wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Khám Phá Scratch Thú Vị

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Scratch là gì?

a)

Scratch là một ngôn ngữ lập trình trực quan.

b)

Scratch là một hệ điều hành mới.

c)

Scratch là một ứng dụng di động.

d)

Scratch là một trò chơi điện tử.

2.

Ngôn ngữ lập trình Scratch được phát triển bởi ai?

a)

Mitch Resnick và nhóm tại MIT Media Lab

b)

Bill Gates và nhóm tại Microsoft

c)

Mark Zuckerberg và nhóm tại Facebook

d)

Elon Musk và nhóm tại SpaceX

3.

Trong Scratch, đối tượng được gọi là gì?

a)

sprite

b)

character

c)

background

d)

sound effect

4.

Làm thế nào để tạo một nhân vật mới trong Scratch?

a)

Nhấn vào nút 'Choose a Sprite' và chọn hoặc tạo nhân vật mới.

b)

Chọn một nhân vật từ danh sách đã có và chỉnh sửa nó.

c)

Nhấn vào nút 'Delete Sprite' để tạo nhân vật mới.

d)

Kéo và thả một nhân vật từ bên ngoài vào Scratch.

5.

Cách thêm âm thanh vào dự án Scratch là gì?

a)

Kéo và thả âm thanh vào khu vực làm việc.

b)

Chọn 'Tệp' và sau đó 'Xuất âm thanh' để thêm âm thanh.

c)

Nhấp vào tab 'Hình ảnh' và chọn 'Chọn hình ảnh'.

d)

Nhấp vào tab 'Âm thanh' và chọn 'Chọn âm thanh'.

6.

Biến trong Scratch được sử dụng để làm gì?

a)

Tạo âm thanh cho các nhân vật.

b)

Hiển thị hình ảnh trong chương trình.

c)

Điều khiển tốc độ của chương trình.

d)

Lưu trữ và quản lý dữ liệu trong chương trình.

7.

Làm thế nào để tạo một trò chơi đơn giản trong Scratch?

a)

Tạo một trò chơi đơn giản trong Scratch bằng cách lập trình nhân vật, thêm nền và sử dụng các khối lệnh để tạo hành động.

b)

Chỉ cần vẽ nhân vật mà không cần lập trình.

c)

Tạo trò chơi mà không cần thêm bất kỳ khối lệnh nào.

d)

Sử dụng phần mềm khác ngoài Scratch để tạo trò chơi.

8.

Cách sử dụng sự kiện 'Khi bấm phím' trong Scratch là gì?

a)

Sử dụng khối 'Khi bấm chuột' để kích hoạt hành động.

b)

Sử dụng khối 'Khi bắt đầu' để kích hoạt hành động khi nhấn phím.

c)

Sử dụng khối 'Khi di chuyển' để kích hoạt hành động khi nhấn phím.

d)

Sử dụng khối 'Khi bấm phím' để kích hoạt hành động khi nhấn phím.

9.

Làm thế nào để thay đổi hình ảnh của một nhân vật trong Scratch?

a)

Chọn nhân vật, nhấn phím Delete để xóa hình ảnh hiện tại.

b)

Nhấp vào nền, chọn tab 'Backgrounds', và thay đổi hình ảnh.

c)

Kéo thả hình ảnh vào khu vực làm việc và thả vào nhân vật.

d)

Nhấp vào nhân vật, chọn tab 'Costumes', và thay đổi hình ảnh.

10.

Cách sử dụng biến để lưu điểm số trong trò chơi Scratch là gì?

a)

Sử dụng biến để lưu điểm số bằng cách nhập trực tiếp số điểm vào khối lệnh.

b)

Sử dụng biến để lưu điểm số bằng cách tạo biến mới trong phần 'Variables'.

c)

Sử dụng biến để lưu điểm số bằng cách tạo một danh sách trong phần 'Lists'.

d)

Sử dụng biến để lưu điểm số bằng cách xóa biến cũ trong phần 'Variables'.

11.

Làm thế nào để tạo ra một nền trong Scratch?

a)

Sử dụng âm thanh để tạo nền cho dự án.

b)

Bạn có thể tạo nền trong Scratch bằng cách chọn 'Backdrop' và vẽ hoặc chọn một nền có sẵn.

c)

Chọn 'Sprite' và vẽ hình ảnh cho nhân vật.

d)

Tải lên video làm nền cho Scratch.

12.

