Font size
WorksheetsUlangan Harian Bab 9. Praktika Lintas Bidang Kelas 7 SMP
Total questions: 61
Worksheet time: 2hrs 48mins
Objek yang diciptakan sebagai hasil berpikir komputasional disebut sebagai...
Artefak Komputasional
Software
tele-medicine
E-Commerce
Papan sirkuit elektronis yang ditemukan oleh Eric Rosenbum dan Jay Silver disebut sebagai
Motherboard
Makey Makey
Konduktor
Keyboard
Makey makey adalah papan sirkuit yang dapat dihubungkan ke komputer dan dapat berfungsi seperti ...
CPU
Mouse
Keyboard
Screen
Makey makey sebagai papan sirkuit yang dapat menggantikan keyboard memiliki lubang masukan bukan ground sebanyak ....
3
4
5
6
Makey makey sebagai papan sirkuit yang dapat menggantikan keyboard memiliki lubang masukan ground sebanyak ....
3
4
5
6
Lubang bukan ground di bagian depan dapat digunakan untuk menggantikan ...
tombol panah atas, panah kiri, panah bawah, panah kanan, spasi dan drag
tombol panah atas, panah kiri, panah bawah, panah kanan, spasi dan klik
tombol panah atas, panah kiri, panah bawah, panah kanan, klik dan copy
tombol panah atas, panah kiri, panah bawah, panah kanan, klik dan drag
Papan makey makey memiliki 12 masukan lainnya di bagian belakang dengan fungsi sebagai...
6 untuk keyboard, 6 untuk gerakan mouse
4 untuk keyboard, 8 untuk gerakan moouse
3 untuk keyboard, 9 untuk gerakan mouse
5 untuk keyboard, 7 untuk gerakan mouse
12 masukan di bagian belakang Papan Makey Makey dapat diakses menggunakan
Klip Buaya
Kabel Tembaga
Jumper
Steker
Yang merupakan gambar bagian depan Papan Sirkuit Makey makey adalah ...
Yang merupakan gambar bagian belakang Papan Sirkuit Makey makey adalah ...
Nada musik adalah suara yang muncul secara stabil pada periode waktu tertentu yang ditandai dengan adanya ...
durasi, musik, intensitas dan timbre
durasi, interval, intensitas dan timbre
musik, pitch, intensitas dan timbre
durasi, pitch, intensitas dan timbre
Getaran yang ditransmisikan sebagai gelombang akustik melalui media udara, air, maupun zat padat disebut sebagai ...
Visual
Video
Audio
Grafis
Suara yang dapat didengarkan oleh manusia berkisar pada frekuensi...
10 Hz - 20 Hz
10 Hz - 20 kHz
20 Hz - 20 kHz
20 Hz - 30 kHz
Alat musik yang mampu membangkitkan audio dengan berbagai metode disebut sebagai...
instrumen
audio mixer
stabilizer
shyntesizer
Yang bukan merupakan metode Synthesizer adalah..
substractive synthesis
additive synthesis
frequency modulation synthesis
sequencer
Prinsip kerja makey makey dalam pengembangan synthesizer dengan media air
Makey makey mendeteksi pergerakan air untuk menghasilkan suara
Makey makey menggunakan sensor sentuhan pada air
Makey makey mengubah sinyal listrik dari air menjadi suara
Makey makey mengirimkan sinyal ke komputer untuk menghasilkan suara
Fungsi utama makey makey dalam synthesizer dengan media air adalah
Mengubah sinyal listrik menjadi suara
Mengontrol volume suara
Mengubah suara menjadi sinyal listrik
Menghubungkan komponen synthesizer dengan media air
Manfaat utama pengembangan synthesizer dengan media air dan makey makey
Menghasilkan suara lebih berkualitas
Memperluas kreativitas dalam pembuatan musik
Mengurangi penggunaan komponen elektronik
Mempermudah kontrol suara
Pemetaan nada penting dalam pembuatan proyek Scratch yang melibatkan suara karena...
