a)

12 fps

b)

24 fps

c)

30 fps

d)

60 fps

e)

120 fps

33.

ข้อใดกล่าวถึงความสำคัญของ Frame Rate ในงานภาพยนตร์และแอนิเมชันได้ถูกต้อง

a)

Frame Rate ที่สูงจะทำให้ภาพเคลื่อนไหวดูสมจริงและลื่นไหลมากขึ้น

b)

Frame Rate ที่ต่ำจะช่วยประหยัดต้นทุนในการผลิต

c)

Frame Rate ไม่มีผลต่อคุณภาพของภาพเคลื่อนไหว

d)

Frame Rate ที่สูงจะทำให้ภาพยนตร์มีราคาแพงขึ้น

e)

ไม่มีข้อใดถูก

34.

ข้อใดคือความละเอียดของภาพแบบ Full HD

a)

1280x720

b)

1920x1080

c)

3840x2160

d)

7680x4320

e)

1024x768

35.

ข้อใดคือความละเอียดของภาพแบบ 4K

a)

1280x720

b)

1920x1080

c)

3840x2160

d)

7680x4320

e)

1024x768

36.

ข้อใดคือความละเอียดของภาพแบบ 8K

a)

1280x720

b)

1920x1080

c)

3840x2160

d)

7680x4320

e)

1024x768

37.

ข้อใดคือ Frame Rate มาตรฐานสำหรับภาพยนตร์

a)

24 fps

b)

30 fps

c)

60 fps

d)

120 fps

e)

240 fps

38.

ข้อใดคือ Frame Rate มาตรฐานสำหรับโทรทัศน์ระบบ PAL

a)

24 fps

b)

25 fps

c)

30 fps

d)

60 fps

e)

120 fps

39.

ข้อใดคือ Frame Rate มาตรฐานสำหรับโทรทัศน์ระบบ NTSC

a)

24 fps

b)

25 fps

c)

30 fps

d)

60 fps

e)

120 fps

40.

ข้อใดกล่าวถึงข้อดีของ Frame Rate ที่สูงในวิดีโอเกม

a)

ภาพเคลื่อนไหวดูสมจริงและลื่นไหลมากขึ้น

b)

ช่วยประหยัดพลังงานของอุปกรณ์

c)

ช่วยลดขนาดไฟล์วิดีโอ

d)

ช่วยให้วิดีโอเกมมีราคาถูกลง

e)

ไม่มีข้อใดถูก

41.

ข้อใดคือความหมายของสตอรี่บอร์ด?

a)

ภาพร่างของฉากต่างๆ ในภาพยนตร์

b)

บทสนทนาของตัวละครในภาพยนตร์

c)

รายชื่อทีมงานสร้างภาพยนตร์

d)

กำหนดการถ่ายทำภาพยนตร์

e)

งบประมาณในการสร้างภาพยนตร์

42.

ส่วนประกอบใดต่อไปนี้ที่ไม่ได้อยู่ในสตอรี่บอร์ด?

a)

ลำดับฉาก

b)

ภาพร่าง

c)

มุมกล้อง

d)

บทสนทนา

e)

รายชื่อนักแสดง

43.

ประโยชน์หลักของสตอรี่บอร์ดคืออะไร?

a)

ช่วยให้การถ่ายทำเป็นไปตามงบประมาณ

b)

ช่วยให้ผู้กำกับควบคุมนักแสดงได้ง่ายขึ้น

c)

ช่วยให้เห็นภาพรวมของภาพยนตร์ก่อนถ่ายทำ

d)

ช่วยในการตัดต่อภาพยนตร์

e)

ช่วยในการประชาสัมพันธ์ภาพยนตร์

44.

ข้อใดคือสิ่งที่ต้องมีก่อนการเขียนสตอรี่บอร์ด?

a)

นักแสดง

b)

บทภาพยนตร์

c)

สถานที่ถ่ายทำ

d)

งบประมาณ

e)

ทีมงาน

45.

ข้อใดคือความสำคัญของ "มุมกล้อง" ในสตอรี่บอร์ด?

a)

กำหนดความดังของเสียง

b)

กำหนดตำแหน่งของนักแสดง

c)

กำหนดระยะห่างระหว่างกล้องกับวัตถุ

d)

กำหนดแสงและสีในฉาก

e)

กำหนดทิศทางการเคลื่อนกล้อง

46.

คัญของ "มุมกล้อง" ในสตอรี่บอร์ด?

a)

กำหนดความดังของเสียง

b)

กำหนดตำแหน่งของนักแสดง

c)

กำหนดระยะห่างระหว่างกล้องกับวัตถุ

d)

กำหนดแสงและสีในฉาก

e)

กำหนดทิศทางการเคลื่อนกล้อง

47.

ข้อใดคือประโยชน์ของการกำหนด "เวลา" ในสตอรี่บอร์ด?

a)

ช่วยในการจัดตารางการถ่ายทำ

b)

ช่วยในการควบคุมงบประมาณ

c)

ช่วยในการคัดเลือกนักแสดง

d)

ช่วยในการออกแบบฉาก

e)

ช่วยในการประชาสัมพันธ์ภาพยนตร์

48.

