NEW
Font size
WorksheetsCÂU HỎI ÔN TẬP HỌC KÌ 2 TIN HỌC 5
Total questions: 65
Worksheet time: 33mins
Biểu thức (20-2) x 3 trong Scratch em dùng lệnh nào?
Phần mềm đồ họa Paint công cụ này có chức năng gì?
A. Công cụ chọn hình.
B. Công cụ tô màu.
C. Công cụ vẽ hình cơ bản.
D. Công cụ tẩy
Trong phần mềm Scratch, câu lệnh có ý nghĩa?
Hướng đến đối tượng khác
Hướng nhân vật đến con trỏ chuột
Di chuyển đến đối tượng
Nhảy đến tọa độ xác định
Trong phần mềm vẽ Paint, để vẽ đoạn thẳng em dùng công cụ nào dưới đây?
Câu lệnh thuộc nhóm lệnh nào trong phần mềm Scratch?
Nhóm lệnh âm thanh.
Nhóm lệnh điều khiển.
Nhóm lệnh cảm biến.
Nhóm lệnh chuyển động
Khối lệnh cảm biến dùng để phát âm thanh
ĐÚNG
Trong nhóm lệnh hiển thị có các khối lệnh màu tím, điều khiển nhân vật thay đổi về ngoại hình nhân vật.
ĐÚNG
điều kiện; công việc
Công việc; điều kiện
Nối cột hành động với cột lệnh để được đáp án đúng:
1-c; 2 - d; 3 - a; 4 b
1 - d; 2 - c; 3 - b; 4 - a
1 - a; 2 - b; 3 - d; 4 - c
1 - b; 2 - a; 3 - c; 4 - d
HÌnh vẽ này được tạo bởi:
4 hình vuông
3 hình vuông
5 hình vuông
6 hình vuông
Biểu tượng nào là biểu tượng của phần lập trình?
Biểu tượng nào là biểu tượng của phần mềm Paint
Chọn tên gọi đúng cho hình bên?
Công cụ chọn hình.
Công cụ tô màu.
Công cụ vẽ hình cơ bản.
Hộp chọn màu vẽ
Câu lệnh thuộc nhóm lệnh nào trong phần mềm Scratch?
HIển thị
Các phép toán
Các biến số
Sự kiện
Đáp án nào mô tả đúng chương trình dưới đây?
Khi bấm vào liên tục đi tới vị trí ngẫu nhiên và thay đổi trang phục
Khi bấm vào đi tới vị trí ngẫu nhiên và phát âm thanh
Đi tới vị trí ngẫu nhiên và vẽ hình
Liên tục phát âm thanh
Câu lệnh thuộc nhóm lệnh nào trong phần mềm Scratch?
NHóm lệnh âm thanh
Nhóm lệnh hiển thị
Nhóm lệnh điều khiển
Nhóm lệnh chuyển động
Trong cấu trúc lặp, các công việc chỉ thực hiện một lần
ĐÚNG
Trong chương trình có cấu trúc tuần tự, các lệnh hoặc khối lệnh được thực hiện lần lượt theo thứ tự
ĐÚNG
Chương trình; ý tưởng
Ý tưởng; chương trình
Nối cột hành động với cột lệnh để được đáp án đúng:
1 - c; 2 - d; 3 - b; 4 - a
1 - d; 2 - c; 3 - a; 4 - b
1 - b; 2 - a; 3 - d; 4 - c
1 - a; 2 - b; 3 - c; 4 - d
Phần mềm đồ họa Paint cho phép em là gì?
A. Soạn thảo văn bản.
B. Chơi trò chơi.
C. Xem Video.
D. Vẽ tranh đơn giản
Trong phần mềm Scratch, em có thể tạo biến với tên tự đặt trong nhóm lệnh nào?
A. Hiển thị
B. Sự kiện
C. Các biến số
D. Các phép toán
Để tô màu trong phần mềm vẽ Paint em chọn nút lệnh?
Câu lệnh thuộc nhóm lệnh nào trong phần mềm Scratch?
