NEW
Font size
WorksheetsTin 8 Ôn tập KTĐG CK2
Total questions: 34
Worksheet time: 17mins
Thuật toán có thể mô tả theo cách nào?
Sử dụng đầu vào và đầu ra
Sử dụng ngôn ngữ tự nhiên và sơ đồ khối
Sử dụng các biến và dữ liệu
Sử dụng phần mềm và phần cứng
Chương trình là?
Dãy các thao tác điều khiển máy tính thực hiện thuật toán
Dãy các lệnh điều khiển máy tính xử lý thuật toán
Dãy các lệnh điều khiển máy tính giải quyết thuật toán
Dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện thuật toán
Trong lập trình, biến được dùng để?
Lưu trữ giá trị có thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình
Lưu trữ giá trị không thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình
Lưu trữ giá trị có thể thay đổi trong khi thực hiện phép toán
Lưu trữ giá trị không thể thay đổi trong khi thực hiện phép toán
Trong Thuật toán giải phương trình ax + b = 0 , để kiểm tra trường hợp nghiệm x=-b/a ta sử dụng bộ test?
a = 0, b = 1
a = 0,b = 0
a = 3, b = 6
Tất cả đều đúng
Để mô tả thuật toán thì người ta sử dụng cách liệt kê các bước bằng?
Ngôn ngữ tự nhiên
Sơ đồi khối
Cả hai đáp án trên đều đúng
Cả hai đáp án trên đều sai
Để máy tính "hiểu" và thực hiện thuật toán thì ta cần?
Điều khiển máy tính
Giải mẫu cho máy tính
Viết chương trình
Cả ba đáp án trên đều đúng
Thứ tự các bước giải bài toán trên máy tính:
Xác định bài toán -> Viết chương trình -> Mô tả thuật toán
Xác định bài toán -> Mô tả thuật toán -> Viết chương trì
Mô tả thuật toán -> Xác định bài toán -> Viết chương trình
Viết chương trình -> Xác định bài toán -> Mô tả thuật toán
Các bước của thuật toán thực hiện tuần tự như thế nào?
Từ trên xuống
Từ dưới lên
Do người viết quy định
Tất cả đều sai
Mô tả thuật toán là gì?
Liệt kê các bước thực hiện công việc.
Liệt kê các cách thực hiện công việc.
Liệt kê một bước thực hiện công việc.
Tất cả đều đúng
Biến nhận dữ liệu kiểu nào?
Kiểu số.
Kiểu chữ.
Kiểu logic.
Cả 3 đáp án trên.
Đâu là dữ liệu kiểu số?
Số nguyên, số thực, số tự nhiên,...
Dãy kí tự.
Đúng (true), sai (false).
Cả 3 đáp án trên.
Đâu là dữ liệu kiểu chữ?
Số nguyên, số thực, số tự nhiên,...
Dãy kí tự.
Đúng (true), sai (false).
Cả 3 đáp án trên.
Đâu là dữ liệu kiểu logic?
Số nguyên, số thực, số tự nhiên,...
Dãy kí tự.
Đúng (true), sai (false).
Cả 3 đáp án trên.
Mỗi biến nhớ được tạo ra trong chương trình có thể lưu trữ dữ liệu kiểu nào trong các kiểu dữ liệu dưới đây?
Kiểu số.
Kiểu chữ.
Kiểu logic.
Cả 3 đáp án.
Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, có mấy kiểu dữ liệu?
1
2
3
4
Dữ liệu thuộc kiểu Xâu kí tự thực hiện được trên phép toán nào?
Nhân
Kết hợp
Chia
And
Các phép toán "And", "Or" và "Not" dùng để thực hiện với kiểu dữ liệu nào?
Số
Kí tự
Lôgic
Số và kí tự
Được thể hiện bằng cách lắp ghép các khối lệnh theo trình tự của các hoạt động, từ trên xuống dưới, là nói đến cấu trúc điều khiển nào?
Cấu trúc tuần tự
Cấu trúc rẽ nhánh
Cấu trúc lặp
Cấu trúc khác
Trong cấu trúc điều khiển. Cấu trúc lặp có mấy dạng?
