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Découverte de Scratch

Total questions: 16

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Qu'est-ce que Scratch ?

a)

Scratch est un logiciel de traitement de texte.

b)

Scratch est un système d'exploitation.

c)

Scratch est un langage de programmation visuel.

d)

Scratch est un jeu vidéo.

2.

Comment ajouter un sprite dans un projet ?

a)

Importez l'image, créez une instance du sprite, positionnez-le et ajoutez-le à la scène.

b)

Ajoutez le sprite uniquement par code sans instance.

c)

Téléchargez le sprite depuis un site web.

d)

Créez un sprite sans image.

3.

Quelle est la fonction de la boucle dans Scratch ?

a)

Changer la couleur de fond.

b)

Arrêter le programme.

c)

Répéter des instructions plusieurs fois.

d)

Afficher un message une seule fois.

4.

Comment créer une animation simple avec un sprite ?

a)

Ajoutez des effets sonores à l'animation.

b)

Utilisez une boucle pour changer les images du sprite à intervalles réguliers.

c)

Changez la couleur du sprite sans animation.

d)

Utilisez un seul image pour le sprite.

5.

Quel bloc utiliser pour faire avancer un sprite ?

a)

reculer de [x] pas

b)

avancer de [x] pas

c)

tourner à gauche

d)

sauter de [x] pas

6.

Comment changer le costume d'un sprite ?

a)

Utilisez 'setSpriteCostume(nouveauCostume)' pour changer le costume.

b)

Utilisez la méthode appropriée pour changer le costume du sprite, comme 'setCostume(nouveauCostume)'.

c)

Appelez 'modifierCostume(nouveauCostume)' pour changer le costume du sprite.

d)

Utilisez la méthode 'changeCostume(nouveauCostume)' pour changer le costume.

7.

Qu'est-ce qu'un arrière-plan dans Scratch ?

a)

Un arrière-plan est un personnage dans Scratch.

b)

Un arrière-plan est un son utilisé dans Scratch.

c)

Un arrière-plan est un script de code dans Scratch.

d)

Un arrière-plan dans Scratch est l'image de fond d'un projet.

8.

Comment utiliser les sons dans un projet Scratch ?

a)

Les sons doivent être ajoutés uniquement par code.

b)

Vous pouvez ajouter des sons en accédant à l'onglet 'Sons', puis en important ou en choisissant des sons, et en utilisant les blocs de son dans vos scripts.

c)

Les sons sont automatiquement générés sans intervention.

d)

Vous ne pouvez pas utiliser de sons dans Scratch.

9.

Quel bloc permet de détecter un clic de souris ?

a)

Événement de survol

b)

Événement de défilement

c)

Événement de clic

d)

Événement de chargement

10.

Comment sauvegarder un projet Scratch ?

a)

Sélectionnez 'Aide' puis 'Sauvegarder'

b)

Cliquez sur 'Fichier' puis 'Sauvegarder maintenant'.

c)

Cliquez sur 'Édition' puis 'Exporter'

d)

Appuyez sur 'Ctrl + S' pour sauvegarder

11.

Comment créer un nouveau projet dans Scratch ?

a)

Utilisez la commande 'Créer' dans le terminal.

b)

Importez un projet existant pour en créer un nouveau.

c)

Cliquez sur 'Nouveau projet' dans le menu principal.

d)

Ouvrez un projet et modifiez-le pour en faire un nouveau.

12.

Quel bloc permet de changer la taille d'un sprite ?

a)

modifierTaille(nouvelleTaille)

b)

ajouterTaille(parPourcentage)

c)

changerTaille(parPourcentage)

d)

définirTaille(nouvelleTaille)

13.

Comment ajouter un son à un sprite dans Scratch ?

a)

Les sons sont ajoutés automatiquement sans intervention.

b)

Vous devez coder le son manuellement dans le script.

c)

Les sons ne peuvent pas être utilisés avec des sprites.

d)

Accédez à l'onglet 'Sons', puis importez ou choisissez un son et utilisez-le dans le script du sprite.

14.

Quel bloc permet de jouer un son dans Scratch ?

a)

jouerSon(nomDuSon)

b)

ajouterSon(nomDuSon)

c)

définirSon(nomDuSon)

d)

lancerSon(nomDuSon)

15.

Comment faire en sorte qu'un sprite se déplace vers la droite ?

a)

Utilisez 'avancer de [x] pas'.

b)

Utilisez 'déplacerVersDroite()'.

c)

Utilisez 'tourner à droite'.

d)

Utilisez 'reculer de [x] pas'.

16.

Quel bloc permet de changer la couleur d'un sprite ?

a)

appliquerCouleur(nouvelleCouleur)

b)

modifierCouleur(nouvelleCouleur)

c)

définirCouleur(nouvelleCouleur)

d)

changerCouleur(nouvelleCouleur)