A. Nhóm lệnh âm thanh.
B. Nhóm lệnh điều khiển.
C. Nhóm lệnh sự kiện.
D. Nhóm lệnh chuyển động
tạo biến; các biến số
các biến số; tạo biến
Nối cột hành động với cột lệnh để được đáp án đúng:
1 - c; 2 - d; 3 - a; 4 - b
1 - d; 2 - a; 3 - b; 4 - c
1 - b; 2 - c; 3 - d; 4 - a
1 - a; 2 - b; 3 - c; 4 - d
Sau khi thực hiện khối lệnh dưới đây thì giá trị của biến a là bao nhiêu?
2
4
5
6
Em có thể làm gì với máy tính?
Học tập, giải trí.
Tạo sản phẩm số.
Trao đồi thông tin.
Tất cả các ý trên.
Để có kiểu chữ “đậm” em chọn nút lệnh nào?
Em hãy nối mỗi khối lệnh ở cột bên A với một ý nghĩa ở cột B cho phù hợp.
1 - b; 2 - a
1 - a; 2 - b
Em hãy nối mỗi khối lệnh ở cột bên A với một ý nghĩa ở cột B cho phù hợp.
1 - b; 2 - a
1 - a; 2 - b
Cấu trúc rẽ nhánh; điều kiện
điều kiện; cấu trúc rẽ nhánh
tạo biến; các biến số
các biến số; tạo biến
Trong phần mềm vẽ Paint, để vẽ nhanh các hình giống nhau em chọn cách nào?
Dùng lệnh Coppy và Paste
Dùng lệnh tô màu
Dùng lệnh xoay hình
Vẽ lần lượt các hình
Câu lệnh thuộc nhóm lệnh nào trong phần mềm Scratch?
Nhóm lệnh âm thanh
Nhóm lệnh cảm biến
Nhóm lệnh điều khiển
Nhóm lệnh chuyển động
Nối cột hành động với cột lệnh để được đáp án đúng
1 - c; 2 - d; 3 - a; 4 - b
1 - a; 2 - b; 3 - d; 4 - c
1 - d; 2 - c; 3 - b; 4 - a
1 - b; 2 - a; 3 - c; 4 - d
Để đổi ngôn ngữ lập trình em chọn biểu tượng nào sau đây?
Trong lập trình Scratch khối lệnh di chuyển có màu gì?
Màu vàng
Màu đỏ
Màu xanh nước biển
Màu xanh lá cây
Để di chuyển nhân vật đến vị trí cho trước ta dùng khối lệnh nào?
Xoay ngược chiều kim đồng hồ 1 góc 90 độ
Xoay cùng chiều kim đồng hồ 1 góc 90 độ
Xoay ngược chiều kim đồng hồ 1 góc 9 độ
Xoay cùng chiều kim đồng hồ 1 góc 9 độ
Hình tạo bởi 5 hình vuông
Hình tạo bởi 7 hình vuông
Hình tạo bởi 6 hình vuông
Hình tạo bởi 5 hình 6 cạnh
Câu lênh trên được hiểu là?
Lệnh vẽ hình ngũ giác, có 5 cạnh và 5 góc bằng nhau
Lệnh vẽ hình chữ nhật
Lệnh vẽ hình vuông
Câu lênh trên được hiểu là?
Lệnh vẽ hình có 7 cạnh và 7 góc bằng nhau
Lệnh vẽ hình chữ nhật
Lệnh vẽ hình vuông
Hình tạo bởi 5 hình 4 cạnh
Hình tạo bởi 6 hình 5 cạnh
Hình tạo bởi 4 hình 5 cạnh
Hình tạo bởi 4 hình 6 cạnh
Màu nào sau đây chưa khối lệnh sự kiện (Events)
Các khối lệnh để vẽ được hình này:
Đâu là khối lênh giúp nhân vật "di chuyển 8 bước, hướng về phía 90 độ"?
khối lệnh nào nhân vật sẽ "di chuyển liên tục 10 bước, sau đó chuyển sang trang phục kế tiếp"?
Những lệnh này dùng để làm gì?
