Font size
WorksheetsCÂU HỎI ÔN TẬP HK2 K4 SÁCH KN
Total questions: 18
Worksheet time: 10mins
Câu 1: (1,0 điểm) (M1) Để tạo hiệu ứng chuyển cho các trang chiếu, ta chọn:
Slide Show → Animation Schemes
View → Slide Layout
Insert → Picture → From File
Slide Show → Slide Transition
Câu 2: (1,0 điểm) (M1) Tác dụng của việc thêm hiệu ứng chuyển trang là gì?
Không có tác dụng gì cả
Làm cho bài trình chiếu sinh động và hấp dẫn hơn.
Làm cho bài trình chiếu có nội dung hay hơn.
B và C đúng
Câu 3: (1,0 điểm) (M1) Phần mềm soạn thảo văn bản là 1 phần mềm ứng dụng cho phép thực hiện:
Nhập văn bản
Chỉnh sửa, trình bày văn bản, kết hợp với các văn bản khác
Lưu trữ và in văn bản
Các ý trên đều đúng
Câu 4: (1,0 điểm) (M2) Phát biểu nào sau đây là đúng?
Trong phần mềm soạn thảo văn bản, em có thể gõ và chỉnh sửa văn bản.
Trong phần mềm soạn thảo văn bản, em có thể trình bày văn bản.
Trong phần mềm soạn thảo văn bản, em có thể lưu văn bản.
Tất cả các đáp án trên đều đúng
Câu 5: : (1,0 điểm) (M2) Sao chép văn bản là gì?
Minh họa cho nội dung văn bản thêm sinh động và hấp dẫn
Tạo thêm phần văn bản ở vị trí khác giống hệt phần đã chọn
Đưa phần văn bản từ vị trí cũ đến vị trí mới.
Các ý trên đều đúng
Câu 6: : (1,0 điểm) (M1) Di chuyển phần văn bản có tác dụng:
Tạo thêm phần văn bản giống phần văn bản đó.
Đưa phần văn bản từ vị trí cũ đến vị trí mới.
Nối các phần văn bản lại với nhau
Tất cả các đáp án trên đều sai
Câu 7: (1,0 điểm) (M3) Em hãy ghép mỗi biểu tượng ở cột A với ý nghĩa của chúng ở cột B cho phù hợp.
1A,2B,3C
1B,2C,3B
1B,3C 2B
1B,2C,3A
Công cụ đa phương tiện có ưu điểm nào?
Thể hiện thông tin tốt hơn
Thu hút sự chú ý hơn
Cả A và B đều đúng
Cả A và B đều sai
Để khởi động phần mềm Kiran’s Typing Tutor, ta thực hiện:
Nháy đúp chuột lên biểu tượng Kiran’s Typing Tutor.
Nháy chuột phải lên biểu tượng Kiran’s Typing Tutor.
Nháy chuột lên biểu tượng Kiran’s Typing Tutor.
Nháy đúp chuột phải lên biểu tượng Kiran’s Typing Tutor
Em hãy ghép mỗi biểu tượng ở cột A với ý nghĩa của chúng ở cột B cho thích hợp.
1A,2B,3C,4D
1B,2A,3C,4D
1D,2B,3C,4A
1C,2B,3D,4A
Các trò chơi trên máy tính được tạo ra bằng cách nào?
Viết chương trình trong một ngôn ngữ lập trình
Viết chương trình trong ngôn ngữ máy
Cả A và B đúng
Cả A và B sai
Mục đích của việc viết chương trình là gì?
nhằm khai thác tốc độ và khả năng tính toán của máy tính
giúp con người điều khiển máy tính đơn giản và hiệu quả hơn
ứng dụng vào các bài toán trong cuộc sống, công việc, học tập
Tất cả các phương án trên
Nhân vật và phông nền mặc định của phần mềm Scratch là
Con mèo với phông nền màu xanh
Con chó với phông nền màu trắng
Con chó với phông nền xanh
Con mèo với phông nền trắng
Kịch bản dưới đây vẽ hình gì
Hình tam giác
Hình vuông
Hình tròn
Em hãy nêu ý nghĩa của các lệnh sau vào chỗ chấm:
Nhân vật di chuyển về trước 10 bước
Nhân vật xoay sang trái 15 độ (theo chiều mũi tên)
Thiết lấp kích thước nhân vật
- Nhân vật di chuyển về trước 10 bước.
- Thiết lấp kích thước nhân vật
- Nhân vật xoay sang trái 15 độ (theo chiều mũi tên)
- Thiết lấp kích thước nhân vật
- Nhân vật xoay sang trái 15 độ (theo chiều mũi tên)
- Nhân vật di chuyển về trước 10 bước.
Tại sao lại nói ngôn ngữ lập trình Scratch mang lại rất nhiều lợi ích cho học sinh ở độ tuổi tiểu học ?
(a)
Điền Đ (Đúng), S (Sai) vào ô trống cho thích hợp.
1Đ, 2S,3Đ 4S
1Đ, 2Đ,3S,4Đ
1S, 2S,3Đ 4S
1D, 2S,3S 4S
Ý tưởng của bạn Minh là tạo chương trình "Bể cá cảnh", trong đó có một chú cá bơi tung tăng, nếu chạm phải cạnh bề thì chú cá phải quay trở lại. Chương trình nào sau đây diễn tả ý tưởng của bạn Minh?
A
B
C
