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Conceptos de Arduino y sensores

Total questions: 20

Worksheet time: 14mins

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1.

¿Cuáles son los tipos más comunes de tarjetas Arduino?

a)

Arduino Photon

b)

Arduino Pi

c)

Arduino Uno, Arduino Mega, Arduino Nano, Arduino Leonardo

d)

Arduino Raspberry

2.

¿Qué microprocesador utiliza la placa Arduino Uno?

a)

ATmega328P

b)

ATmega2560

c)

ARM Cortex-M0

d)

Intel Core i5

3.

Identifica una función de Arduino que NO sea útil en la vida cotidiana.

a)

Control de luces en el hogar

b)

Desarrollo de videojuegos caseros

c)

Monitoreo de temperatura en invernaderos

d)

Automatización de sistemas de seguridad

4.

¿Cómo se clasifican las placas Arduino según su tamaño?

a)

Arduino Due, medium, small y large

b)

Arduino Micro

c)

Arduino Nano, Arduino Uno, Arduino Mega

d)

Arduino Leonardo

5.

¿Qué funcionalidades básicas ofrece una tarjeta Arduino?

a)

Conexión a internet, reproducción de audio, gestión de bases de datos.

b)

Lectura de sensores, control de actuadores, comunicación y programación de tareas.

c)

Almacenamiento de datos, visualización de gráficos, edición de imágenes.

d)

Control de videojuegos, diseño gráfico, análisis de datos.

6.

¿Qué lenguaje de programación se utiliza principalmente para programar Arduino?

a)

Python

b)

Java

c)

JavaScript

d)

C/C++

7.

¿Cuál es la diferencia entre Arduino Mega y Arduino Nano?

a)

Arduino Mega tiene más pines y memoria; Arduino Nano es más pequeño y portátil.

b)

Arduino Mega y Arduino Nano son idénticos en tamaño y funcionalidad.

c)

Arduino Mega es más barato y fácil de programar; Arduino Nano es más complicado.

d)

Arduino Mega es más pequeño y portátil; Arduino Nano tiene menos pines.

8.

¿Qué tipo de microprocesador tiene la placa Arduino Leonardo?

a)

ARM Cortex-M0

b)

ATmega32U4

c)

ATmega2560

d)

ATmega328P

9.

¿En qué tipo de proyectos se recomienda usar Arduino Due?

a)

Proyectos que no requieren procesamiento.

b)

Proyectos de bajo consumo energético.

c)

Proyectos que requieren alto rendimiento y procesamiento.

d)

Proyectos de diseño gráfico.

10.

¿Qué beneficios se obtienen al emplear sensores que proporcionan señales digitales en un sistema de control?

a)

Mejora la precisión en la lectura de datos

b)

Reduce la complejidad del procesamiento de señales

c)

Minimiza el consumo de energía en el sistema

d)

Facilita la integración con otros dispositivos digitales

11.

¿Cómo se puede conectar un sensor a una placa Arduino?

a)

Conectar el VCC a GND, GND a 5V, y la señal a un pin de tierra.

b)

Conectar el VCC a un pin digital, GND a un pin analógico, y la señal a otro pin digital.

c)

Conectar el VCC a 5V, GND a GND, y la señal a un pin digital o analógico.

d)

Conectar el VCC a 3.3V, GND a 5V, y la señal a un pin de alimentación.

12.

¿Qué es un shield en el contexto de Arduino?

a)

Un shield es un cable que conecta Arduino a otros dispositivos.

b)

Un shield es un software que se instala en Arduino.

c)

Un shield es una placa de expansión para Arduino que añade funcionalidades adicionales.

d)

Un shield es un tipo de sensor para Arduino.

13.

¿Qué tipo de aplicaciones se pueden desarrollar con Arduino en robótica?

a)

Edición de audio, video y digitalización de señales análogas para procesamiento de voz

b)

Control de motores, sensores de distancia, robots autónomos, sistemas de navegación.

c)

Aplicaciones de diseño gráfico

d)

Desarrollo de videojuegos

14.

¿Cuáles son las ventajas de usar Arduino en proyectos de IoT?

a)

Es lento en el desarrollo de prototipos

b)

Las ventajas de usar Arduino en proyectos de IoT incluyen facilidad de uso, amplia comunidad de soporte, compatibilidad con múltiples sensores y módulos, y rapidez en el prototipado.

c)

Realmente no tiene ventajas porque no es compatible con sensores comunes o los propios del mercado, solamente es funcional con ciertos perifericos de marcas comerciales

d)

Requiere conocimientos avanzados de programación

15.

¿Qué es la IDE de Arduino y para qué se utiliza?

a)

Es un sistema operativo para computadoras.

b)

La IDE de Arduino es un entorno de desarrollo utilizado para programar

c)

Es un software para diseñar gráficos en los arduinos

d)

Es una aplicación para editar videos en Arduinos

16.

¿Qué características definen a la plataforma Arduino?

a)

es de código abierto y fácil de usar

b)

requiere conocimientos avanzados de programación

c)

es solo para proyectos de robótica

d)

permite la conexión con diversos sensores y módulos

17.

La función setup se ejecutará únicamente una vez cuando Arduino arranca, allí se realiza las tareas de inicialización de dispositivos, pines y datos

a)

Verdadero

b)

Falso

18.

La condicional if se utiliza para comprobar si se cumple o no cierta condición en el programa.

a)

Verdadero

b)

Falso

19.

Los sensores de proximidad pueden ser utilizados en sistemas de automatización para mejorar la eficiencia operativa.

a)

Verdadero

b)

FALSO

20.

Una señal análoga puede variar continuamente en amplitud a lo largo del tiempo

a)

Verdadero

b)

FALSO