wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Câu hỏi về thiết bị mạng

Total questions: 102

Worksheet time: 51mins

Name
Class
Date
1.

Thiết bị nào sau đây có chức năng cung cấp kết nối không dây cho các thành phần trong một mạng?

a)

Access Point.

b)

Hub.

c)

Router.

d)

Switch.

2.

Chức năng chính của Access Point là gì?

a)

Chia sẻ file và thư mục giữa các máy tính trong mạng.

b)

Kết nối các thiết bị mạng với nhau.

c)

Cung cấp dịch vụ DHCP để cung cấp địa chỉ IP cho các thiết bị.

d)

Mở rộng vùng phủ sóng Wi-fi cho mạng LAN.

3.

Giao thức mạng là gì?

a)

Tập hợp các quy tắc và quy định về cách thức giao tiếp để truyền dữ liệu giữa các thiết bị trong mạng.

b)

Phần mềm giúp máy tính kết nối với Internet.

c)

Loại cáp mạng được sử dụng để kết nối các thiêt bị trong mạng.

d)

Thiết bị được sử dụng để kết nối các thiêt bị trong mạng.

4.

Thiết bị nào sau đây được sử dụng để kết nối các mạng LAN với nhau?

a)

Firewall.

b)

Switch.

c)

Access Point.

d)

Router.

5.

Phương án nào sau đây là lợi ích của việc chia sẻ máy in trong mạng LAN?

a)

Tăng tốc độ in ấn.

b)

Tiết kiệm chi phí mua sắm thiết bị.

c)

Đảm bảo an toàn dữ liệu.

d)

Giảm thiểu sự phụ thuộc mạng máy tính.

6.

Phát biểu nào sau đây là sai về giao thức TCP/IP?

a)

Giao thức TCP/IP gồm hai thành phần chính là giao thức kiểm soát truyền tin và giao thức Internet.

b)

Giao thức TCP/IP đảm bảo việc truyền dữ liệu ổn định trên mạng.

c)

Giao thức TCP/IP là bộ giao thức phổ biến nhất hiện nay.

d)

Giao thức TCP/IP không áp dụng khi duyền dữ liệu trên mạng Internet.

7.

Tình huống nào sau đây không nên áp dụng hình thức hội nghị trực tuyến?

a)

Khi nội dung họp là vấn đề cần được phổ biến cho nhiều người, cần có sự thảo luận.

b)

Khi cuộc họp cần tổ chức cho nhiều người ở khu vực khác nhau.

c)

Khi cuộc họp cần có chủ tọa điều khiển, người tham gia chỉ được phát biểu khi chủ tọa cho phép.

8.

Thiết bị nào sau đây dùng để kết nối các máy tính trong cùng LAN trực tiếp qua cáp mạng?

a)

Switch.

b)

Router.

c)

Modem.

d)

WAP.

9.

Phát biểu nào sau đây đúng về khả năng của Modem trong trường hợp khi máy tính muốn truy cập Internet thì máy tính phải được kết nối với Modem?

a)

Chuyển đổi tín hiệu từ tín hiệu số sang tín hiệu tương tự và ngược lại

b)

Chuyển đổi tín hiệu từ tín hiệu Internet sang tín hiệu tương tự và ngược lại

c)

Chuyển đổi tín hiệu từ tín hiệu Wi- Fi sang tín hiệu tương tự và ngược lại.

d)

Chuyển đổi tín hiệu từ tín hiệu LAN sang tín hiệu tương tự và ngược lại.

10.

Khi kết nối hai máy tính (có thể cách xa hàng nghìn kilômét) qua Internet, người ta sử dụng thiết bị nào trong các thiết bị dưới dây để kết nối các LAN với nhau?

a)

Hub.

b)

Wireless Access Point.

c)

Switch.

d)

Router

11.

Trong một phòng làm việc có 14 Laptop hỗ trợ cổng kết nối có dây và không dây. Thiết bị nào sau đây có thể được sử dụng để kết nối các Laptop với nhau trong một mạng cục bộ?

a)

Cáp mạng

b)

Router

c)

Modem

d)

Access Point

12.

Một gia đình có 4 thành viên, mỗi người có 1 Laptop và 1 điện thoại thông minh. Thiết bị mạng nào trong các thiết bị dưới đây được cung cấp bởi ISP để các thiết bị này có thể kết nối Internet?

a)

Switch

b)

Router

c)

Modem

d)

Access Point

13.

