WorksheetsTin học 5
Total questions: 24
Worksheet time: 12mins
Trong phần mềm Tangram, để lật mảnh ghép em thực hiện:
Nháy chuột phải vào mảnh ghép.
Nháy chuột trái vào mảnh ghép .
Di chuyển chuột đến mảnh ghép.
Kéo thả mảnh ghép.
Trong chương trình Scratch, các câu lệnh được ghép thành khối lệnh có cấu trúc tuần tự, các lệnh được thự hiện:
Lần lượt từ trên xuống dưới
Lần lượt từ dưới lên trên
Thực hiện tuỳ ý, lệnh nào trước cũng được.
Các lệnh ở giữa thực hiện trước, sau đó đến lệnh đầu tiên rồi lệnh cuối cùng.
Đâu là phần mềm xếp hình em đã được học?
Phần mềm Paint.
Phần mềm Word.
Phần mềm PowerPoint.
Phần mềm Tangram.
Để tìm kiếm thư mục, tệp trên máy tính em sử dụng:
Lệnh Copy.
Lệnh Cut.
Công cụ Search của File Explorer.
Lệnh Rename
Trong phần mềm Tangram, để xoay mảnh ghép em thực hiện:
. Nháy chuột phải vào mảnh ghép.
Nháy chuột trái vào mảnh ghép .
Di chuyển chuột đến mảnh ghép.
Kéo thả mảnh ghép.
Trong một chương trình Scratch, người lập trình đã tạo chương trình điều khiển nhân vật chú gấu liên tục đi đi lại lại trong rừng. Chương trình trên cần sử dụng lệnh nào dưới đây?
Lặp liên tục
Lặp lại cho đến khi
Lặp lại 10 lần
Nói “Xin chào”.
Để tạo sản phẩm số là sản phẩm đồ hoạ, em có thể sử dụng phần mềm nào dưới đây?
Phần mềm Paint.
Phần mềm PowerPoint.
Phần mềm Word.
Phần mềm Tangram.
Để lập kế hoạch thăm quan cho lớp, khi được giao nhiệm vụ tìm hiểu thông tin về khu du lịch muốn đến thăm quan, em nên làm gì để giúp hoàn thành nhiệm vụ nhanh chóng và dễ dàng hơn?
Tự tìm hiểu một mình, không trao đổi với ai.
Hợp tác, chia sẻ thông tin với các bạn để cùng hoàn thành công việc được giao.
Không làm gì cả, các bạn sẽ làm hết cho.
Khuyên các bạn không cần tìm nhiều thông tin nên một người tìm là được.
Để định dạng kí tự chữ in đậm em chọn lệnh nào trong nhóm lệnh Font?
Lệnh .B
Lệnh I
Lệnh U
Lệnh A
Khi cần tìm kiếm, thu thập thông tin em cần làm như thế nào?
Lấy thông tin bất kì, không cần đúng.
Chỉ cần tìm hiểu một nửa thông tin.
Hợp tác với người khác để tìm kiếm, thu thập đầy đủ, chính xác thông tin cần tìm.
Không cần tìm hiểu thông tin của bạn, chỉ làm một mình.
Để chèn hình ảnh vào văn bản em thực hiện:
Chọn thẻ Insert\Table
Chọn thẻ Home\Pictures
Chọn thẻ Home\Font
Chọn thẻ Insert\Pictures
Cho tình huống: “Bạn Lan làm bài văn tả về ngôi trường em. Bạn đã đi thăm rất kĩ các khu vực phòng ban, lớp học, sân chơi của trường để có một bài văn tả trường hay”. Trong tình huống trên, ai là người giữ bản quyền nội dung thông tin của bài văn tả trường?
Các bạn trong lớp bạn Lan.
Học sinh toàn trường.
Bạn Lan- tác giả của bài văn.
Không ai giữ bản quyền.
Ai là người giữ bản quyền nội dung sách giáo khoa?
Công ty phát hành sách giáo khoa.
Hiệu trưởng các trường học.
Công ty in sách giáo khoa.
Chủ sở hữu sách giáo khoa.
Trong phần mềm Word, khi sao chép văn bản em nhấn tổ hợp phím nào?
Ctrl + C
Ctrl + V
Ctrl + A
Ctrl + P
Phát biểu nào sau đây sai?
Trong phần mềm Word, em có thể chọn khối văn bản bằng chuột.
Trong phần mềm Word, chỉ chọn được một từ, không chọn được cả khối văn bản.
Trong phần mềm Word, em có thể chọn khối văn bản bằng bàn phím.
Trong phần mềm Word, em có thể chọn khối văn bản bằng cách kết hợp chuột và bàn phím.
Trong phần mềm Word, để hoàn tác thao tác vừa thực hiện em nhấn tổ hợp phím nào?
Ctrl + Z
Ctrl + B
Ctrl + U
Ctrl + I
Cho biểu thức sau: (9 – 2) x 10, để xây dựng biểu thức trong phần mềm Scratch, em cần thực hiện kéo thả lệnh đúng là:
Biểu thức dấu nhân ở trên dấu trừ.
Biểu thức dấu trừ ở dưới dấu nhân.
Biểu thức dấu nào ở trên cũng được.
Biểu thức dấu trừ ở trên dấu nhân.
Để định dạng kí tự chữ in nghiêng em chọn lệnh nào trong nhóm lệnh Font?
Lệnh B
Lệnh I
Lệnh U
Lệnh A
Trong chương trình Scratch, để tính tích của hai số a và b em sử dụng biểu thức nào?
Trong chương trình Scratch, khi chạy chương trình, con trỏ chuột ở vị trí nào thì nhân vật ở vị trí đó em dùng lệnh nào?
Trong chương trình Scratch, để nhân vật di chuyển 100 bước em sử dụng lệnh nào?
Trong chương trình Scratch, để nhân vật đi tới vị trí ngẫu nhiên sử dụng lệnh nào?
Trong chương trình Scratch, để điều khiển nhân vật Mèo đi lại trên sân khấu khi đến hết sân khấu thì chú Mèo đi về phía ngược lại em cần sử dụng câu lệnh:
Trong chương trình Scratch, để điều khiển nhân vật Gấu đi lại trong rừng mà khi quay lại chú Gấu không bị lộn ngược em cần sử dụng câu lệnh:
