wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

2.2 Ulangan Akhir Kelas 5

Total questions: 50

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Berikut ini yang termasuk pengertian data adalah ....

a)

Gambar, suara, dan gerakan

b)

Informasi yang dikumpulkan

c)

Suara dan musik

d)

Tulisan dan angka

2.

Analisis Data adalah ....

a)

Proses memahami data untuk mendapatkan kesimpulan berguna

b)

Proses mengumpulkan data

c)

Proses menyajikan data dalam bentuk tabel

d)

Proses membaca data

3.

Untuk mengumpulkan data tentang jumlah siswa yang membawa bekal ke sekolah, cara terbaik yang dapat digunakan adalah ....

a)

Mewawancarai guru kelas

b)

Menggunakan data tahun lalu

c)

Melakukan observasi langsung

d)

Membaca buku tentang makanan sehat

4.

Siti mencatat jenis hewan peliharaan teman-temannya dalam bentuk tabel. Dari tabel tersebut, ia bisa melihat hewan apa yang paling banyak dipelihara. Kegiatan yang dilakukan Siti adalah ....

a)

Mengumpulkan data

b)

Membaca data

c)

Menafsirkan data

d)

Menyajikan data

5.

Lisa ingin mengetahui makanan favorit teman-teman di kelasnya. Cara terbaik yang dapat dilakukan Lisa adalah membuat ... berisi pertanyaan tentang makanan favorit.

a)

tabel

b)

daftar

c)

kuisioner

d)

wawancara

6.

Jika kamu ingin mengetahui jenis buah yang paling disukai teman-temanmu, cara mengumpulkan data yang paling tepat adalah ....

a)

Membaca buku tentang buah

b)

Melihat buah yang dibawa teman-teman ke sekolah

c)

Bertanya langsung kepada setiap teman

d)

Mengamati buah yang dijual di kantin

7.

Salah satu contoh data sekunder yang dapat digunakan dalam penelitian adalah ....

a)

Hasil wawancara dengan teman

b)

Data jumlah siswa dari tahun sebelumnya

c)

Jawaban dari kuisioner

d)

Hasil observasi di kelas

8.

Cara mengumpulkan data melalui pengamatan langsung disebut ...

a)

Wawancara

b)

Kuisoner/Angket

c)

Observasi

d)

Data Sekunder

9.

Jika kamu diminta untuk mengumpulkan data tentang jenis olahraga yang disukai oleh siswa di sekolahmu, manakah cara yang paling tepat?

a)

Mengamati langsung kegiatan olahraga di lapangan

b)

Membuat daftar pertanyaan dan membagikannya ke siswa

c)

Menebak jenis olahraga yang populer

d)

Bertanya kepada guru saja

10.

Jika kita ingin menyajikan data jumlah siswa di setiap kelas dalam bentuk yang lebih mudah dipahami, bentuk penyajian data yang paling tepat adalah ....

a)

Tabel

b)

Daftar

c)

Tulisan panjang

d)

Gambar tanpa keterangan

11.

Berikut ini yang bukan merupakan jenis diagram dalam penyajian data adalah ....

a)

Diagram Batang

b)

Diagram Gambar

c)

Diagram Map

d)

Diagram Lingkaran

12.

Ibu guru menngetikan daftar nama siswa yang mendapat nilai 100 di papan pengumuman. Daftar tersebut termasuk bentuk penyajian data dalam bentuk ....

a)

Diagram gambar

b)

Tabel

c)

Daftar

d)

Diagram batang

13.

Tabel adalah sekumpulan ...

a)

informasi yang diatur berdasarkan urutan tertentu

b)

kotak yang terdiri dari kolom dan baris

c)

gambar atau bentuk yang digunakan untuk memahami informasi dengan lebih mudah

d)

informasi yang telah ada sebelumnya

14.

Menafsirkan data berarti mencari ...

a)

informasi yang ada pada data

b)

informasi yang tidak tertulis pada data

c)

informasi yang tidak lengkap

d)

informasi yang akurat

15.

Ayah menunjukkan diagram garis yang menunjukkan suhu udara selama seminggu. Dari diagram tersebut, ayah mengatakan bahwa hari Rabu adalah hari terpanas. Kegiatan yang dilakukan ayah adalah ....

a)

Mengumpulkan data

b)

Membaca data

c)

Menafsirkan data

d)

Menyajikan data

16.

Setelah mengumpulkan data tentang hobi teman-teman di kelas, langkah selanjutnya adalah .... data tersebut agar lebih mudah dipahami.

a)

Menganalisis

b)

Menghapus

c)

Menyembunyikan

d)

Menyusun ulang

17.