Trong các phương án sau, phương án nào là chức năng mà AP hiện đại có thể cung cấp đồng thời?

a)

Mạng cục bộ và mạng diện rộng

b)

Mạng có dây và không dây

c)

Mạng không dây và mạng quố

14.

Trong các phương án sau, phương án nào là chức năng mà AP hiện đại có thể cung cấp đồng thời?

a)

Mạng cục bộ và mạng diện rộng

b)

Mạng có dây và không dây

c)

Mạng không dây và mạng quốc gia

d)

Mạng diện rộng và mạng quốc gia

15.

Phát biểu nào sau đây thể hiện giao thức mạng?

a)

Tập hợp các quy tắc điều khiển truyền thông và trao đổi dữ liệu

b)

Một loại phần mềm máy tính

c)

Một loại thiết bị mạng

d)

Một ngôn ngữ lập trình

16.

Phát biểu nào là từ viết tắt của giao thức IP?

a)

Internal Protocol

b)

Internet Protocol

c)

Interface Protocol

d)

Interchange Protocol

17.

Phát biểu thể hiện IPv6 có thể giải quyết vấn đề so với IPv4?

a)

Tăng tốc độ truyền tải dữ liệu

b)

Tăng số lượng địa chỉ IP có thể sử dụng

c)

Bảo mật dữ liệu tốt hơn

d)

Giảm chi phí mạng

18.

Để kết nối điện thoại thông minh với Access Point cần thực hiện các bước nào trong các phương án sau đây?

a)

Xác định tên mạng Wi-Fi và mật khẩu truy cập → Vào cài đặt, chọn kết nối để bật mạng Wi-Fi → Chọn tên mạng Wi-Fi cần kết nối và nhập mật khẩu truy cập → Nhấn Kết nối.

b)

Xác định tên mạng Wi-Fi và mật khẩu truy cập → Vào cài đặt, chọn kết nối để tắt mạng Wi-Fi → Chọn tên mạng Wi-Fi cần kết nối và nhập mật khẩu truy cập.

c)

Tắt nguồn điện thoại thông minh → Khởi động lại để hệ điều hành tự động kết nối với mạng Wi-Fi trong phạm vi gần.

d)

Kết nối trực tiếp dây cáp mạng với điện thoại thông minh →Ngắt toàn bộ thiết bị mạng không dây xung quanh và sử dụng.

19.

Loại dây dẫn được sử dụng để truyền tải dữ liệu giữa các thiết bị trong mạng máy tính là gì?

a)

Cáp mạng.

b)

Dây dẫn điện.

c)

Internet.

d)

Mạng máy tính.

20.

Phương pháp truyền tải dữ liệu thông qua mạng hoặc các thiết bị truyền dẫn khác là:

a)

Cáp đồng trục.

b)

Điện

21.

Mạng máy tính là gì?

a)

Cáp mạng.

b)

Dây dẫn điện.

c)

Internet.

d)

Mạng máy tính.

22.

Phương pháp truyền tải dữ liệu thông qua mạng hoặc các thiết bị truyền dẫn khác là:

a)

Cáp đồng trục.

b)

Điện thoại di động.

c)

Đường truyền hữu tuyến.

d)

Đường truyền vô tuyến.

23.

Phương pháp sử dụng sóng điện từ để truyền tải dữ liệu thay vì dùng cáp mạng là:

a)

Đường truyền vô tuyến.

b)

Cáp xoắn đôi.

c)

Đường truyền hữu tuyến.

d)

Cáp đồng trục.

24.

Loại cáp nào sử dụng lõi đồng dẫn điện được bọc lại bởi các lớp vỏ khác nhau?

a)

Cáp vô tuyến.

b)

Cáp hữu tuyến.

c)

Cáp xoắn đôi.

d)

Cáp đồng trục.

25.

Loại đường truyền nào sau đây thuộc nhóm hữu tuyến?

a)

Wi-Fi.

b)

Cáp quang.

c)

4G.

d)

Bluetooth.

26.

Đường truyền vô tuyến sử dụng phương tiện nào để truyền dữ liệu?

a)

Sóng điện từ.

b)

Cáp đồng trục.

c)

Sợi quang.

d)

Cáp mạng.

27.