Untuk mengubah tampilan proyek
Untuk menambahkan kesan visual pada proyek
Untuk menciptakan pola suara yang diinginkan
Untuk mengatur kecepatan proyek
Menguji pemetaan nada yang telah dibuat pada proyek Scratch dilakukan dengan cara ....
menyalin kode dan menjalankannya di program lain
menggunakan blok "Play Sound" pada Scratch
mengklik tombol "Green Flag" di Scratch
mengunduh proyek Scratch ke perangkat dan memainkannya
Apa teknologi terbaru yang menarik perhatian kalian?
Bagaimana asal mula mengembangkan hal itu?
Apakah artefak komputasional ada di sekitar kita?
Apa yang dimaksud dengan Artefak Komputasional?
Apa saja objek yang dapat menjadi Artefak Komputasional?
Bagaimana proses pengembangan artefak komputasional?
Apa saja tools pengembangan yang dapat digunakan?
Bagaimana cara pengembangan artefak komputasional secara kolaboratif?
Apa yang Perlu Kalian Diskusikan?
Apa yang terjadi sehingga lampu menyala?
Mengapa ketika ditekan lampu menyala dan ketika dilepas lampu jadi padam?
Apa yang terjadi sehingga lampu menyala?
Mengapa ketika ditekan lampu menyala dan ketika dilepas lampu jadi padam?
Apa yang terjadi saat kalian menyentuh kabel yang terhubung earth?
Apa yang terjadi saat kalian menyentuh kabel yang terhubung earth?
Mengapa saat menyentuh tanda panah akan muncul bunyi suara piano?
Dapatkah kalian membuat piano manusia? Mengapa saat memegang teman kalian piano akan berbunyi?
Amati apa yang terjadi saat benda-benda tersebut disentuh. Tuliskan hasil pengamatan kalian ke dalam tabel berikut.
Apa langkah pertama dalam membuat satu set drum?
Apa yang harus dilakukan sebelum menggunakan program yang dipilih?
Bagaimana cara menghubungkan Makey Makey dengan komputer?
Apakah suara yang dihasilkan telah sesuai dengan yang diharapkan?
Apa yang harus dilakukan setelah menghubungkan Makey Makey dengan komputer?
Deskripsi Proyek
Langkah-Langkah Pengembangan
Apa langkah pertama dalam pembuatan miniatur piano dengan kertas dan arsiran pensil grait?
Apa langkah terakhir dalam pengujian pembangkit nada piano?
Apa langkah pertama dalam membuat kode dengan bahasa pemrograman Scratch?
Apa langkah terakhir dalam membuat kode pada Scratch?
Apa langkah pertama dalam memasukkan sound piano pada Scratch?
Pastikan suara piano sesuai dengan tombol yang dipilih.
Mengeksekusi Kode Program dengan Papan Sirkuit Makey Makey.
Pengujian adalah menguji pembangkit nada piano telah sesuai dengan spesiikasi yang telah ditentukan. Pengujian juga biasa disebut debugging atau mencari bug (error). Setelah terhubung dengan Makey Makey, ujilah piano dan isilah hasil pengujian pada tabel berikut. Menekan Tombol Kertas dengan Teks Nada yang DiinginkanNada yang Dihasilkan C C Piano D D Piano E E Piano F F Piano GG Piano F E D C (ditekan berurutan)tepuk tangan Jika semua nada yang dihasilkan pada tabel sesuai dengan nada yang diinginkan, artefak komputasional telah sesuai dengan rancangan dan pemetaan di awal. Hore! Kalian telah berhasil.
E E Piano
F F Piano
C C Piano
D D Piano
GG Piano
Aktivitas PLB-K7-05: Synthesizer dengan Media Air Kegiatan ini bertujuan untuk memberikan pembelajaran dengan model Project Based Learning. Proyek yang dilakukan adalah pengembangan artefak komputasional untuk menciptakan synthesizer sederhana. Apa yang Kalian Perlukan?
