wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Цифровые технологии и стандарты

Total questions: 97

Worksheet time: 49mins

Name
Class
Date
1.

Интернет арқылы есептеу ресурстары мен қызметтері�� ұсыну қалай аталады?

a)

Бұлттық есептеулер (Cloud Computing)

b)

Деректерді сақтау (Data Storage)

c)

Веб-хостинг

d)

Желілік серверлер

e)

Виртуализация

2.

GPS - бұл

a)

қашықтықты, уақытты өлшеуді қамтамасыз ететін және дүниежүзілік координаттар жүйесінде орналасқан жерді анықтайтын спутниктік навигация жүйесі

b)

2G және 2.5G үстіндегі қондырма ретінде жұмыс істейтін ұялы байланысқа арналған сандық сымсыз деректер технологиясы

c)

пакеттік деректерді беруді жүзеге асыратын GSM ұялы байланыс технологиясының үстіндегі қондырма.

d)

сандық ұялы байланыстың Ғаламдық стандарты, арналарды уақыт бойынша бөлу

e)

ұялы телефоннан Интернетке кіруге болатын хаттама

3.

Компьютерлік жүйеде мәтінді, дыбысты, бейнені, графикалық кескінді және анимацияны біріктіруге мүмкіндік беретін заманауи компьютерлік ақпараттық технология

a)

мультимедиа

b)

анимация

c)

бұлтты сақтау

d)

виртуалды шындық

e)

интернет ресурстары

4.

Бейнеконференциялар, оқулықтар, электронды кітаптар, графикалық дизайн құралдары ... мысалы бола алады

a)

мультимедиалық технологиялар

b)

мобильді технологиялар

c)

бұлтты технологиялар

d)

интернет технологиялары

e)

желілік технологиялар

5.

Сызықтық мультимедиа - бұл

a)

белсенді мазмұнды қарап шығу, пайдаланушы үшін навигациялық басқарусыз жүзеге асырылады

b)

контент пайдаланушыға прогресті бақылау үшін интерактивтілікті ұсынылады, пайдаланушы интерактивті өзара әрекеттесу арқылы оның компоненттерін қалағандай басқара алады

c)

экранда ақпаратты ұсынудың және идеяларды жеткізудің ең көп қолданылатын және икемді құралдары

d)

пайдаланушы интерфейсінің бөлігі болып табылатын қосымша мазмұны

e)

пайдаланушыға басқару және кері байланыс беретін контент

6.

Пайдаланушылардың қажеттіліктерін қанағаттандыратын электрондық ортадан немесе интернет-ресурстан алынған әртүрлі мультимедиалық нысандарда көрсетілген цифрлық ақпарат:

a)

цифрлық контент

b)

мультимедиалық элемент

c)

интерактивті элемент

d)

сызықтық мультимедиа

e)

сызықтық емес мультимедиа

7.

Сызықты емес мультимедиа

a)

контент пайдаланушыға прогресті бақылау үшін интерактивтілікті ұсынады, пайдаланушы интерактивті өзара әрекеттесу арқылы оның компоненттерін қалағандай басқара алады

b)

белсенді контентті көру көрермен үшін навигациялық басқарусыз жүзеге асырылады

c)

экранда ақпаратты ұсынудың және идеяларды жеткізудің ең көп қолданылатын және икемді құралдары

d)

пайдаланушы интерфейсінің бөлігі болып табылатын қолданбаларды қамтуы

e)

ең сезімтал медиа э

8.

Мультимедиа түрлері:

a)

сызықтық және сызықтық емес (интерактивті)

b)

бастапқы және қайталама

c)

синхронды және асинхронды

d)

тікелей және жанама

e)

ішкі және сыртқы

9.

Векторлық графиканың анықтамасы

a)

кескін формулалармен сипатталған сызықтар мен геометриялық пішіндерден тұрады

b)

жарияланымдар мен басып шығаруды өңдеуде қолданылатын кескін

c)

кескін пикселдерден тұрады

d)

математикалық арқылы кескіндерді автоматты түрде генерациялау

e)

диаграмма арқылы берілген кескін

10.

Растрлық графика дегеніміз

a)

кескіндер кішкентай түсті квадраттар немесе қара реңктер деп аталатын пиксельдерден тұрады

b)

кескіндер пішіндегі сызба элементтерін немесе нысандары сызықтар, тіктөртбұрыш және шеңберді пайдаланады

c)

үш өлшемді кеңістіктегі кескіндер

d)

математикалық көмегімен кескіндерді автоматты түрде құру

e)

диаграмма арқылы берілген кескін

11.