Thiết bị nào sau đây sử dụng kết nối hữu tuyến để truyền dữ liệu?

a)

Laptop kết nối Wi-Fi.

b)

Điện thoại sử dụng 5G.

c)

Máy tính kết nối bằng cáp Ethernet.

d)

Đồng hồ thông minh kết nối Bluetooth.

28.

Kết nối nào sau đây sử dụng sóng vô tuyến?

a)

Ethernet.

b)

ADSL.

c)

Cáp quang.

d)

Wi-Fi.

29.

Loại cáp nào có khả năng chống nhiễu tốt nhất?

a)

Cáp vô tuyến.

b)

Cáp xoắn đôi.

c)

Cáp đồng trục.

d)

Cáp quang.

30.

Ứng dụng chủ yếu của cáp đồng trục là gì?

a)

Mạng LAN không dây.

b)

Truyền hình cáp.

c)

Truyền dữ liệu tốc độ cao.

d)

Điện thoại di động.

31.

Công nghệ nào sau đây không phải là đường truyền hữu tuyến?

a)

Ethernet.

b)

ADSL.

c)

Wi-Fi.

d)

Cáp đồng trục.

32.

Điểm hạn chế chính của đường truyền vô tuyến là gì?

a)

Tốc độ truyền dữ liệu cao.

b)

Dễ bị nhiễu tín hiệu.

c)

Phải sử dụng dây cáp.

d)

Khả năng truyền tải xa.

33.

ruyền vô tuyến là gì?

a)

Tốc độ truyền dữ liệu cao.

b)

Dễ bị nhiễu tín hiệu.

c)

Phải sử dụng dây cáp.

d)

Khả năng truyền tải xa.

34.

Hệ thống định vị toàn cầu (GPS) là một ứng dụng của loại đường truyền nào?

a)

Đường truyền hữu tuyến.

b)

Đường truyền vô tuyến.

c)

Đường truyền quang học.

d)

Đường truyền vệ tinh.

35.

Trong đường truyền vô tuyến, phương tiện nào dưới đây không sử dụng dây cáp để truyền tải dữ liệu?

a)

Mạng LAN có dây.

b)

Truyền hình cáp.

c)

Wi-Fi.

d)

Cáp quang.

36.

Đường truyền hữu tuyến phổ biến nhất trong mạng LAN là gì?

a)

Cáp quang.

b)

Cáp xoắn đôi.

c)

Wi-Fi.

d)

Bluetooth.

37.

Công nghệ truyền dẫn nào có tốc độ nhanh nhất hiện nay?

a)

Cáp đồng trục.

b)

Cáp xoắn đôi.

c)

Cáp quang.

d)

Wi-Fi.

38.

Tại sao cáp quang có tốc độ nhanh hơn cáp đồng?

a)

Sử dụng sóng radio để truyền dữ liệu.

b)

Sử dụng ánh sáng để truyền dữ liệu.

c)

Có lõi bằng đồng giúp truyền tín hiệu tốt hơn.

d)

Không bị ảnh hưởng bởi thời tiết.

39.

Mạng hữu tuyến phù hợp nhất với trường hợp nào?

a)

Văn phòng cố định có nhiều thiết bị cố định.

b)

Xe khách công cộng.

c)

Sân bay.

d)

Công viên.

40.

Tại sao mạng Wi-Fi công cộng thường kém an toàn hơn so với mạng hữu tuyến?

a)

Tốc độ không ổn định.

b)

Dễ bị nhiễu từ môi trường.

c)

Dữ liệu dễ bị đánh cắp qua sóng vô tuyến.

d)

Cần phải có mật khẩu.

41.

Một công ty cần mở rộng hệ thống mạng trong khu văn phòng lớn. Họ nên sử dụng loại đường truyền nào để đảm bảo tốc độ cao và ổn định?

a)

Wi-Fi.

b)

Cáp quang.

c)

Cáp đồng trục.

d)

Bluetooth.

42.

Có thể chia Học máy thành mấy loại chính?

a)

2.

b)

3.

c)

4.

d)

5.

43.

Có thể chia Học máy thành mấy loại chính?

a)

2.

b)

3.

c)

4.

d)

5.

44.

Trong Học máy, dữ liệu có nhãn là gì?

a)

Dữ liệu ngẫu nhiên không có hướng dẫn cụ thể.

b)

Dữ liệu được thu thập từ nguồn ngoại vi.

c)

Dữ liệu được gắn kết với một nhãn hoặc một giá trị đích cụ thể.

d)

Dữ liệu không liên quan đến mục tiêu học của máy tính.