1
2
3
4
Trong ngôn ngữ lập trình trực quan, cấu trúc tuần tự được thể hiện bằng?
Khối lệnh chứa một điều kiện hay biểu thức logic
Cách lắp ghép các khối lệnh thành phần theo đúng trình tự của các hoạt động từ trên xuống dưới
Khối lệnh " lặp cho đến khi"
Cả ba đáp án trên đều đúng
Để tính tổng các số tự nhiên liên tiếp từ 1 đến 100 ta sử dụng cấu trúc:
Lặp
Rẽ nhánh
Cả rẽ nhánh và lặp
Tất cả đều sai.
Điều kiện kết thúc vòng lặp là
Người chơi đoán sai
Người chơi đoán đúng
Khi không còn thời gian
Người chơi đoán sai
Cấu trúc lặp có dạng nào dưới đây
Lặp với số lần cố định trước
Lặp vô hạn
Lặp có điều kiện kết thúc
Cả ba đáp án trên đều đúng
Trong cấu trúc điều khiển. Cấu trúc rẽ nhánh có mấy dạng?
1
2
3
4
Định nghĩa về lỗi cú pháp.
Lỗi xảy ra trong trường hợp chương trình hoạt động nhưng đưa ra kết quả sai.
Là một vùng trong bộ nhớ, được đặt tên và được dùng để lưu trữ dữ liệu khi thực hiện chương trình.
Là đại lượng có giá trị không đổi trong quá trình thực hiện chương trình.
Là lỗi viết chương trình, câu lệnh sai cú pháp dẫn đến chương trình không hoạt động.
Lỗi chương trình phân thành mấy loại?
1
2
3
4
Định nghĩa về lỗi logic.
Lỗi xảy ra trong trường hợp chương trình hoạt động nhưng đưa ra kết quả sai.
Là một vùng trong bộ nhớ, được đặt tên và được dùng để lưu trữ dữ liệu khi thực hiện chương trình.
Là đại lượng có giá trị không đổi trong quá trình thực hiện chương trình.
Là lỗi viết chương trình, câu lệnh sai cú pháp dẫn đến chương trình không hoạt động.
Đâu là lỗi cú pháp?
Khi các câu lệnh trong chương trình được viết đúng cú pháp nhưng thực hiện không đúng kịch bản.
Các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình chỉ dẫn máy tính thực hiện các bước của thuật toán.
Lệnh viết sai so với ngôn ngữ lập trình, làm cho chương trình không hoạt động.
Cả 3 đáp án trên.
Tại sao cần phải chạy thử chương trình?
Để phát hiện lỗi.
Để phát hiện và loại bỏ lỗi.
Để loại bỏ lỗi.
Để loại bỏ lỗi và phát hiện lỗi.
Đâu là lỗi logic?
Khi các câu lệnh trong chương trình được viết đúng cú pháp nhưng thực hiện không đúng kịch bản.
Các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình chỉ dẫn máy tính thực hiện các bước của thuật toán.
Lệnh viết sai so với ngôn ngữ lập trình, làm cho chương trình không hoạt động.
Cả 3 đáp án trên.
Câu lệnh viết sai quy tắc, làm cho chương trình không hoạt động thuộc loại lỗi nào?
Lỗi cú pháp.
Lỗi hệ thống.
Lỗi lôgic.
Lỗi phần mềm
Có mấy phương pháp phổ biến để phát hiện lỗi lôgic trong chương trình?
1
2
3
4
Mục đích của việc chảy thử chương trình là gì?
Gợi ý nội dung cho bài trình chiếu.
Nhằm phát hiện những tình huống bất thường (được gọi là lỗi) khi thực hiện chương trình.
Cung cấp công cụ đề chèn thêm văn bản, điều chỉnh độ sáng, tối, tương phản, làm mờ, sắc nét,…
Sự kết hợp của biến, hằng, dấu ngoặc, phép toán và các hàm để trả lại giá trị thuộc một kiểu dữ liệu nhất định.
Tuy câu lệnh được viết đúng quy tắc nhưng thực hiện sai so với kịch bản, thuộc loại lỗi nào?
Lỗi cú pháp.
Lỗi hệ thống.
Lỗi lôgic.
Lỗi phần mềm