3D графикасының анықтамасы

a)

үш өлшемді кеңістіктегі нысандармен жұмыс істейді

b)

сәндік элементтер мен үлгіні жасауға арналған

c)

басылымдар мен полиграфияны өңдеуде қолданылады

d)

көмегімен кескіндерді автоматты түрде жасауға арналған

e)

математикалық есептеулер

12.

Фракталды графика - бұл ...

a)

бір дәрежеде өзіне ұқсас құрылымдардф қолданатфн компьютелік графиканың түрі

b)

кескіндер кішкентай түсті квадраттар немесе қара реңктер деп аталатын пиксельдерден тұрады

c)

кескіндер пішіндегі сызба элементтерін немесе нысандары сызықтар, тіктөртбұрыш және шеңберді пайдаланады

d)

үш өлшемді кеңістіктегі кескіндер

e)

математикалық көмегімен кескіндерді автоматты түрде құру

13.

«Кескін» мультимедиалық компоненті - бұл ...

a)

қолданбаның мазмұнын көрсете алады, компьютерде растрлық немесе векторлық форматта жасаған пайдаланушы интерфейсінің бөлігі бола алады

b)

экранда ақпаратты ұсынудың және идеяларды жеткізудің ең көп қолданылатын икемді құралдары

c)

ең сезімтал медиа элементі дыбысы бар файлдарды қамтуы мүмкін

d)

кескіндер тізбегі, ол теледидар түріндегі экранда жазылған нақты оқиғаларды көрсету ретінде анықталады

e)

қозғалмайтын кескіндерден тұрады, олар тез көрсетіледі, бұл үздіксіз қозғалыс туралы әсер қалдырады

14.

«Анимация» - бұл ...

a)

үздіксіз қозғалыс туралы әсер қалдыратындай тез көрсетілетін қозғалмайтын кескіндерден тұрады

b)

ең көп қолданылатын және икемді ұсыну құралдары экрандағы ақпарат және идеяларды жеткізу.

c)

дыбысқа қатысты ең сезімтал медиа элементі, дыбысы бар файлдарды қамтуы мүмкін.

d)

қолданбаның мазмұнын көрсете алады немесе оның бөлігі бола алады компьютерлер

15.

Растрлық графикадағы ең кіші элемент

a)

пиксель

b)

таңба

c)

нүкте

d)

курсор

e)

ұяшық

16.

Мультимедиа технологиясының маңызды белгілерінің бірі:

a)

интерактивтілік

b)

өзгергіштік

c)

іріктеу

d)

оңтайландыру

e)

қысу

17.

Бейне файл пішімдері:

a)

mov, avi, mp4

b)

jpg, bmp, png

c)

avi, mov, ppt

d)

pps, ppt, png

e)

wmv, avi, mp3

18.

Бейне жасау және өңдеу бағдарламалары

a)

Windows Movie Maker, Shotcut, HyperCam, Adobe Premiere Pro

b)

Windows Movie Maker, Movavi Video Editor, Adobe Audition, Ocenaudio

c)

Adobe Audition, HyperCam, Adobe Premiere Pro, Ocenaudio

d)

Windows Movie Maker, Shotcut, Adobe Photoshop Express

e)

PhotoDirector, Movavi Video Editor, Adobe Audition, HyperCam

19.

Векторлық графиканың артықшылықтары

a)

графикалық файлдардың шағын көлемі

b)

фотографиялық сурет сапасы

c)

жоғары сапалы принтер кескінін басып шығару

d)

суретті ағынмен өңдеу мүмкіндігі

e)

масштабтауға сезімталдық

20.

Мақсаттарды қоюға және тұжырымдауға арналған белгілі және тиімді технология

a)

SMART

b)

Big Data

c)

Mobile технологиясы

d)

Жасанды интеллект

e)

Blockchain технологиясы

21.

SMART мақсаттары, критерийлері:

a)

нақтылық, өлшемелі, қол жетімділік, мағыналы, уақыттың шектелуі

b)

нақтылық, өлшемелі, қол жетімділік, сапа, шектеу

c)

нақтылық, өлшемелі, кең таралған, уақыттың шектелуі, шынайы

d)

өлшенімділік, қол жеткізу, өзектілік, шектеулі ресурстар, бұқаралық тартымдылық

e)

уақытпен шектелген, өлшемелі, қол жетімді, шынайы, сапа

22.