45.

Trong Học máy, dữ liệu có nhãn được sử dụng cho loại Học máy nào?

a)

Học tăng cường.

b)

Học không giám sát.

c)

Học có giám sát.

d)

Học máy kết hợp.

46.

Học không giám sát trong Học máy được thực hiện với loại dữ liệu nào?

a)

Dữ liệu có nhãn.

b)

Dữ liệu không có nhãn.

c)

Dữ liệu tổng hợp.

d)

Dữ liệu được xác định trước.

47.

Bước thứ ba trong quy trình học máy là gì?

a)

Triển khai ứng dụng mô hình.

b)

Chuẩn bị dữ liệu.

c)

Thu thập dữ liệu.

d)

Xây dựng mô hình.

48.

Có thể dùng mô hình học không giám sát để giải quyết bài toán nào sau đây?

a)

Phân loại nợ xấu trong ngân hàng.

b)

Phân loại bệnh trong y sinh.

c)

Phân nhóm khách hàng dựa trên hành vi mua hàng.

d)

Phát hiện đầu cơ và gian lận trong thương mại điện tử.

49.

Trong học máy, các mẫu dữ liệu được sử dụng để làm gì?

a)

Để kiểm tra hiệu suất của mô hình.

b)

Để huấn luyện mô hình.

c)

Để cung cấp dữ liệu đầu vào cho mô hình.

d)

Để tạo ra dữ liệu mới.

50.

Khi xây dựng một mô hình học máy, dữ liệu kiểm tra được sử dụng để làm gì?

a)

Để đánh giá hiệu suất và điều chỉnh các tham số của mô hình.

b)

Để huấn luyện mô hình.

c)

Dự đoán kết quả của mô hình trên dữ liệu mới.

d)

Để lưu trữ dữ liệu không sử dụng trong quá trình huấn.

51.

Khi sử dụng Học máy có giám sát, điều gì quan trọng nhất?

a)

Cung cấp lượng lớn dữ liệu.

b)

Sử dụng thuật toán phức tạp.

c)

Huấn luyện mô hình với dữ liệu có nhãn.

d)

Thực hiện đánh giá mô hình thường xuyên.

52.

máy có giám sát, điều gì quan trọng nhất?

a)

Cung cấp lượng lớn dữ liệu.

b)

Sử dụng thuật toán phức tạp.

c)

Huấn luyện mô hình với dữ liệu có nhãn.

d)

Thực hiện đánh giá mô hình thường xuyên.

53.

Mục đích chính của việc phân loại trong Học máy là gì?

a)

Tìm kiếm dữ liệu.

b)

Khám phá mối quan hệ giữa các biến.

c)

Dự đoán giá trị trong tương lai.

d)

Phân loại dữ liệu vào các nhóm xác định.

54.

Sử dụng mô hình Học máy trong thực tế phục vụ mục đích gì?

a)

Tạo ra dữ liệu mới không liên quan đến dữ liệu hiện có.

b)

Dự đoán hoặc phân cụm dữ liệu một cách ngẫu nhiên.

c)

Thực hiện dự đoán hoặc phân cụm trên dữ liệu mới.

d)

Phân tích dữ liệu mà không có mục đích cụ thể.

55.

Khoa học dữ liệu là gì?

a)

Là lĩnh vực liên ngành, nghiên cứu sử dụng dữ liệu về công nghệ chỉ để phục vụ trong quá trình lập trình.

b)

Là lĩnh vực liên ngành, nghiên cứu sử dụng dữ liệu để có những hiểu biết sâu sắc làm cơ sở cho những quyết định nhưng không mang lại hiệu quả.

c)

Là lĩnh vực liên ngành, nghiên cứu sử dụng dữ liệu để có những hiểu biết sâu sắc làm cơ sở cho những quyết định mang lại hiệu quả cao.

d)

Là lĩnh vực nghiên cứu về khoa học môi trường.

56.

Khoa học dữ liệu có mấy mục tiêu?

a)

3.

b)

4.

c)

5.

d)

6.

57.

