NEW
Font size
WorksheetsZáklady programování ve Scratch
Total questions: 14
Worksheet time: 8mins
Co je Scratch?
Scratch je operační systém.
Scratch je hra pro dospělé.
Scratch je webový prohlížeč.
Scratch je programovací jazyk pro děti.
Jaké jsou hlavní prvky Scratch?
Knihovny a databáze
Hudební nástroje
Programovací jazyky
Hlavní prvky Scratch jsou bloky, postavy (sprite), pozadí a skripty.
Jak vytvoříte nový projekt ve Scratch?
Zavřete aplikaci Scratch.
Otevřete starý projekt ve Scratch.
Klikněte na 'Uložit' v Scratch.
Klikněte na 'Vytvořit' v Scratch.
Co je to blok v Scratch?
Blok v Scratch je typ počítačové hry.
Blok v Scratch je základní prvek pro programování, který obsahuje příkazy nebo funkce.
Blok v Scratch je grafický prvek pro úpravu obrázků.
Blok v Scratch je nástroj pro správu souborů.
Jak můžete přidat zvuk do projektu ve Scratch?
Zvuk můžete přidat kliknutím na záložku 'Obrázky' a výběrem zvuku.
Zvuk se přidává automaticky při vytváření projektu.
Zvuk můžete přidat kliknutím na záložku 'Zvuky' a výběrem zvuku z knihovny nebo nahráním vlastního.
Zvuk můžete přidat pouze pomocí kódu.
Jaké typy proměnných můžete použít ve Scratch?
Grafické proměnné
Číselné proměnné, textové proměnné, seznamy
Boolean proměnné
Zvukové proměnné
Jak funguje cyklus v Scratch?
Cyklus v Scratch je nástroj pro vytváření grafiky.
Cyklus v Scratch slouží k ukládání dat.
Cyklus v Scratch funguje jako mechanismus pro opakování kódu.
Cyklus v Scratch je určen pouze pro animace.
Jak můžete použít podmínky v Scratch?
Podmínky v Scratch jsou automaticky generovány.
Podmínky v Scratch se používají pomocí bloků "pokud" a "jinak".
Podmínky se v Scratch nepoužívají.
Podmínky se vytvářejí pouze pomocí cyklů.
Ve kterém grafickém blokově orientovaného programovacím jazyce pracujeme?
Python
Java
Scratch
C++
Jak nazýváme jednotlivé grafické tvary, které vidíte na obrázku?
Scénáře
Bloky
Program
Simulátor
Jaký geometrický tvar vznikne - podle scénáře na obrázku?
trojúhelník
kvádr
čtverec
kosočtverec
V jakých souřadnicích se nachází postava kocoura? (X, Y)
(-77,-95)
(77,95)
(-60,95)
(-77,95)
Jaká číslice vznikne podle následujícího scénáře?
Číslice 5
Číslice 2
Číslice 7
Číslice 9
Najdeš chybu v programu?
Příliš mnoho opakování
Kocour vyskočí mimo plochu
Chybí spouštěcí událost
Příliš krátké čekání
