WorksheetsTin Học 5 - HK2
Total questions: 31
Worksheet time: 16mins
Cấu trúc tuần tự là
cấu trúc xác định thứ tự dữ liệu được lưu trữ.
cấu trúc xác định thứ tự các bước được thực hiện.
cấu trúc lựa chọn bước thực hiện tiếp theo.
cấu trúc xác định số lần lặp lại một số bước của thuật toán.
Trong chương trình Scratch, cấu trúc tuần tự được sử dụng như thế nào?
Các lệnh thực hiện tuần tự từ trên xuống dưới.
Các lệnh thực hiện theo điều kiện.
Các lệnh thực hiện song song cùng lúc.
Các lệnh chỉ chạy một lần duy nhất rồi dừng.
Đoạn văn sau mô tả công việc rửa rau: " Em hãy cho rau vào chậu và xả nước ngập rau. Sau đó em dùng tay đảo rau trong chậu. Cuối cùng em vớt rau ra rổ và đổ hết nước trong chậu đi." Đoạn văn bản trên thể hiện cấu trúc điều khiển nào?
Cấu trúc tuần tự.
Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.
Cấu trúc lặp.
Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.
Sắp xếp lại các bước thực hiện tạo 1 biến trong Scratch:
(1) Chọn nhóm lệnh Các biến số
(2) Chọn OK
(3) Gõ tên biến
(4) Chọn Tạo một biến, cửa sổ Biến mới xuất hiện.
1-2-3-4
1-3-2-4
1-4-3-2
1-4-2-3
Sắp xếp các lệnh, khối lệnh dưới đây để tạo chương trình Scratch tính diện tích mảnh vườn hình vuông.
1-2-3-4
1-3-2-4
1-4-3-2
1-4-2-3
Phát biểu nào sau đây sai?
Gấp hạc là hoạt động được thực hiện tuần tự.
Trong cấu trúc tuần tự, các việc được thực hiện theo thứ tự bất kì.
Các tin nhắn trong ứng dụng Zalo được hiển thị tuần tự theo thứ tự thời gian.
Trong chương trình có cấu trúc tuần tự, các lệnh hoặc khối lệnh được thực hiện lần lượt theo thứ tự.
Lệnh nào có tác dụng: Đưa ra màn hình dòng chữ "Nhập chiều dài của sân: ", nhận số đo chiều dài sân được người dùng nhập từ bàn phím và lưu trữ vào biến "trả lời".
Lệnh nào có tác dụng: Thực hiện phép tính a nhân b rồi lưu kết quả vào biến S.
Cấu trúc rẽ nhánh có mấy dạng?
1
2
3
4
Ý nghĩa của câu lệnh cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ:
Nếu câu lệnh đúng thì điều kiện 1 được thực hiện, còn không đúng thì thực hiện điều kiện 2.
Nếu điều kiện đúng thì câu lệnh 1 được thực hiện, còn không đúng thì thực hiện câu lệnh 2.
Nếu điều kiện đúng thì điều kiện 1 được thực hiện, còn không đúng thì thực hiện điều kiện 2.
Nếu câu lệnh đúng thì câu lệnh 1 được thực hiện, còn không đúng thì thực hiện câu lệnh 2.
Đâu là khối lệnh rẽ nhánh dạng thiếu?
Chương trình Scratch tính giá vé tham quan vào tháng khuyến mãi (xem BẢNG GIÁ VÉ THAM QUAN) dựa vào yếu tố nào?
Ngày tham quan
Số người tham gia
Số người tham gia; Ngày tham quan
Không có yếu tố nào
Vị trí trong khung màu đỏ là nơi đặt cái gì?
Nơi đặt điều kiện (Điều kiện).
Nơi đặt lệnh, khối lệnh được thực hiện khi điều kiện không thoả mản.
Nơi đặt lệnh, khối lệnh được thực hiện khi điều kiện thoả mản.
Không đặt gì cả.
Vị trí trong khung màu đỏ là nơi đặt cái gì?
Nơi đặt điều kiện (Điều kiện).
Nơi đặt lệnh, khối lệnh được thực hiện khi điều kiện không thoả mản.
Nơi đặt lệnh, khối lệnh được thực hiện khi điều kiện thoả mản.
Không đặt gì cả.
Trong cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ, công việc 2 được thực hiện khi nào?
Khi điều kiện được thoả mãn.
Khi công việc 1 được thực hiện.
Khi công việc 2 đúng.
Khi điều kiện không được thoả mãn.