Смарт құрылғыны анықтаңыз

a)

желіде немесе автономды түрде жұмыс істей алатын әртүрлі сымсыз протоколдар арқылы басқа құрылғылармен немесе желілермен байланысатын электрондық құрылғы

b)

желіге қосылуға және ортақ ресурстарды пайдалануға қабілетті электрондық құрылғы

c)

жаңа технологияларды пайдалана отырып, екі немесе одан да көп қатысушылар арасында телефон кездесуін ұйымдастыратын электрондық құрылғы

d)

телекоммуникациялық инфрақұрылым арқылы медициналық қызметтерді қашықтан қосуға мүмкіндік беретін электрондық құрылғы

e)

жаңа технологияларды пайдалана отырып, белгілі бір ережелер мен алгоритмдер бойынша ақпаратты өңдеуге және беруге қабілетті электрондық құрылғы

23.

«Интернет Заттары» (IoT) -

a)

дәстүрлі деректер қосымшалары басқара алмайтын үлкен және күрделі деректер жиынтығына арналған термин

b)

оқушылардың шығармашылыққа, ынтымақтастыққа, проблемаларды шешуге және қарым-қатынас дағдыларына ықпал ететін оқыту әдісі

c)

телекоммуникациялық инфрақұрылым арқылы ақпараттық қызметтерді қашықтықтан көрсету

d)

пайдаланушымен және басқа смарт құрылғылармен қосылуға, ортақ пайдалануға және өзара әрекеттесуге қабілетті электрондық құрылғы

e)

құрылғыларды компьютерлік желіге біріктіретін және бағдарламалық жасақтама, қосымшалар немесе техникалық құрылғылар арқылы деректерді жинауға, талдауға, өңдеуге және басқа объектілерге жіберуге мүмкіндік беретін жүйе

24.

Үлкен деректерге анықтама беріңіз:

a)

Сапалы жаңа пайдалы ақпаратты ұйымдастыруды қамтамасыз ететін өте үлкен көлемдегі деректерді өңдеудің технологиялары мен əдістер тобы.

b)

Компьютер жадында сақталатын деректердің аз көлемі

c)

Тек мәтіндік ақпараттарды өңдеуге арналған деректер жиынтығы

d)

Қарапайым деректер базасындағы мәліметтер

25.

Тұрақты даму және ресурстарды қайта пайдалану қағидаттарына негізделген инновациялар.

a)

Пластик қалдықтарды қайта өңдеп, жаңа өнім шығару

b)

Табиғи ресурстарды шектеусіз пайдалану

c)

Көмір электр станцияларының санын көбейту

d)

Қалдықтарды полигонға көму

26.

Телекоммуникациялық инфрақұрылым арқылы қашықтықтан медициналық қызмет көрсету түрі

a)

телемедицина.

b)

үлкен деректер

c)

экологиялық таза технологиялар

d)

интеллектуалды қызметтер

27.

Үлкен деректердің негізгі қасиеттері:

a)

көлемі, жылдамдық, əртүрлілігі, сенімділігі.

b)

уақыт, жылдамдық, қашықтық

c)

уөлемі, уақыты, сапасы

d)

жылдамдық, әртүрлілік, уақыт

28.

Сапалы жаңа пайдалы ақпаратты ұйымдастыруды қамтамасыз ететін өте үлкен көлемдегі деректерді өңдеудің технологиялары мен əдістер тобы

a)

Үлкен деректер (Big Data)

b)

Blockchain (Block chain)

c)

Жасанды интеллект

d)

Smart қызметтері

29.

«Блокчейн» дегеніміз:

a)

ақпарат қамтылған белгілі бір ережелерге сəйкес құрылған үздіксіз тізбектелген блоктар тізбегі

b)

құрылымдалған және құрылымдалмаған деректер көлемінің үнемі ұлғаюы

c)

дəстүрлі деректерді өңдеу қолданбалары оларды өңдей алмайтындай үлкен немесе күрделі деректер жиыны

d)

адамның араласуынсыз деректерді сымсыз жинап және тасымалдай алатын өзара байланысты есептеу құрылғыларының жүйесі

30.

Датчиктермен жиналған биометриялық деректерді үздіксіз өлшейтін, өңдейтін жəне жазатын, интеллектуалды қосылған медициналық құрылғыларға негізделген Smart қызметі...

a)

Smart денсаулық сақтау

b)

Smart есептеу

c)

Smart қауіпсіздік

d)

Smart жұмыс

31.