ข้อใดคือความหมายของ "ECU" ในสตอรี่บอร์ด?

a)

ภาพระยะไกลมาก

b)

ภาพระยะไกล

c)

ภาพระยะปานกลาง

d)

ภาพระยะใกล้

e)

ภาพระยะใกล้มาก

49.

ข้อใดคือความหมายของ "Sound" ในสตอรี่บอร์ด?

a)

บทสนทนาของตัวละคร

b)

เสียงประกอบในฉาก

c)

ดนตรีประกอบภาพยนตร์

d)

ถูกทุกข้อ

e)

ผิดทุกข้อ

50.

ข้อใดคือประโยชน์ของการมี "Script" ในสตอรี่บอร์ด?

a)

ช่วยให้เข้าใจบทบาทของตัวละคร

b)

ช่วยให้เข้าใจลำดับเหตุการณ์

c)

ช่วยให้เข้าใจอารมณ์ของตัวละคร

d)

ถูกทุกข้อ

e)

ผิดทุกข้อ

51.

ข้อใดคือรูปแบบของสตอรี่บอร์ด?

a)

กำหนดตายตัว

b)

ยืดหยุ่นตามความเหมาะสม

c)

ขึ้นอยู่กับประเภทของภาพยนตร์

d)

ขึ้นอยู่กับผู้กำกับ

e)

ขึ้นอยู่กับงบประมาณ

52.

ข้อใดคือสิ่งที่สำคัญที่สุดในการเขียนสตอรี่บอร์ด?

a)

ความสวยงามของภาพร่าง

b)

ความถูกต้องของบทสนทนา

c)

ความชัดเจนในการสื่อสาร

d)

ความครบถ้วนของรายละเอียด

e)

ความคิดสร้างสรรค์

53.

ข้อใดคือประโยชน์ของการทบทวนสตอรี่บอร์ดก่อนถ่ายทำ?

a)

ช่วยให้เรื่องราวลื่นไหล

b)

ช่วยให้เรื่องราวอยู่ในขอบเขต

c)

ช่วยกะปริมาณบทสนทนา

d)

ช่วยตรวจสอบความพร้อมของฉาก

e)

ถูกทุกข้อ

54.

ข้อใดคือความสำคัญของการกำหนด "ฉาก" ในสตอรี่บอร์ด?

a)

กำหนดบรรยากาศของเรื่อง

b)

กำหนดสถานที่ถ่ายทำ

c)

กำหนดการเคลื่อนไหวของตัวละคร

d)

ถูกทุกข้อ

e)

ผิดทุกข้อ

55.

ข้อใดคือประโยชน์ของการใช้สัญลักษณ์ในสตอรี่บอร์ด?

a)

ช่วยให้เข้าใจง่าย

b)

ช่วยประหยัดเวลา

c)

ช่วยให้เป็นมาตรฐาน

d)

ถูกทุกข้อ

e)

ผิดทุกข้อ

56.

ข้อใดคือสิ่งที่ควรหลีกเลี่ยงในการเขียนสตอรี่บอร์ด?

a)

ความซับซ้อน

b)

ความไม่ชัดเจน

c)

ความไม่สอดคล้อง

d)

ถูกทุกข้อ

e)

ผิดทุกข้อ

57.

ข้อใดคือความสำคัญของการ "สร้างแรงบันดาลใจ" ในการเขียนสตอรี่บอร์ด?

a)

ช่วยให้ได้ผลงานที่น่าสนใจ

b)

ช่วยให้ทำงานได้รวดเร็ว

c)

ช่วยให้ได้ผลงานที่สมบูรณ์

d)

ช่วยให้ทำงานได้ง่ายขึ้น

e)

ช่วยให้ได้ผลงานที่แตกต่าง

58.

ข้อใดคือความหมายของ "Presentation" ในการเขียนสตอรี่บอร์ด?

a)

การนำเสนอเรื่องราว

b)

การนำเสนอตัวละคร

c)

การนำเสนอฉาก

d)

การนำเสนอแนวคิด

e)

การนำเสนอผลงาน

59.

ข้อใดไม่ใช่ประโยชน์ของการมี "ทีมงาน" ในการเขียนสตอรี่บอร์ด?

a)

ช่วยให้ได้มุมมองที่หลากหลาย

b)

ช่วยให้ทำงานได้รวดเร็ว

c)

ช่วยให้ได้ผลงานที่สมบูรณ์

d)

ช่วยให้สามัคคีกันมากขึ้น

e)

ถูกทุกข้อ

60.

ข้อใดคือสิ่งที่ไม่ควรทำหลังจากเขียนสตอรี่บอร์ดเสร็จ?

a)

ตรวจสอบความถูกต้อง

b)

ปรับปรุงแก้ไข

c)

นำเสนอต่อผู้เกี่ยวข้อง

d)

ออกกองถ่ายทำทันที

e)

ถูกทุกข้อ