Khoa học dữ liệu không có mục tiêu nào sau đây?

a)

Phát hiện tri thức.

b)

Tối ưu hóa quyết định.

c)

Xây dựng mô hình dự đoán, dự báo.

d)

Phát hiện dữ liệu.

58.

Một dự án khoa học dữ liệu có mấy giai đoạn?

a)

3.

b)

4.

c)

5.

d)

6.

59.

Một dự án khoa học dữ liệu không có giai đoạn nào sau đây?

a)

Xác định vấn đề.

b)

Thu thập dữ liệu.

c)

Đưa ra quyết định.

d)

Chuẩn bị dữ liệu.

60.

Giai đoạn đầu tiên của một dự án khoa học dữ liệu là gì?

a)

Xây dựng mô hình dự đoán.

b)

Xác định vấn đề.

c)

Đánh giá và giải

61.

Giai đoạn đầu tiên của một dự án khoa học dữ liệu là gì?

a)

Xây dựng mô hình dự đoán.

b)

Xác định vấn đề.

c)

Đánh giá và giải thích kết quả.

d)

Ra quyết định và triển khai.

62.

Bạn cần ra quyết định và triển khai khi nào?

a)

Sau khi nhập dữ liệu đầu vào.

b)

Sau khi thu thập dữ liệu.

c)

Sau khi chuẩn bị dữ liệu.

d)

Sau khi thực hiện đánh giá nghiêm ngặt, phân tích kết quả.

63.

Dữ liệu nào dưới đây cần được chuẩn bị trước khi phân tích?

a)

Dữ liệu thô.

b)

Dữ liệu nhiễu và sai lệch.

c)

Dữ liệu đã được làm sạch.

d)

Dữ liệu không liên quan.

64.

Tại sao dữ liệu lại quan trọng đối với tổ chức và doanh nghiệp?

a)

Giúp đưa ra quyết định chính xác, tối ưu hơn.

b)

Giúp giảm chi phí hoạt động.

c)

Tạo ra nhiều dữ liệu hơn để phân tích.

d)

Giúp loại bỏ sự cạnh tranh.

65.

Khoa học dữ liệu giúp ích gì trong lĩnh vực y tế?

a)

Giúp bác sĩ đưa ra chẩn đoán chính xác hơn.

b)

Thay thế hoàn toàn bác sĩ trong điều trị.

c)

Giúp bệnh nhân tự điều trị bệnh tại nhà.

d)

Loại bỏ nhu cầu xét nghiệm y khoa.

66.

Quá trình thu thập dữ liệu cần đảm bảo điều gì?

a)

Dữ liệu phải đầy đủ, không cần tính đúng sai của dữ liệu.

b)

Thu thập dữ liệu liên quan từ nhiều nguồn khác nhau.

c)

Chỉ thu thập dữ liệu từ các nguồn miễn phí.

d)

Không cần quan tâm đến chất lượng dữ liệu.

67.

Lợi ích quan trọng của trí tuệ nhân tạo trong khoa học dữ liệu là gì?

a)

Giúp con người thu thập, phân tích các tập dữ liệu lớn.

b)

Thay thế hoàn toàn con người trong nghiên cứu.

c)

Tạo ra dữ liệu mới mà không cần thu thập.

d)

Giúp tiết kiệm điện năng.

68.

Trong lĩnh vực tài chính - ngân hàng khoa học dữ liệu có thành tựu nào sau đây?

a)

Quản lí đối tượng người bệnh.

b)

Tối ưu hóa quá trình sản xuất kinh doanh.

c)

Phát hiện gian lận.

d)

Tối ưu hóa thời gian.

69.

Dự án Bộ gen người (HGP) kéo dài bao lâu và tiêu tốn khoảng bao nhiêu chi phí?

a)

10 năm và 2 triệu USD.

b)

5 năm và 1 triệu USD.

c)

13 năm và 3 tỉ USD.

d)

20 năm và 5 tỉ USD.

70.

Độ lớn của dữ liệu mà kính thiên văn Kepler thu thập được về độ sáng của các ngôi sao là

a)

100 GB.

b)

678 GB.

c)

1 TB.

d)

2 TB.

71.

Hệ thống Giám sát đánh bắt cá toàn cầu (Global Fishing Watch) sử dụng công nghệ gì để ngăn chặn đánh bắt cá bất hợp pháp?

a)

Dữ liệu từ cảm biến nhiệt độ.

b)

Dữ liệu vệ tinh từ hệ thống của Google.

c)

Dữ liệu từ cảm biến âm thanh dưới nước.

d)

Dữ liệu từ camera theo dõi.