Өндірістік процестері экологиялық зиянсыз немесе дəстүрлі өндіріс əдістерімен салыстырғанда аз зиянды технологиялар

a)

жасыл технологиялар

b)

жасанды интеллект

c)

үлкен деректер

d)

интеллектуалды технологиялар

32.

«Жасыл технологияның» бір түрі:

a)

баламалы энергия көздері

b)

Smart оқыту

c)

электр энергиясын пайдалану

d)

Smart жабдықты пайдалану

33.

Жасыл технологияларды енгізудің негізгі мəселелері:

a)

төмен құны жəне қоршаған ортаға оң əсері

b)

төмен құны және теріс экологиялық салдары

c)

жоғары құны және өзгеретін көлік және энергетикалық инфрақұрылым

d)

төмен құны және экологиялық инновация

34.

Телемедицинаның негізгі категорияларының бірін көрсетіңіз:

a)

науқасты қашықтан бақылау

b)

медицинадағы бұлтты технологиялар

c)

медициналық сақтандыру

d)

медициналық білім

35.

Жасыл технологиялармен қамтылған аумақтарды көрсетіңіз:

a)

жаңартылатын энергияны өндіру жəне ресурстарды қайта пайдалану

b)

табиғи ресурстарды бір рет пайдалану және суды биологиялық тазарту

c)

пайдаланылатын табиғи ресурстардың өзгеруін қашықтан бақылау және қалдықтардың кез келген түрін орналастыру

d)

жаңартылатын энергия өндіру және инновациялық әдістер

36.

Сенсорлар жинаған биометриялық деректерді үздіксіз өлшейтін, өңдейтін және түсіретін ақылды, жалғанған медициналық құрылғыларға негізделген смарт қызметті көрсетіңіз:

a)

Денсаулық мониторингі және ауруларды ерте анықтау

b)

Мобильді ойын қосымшаларын дамыту

c)

Физикалық жаттығуларға арналған құралдарды жасау

d)

Оқу материалдарын цифрландыр

37.

Ақпараттық технологиялардың көмегімен олардың келісімділігін қамтамасыз ететін мемлекет пен азаматтардың, сондай-ақ мемлекеттік органдардың бір-бірімен өзара іс- қимылының бірыңғай тетігі

a)

электрондық үкімет

b)

электрондық әкімдік

c)

ELearning

d)

жаңа технологиялар

38.

Электрондық үкіметтің бұл кезеңінде мемлекеттік органдар, олардың жұмысы жəне халыққа көрсететін қызметтері туралы ақпарат беріледі

a)

ақпараттық кезең

b)

интерактивті кезең

c)

транзакциялық кезең

d)

трансформациялық кезең

39.

Электрондық үкіметтің бұл кезеңіндегі басты мақсат - азаматтарға қызмет көрсетудегі барынша жеделдік пен тиімділікті көрсету

a)

трансформациялық кезең

b)

транзакциялық кезең

c)

ақпараттық кезең

d)

интерактивті кезең

40.

Электронды қызметтерді, интерактивті порталды енгізу электрондық үкіметтің қай кезеңіне кіреді

a)

интерактивті

b)

ақпараттық

c)

транзакциялық

d)

трансформациялық

41.

Электронды үкіметтің қай кезеңінде азаматтар мемлекеттік айыппұлдар мен салықтарды, коммуналдық қызмет ақыларын төлей алады

a)

транзакциялық

b)

ақпараттық

c)

интерактивті

d)

трансформациялық

42.

Электрондық үкіметтің даму кезеңдері:

a)

ақпараттық, интерактивті, транзакциялық, трансформациялық

b)

халықаралық, интерактивті, электронды

c)

механикалық, транзакциялық, трансформациялық

d)

электрондық, ақпараттық, технологиялық

43.

Электронды бизнес - бұл

a)

Интернет арқылы пайда табу мақсатында кез келген іскерлік белсенділікті қолдау

b)

бизнес-жобалардың құпиялылығы мен тұтастығы

c)

білім беру бағдарламасына және оқытуға қол жеткізу үшін электрондық технологияларды пайдалану

d)

азаматтарға үкіметтік Ақпарат және мемлекеттік қызметтер көрсету

44.