Papan sirkuit elektronis Makey Makey
Gelas, Air, dan pewarna makanan
Kabel dan Klip buaya
Papan (board) Makey Makey
Komputer PC atau Laptop yang terinstall sistem operasi dan peramban
Langkah permainan: Setiap pemain memilih satu kartu berwarna untuk dijadikan karakter yang akan diarahkan untuk menuju kotak “Selesai”. Karakter pemain disimpan pada kotak A1. Arah panah karakter pemain dapat menghadap A2 (vertikal) atau B1 (horizontal). Setiap pemain dipersilakan menentukan arah awal karakternya, tetapi tidak diperbolehkan mengubah arah tersebut ketika permainan telah dimulai. Berikut contoh tampilan kotak “Mulai” jika ada tiga orang peserta yang akan bermain:
Langkah-langkah Permainan: Langkah-langkah permainan digambarkan dalam diagram alur berikut ini. Aturan Permainan Aturan permainan yang berlaku adalah sebagai berikut. 1. Pemain tidak dapat menembus dinding yang tedapat pada papan permainan. 2. Jika karena melaksanakan langkah pada Kartu Penunjuk Arah, pemain harus keluar papan permainan, pemain tidak perlu melaksanakan langkah tersebut. Peserta kehilangan satu giliran berjalan karena ia tetap berada pada kotak yang sama. 3. Satu kotak permainan dapat diisi oleh lebih dari satu karakter pemain.
Apa yang Harus Dipersiapkan?
Papan permainan yang telah dilengkapi dengan kotak hitam tembok, sesuai dengan yang telah disepakati.
Kartu langkah sebanyak 6 jenis, masing-masing dibuat 9 kartu, jadi total ada 54 kartu
Karakter permainan
Setelah kode telah selesai dibuat, ujilah untuk semua pembangkitan nada piano dengan menekan tombol dari komputer kalian. Isikan tabel berikut NadaTombol Apakah nada yang dihasilkan telah sesuai dengan yang diharapkan?
C Piano
F Piano
D Piano
E Piano
G Piano
Apa yang Kalian Lakukan?
Lekatkan lampu led diode pada jalur copper tape, tanda (+) untuk kaki panjang led dan tanda (-) untuk kaki pendek led.
Lipat karton sesuai dengan tanda lipatan, tekan lipatan, dan lampu led akan menyala.
Letakkan baterai pada pola bulat, tanda + disesuaikan dengan sisi + baterai.
Tempelkan copper tape pada sepanjang garis yang telah disediakan di template/karton.
Buatlah template dari karton untuk rangkaian elektronis berikut, dan rangkailah.
Apa yang Kalian Perlukan?
Papan sirkuit elektronis Makey Makey
Kabel dan Klip buaya
Komputer PC atau Laptop yang terinstall sistem operasi dan peramban
Pensil 2B dan kertas
Apa yang Kalian Persiapkan?
Kalian perlu membentuk kelompok.
Kalian harus mempersiapkan aktivitas berkelompok dengan membagi tugas dan peran antar-anggota kelompok. Tugas di antaranya ialah membuat template di kertas, merangkai rangkaian elektronis, membuat program dengan Scratch, menghubungkan rangkaian dengan Makey Makey dan program, dan menguji piano sederhana kalian.
Perhatikan penjelasan dari guru dan lakukanlah aktivitas berkelompok dengan baik.
Apa yang Kalian Perlukan?
Papan sirkuit elektronis Makey Makey
Lampu Led Dioda Kecil
Kabel dan klip buaya
Copper Tape (pita tempel dari bahan tembaga), jika tidak ada digantikan bisa diganti kabel tembaga
Karton
Apa yang Kalian Lakukan Berikutnya?
Buatlah Lembaran 1 dan 2 dengan karton.
Tempelkan copper tape pada jalur yang telah dibuat di lembaran/ karton 1.
Hubungkan Led Diode dengan jalur copper tape, ingat tanda (+) untuk kaki panjang dan tanda (-) untuk kaki pendek led.
Hubungkan kedua ujung jalur copper tape dengan penjepit buaya yang terhubung ke perangkat Makey Makey. Ujung (-) dihubungkan ke ground/ earth Makey Makey, dan ujung (+) dihubungkan ke key out yang ada di sisi belakang Makey Makey.
Hubungkan Makey Makey