72.

Mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) nổi tiếng nhất hiện nay là

a)

BERT.

b)

GPT-3.

c)

RoBERTa.

d)

T5.

73.

Dự án nào sau đây không phải là một thành tựu của Khoa học dữ liệu?

a)

Dự án Bộ gen người HGP

b)

Phát triển trí tuệ nhân tạo với các trợ lý ảo

c)

Nghiên cứu và phát triển các phương pháp dạy học truyền thống

d)

Phát hiện gian lận trong giao dịch tài chính

74.

Kỹ thuật nào được sử dụng trong Dự án Bộ gen người để nghiên cứu cấu trúc và chức năng của các gen?

a)

Phân tích dữ liệu văn bản

b)

Giải trình tự gen

c)

Phát hiện đối tượng trong ảnh

d)

Phân tích chuỗi thời gian

75.

American Express đã cải thiện khả năng phát hiện gian lận bằng cách nào?

a)

Triển khai mô hình học máy

b)

Tăng cường đội ngũ nhân viên kiểm tra

c)

Sử dụng phần mềm chống virus mới

d)

Cải thiện giao diện người dùng

76.

Trong các dự án nghiên cứu không gian vũ trụ, dữ liệu về hành tinh được thu thập từ đâu?

a)

Kính thiên văn Kepler.

b)

Cảm biến dưới mặt đất.

c)

H

77.

Trong các dự án nghiên cứu không gian vũ trụ, dữ liệu về hành tinh được thu thập từ đâu?

a)

Kính thiên văn Kepler.

b)

Cảm biến dưới mặt đất.

c)

Hệ thống giám sát hải dương.

d)

Máy tính cá nhân.

78.

Phần mềm Labster cung cấp môi trường mô phỏng để

a)

đào tạo quân sự.

b)

thí nghiệm về Vật lý, Hóa học và Sinh học.

c)

huấn luyện phi công.

d)

giải trí và trò chơi.

79.

Phần mềm Simufact Welding được sử dụng để làm gì?

a)

Đào tạo nhân viên về quy trình hàn kim loại.

b)

Mô phỏng kỹ thuật bay.

c)

Luyện tập kỹ năng phẫu thuật.

d)

Tạo nội dung game.

80.

Phần mềm mô phỏng trong lĩnh vực giải trí được sử dụng để

a)

tăng cường bảo mật mạng.

b)

huấn luyện bác sĩ phẫu thuật.

c)

tạo trò chơi điện tử và phim ảnh với hiệu ứng đặc biệt.

d)

tối ưu hóa quy trình sản xuất.

81.

Solar System 3D Simulator được sử dụng để

a)

mô phỏng quá trình hóa học.

b)

quan sát và khám phá các hành tinh trong Hệ Mặt Trời.

c)

huấn luyện kỹ năng phẫu thuật.

d)

tạo bản đồ số hóa của thế giới.

82.

Kĩ thuật mô phỏng là

a)

kĩ thuật sáng tạo các hoạt động của quá trình hoặc hệ thống theo thời gian.

b)

kĩ thuật tái tạo, bắt chước hoạt động của một quá trình hoặc hệ thống, thể hiện hoạt động của nó theo thời gian.

c)

kĩ thuật chỉnh sửa video tự động, tạo các video mới sinh động hơn.

d)

kĩ thuật bắt chước hoạt động của con người sử dụng các lệnh âm thanh.

83.

Mục tiêu thực hiện mô phỏng thường là

a)

tiêu diệt virut.

b)

tăng hiệu năng của máy tính.

c)

giúp giảm dung lượng bộ nhớ ngoài.

d)

để hiểu rõ hơn về một hiện tượng hoặc một hệ thống cụ thể.

84.

Phần mềm Solar System 3D Simulator

a)

cung cấp kết quả đầu ra tùy thuộc vào dữ liệu đầu vào.

b)

sử dụng kính 3D.

c)

cần phải cung cấp

85.

Phần mềm Solar System 3D Simulator

a)

cung cấp kết quả đầu ra tùy thuộc vào dữ liệu đầu vào.

b)

sử dụng kính 3D.

c)

cần phải cung cấp dữ liệu đầu vào.

d)

không yêu cầu cung cấp dữ liệu đầu vào.