Электрондық коммерция дегеніміз

a)

электрондық бизнестің электрондық жүйелер арқылы операцияларды жасаумен шектелетін бөлігі; тауарларды сату немесе интернет арқылы қызмет көрсету

b)

осы құрылымның кез келген нүктесінде орналасқан экономикалық субъектілер арасындағы қатынастардың жүйелі ұйымдастырылған кеңістіктік құрылымы

c)

бизнес заңды тұлғалар мен жеке тұлғалар бірлескен коммерциялық қызметке қатысты өзара байланыса алатын орта

d)

электрондық бизнестің электрондық жүйелер арқылы мәмілелер жасаумен шектелетін бөлігі, мысалы, тауарларды сату немесе интернет арқылы қызмет көрсету

45.

Асинхронды оқыту ресурстары

a)

оқу платформалары, форумдар және блогтар

b)

электрондық пошта, жиналыстар, вебинарлар

c)

сыртқы қызмет, әлеуметтік желілердегі тікелей эфирлер

d)

ақпараттық компонент, онлайн курстар, вебинарлар

46.

«Асинхронды оқыту» нені білдіреді

a)

қашықтықтан оқыту, онда студент пен оқытушы арасындағы байланыс уақыт кідірісімен жүзеге асырылады

b)

студент пен оқытушы ақпаратты бір көзден алатын оқыту

c)

қашықтықтан оқыту, онда студент пен оқытушы әр түрл

47.

Синхронды оқыту дегеніміз

a)

нақты уақыт режимінде, адамдар тобы бір уақытта әр түрлі жерден оқитын қашықтықтан оқыту түрі

b)

қашықтықтан оқыту, онда студент пен оқытушы арасындағы байланыс уақыт кідірісімен жүзеге асырылады(бір мезгілде)

c)

студент пен оқытушы ақпаратты бір көзден алатын оқыту

d)

аралас оқыту, білім алушы белгілі бір уақытта тапсырмаларды орындайды, сақтайды және мұғалімге жібереді

48.

Электронды бизнестің маңызды бөлігі

a)

электронды коммерция

b)

e-access

c)

e-мақсат

d)

e-мазмұн

49.

Moodle - бұл

a)

қашықтықтан оқыту мен басқаруды ұйымдастыруға арналған веб-жүйе; білім беру электрондық курстарын басқару жүйесі

b)

компаниялар мен мемлекеттік құрылымдар жүргізетін онлайн-транзакцияларды қамтитын электрондық коммерция

c)

ақпараттық-коммуникациялық технологияларды пайдалана отырып, пайдаланушыларға мемлекеттік ақпарат пен қызметтерді ұсынуға арналған сервис

d)

нақты уақыт режимінде, адамдар тобы бір уақытта әр түрлі жерден оқитын қашықтықтан оқыту түрі

50.

Жалпы мақсаттағы қолданбалы бағдарламалық жасақтама

a)

жалпы әмбебап мәселелерді шешуге арналған бағдарламалар жиынтығы

b)

мәтінді өңдеуге және түзетуге арналған бағдарламалар жиынтығы

c)

жүйелік мәселелерді шешуге арналған бағдарламалар жиынтығы

d)

әр түрлі пәндік салалардағы қысқа есептер мен кәсіби міндеттерді шешуге арналған бағдарламалар жиынтығы

51.

Қолданбалы бағдарламаның жіктелуі

a)

жалпы және арнайы мақсаттағы

b)

ақылы және ақысыз

c)

ашық және жабық қол жетімділік

d)

жүйелік және жалпы мақсаттағы

52.

Білім отбасы жұмыспен қамту және жұмысқа орналастыру жылжымайтын мүлік және т.б. санаттары … жатады

a)

Әлеуметтік-экономикалық санаттар

b)

Табиғи ресурстар санаттары

c)

Техникалық құрылғылар санаттары

d)

Ғылыми зерттеулер санаттар

53.

Асинхронды оқыту мыналарды қамтиды:

a)

Дәріс жазбаларын қарау және онлайн материалдарды өз уақытында оқу

b)

Оқытушының нақты уақытта сабақ беруі

c)

Оқу процесінде тек бір уақытта қарым-қатынас жасау

d)

Тек дәстүрлі әдістермен оқыт

54.

Компьютермен басқарылатын білім беру роботтары, әртүрлі электранды дизайнерлер мыналарға арналған:

a)

Балалардың шығармашылық және техникалық қабілеттерін дамытуға

b)

Тек ойын-сауыққа арналған

c)

Жұмыс процесін автоматтандыруға

d)

Математика пәнін оқытуға ғана арналға

55.

