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Introducción a la programación 6°

Total questions: 15

Worksheet time: 45mins

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1.

¿Qué es la programación?

a)

Un lenguaje hablado entre humanos.

b)

El proceso de dar instrucciones a una computadora.

c)

Un software utilizado para crear videojuegos.

d)

Una tarea exclusiva para programadores profesionales.

2.

¿Cuál de los siguientes es un ejemplo de lenguaje de programación?

a)

Excel

b)

HTML

c)

Python

d)

Word

3.

¿Qué es un algoritmo?

a)

Un conjunto de programas preinstalados en la computadora.

b)

Una aplicación móvil para programadores.

c)

Un error que ocurre durante la programación.

d)

Una serie de pasos para resolver un problema.

4.

¿Qué hace una variable en programación?

a)

Almacena información que no cambia.

b)

Realiza operaciones matemáticas.

c)

Almacena información que puede cambiar.

d)

Controla el flujo del programa.

5.

¿Qué es un bucle (Loop)?

a)

Una instrucción que solo se ejecuta una vez.

b)

Un tipo de variable especia.

c)

Un algoritmo que no termina.

d)

Un conjunto de instrucciones que se repiten varias veces.

6.

La programación es el proceso de dar instrucciones a una computadora para que realice tareas.

a)

Verdadero

b)

Falso

7.

Un algoritmo es un conjunto de instrucciones aleatorias sin un orden específico.

a)

Verdadero

b)

Falso

8.

Las variables son como cajas donde guardamos información que no cambia.

a)

Verdadero

b)

Falso

9.

Las condiciones en programación se usan para ejecutar instrucciones dependiendo de si algo es verdadero o falso.

a)

Verdadero

b)

Falso

10.

Una función es un conjunto de instrucciones agrupadas bajo un solo nombre que se puede llamar cuando sea necesario.

a)

Verdadero

b)

Falso

11.

Un algoritmo es una serie de ___________________ que seguimos para resolver un problema.

a)

Valores

b)

Errores

c)

Cálculos

d)

Pasos

12.

Las ___________________ permiten almacenar información que puede cambiar.

a)

Funciones

b)

Variables

c)

Condiciones

d)

Instrucciones

13.

La depuración es el proceso de encontrar y corregir esos errores.

a)

Verdadero

b)

Falso

14.

El ___________________ es lo que la computadora te muestra, por ejemplo, lo que ves en la pantalla.

a)

Input

b)

Output

c)

Algoritmo

d)

Bucle

15.

En programación, un ___________________ permite ejecutar un conjunto de instrucciones repetidamente.

a)

Algoritmo

b)

Output

c)

Bucle

d)

Función