Urutan langkah-langkah untuk menyelesaikan tugas disebut ….

a)

Program

b)

Algoritma

c)

Aplikasi

d)

Sistem

18.

Dalam menyusun algoritma, kita perlu menuliskan kegiatan atau kejadian dalam kehidupan sehari-hari secara ....

a)

Berurutan, sistematis, dan logis

b)

Acak, tidak sistematis, dan tidak logis

c)

Berurutan, tidak sistematis, dan logis

d)

Tidak berurutan, sistematis, dan logis

19.

Algoritma digunakan untuk ... suatu tugas.

a)

Menyelesaikan

b)

Membuat

c)

Menjalankan

d)

Menggambar

20.

Langkah awal membuat algoritma adalah ….

a)

Membuat flowchart

b)

Menulis kode

c)

Memahami masalah

d)

Menguji program

21.

Contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari adalah ….

a)

Resep masakan

b)

Jadwal pelajaran

c)

Langkah membuat kerajinan

d)

Semua jawaban benar

22.

Menulis algoritma dengan bahasa yang mirip pemrograman tetapi lebih sederhana disebut ….

a)

Flowchart

b)

Pseudocode

c)

Diagram

d)

Kondisi

23.

Dalam flowchart, simbol belah ketupat digunakan untuk menunjukkan ….

a)

proses

b)

keputusan

c)

awal dan akhir

d)

input/output

24.

Simbol panah dalam flowchart menunjukkan ….

a)

Arah aliran

b)

Jenis operasi

c)

Data input

d)

Hasil output

25.

Saat membuat flowchart, simbol persegi panjang digunakan untuk ….

a)

Mulai/Selesai

b)

Input/Output

c)

Proses

d)

Keputusan

26.

Dalam flowchart, simbol jajar genjang digunakan untuk ….

a)

Keputusan

b)

Input/output

c)

Proses

d)

Perulangan

27.

Saya ingin menggambar langkah-langkah membuat jus menggunakan simbol dan panah. Saya harus menggunakan ….

a)

Algoritma

b)

Flowchart

c)

Pseudocode

d)

If-Then

28.

Kalimat kondisional "Jika hujan, maka saya pakai payung" adalah contoh dari bentuk ….

a)

if-then

b)

if-then-else

c)

looping

d)

flowchart

29.

Kalimat kondisional yang memiliki dua kemungkinan akibat, yaitu jika syarat terpenuhi dan jika tidak terpenuhi, disebut ….

a)

if-then

b)

if-then-else

c)

looping

d)

pseudocode

30.

Untuk membuat algoritma yang berulang-ulang, kita menggunakan ….

a)

if-then

b)

if-then-else

c)

looping

d)

flowchart

31.

Apa manfaat dari perkembangan teknologi komputer yang memungkinkan kita berkomunikasi dengan orang lain di seluruh dunia tanpa terbatas oleh wilayah geografis dan budaya ....

a)

Memudahkan mendapatkan informasi

b)

Memungkinkan komunikasi antarpengguna di seluruh dunia

c)

Mengendalikan pekerjaan dari jarak jauh

d)

Menyediakan layanan kesehatan

32.

Dampak negatif dari perkembangan teknologi komputer adalah membuat pengguna ....

a)

Lebih kreatif

b)

Lebih mudah mendapatkan informasi

c)

Terisolasi dari interaksi sosial secara langsung

d)

Lebih suka bermain game

33.

Contoh jejak digital pasif adalah ... data peramban dan riwayat pencarian.

a)

Mengunggah konten

b)

Email

c)

Cookies

d)

Partisipasi di forum online

34.

Cara mengelola jejak digital yang tepat adalah dengan ... pengaturan privasi dan menggunakan kata sandi yang kuat.

a)

Menghapus akun media sosial

b)

Berbicara dengan orang asing

c)

Mengatur

d)

Mengabaikan

35.

Apa yang harus dilakukan agar aman saat bermain game online? Kita harus ... identitas online kita dan tidak berbicara dengan orang asing.

a)

Mengabaikan

b)

Memperlihatkan

c)

Menyembunyikan

d)

Mempertimbangkan

36.

Internet memudahkan kita untuk berkomunikasi dengan keluarga yang tinggal jauh tanpa terbatas jarak. Hal ini termasuk dampak ... dari teknologi komputer.

a)

Negatif, karena membuat orang malas bertemu langsung

b)

Positif, karena memudahkan komunikasi tanpa batas geografis

c)

Negatif, karena meningkatkan penyebaran virus

d)

Positif, karena semua informasi di internet pasti benar

37.