86.

Sphinx là trò chơi mô phỏng trực tuyến giúp người chơi tìm hiểu về

a)

bản đồ thế giới.

b)

văn hóa và lịch sử Ai Cập cổ đại.

c)

bản đồ sao.

d)

lịch sử hình thành và phát triển của các nước Châu Âu.

87.

Phần mềm mô phỏng nào dưới đây không yêu cầu dữ liệu đầu vào?

a)

Solar System 3D Simulator.

b)

SimSurgery.

c)

ANSYS Medical Simulation.

d)

Simufact Welding.

88.

Phần mềm mô phỏng nào dưới đây được sử dụng trong lĩnh vực y tế để luyện tập kỹ năng phẫu thuật?

a)

Labster.

b)

SimSurgery.

c)

PhET Interactive Simulations.

d)

Microsoft Flight Simulator.

89.

Phần mềm nào sau đây cung cấp thí nghiệm ảo cho các môn khoa học tự nhiên như Vật lý, Hóa học và Sinh học?

a)

Sphinx.

b)

ANSYS Medical Simulation.

c)

PhET Interactive Simulations.

d)

SolidWorks.

90.

Phần mềm mô phỏng nào dưới đây được sử dụng trong lĩnh vực quân sự để đào tạo binh sĩ?

a)

Labster.

b)

Microsoft Flight Simulator.

c)

SimSurgery.

d)

Simufact Welding.

91.

Mục đích của việc sử dụng phần mềm mô phỏng trong sản xuất là gì?

a)

Giảm thiểu chi phí marketing.

b)

Thiết kế sản phẩm và tối ưu hóa quy trình sản xuất.

c)

Tạo nội dung giải trí.

d)

Đào tạo nhân viên về kỹ năng mềm.

92.

Mô phỏng có thể giúp con người trong lĩnh vực y tế bằng cách nào?

a)

Giúp bác sĩ chẩn đoán bệnh chính xác hơn thông qua hình ảnh 3D mô phỏng nội tạng.

b)

Giúp giảm thời gian phẫu thuật do máy tính có thể thực hiện thay con người.

c)

Tự động thay thế bác sĩ trong quá trình điều trị bệnh nhân.

d)

Sử dụng để chế tạo thuốc mà không

93.

Trong lĩnh vực giáo dục, mô phỏng

a)

giúp học sinh hiểu rõ hơn về các hiện tượng khoa học mà khó quan sát thực tế.

b)

chỉ được sử dụng trong các môn khoa học tự nhiên, không áp dụng cho khoa học xã hội.

c)

làm tăng chi phí dạy học.

d)

chỉ hỗ trợ giáo viên, không có phần mềm hỗ trợ cho học sinh.

94.

Trong lĩnh vực giải trí, mô phỏng được ứng dụng như thế nào?

a)

Giúp tạo ra môi trường thực tế ảo trong trò chơi điện tử, mang lại trải nghiệm chân thực hơn.

b)

Chỉ được sử dụng trong phim hoạt hình, không có ứng dụng trong trò chơi điện tử.

c)

Không có ảnh hưởng lớn đến ngành công nghiệp giải trí vì chỉ mang tính chất thử nghiệm.

d)

Chỉ áp dụng cho các trò chơi mô phỏng thực tế, không có giá trị trong các loại hình giải trí khác.

95.

Một nhóm kỹ sư muốn mô phỏng sự ảnh hưởng của động đất đến các tòa nhà. Họ cần lựa chọn phương pháp mô phỏng nào để có kết quả chính xác nhất?

a)

Sử dụng mô hình vật lý thực tế để kiểm tra từng loại tòa nhà.

b)

Xây dựng mô hình số trên máy tính để mô phỏng các tác động động đất với nhiều biến số.

c)

Quan sát các trận động đất thực tế rồi rút ra kết luận mà không cần mô phỏng.

d)

Áp dụng phương pháp thử nghiệm thực tế trên một số tòa nhà rồi suy ra kết quả chung.

96.

Trong nghiên cứu vũ trụ, các nhà khoa học thường sử dụng mô phỏng để làm gì?

a)

Dự đoán quỹ đạo của thiên thạch và khả năng va chạm với Trái Đất.

b)

Thay thế hoàn toàn việc quan sát thực tế qua kính thiên văn.

c)

Giúp con người đi du hành vũ trụ mà không cần thực hiện sứ mệnh thực tế.

d)

Giảm chi phí phóng tàu vũ trụ bằng cá

97.

