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WorksheetsProgramação e Robótica - 8 Ano - Aula 2
Total questions: 40
Worksheet time: 20mins
Qual é a função do bloco "mova () passos" em programação?
Controlar o movimento de personagens
Alterar a cor de um objeto
Reproduzir um som
Exibir uma mensagem na tela
Por que é importante entender o critério de parada em algoritmos?
Para garantir que o algoritmo não entre em loop infinito
Para aumentar a velocidade de execução
Para reduzir o uso de memória
Para melhorar a interface gráfica
O que significa identificar diferenças entre blocos de movimento?
Comparar a eficiência de diferentes blocos
Escolher blocos com base na cor
Usar blocos para criar música
Selecionar blocos aleatoriamente
Quais personagens foram criados na aula passada para o jogo de pega-pega?
Casey e Frog
Tom e Jerry
Mario e Luigi
Anna e Elsa
Qual é o objetivo ao suavizar os movimentos de Frog nesta aula?
Para que os movimentos de Frog sejam mais rápidos
Para que os movimentos de Frog acompanhem os de Casey
Para que Frog possa voar
Para que Frog mude de cor
O que deve acontecer quando os personagens se encostarem no jogo?
O jogo deve acelerar
O jogo deve pausar
Os personagens devem desaparecer
Os personagens devem trocar de lugar
Por que é importante ajustar o tamanho dos personagens no jogo?
Para que os personagens sejam mais visíveis
Para que os movimentos fiquem mais fluidos em relação ao cenário
Para que os personagens possam pular mais alto
Para que os personagens sejam mais fortes
O que é necessário fazer para ajustar os movimentos do Frog para que ele siga o ritmo de Casey de forma mais suave?
Selecionar a personagem no painel de atores e excluir o bloco de movimento.
Adicionar mais blocos de movimento ao código.
Alterar a cor do personagem Frog.
Mudar o fundo da tela para uma cor mais suave.
Qual é o objetivo do ator Frog no script apresentado?
Correr atrás do ponteiro do mouse
Mover-se em linha reta
Girar em círculos
Parar quando clicado
Quais são os dois blocos mencionados que realizam a função desejada no script?
aponte para ponteiro do mouse e mova 10 passos
gire 15 graus e mova 10 passos
aponte para direção e mova 5 passos
aponte para ponteiro do mouse e gire 15 graus
O que deve ser feito para testar o script?
Clicar na bandeira verde
Pressionar a tecla espaço
Clicar no botão vermelho
Arrastar o bloco para a tela
O que acontece quando as personagens se encostam no jogo?
O ator principal começa a correr mais rápido.
O jogo termina imediatamente.
Frog começa a chacoalhar.
As personagens desaparecem.
Qual é a ação necessária para finalizar o jogo?
Definir um final para o jogo quando as personagens se encostarem.
Fazer o ator principal correr mais rápido.
Fazer Frog pular mais alto.
Aumentar a dificuldade do jogo.
Qual é a função do bloco "se...então" no contexto de programação visual?
Executar uma ação repetidamente
Verificar uma condição antes de executar uma ação
Iniciar o programa
Parar o programa
Onde o bloco "se...então" deve ser encaixado no exemplo fornecido?
No início do programa
Dentro do bloco de controle, abaixo dos blocos de movimento
No final do programa
Fora de qualquer bloco
Qual é a função do bloco "tocando em ponteiro do mouse" no código?
Verificar se o ator Frog está tocando no ponteiro do mouse.
Mover o ator Frog para o ponteiro do mouse.
Iniciar o jogo quando o ponteiro do mouse é clicado.
Alterar a cor do ator Frog.
O que deve acontecer quando o ator Frog toca no ponteiro do mouse?
O jogo deve parar.
O jogo deve reiniciar.
O ator Frog deve mudar de cor.
O ator Frog deve desaparecer.
Qual bloco é usado para parar o jogo quando o ator Frog toca no ponteiro do mouse?
Bloco "pare todos".
Bloco "iniciar todos".
Bloco "mover para".
Bloco "esconder".
O que acontece no jogo quando o Frog toca no ponteiro do mouse?