Cách thêm hiệu ứng âm thanh vào một sự kiện trong Scratch là gì?

a)

Sử dụng khối lệnh 'dừng' trong sự kiện.

b)

Sử dụng khối lệnh 'di chuyển' để phát âm thanh.

c)

Sử dụng khối lệnh 'phát âm thanh' trong sự kiện.

d)

Thêm âm thanh vào nền của dự án.

13.

Làm thế nào để sử dụng vòng lặp trong Scratch?

a)

Sử dụng khối lệnh 'stop' để tạo vòng lặp

b)

Sử dụng các khối lệnh 'repeat', 'forever', hoặc 'repeat until' trong Scratch.

c)

Sử dụng khối lệnh 'broadcast' để lặp lại

d)

Sử dụng khối lệnh 'if' để lặp lại

14.

Cách tạo ra một trò chơi đua xe đơn giản trong Scratch là gì?

a)

Tạo một trò chơi đua xe bằng cách chỉ thêm nền mà không có xe.

b)

Sử dụng âm thanh để tạo ra hiệu ứng đua xe mà không cần xe.

c)

Chỉ cần vẽ một chiếc xe mà không cần lập trình.

d)

Tạo một trò chơi đua xe đơn giản trong Scratch bằng cách thêm xe, nền, và lập trình điều khiển.

15.

Làm thế nào để sử dụng điều kiện 'Nếu... thì...' trong Scratch?

a)

Sử dụng khối lệnh 'Lặp' để kiểm tra điều kiện.

b)

Sử dụng khối lệnh 'Dừng' để kiểm tra điều kiện.

c)

Sử dụng khối lệnh 'Chờ' để kiểm tra điều kiện.

d)

Sử dụng khối lệnh 'Nếu' trong phần 'Control' để kiểm tra điều kiện.

16.

Cách tạo một nhân vật di chuyển trong Scratch là gì?

a)

Thay đổi màu sắc của nhân vật để tạo chuyển động

b)

Chỉ cần vẽ nhân vật mà không cần lệnh

c)

Thêm nhân vật và sử dụng các khối lệnh di chuyển.

d)

Sử dụng âm thanh để di chuyển nhân vật

17.

Làm thế nào để sử dụng biến để đếm số lần nhấp chuột trong Scratch?

a)

Tạo một biến và không cần tăng giá trị khi nhấp chuột.

b)

Hiển thị giá trị biến mà không cần tạo biến.

c)

Sử dụng một danh sách để đếm số lần nhấp chuột.

d)

Tạo một biến, tăng giá trị của biến khi nhấp chuột, và hiển thị giá trị biến.

18.

Cách thêm nhạc nền vào trò chơi Scratch là gì?

a)

Chọn tab 'Hình ảnh' và thêm nhạc từ đó.

b)

Sử dụng khối lệnh 'Dừng âm thanh' để thêm nhạc nền.

c)

Tải âm thanh từ internet và không cần sử dụng khối lệnh.

d)

Mở tab 'Âm thanh', chọn hoặc tải âm thanh, và sử dụng khối lệnh 'Chơi âm thanh'.

19.

Làm thế nào để tạo ra một trò chơi bắt bóng trong Scratch?

a)

Tạo một trò chơi đua xe trong Scratch bằng cách lập trình cho xe chạy nhanh.

b)

Tạo một trò chơi nhảy trong Scratch bằng cách lập trình cho nhân vật nhảy lên.

c)

Tạo một trò chơi bắt bóng trong Scratch bằng cách lập trình cho bóng rơi và kiểm tra va chạm với rổ.

d)

Tạo một trò chơi bắn súng trong Scratch bằng cách lập trình cho súng bắn đạn.

20.

Cách sử dụng các khối lệnh trong Scratch để tạo hoạt ảnh là gì?

a)

Sử dụng các khối lệnh 'vẽ', 'xóa', 'thay đổi hình dạng', và 'lặp lại' để tạo hoạt ảnh.

b)

Sử dụng khối lệnh 'tăng tốc', 'giảm tốc', 'thay đổi màu sắc', và 'dừng' để tạo hoạt ảnh.

c)

Sử dụng các khối lệnh 'di chuyển', 'quay', 'thay đổi kích thước', và 'chờ' để tạo hoạt ảnh.

d)

Sử dụng các khối lệnh 'nhảy', 'lật', 'thay đổi âm thanh', và 'tạm dừng' để tạo hoạt ảnh.