Trong một chuyến dã ngoại, bạn Linh có mang theo một chiếc loa cầm tay có kết nối Bluetooth. Một bạn trong nhóm đã sử dụng điện thoại thông mình để kết nối với loa phát nhạc. Sau đây là một số nhận xét của các thành viên trong nhóm về việc kết nối giữa hai thiết bị trên:

a)

Khi điện thoại hết pin, loa sẽ tắt nhạc.

b)

Điện thoại cần bật chế độ Bluetooth trong suốt quá trình phát nhạc.

c)

Cần lựa chọn loa tương ứng trong danh sách thiết bị Bluetooth trên điện thoại để kết nối.

d)

Nếu trên điện thoại mở một đoạn video, loa sẽ không phát âm thanh được.

98.

Trong một trường học có 06 phòng tổ chuyên môn, mỗi phòng lắp 02 máy tính để bàn và 01 máy in được kết nối với 01 cổng Hub. Các Hub này được kết nối với nhau trông qua một Switch trung tâm.

a)

Có thể dùng cap quang để kết nối giữa máy tính và Hub.

b)

Nên sử dụng Switch thay thế cho Hub để tiết kiệm chi phí.

c)

Cấu trúc mạng trong mỗi phòng là cấu trúc hình sao.

d)

Máy tính trong phòng này không thể chia sẻ thư mục với máy tính ở phòng khác.

99.

Trong một phòng học có 40 máy tính để bàn không hỗ trợ kết nối không dây, được lắp đặt một hệ thống mạng kết nối với đặc điểm sau: - Các máy tính có thể chia sẻ thư mục với nhau và đều có mạng - Có một bộ thu phát wi-fi - Các máy tính và bộ thu phát wifi được kết nối với một Switch - Có một dây cáp Internet được dẫn vào phòng máy - Sau đây là các nhận xét về thiết kế mạng của phòng máy nói trên:

a)

Các thiết bị trong phòng được kết nối với nhau bằng dây cáp mạng.

b)

Nếu không kết nối với Internet, m

100.

Sau đây là các nhận xét về thiết kế mạng của phòng máy nói trên:

a)

Các thiết bị trong phòng được kết nối với nhau bằng dây cáp mạng.

b)

Nếu không kết nối với Internet, mạng kết nối giữa các máy tính trong phòng máy được gọi là mạng LAN.

c)

Sử dụng Hub trong trường hợp này hiệu suất cao hơn Switch.

d)

Dây cáp Internet được kết nối với bộ thu phát wifi.

101.

Sau giờ học định dạng văn bản, giáo viên yêu cầu học sinh thực hiện tạo và định dạng một văn bản dài 1 trang rồi gửi về địa chỉ lop12ck62gialoc@gmail.com. Sau 2 ngày, giáo viên thống kê đã nhận được 40/42 bài của học sinh. Còn 02 bạn chưa có bài là Hải và Dương. 2 bạn bảo rằng đã thực hiện thao tác gửi. Bạn Hải nói rằng sử dụng điện thoại, bạn Dương nói rằng sử dụng máy tính để gửi. Vậy tại sao giáo viên chưa nhận được. Một cuộc thảo luận sôi nổi đã diễn ra tại lớp học ngay sau đó. Theo em các ý kiến sau Đúng hay Sai:

a)

Để nhận được thư thì học sinh phải gửi đúng hộp thư của người nhận và phải sử dụng giao thức mạng.

b)

Giao thức IP là giao thức đảm bảo việc truyền dữ liệu.

c)

Bạn Hải cần phải sử dụng thiết bị Modem kết nối ra Internet mới có thể gửi bài được.

d)

Bạn Dương phải sử dụng thiết bị Router đăng ký với nhà cung cấp dịch vụ internet mới có thể gửi bài được.

102.

Hãy cho biết mỗi phát biểu sau đây là đúng hay sai?

a)

Router và Switch có chức năng giống nhau.

b)

Router có khả năng tìm đường đi tối ưu cho gói tin.

c)

Modem có chức năng biến đổi tín hiệu số thành tín hiệu tương tự và ngược lại.

d)

ISP là nhà cung cấp dịch vụ truy cập Internet.