O jogo continua normalmente.
O jogo para.
O Frog muda de cor.
O Frog salta para outra posição.
Quantos passos o Frog se move quando o script é executado?
5 passos
10 passos
15 passos
20 passos
O que acontece quando testamos o código mencionado no texto?
Os atores se movem livremente.
Frog está encurralando Casey.
Casey está encurralando Frog.
Os atores desaparecem.
Qual é o objetivo de ajustar os valores de x e y para 0 no início do jogo?
Para que o ator comece o jogo centralizado na tela.
Para que o ator se mova para a borda da tela.
Para que o ator inicie fora da tela.
Para que o ator comece no canto superior direito.
Em qual seção devemos arrastar o bloco "vá para x: -149 y: 106"?
Movimento
Aparência
Som
Eventos
Qual é a função do bloco "aponte para ponteiro do mouse" no script apresentado?
Mover o objeto para a posição do mouse.
Iniciar o script quando o mouse é clicado.
Parar todos os scripts.
Definir a posição inicial do objeto.
O que acontece quando o bloco "se tocando em ponteiro do mouse" é verdadeiro?
O script para todos os movimentos.
O objeto se move 10 passos.
O script reinicia.
O objeto muda de cor.
O que acontece quando clicamos na bandeira verde no jogo descrito?
O ator inicia a cena no centro da tela e começa a correr atrás da personagem principal.
O jogo termina imediatamente.
O personagem principal desaparece.
O jogo reinicia do começo.
Qual é o objetivo ao ajustar o jogo mencionado no texto?
Fazer com que o jogo nunca pare.
Garantir que Frog toque as extremidades de Casey.
Aumentar a velocidade do personagem principal.
Mudar o cenário do jogo.
O que devemos fazer no menu suspenso do bloco para selecionar a opção "Casey"?
Clicar na opção "ponteiro do mouse"
Clicar na opção "borda"
Clicar na opção "Casey"
Clicar na opção "Frog"
O que acontece quando clicamos na bandeira verde e iniciamos o movimento da personagem?
A personagem escapa do Frog automaticamente
O jogo para se a ponta da língua do sapo tocar nas extremidades da personagem
A personagem ganha pontos
O jogo reinicia
Por que é necessário ajustar o tamanho dos personagens em relação ao cenário?
Para que os personagens fiquem proporcionais ao cenário.
Para aumentar a complexidade do cenário.
Para destacar os personagens no cenário.
Para reduzir o número de personagens no cenário.
Qual é o valor padrão do campo "Tamanho" no painel de atores?
50
75
100
150
Para qual valor o campo "Tamanho" deve ser alterado para deixar os atores menores em relação ao cenário?
25
50
75
100
O que podemos configurar para realizar a alteração de tamanho automaticamente?
O painel de controle
O código
O cenário
O ator
Qual é o valor final definido para o tamanho no código da personagem Casey?
100%
75%
50%
25%
Em qual seção do código é encontrado o bloco "defina o tamanho como"?
Movimento
Aparência
Som
Eventos
O que acontece com Casey ao clicarmos na bandeira verde?
Casey diminui de tamanho.
Casey aumenta de tamanho de 50% para 75%.
Casey desaparece.
Casey muda de cor.
Qual é o próximo desafio mencionado no projeto?
Deixar o sapo mais rápido.
Mudar o cenário do jogo.
Aumentar o tamanho de Casey.
Adicionar novos personagens.
Qual é o objetivo do desafio mencionado na aula?
Resgatar a terceira personagem criada no desafio anterior.
Criar um novo personagem para o jogo.
Programar o jogo para continuar indefinidamente.
Remover o personagem principal do jogo.
O que deve acontecer quando o Frog encostar na personagem principal?
O jogo deve parar.
O jogo deve reiniciar.
O jogo deve acelerar.
O jogo deve mudar de cenário.
Além do Frog encostar na personagem principal, qual outra condição deve parar o jogo?
Quando a nova personagem encostar em Casey.
Quando o Frog pular.
Quando o tempo acabar.
Quando o jogador pressionar um botão.
