wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

X RPL

Total questions: 35

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Penggambaran secara grafik dari langkah-langkah dan urut-urutan prosedur dari suatu program

a)

Logika

b)

Algoritma

c)

Flowchart

d)

Diagram

e)

Sturktur

2.

Nama lain dari kata logika adalah...

a)

Perbandingan

b)

Penalaran

c)

Keputusan

d)

Aljabar

e)

Perhitungan

3.

Algoritma berikut merupakan flowchart yang berfungsi ....

a)

Login ke media sosial

b)

Daftar akun baru media sosial

c)

Keluar (logout) dari akun media sosial

d)

Posting di media sosial

e)

Memblokir akun lain di media sosial

4.

Flowchart berikut merupakan algoritma untuk ....

a)

Mengetahui bilangan ganjil atau genap

b)

Menghitung semua bilangan ganjil

c)

Menghitung semua bilangan ganjil dan genap

d)

Mengetahui semua bilangan habis dibagi 2

e)

Menghitung sisa pembagian

5.

Apa nama simbol Flowchart berikut

a)

Input/Output

b)

Proses

c)

Mulai (start)/akhir (stop)

d)

Pilihan

e)

Output

6.

Simbol Diagram Alir (Flowchart) yang digunakan untuk menyatakan Permulaan atau Akhir Suatu Program yaitu . . . .

a)
b)
c)
d)
e)

Tidak ada yang benar

7.

Berikut ini bentuk Simbol dari Decision yaitu . . . .

a)
b)
c)
d)
e)

Tidak ada yang benar

8.

Diatas merupakan contoh dari . . . .

a)

Algoritma Menghitung Luas Segitiga

b)

Flowchart Menghitung Luas Segitiga

c)

Algoritma Menghitung Luas Lingkaran

d)

Flowchart Menghitung Luas Lingkaran

e)

Flowchart Menghitung Keliling Segitiga

9.

Bagian Flowchart yang berfungsi untuk menyiapkan penyimpanan yang akan digunakan sebagai tempat pengolahan di dalam storage disebut . . . .

a)

Process

b)

Terminal

c)

Decision

d)

Preparation

e)

Manual input

10.

Bagian Flowchart yang berfungsi untuk menyatakan suatu tindakan disebut . . . .

a)

Manual input

b)

Decision symbol

c)

Preparation symbol

d)

Processing symbol

e)

Rectangle symbol

11.

HTML adalah singakatan dari?

a)

HyperText Markup Language

b)

HyperTeks Marker Language

c)

HyperText Marker Languange

d)

HyperText Markup Languange

12.

HTML merupakan bahasa pemrograman yang digunakan untuk membangun?

a)

Website

b)

Halaman

c)

Code Editor

d)

Home Page

13.

HTML merupakan bahasa pemrograman yang digunakan untuk membangun?

a)

Website

b)

Halaman

c)

Code Editor

d)

Home Page

14.

gambar berikut ini adalah gambar dari?

a)

struktur tag HTML

b)

struktur kode HTML

c)

struktur atribut HTML

d)

halaman HTML

15.

gambar di samping adalah logo dari?

a)

Sublime Text

b)

Atom

c)

Visual Studio Code

d)

Sublime Code

16.

Apa yang dimaksud dengan compiler dalam konteks pemrograman C++?

a)
Compiler dalam konteks pemrograman C++ adalah alat yang menerjemahkan kode sumber C++ menjadi kode mesin.
b)
Compiler adalah alat untuk mendebug kode C++.
c)
Compiler digunakan untuk menjalankan program C++ secara langsung.
d)
Compiler adalah program yang mengedit teks.
e)

Program yang menghubungkan berbagai file kode C++.

17.

Sistem yang memungkinkan pengguna mengakses halaman-halaman yang berisi teks, gambar, video dan lainnya, disebut...

a)

HTML

b)

Web

c)

Dev C++

d)

Flowchart

18.

Halaman depan atau halaman utama dalam suatu situs website, disebut...

a)

Page

b)

Atribut

c)

Homepage

d)

JavaScript

19.

Tag HTML yang berfungsi untuk deklarasi type dokumen adalah...

a)

<!DOCTYPE html>

b)

<h>, </h>

c)

<head>

d)

<title>

20.

Tag utama dalam HTML adalah...

a)

<!DOCTYPE_html>

b)

<html>

c)

<title>

d)

<body>

21.

Tag html yang berfungsi untuk Judul halaman adalah...

a)

<body>

b)

<h> </h>

c)

<DOCTYPE>

d)

<title>

22.

Dev C ++ adalah sebuah....

a)

HTML

b)

Integer

c)

Source Code

d)

Compiler

23.

serangkaian instruksi atau kode yang ditulis oleh programmer menggunakan bahasa pemrograman komputer disebut...

a)

Source Code

b)

Open Source

c)

Source Open

d)

Code Source

24.

konsep di mana kode sumber perangkat lunak (atau produk lain) dapat dilihat, dimodifikasi, dan dibagikan secara bebas oleh siapa saja....

a)

Open Source

b)

Source Code

c)

Code Source

d)

Source Open

25.

Type data untuk kalimat disebut...

a)

Integer

b)

double

c)

string

d)

char

26.

type data untuk bilangan bulat, disebut...

a)

bool

b)

integer

c)

char

d)

floating

27.

tipe data untuk bilangan pecahan disebut...

a)

char

b)

bool

c)

integer

d)

floating point

28.

tipe data untuk kondisi true or false disebut..

a)

Bool

b)

double

c)

integer

d)

string

29.

Script yang benar dibawah ini untuk mendeklarasikan

string nama_saya=''superman'';

adalah...

a)

cout<<"string nama_saya:"<<nama_saya<<endl;

b)

cin<<"string nama_saya:"<<nama_saya<<endl;

c)

cin<<"string namasaya:"<<namasaya<<endl;

d)

cout<<"string nama_saya"nama_saya<<endl;

30.

Dibawah ini yang berfungsi untuk menerjemahkan bahasa pemrograman kedalam bahasa objek adalah...

a)

compiler

b)

compil

c)

compile

d)

penerjemah

31.

tipe data untuk kalimat

(a)  

32.

tipe data untuk kondoso true or false

(a)  

33.

HyperText Markup Language kepanjangan dari...

(a)  

34.

Alur kerja sebuah sistem yang di tandai gambar simbol disebut

(a)  

35.

simbol flowchart yang berbentuk belah ketupat disebut

(a)