Nhận thông báo
Tùy chọn để bắt đầu kịch bản
Tạo ra bản sao mới
Thay đổi hành động của nhân vật
Ý nghĩa của lệnh:
Nhân vật đặt bút (đặt bút xuống để sẵn sàng vẽ)
Xóa tất cả các hình, các đường đã vẽ trên vùng Sân khấu
Nhân vật nhấc bút (nhấc bút lên để không vẽ)
In hình ảnh của nhân vật tại vị trí của nhân vật trên vùng Sân khấu
Ý nghĩa của lệnh:
Nhân vật đặt bút (đặt bút xuống để sẵn sàng vẽ)
Xóa tất cả các hình, các đường đã vẽ trên vùng Sân khấu
Nhân vật nhấc bút (nhấc bút lên để không vẽ)
In hình ảnh của nhân vật tại vị trí của nhân vật trên vùng Sân khấu
Em hãy sắp xếp thứ tự các lệnh sau đây để lập trình thực hiện: vẽ một đoạn thẳng có độ dài là 100 bước
4-2-3-1
4-1-3-2
1-2-4-3
2-3-1-4
Ý nghĩa của lệnh:
Nhân vật hướng lên trên
Nhân vật hướng xuống dưới
Nhân vật hướng sang phải
Nhân vật hướng sang trái
Em hãy cho biết nhân vật Fish ở hình sau có mấy trang phục:
2
3
4
5
Em hãy sắp xếp các lệnh sau theo thứ tự phù hợp để tạo thành chương trình vẽ một đoạn thẳng theo chiều dọc như hình bên:
2-1-3-4-5
2-5-4-3-1
2-3-4-1-5
2-4-3-1-5
Cho đoạn chương trình sau trong phần mềm Scratch, em hãy cho biết biến c dùng để làm gì?
Lưu giá trị của a được nhập vào
Lưu giá trị của b được nhập vào
Lưu kết quả phép tính a + b
Thực hiện phép tính a + b
Cho đoạn chương trình sau trong phần mềm Scratch, khi em bấm nút lệnh cờ xanh để chạy chương trình, em cần nhập biến b có giá trị bằng bao nhiêu để biến c có giá trị là 6?
4
6
2
10
Khối lệnh như hình bên trong chương trình Scratch thể hiện cấu trúc nào?
Cấu trúc rẽ nhánh dạng đầy đủ.
Cấu trúc lặp có điều kiện kết thúc.
Cấu trúc lặp với số lần định trước.
Cấu trúc lặp vô hạn.
Khối lệnh như hình bên trong chương trình Scratch thể hiện cấu trúc nào?
Cấu trúc rẽ nhánh dạng đầy đủ.
Cấu trúc lặp có điều kiện kết thúc.
Cấu trúc lặp với số lần định trước.
Cấu trúc lặp vô hạn.
Khối lệnh như hình bên trong chương trình Scratch thể hiện cấu trúc nào?
Cấu trúc rẽ nhánh dạng đầy đủ.
Cấu trúc lặp có điều kiện kết thúc.
Cấu trúc lặp với số lần định trước.
Cấu trúc lặp vô hạn.
Khối lệnh như hình bên trong chương trình Scratch thể hiện cấu trúc nào?
Cấu trúc rẽ nhánh dạng đầy đủ.
Cấu trúc rẽ nhánh dạng khuyết.
Cấu trúc lặp.
Cấu trúc tuần tự.
Khối lệnh như hình bên trong chương trình Scratch thể hiện cấu trúc nào?
Cấu trúc rẽ nhánh dạng đầy đủ.
Cấu trúc rẽ nhánh dạng khuyết.
Cấu trúc lặp.
Cấu trúc tuần tự.
Khi nhập câu trả lời là 9 thì kết quả của chương trình sau là gì?
Tuổi của bạn Hoa là 7
Tuổi của bạn Hoa là 11
Tuổi của bạn Hoa là 9
Tuổi của bạn Hoa là 10
Trong Scratch, lệnh nào dùng để thay đổi giá trị của biến?
Lệnh dưới đây thuộc nhóm lệnh nào?
Nhóm lệnh Các phép toán
Nhóm lệnh Điều khiển
Nhóm lệnh Âm thanh
Nhóm lệnh Hiển thị
