Font size
S
M
L
XL
WorksheetsUnity Sorular
Total questions: 5
Worksheet time: 3mins
Name
Class
Date
1.
Bir oyun objesinin mouse ile tıklandığı nasıl tespit edilebilir?
a)
Input.GetKey() kullanarak
b)
mouse'un konumu ile Physics.Raycast kullanarak
c)
OnTriggerEnter()
d)
Time.deltaTime
2.
Unity'de Prefab nedir?
a)
Bir doku dosyası (yani texture dosyası)
b)
Bir gölgelendirici (bir shader)
c)
Tekrar kullanılabilir bir oyun objesi taslağı
d)
Bir script parçası
3.
Kare hızından bağımsız fiziksel hesaplamalara yönelik en iyi metot hangisi?
a)
FixedUpdate()
b)
Start()
c)
LateUpdate()
d)
Update()
4.
Çarpışmaları tespit etmek üzere hangi bileşen kullanılabilir?
a)
Rigidbody
b)
Collider
c)
Transform
d)
MeshRenderer
5.
Bir oyunun içerisinde hangi metot ya da metotlar sadece bir kere çağırılır?
a)
Start()
b)
Update()
c)
Awake()
d)
FixedUpdate()
Reset