Белгілі бір кластың есептерін шешуге арналған бағдарламалар жиынтығы…

a)

Қолданбалы бағдарламалық жасақтама

b)

Жүйелік бағдарламалық жасақтама

c)

Аппараттық құралдар

d)

Бағдарламалаушының жеке код

56.

Кез келген беттегі саусақтардың қозғалысын басқаруға мүмкіндік беретін жаңа буын интерфейсі

a)

Сенсорлық интерфейс

b)

Қашықтан басқару пульті

c)

Дыбыстық басқару жүйесі

d)

Механикалық түймеле

57.

Мәтіндік редакторлар, электорндық кестелер, графикалық редакторлар мысал бола алады

a)

Қолданбалы бағдарламалық жасақтама

b)

Жүйелік бағдарламалық жасақтама

c)

Операциялық жүйе

d)

Антивирустық бағдарлама

58.

Жұмыс үстеліндегі баспа, компьютерлік аударма, бейне/аудио редакторлар бағдарламалар мысал бола алады

a)

Қолданбалы бағдарламалық жасақтама

b)

Жүйелік бағдарламалық жасақтама

c)

Операциялық жүйе

d)

Техникалық құралда

59.

Серверлік ДҚБЖ, үш өлшемді(3D) графика редакторлары, автоматтандырылған жобалау жүйелері, сараптамалық жүйелер төмендегі бағдарламалар санатына жатады

a)

арнайы мақсаттағы қолданбалы БҚ

b)

жалпы мақсаттағы қолданбалы БҚ

c)

жалпы мақсаттағы әмбебап БҚ

d)

арнайы мақсаттағы жүйелік БҚ

60.

Мəтіндік процессорлар, электрондық кестелер, графикалық редакторлар, медиа ойнатқыштар, компьютерлік ойындар төмендегі бағдарламалар санатына жатады

a)

жалпы мақсаттағы қолданбалы БҚ

b)

арнайы мақсаттағы қолданбалы БҚ

c)

жалпы мақсаттағы әмбебап БҚ

d)

арнайы мақсаттағы жүйелік БҚ

61.

Фильмдерді, телешоуларды монтаждауға арналған бейнематериалдарды өңдеуге арналған құралдар жиынтығын қамтитын бағдарламалар

a)

Бейне редакторлары

b)

Аудио редакторлар

c)

Үш өлшемді графикалық редакторлар

d)

Бейне бағдарламалар

62.

Жүйелік талдаушы, бағдарламашы жəне веб-дизайнер ...

a)

IT мамандары

b)

Хакерлер

c)

IT пайдаланушылары

d)

Жүйеші

63.

Деректер орталықтарындағы компьютерлердің жұмысын бақылайтын адам

a)

Жүйелік әкімші

b)

Бағдарламалаушы

c)

Дизайнер

d)

Қауіпсіздік маман

64.

Графикалық редакторлар не үшін арналған?

a)

кескіндерді жасау жəне өңдеу үшін

b)

мәліметтер базасын құру мен жұмыс істеуді басқару үшін

c)

мәтінді құру және өңдеу үшін

d)

кескіндерді көру үшін

65.

Векторлық кескіндермен жұмыс істеуге арналған графикалық редактор

a)

CorelDRAW

b)

Adobe Photoshop

c)

MS Paint

d)

MS Word

66.

Компьютерлік дизайн бағдарламалары…

a)

Графикалық, анимациялық және 3D модельдер жасау

b)

Тек мәтіндер мен деректерді өңдеу

c)

Операциялық жүйелерді басқару

d)

Компьютердің қауіпсіздігін қамтамасыз ету

67.

Бағдарламашы - бұл ...

a)

бағдарламалау тілін қолдана отырып, компьютерлік бағдарламалар жасаумен айналысатын маман

b)

интернеттегі қосымшаларды әзірлеумен айналысатын маман

c)

оқу орталықтарындағы компьютерлердің жұмысын бақылайтын маман

d)

жобаларды әзірлеуді үйлестіреді және аналитикалық бағдарламашылар тобын басқарады

68.

Қажетті ақпаратты табуды жеңілдету үшін іздеу жүйелерінде қолданылатын операторлар

a)

and, or, not

b)

max, min, average

c)

sin,cos,tg

d)

log, ln

69.