Saat kita mencari informasi di internet, terkadang ada data yang disimpan otomatis seperti riwayat pencarian dan cookies. Ini termasuk jenis jejak digital ...

a)

Pasif, karena terjadi tanpa disadari

b)

Aktif, karena kita sengaja mencari informasi

c)

Pasif, karena kita harus mengunggah data

d)

Aktif, karena kita mengetik kata kunci

38.

Agar akun media sosial kita tidak dibajak, sebaiknya kita ...

a)

Membagikan kata sandi ke teman dekat

b)

Menggunakan kata sandi yang kuat dan tidak mudah ditebak

c)

Memasang foto pribadi di profil publik

d)

Menyetujui semua permintaan pertemanan dari orang asing

39.

Ketika bermain online game, kita harus berhati-hati karena ...

a)

Bisa bertemu pemain dari seluruh dunia

b)

Ada risiko bertemu orang yang tidak dikenal

c)

Semua pemain game pasti bersikap baik

d)

Kita harus membagikan alamat rumah ke teman di game

40.

Mengunggah foto liburan di media sosial termasuk jejak digital ... karena kita melakukannya dengan sengaja.

a)

Pasif ...

b)

Aktif ...

c)

Positif ...

d)

Negatif ...

41.

Dulu, kalau kita mau tahu resep kue atau cara membuat kerajinan, kita harus tanya orang atau baca buku. Sekarang, dengan komputer dan internet, kita jadi lebih mudah mendapatkan berbagai ....

a)

makanan

b)

informasi

c)

teman

d)

mainan

42.

Sinta punya saudara di luar kota yang jauh sekali. Dengan teknologi komputer dan internet, Sinta bisa berkomunikasi dengan saudaranya lewat video call. Ini artinya teknologi komputer memungkinkan komunikasi antar pengguna di seluruh dunia yang tidak terbatas oleh ....

a)

rumah

b)

waktu

c)

wilayah

d)

sekolah

43.

Ayah Budi bekerja di kantor. Suatu hari, Ayah Budi harus ke luar kota, tapi pekerjaannya harus tetap diselesaikan. Dengan bantuan komputer dan internet, Ayah Budi bisa mengendalikan pekerjaannya dari ....

a)

kantor

b)

rumah

c)

jarak jauh

d)

sekolah

44.

Ibu guru sering menggunakan komputer untuk mencari bahan pelajaran, menonton video tentang cara membuat kue, atau membaca berita terbaru. Ini menunjukkan bahwa teknologi komputer bisa menyediakan layanan pendidikan, kesehatan, atau ....

a)

makanan

b)

berita

c)

permainan

d)

hiburan

45.

Internet itu seperti pisau. Kalau dipakai untuk memotong sayur jadi bermanfaat, tapi kalau dipakai main-main bisa berbahaya. Salah satu bahaya menggunakan internet adalah bisa membuat kita jadi jarang berinteraksi langsung dengan teman-teman di sekitar. Ini artinya kita bisa terisolasi dari interaksi sosial secara ....

a)

online

b)

langsung

c)

jarak jauh

d)

tidak langsung

46.

Komputer juga bisa terkena penyakit seperti kita, namanya virus komputer. Virus ini bisa menyebar dengan cepat melalui internet. Salah satu dampak negatif perkembangan teknologi komputer adalah meningkatnya penyebaran ....

a)

Hoax

b)

virus komputer

c)

game

d)

informasi

47.

Di internet banyak sekali informasi, tapi kita harus hati-hati. Tidak semua informasi itu benar. Kita tidak ada yang menjamin keabsahan atau kebenaran ....

a)

hoax

b)

informasi

c)

teman

d)

salah

48.

Jejak digital adalah semua data yang kita tinggalkan saat menggunakan internet. Ada jejak digital yang pasif dan ada yang aktif. Salah satu contoh jejak digital pasif adalah ....

a)

kita mengunggah foto ke media sosial

b)

riwayat pencarian kita di internet

c)

kita mengirim email ke teman

d)

kita menulis status di Facebook

49.

Ketika kita menonton video di YouTube atau mencari gambar hewan di Google, itu semua termasuk jejak digital. Jejak digital seperti ini disebut jejak digital ....

a)

aktif

b)

pasif

c)

nyata

d)

bohongan

50.

Ketika kita mengunggah foto liburan ke Instagram atau menulis komentar di grup kelas, itu termasuk jejak digital aktif. Contoh jejak digital aktif adalah ....

a)

cookies di website

b)

riwayat transaksi online

c)

unggahan di media sosial

d)

data peramban kita