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Repaso Lenguajes de Interfaz

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

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1.

¿Cuál es el propósito principal del lenguaje ensamblador?

a)

Diseñar interfaces gráficas modernas.

b)

Permitir programación de bajo nivel cercana al hardware.

c)

Crear aplicaciones web.

d)

Automatizar tareas administrativas.

2.

¿Qué componente del CPU almacena datos temporales durante operaciones?

a)

RAM

b)

Registros internos

c)

Disco duro

d)

Buffer de video

3.

¿Qué son las interrupciones en ensamblador?

a)

Errores de sintaxis.

b)

Señales que detienen temporalmente el CPU para atender eventos.

c)

Instrucciones para imprimir texto.

d)

Métodos de depuración.

4.

¿Qué instrucción en ensamblador se usa para saltar a otra parte del código?

a)

MOV

b)

JMP

c)

ADD

d)

CMP

5.

¿Para qué sirve la instrucción CMP?

a)

Copiar datos.

b)

Comparar dos valores.

c)

Sumar registros.

d)

Manejar la pila.

6.

¿Qué estructura de control repite un bloque mientras una condición es verdadera?

a)

IF-ELSE

b)

LOOP

c)

CALL

d)

RET

7.

La pila (stack) en ensamblador funciona bajo el principio:

a)

FIFO (First In, First Out).

b)

LIFO (Last In, First Out).

c)

Orden aleatorio.

d)

Por prioridad.

8.

Un procedimiento en ensamblador termina con la instrucción:

a)

END

b)

RET

c)

EXIT

d)

STOP

9.

¿Qué herramienta convierte código ensamblador a lenguaje máquina?

a)

Compilador

b)

Ensamblador

c)

Ligador

d)

Depurador

10.

¿Qué aspecto ético es clave al programar interfaces de hardware?

a)

Usar código propietario.

b)

Garantizar la seguridad del usuario.

c)

Ignorar estándares.

d)

Ocultar documentación.

11.

¿Cuál es un estándar de calidad relevante en desarrollo de software?

a)

ISO 9001

b)

IEEE 802.11

c)

HTML5

d)

USB-C

12.

¿Qué competencia desarrolla esta asignatura según el programa?

a)

Diseño de bases de datos.

b)

Interfaz hombre-máquina y máquina-máquina.

c)

Redacción de documentos legales.

d)

Marketing digital.

13.
  1. ¿Cuál es el propósito de las instrucciones lógicas (AND, OR, XOR)?

a)
  • a) Realizar operaciones aritméticas.

b)
  • b) Manipular bits en registros.

c)
  • c) Declarar variables.

d)

d) Ninguna de las anteriores

14.
  1. ¿Qué es la programación híbrida?

a)
  • a) Combinar ensamblador con lenguajes de alto nivel.

b)
  • b) Usar solo instrucciones en código máquina.

c)
  • c) Programar sin hardware.

15.
  1. ¿Qué instrucción se usa para crear un ciclo numérico en ensamblador?

a)
  • a) LOOP

b)
  • b) PRINT

c)
  • c) EXIT

d)

d) Ninguna