Кешенді мультимедиялық құралдардың көмегімен жүзеге асырылатын байланыссыз ақпараттық өзара іс-қимылдың жаңа технологиясы

a)

виртуалды шындық

b)

виртуалды сынып

c)

ақпараттық технологиялар

d)

Smart Technology

70.

Ең ірі халықаралық төлем жүйелері

a)

Visa, Mastercard

b)

UnionPay, МИР

c)

ЮMoney, JCB

d)

Алтын тәж, Kaspi

71.

Тауарлар мен қызметтер үшін төлемдерді қабылдау кезінде карта бойынша авторизация жүргізуге арналған электрондық бағдарламалық-техникалық құрылғы

a)

POS-терминал

b)

компьютер

c)

төлем картасы

d)

мобильді телефон

72.

Компьютерлер мен арнайы бағдарламалық жасақтаманың көмегімен графикалық кескіндерді жасау, көрсету жəне өңдеу əдістерінің жиынтығы

a)

компьютерлік графика

b)

бұлттағы суреттер

c)

инженерлік технологиялар

d)

информатика

73.

Бұл дайын жəне əдетте, CD немесе DVD дискілерінде сатылатын бағдарламалық жүйелер - фильмдер, оқулықтар, энциклопедиялар, ойындар, кітаптар, виртуалды мұражайлар, нұсқаулықтар, жарнамалық материалдар жəне т. б.

a)

қолданбалы бағдарламалық құралдар

b)

жүйелік бағдарламалық құралдар

c)

аспаптық бағдарламалық құралдар

d)

математикалық, логикалық

74.

Ғылым мен технология интеллектуалды машиналарды, әсіресе интеллектуалды компьютерлік бағдарламаларды жасау болып табылады

a)

Жасанды интеллект

b)

Виртуалды шындық

c)

Биотехнология

d)

Робототехник

75.

Компьютерлік жүйелер арқылы адамның интеллект процестеріне еліктеу; адам санасының мүмкіндіктерін ұлғайтуға жəне тіпті одан асып түсуге мүмкіндік беретін технология

a)

жасанды интеллект

b)

заттар интернеті

c)

үлкен деректер

d)

Blockchain технологиясы

76.

Жасанды интеллект құрудың 4 тəсілін көрсетіңіз:

a)

логикалық, құрылымдық, эволюциялық, имитациялық

b)

логикалық, құрылымдық, визуалды, интеллектуалды

c)

құрылымдық, эволюциялық, жергілікті, визуалды

d)

эволюциялық, имитациялық, жаһандық, аналитикалық

77.

Белгілі бір саладағы проблемалық жағдайды шешуде сарапшы ��аманды ішінара алмастыра алатын жəне осы сала туралы фактілер мен ережелерді қамтитын білім базасын пайдаланатын компьютерлік жүйе

a)

сараптамалық жүйе

b)

мәліметтер базасы жүйесі

c)

автоматтандырылған жобалау жүйесі

d)

электрондық энциклопедия

78.

Интеллектуалды компьютерлік бағдарламалар келесі мәселелерді шешуді қамтамасыз етеді

a)

Мәліметтерді өңдеу, автоматтандыру және шешімдер қабылдау

b)

Тек интернет браузерлерді дамыту

c)

Дәстүрлі есептеу жұмыстарын орындау

d)

Тек ойын бағдарламаларын жаса

79.

Нейрондық желлілердің көмегімен шешілетін негізгі мәселелерді көрсетіңіз

a)

Бейнесін тану, дауысты тану, деректерді талдау

b)

Тек мәтіндер жазу

c)

Тек компьютерлік ойындарды жасау

d)

Барлық бағдарламалау тілдерін меңгер

80.

Білім беруде кеңінен қолданылатын жасанды интеллект технологиясы қалай аталады?

a)

Оқытушының көмекшісі

b)

Ақылды оқу жүйелері

c)

Виртуалды көмекші

d)

Робототехникалық жүйеле

81.

Жасанды нейрондық желі үшін модельді көрсетіңіз

a)

Қабаттардан тұратын нейрондар жүйесі

b)

Тек бір нейроннан тұратын жүйе

c)

Тек екі қабаттан тұратын жүйе

d)

Нейрондық желілерді басқару жүйесі

82.

Жасанды интеллект терминінің авторы

a)

Джон Маккарти

b)

Алан Тьюринг

c)

Марвин Минский

d)

Герберт Саймо

83.