Phát biểu “Nếu đi xem một mình (số người = 1) thì số tiền là 60000 đồng không thì số tiền là 40000 đồng x số người” có thể được thể hiện trong Scratch như thế nào?
Các khối lệnh cấu trúc rẽ nhánh của Scratch thuộc nhóm lệnh nào?
Nhóm lệnh Điều khiển.
Nhóm lệnh Cảm biến.
Nhóm lệnh Sự kiện.
Nhóm lệnh Chuyển động.
"Nếu trời không mưa thì em đi đá bóng" có chứa cấu trúc nào?
Cấu trúc tuần tự.
Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.
Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.
Cấu trúc lặp.
Khi nào nên sử dụng cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ thay vì dạng thiếu?
Khi cần thực hiện một hành động cụ thể khi điều kiện sai
Khi chỉ cần kiểm tra điều kiện đúng
Khi không có điều kiện nào cần kiểm tra
Khi muốn chương trình chạy nhanh hơn
Phần hình lục giác màu nâu trong khối lệnh rẽ nhánh trên có chức năng gì?
Hiển thị thông báo cho người dùng
Chứa điều kiện để kiểm tra đúng hay sai
Thực hiện lệnh lặp lại liên tục
Lưu trữ giá trị số
Trong Scratch, để mô tả một khối lệnh lặp với số lần biết trước, em cần sử dụng lệnh nào?
Đoạn chương trình sau có cấu trúc gì?
Cấu trúc lặp với số lần không biết trước.
Cấu trúc lặp với số lần biết trước.
Cấu trúc lặp liên tục.
Cấu trúc lặp có điều kiện.
Hoạt động nào sau đây lặp với số lần lặp biết trước?
Giặt tới khi sạch
Học bài cho tới khi thuộc bài
Gọi điện tới khi có người nghe máy
Ngày đánh răng 2 lần
Đoạn chương trình sau có cấu trúc gì?
Cấu trúc lặp với số lần không biết trước.
Cấu trúc lặp với số lần biết trước.
Cấu trúc lặp liên tục.
Cấu trúc lặp có điều kiện.
Điểm giống nhau giữa cấu trúc rẽ nhánh và cấu trúc lặp là:
các bước của thuật toán được thực hiện lặp lại nhiều lần.
đều có bước quan trọng nhất là kiểm tra điều kiện
thực hiện lần lượt các bước từ bắt đầu đến kết thúc
Cả ba đáp án trên đều sai
Khi nào cần sử dụng khối lệnh "lặp lại (n) lần"?
Khi cần nhân vật thực hiện một hành động với số lần xác định.
Khi cần nhân vật thực hiện hành động liên tục mãi mãi.
Khi cần nhân vật di chuyển đến vị trí ngẫu nhiên.
Khi cần kiểm tra điều kiện trước khi lặp.
Lệnh "Liên tục" sẽ dừng lại khi nào?
Nhấn nút "Stop" trên giao diện Scratch.
Khi điều kiện lặp không còn đúng.
Khi đạt đủ số lần lặp.
Không bao giờ dừ
Nếu muốn nhân vật di chuyển đến vị trí ngẫu nhiên liên tục mà không dừng, ta dùng lệnh nào?
Khi nào nên sử dụng lệnh "lặp lại cho đến khi" thay vì "lặp lại (n) lần"?
Khi số lần lặp không xác định trước và phụ thuộc vào một điều kiện nào đó.
Khi cần lặp đúng một số lần cụ thể.
Khi muốn chương trình chạy vô hạn.
Khi chỉ cần thực hiện lệnh một lần duy nhất.
Nếu một vòng lặp có điều kiện dừng không bao giờ được thỏa mãn, điều gì sẽ xảy ra?
Chương trình chạy mãi mãi và không bao giờ dừng.
Chương trình tự động dừng sau một số lần lặp nhất định.
Scratch sẽ báo lỗi và dừng chương trình.
Chương trình sẽ bỏ qua vòng lặp và tiếp tục chạy các lệnh sau đó.
Trong Scratch, sự khác biệt giữa "lặp lại (n) lần" và "lặp lại cho đến khi" là gì?
"Lặp lại (n) lần" lặp đúng số lần n, còn "lặp lại cho đến khi" dừng khi điều kiện được thỏa mãn.
"Lặp lại (n) lần" chạy mãi mãi, còn "lặp lại cho đến khi" chỉ chạy một lần.
"Lặp lại cho đến khi" luôn chạy chính xác n lần.
Cả hai vòng lặp đều hoạt động giống nhau.