Қазіргі білім беру үрдісіндегі жасанды интеллект

a)

Оқытуды автоматтандыру және оқушылардың жеке қажеттіліктеріне негізделген білім беру

b)

Тек оқу материалдарын сақтау

c)

Оқушыларды тек онлайн тестілеу

d)

Мұғалімдердің жұмысын тек бақылар

84.

Пайдаланушыларға фотосуреттерді дауыспен анимациялау және мәтінді кәсіби дикторлық бейнелерге айналдыру арқылы қызықты бейнелер жасауға мүмкіндік беретін жасанды интеллектке негізделген платформа

a)

Deepfake

b)

Synthesia

c)

Adobe Premiere Pro

d)

Final Cut Pr

85.

Сараптамалық жүйелерге анықтама беріңіз

a)

Адамның кәсіби тәжірибесін модельдеу арқылы шешім қабылдайтын бағдарламалық жүйе

b)

Тек мәліметтерді сақтау үшін қолданылатын жүйе

c)

Интернеттегі деректерді іздеу жүйесі

d)

Компьютерлік ойындарды іске қосатын жүй

86.

Жасанды интеллектке негізделген платформа Virgo

a)

Ғарыштық объектілерді бақылау және астрофизикалық деректерді талдау

b)

Медициналық диагноз қою және ауруларды болжау

c)

Бағдарламаларды автоматтандыру

d)

Тек мәтіндік құжаттарды өңде

87.

Нейрондық желі Gamma ның негізгі идеясы

a)

Үлкен деректерді жылдам өңдеу және талдау

b)

Тек мәтіндер мен суреттерді тану

c)

Интернет желісін басқару

d)

Роботтарды қашықтықтан басқар

88.

Пайдаланушыларға тартымды, түрлі-түсті және анимациялық презентацияны қамтамасыз етуге мүмкіндік беретін бұлтқа негізделген презентация жасау құралы

a)

Prezi т.б

b)

PowerPoint

c)

Google Slides

d)

Keynot

89.

ChatGPT бұл- …

a)

Жасанды интеллектке негізделген тілдік модель, мәтіндерді талдап, жауап беруге арналған жүйе

b)

Тек мәтіндерді аудару құралы

c)

Бағдарламалау кодын жазу платформасы

d)

Интернет браузер

90.

Әртүрлі бағдарламалау тілдерінде бағдарламалардың сұранысы бойынша генерациялау мүмкіндігі береді

a)

OpenAI Codex т.б

b)

Visual Studio Code

c)

Jupyter Notebook

d)

Eclips

91.

Мәтіндерді, суреттерді, аудионы және бейнені тани және талдай алатын сонымен қатар мәтін мен кескіндерді жасай алатын GoogleDeepMind жасаған жасанды интеллект моделі

a)

AlphaFold

b)

Gemini т.б

c)

Bard

d)

AlphaG

92.

Шынайы уақыт режиміндегі бет-әлпет анимациясын және адамға ұқсас ЖИ жасау үшін кеңейтілген мәтінді дыбысқа ауыстыру жүйесін пайдаланатын веб-қосымша

a)

Synthesia

b)

DeepBrain AI

c)

D-ID

d)

Replikа

93.

Мәтіндік сұраулар негізінде бейне жасауға арналған инновациялық қызмет

a)

Runway ML

b)

D-ID

c)

Pictory

d)

Synthesiа

94.

Pictory -дің негізгі функциялары

a)

Мәтіндік сұраулар негізінде бейне жасау және мәтінді бейнеге аудару

b)

Виртуалды көмекшілер жасау және оларға жауап беру

c)

Онлайн дүкендер жасау және басқару

d)

Суреттер мен графиканы өңдеу және жазу

95.

Мұғалімдерге ЖИ көмегімен интерактивті сабақтар құруға көмектесетін инновациялық қызмет түрі

a)

Quizlet

b)

Edmodo

c)

Classkick

d)

Canva for Education

96.

Tome нейрондық желісі

a)

Мәтіндер мен суреттерді біріктіріп, автоматты түрде бейне жасау

b)

Мәтіндік сұраулар негізінде шығармашылық мазмұндар жасау

c)

Ғылыми есептерді автоматты түрде жазу

d)

Жазбаларды аудиоға түрлендір

97.

Презентациялар жасауға арналған нейрондық желі көмегімен сұраныс бойынша өнім, компания немесе қызмет туралы әнгімелейтін иллюстрациялармен байланысты оқиғалар жасалады

a)

Tome

b)

DeepArt

c)

Beautiful.ai

d)

Canvа