wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Цифровая трансформация в образовании

Total questions: 65

Worksheet time: 38mins

Name
Class
Date
1.

Какова основная цель цифровой трансформации в образовании?

a)

Внедрение технологий во все сферы образования

b)

Устранение традиционных методов обучения

c)

Сокращение числа преподавателей

d)

Замена школ виртуальными школами

2.

Что из перечисленного является общим инструментом, используемым в цифровых образовательных платформах?

a)

Системы управления обучением (LMS)

b)

Интерактивные доски

c)

Кодоскопы

d)

Доски

3.

Что понимается под персонализированным обучением в контексте цифровой трансформации?

a)

Адаптация обучения к индивидуальным потребностям учащихся с использованием данных и искусственного интеллекта

b)

Студенты с индивидуальными репетиторами

c)

Индивидуальное обучение в классе

d)

Выбор студентов своих учителей

4.

Что из следующего считается недостатком дистанционного и гибридного обучения?

a)

Ограниченный доступ к ресурсам

b)

Гибкость в сфере обучения

c)

Укрепление сотрудничества между студентами

d)

Более широкое использование для разных студентов

5.

Как принятие решений на основе данной информации влияет на образование?

a)

Путем сбора данных об успеваемости учащихся для улучшения стратегии обучения

b)

Помогая учителям более эффективно обучать традиционным методам

c)

Путем сокращения потребности в учителях

d)

Путем сокращения обратной связи, предоставляемой учащимся

6.

Что означает цифровая компетентность педагога?

a)

Умение педагога применять цифровые технологии в учебном процессе

b)

Умение пользоваться только интернетом

c)

Умение устанавливать компьютерные программы

d)

Умение записи и редактирования данных

7.

Что входит в структуру цифровой компетентности педагога?

a)

Технологические, коммуникативные, управленческие навыки

b)

Знания математики и информатики

c)

Опыт пользования только интернетом

d)

Умение управлять личными данными

8.

Что входит в структуру цифровой компетентности педагога?

a)

Технологические, коммуникативные, управленческие навыки

b)

Знания математики и информатики

c)

Опыт пользования только интернетом

d)

Умение управлять личными документами

9.

Что является одним из основных принципов цифровой дидактики?

a)

Индивидуальный подход к учащимся

b)

Всегда использовать только технические средства

c)

Метод командного обучения

d)

Постоянное онлайн-общение учителя со студентами

10.

Какая особенность цифровых образовательных ресурсов определяет их качество?

a)

Легкость в использовании и суть интерактивности

b)

Наличие изображений и видео

c)

Длина текста

d)

Необходимость навыков программирования

11.

Как оцениваются цифровые образовательные ресурсы?

a)

Их педагогической продуктивностью и интерактивностью

b)

Только с их качеством графики

c)

Умением работать только с техническими средствами

d)

Обилием текстов и информации

12.

В чем основное различие между педагогическим дизайном в традиционном и цифровом образовании?

a)

Дизайн цифрового образования основан на интерактивности

b)

Традиционный образовательный дизайн использует только книги

c)

Использование технологий в цифровом образовании запрещено

d)

Традиционный образовательный дизайн адаптирован к способностям учащегося

13.

Какой этап первоначально реализуется в педагогическом проектировании цифрового образовательного ресурса?

a)

Оценивание

b)

Изучение и анализирование

c)

Применение на практике

d)

Проектирование

14.

К какому типу педагогического дизайна относится модель ADDIE?

a)

Спиральная модель

b)

Итерактивная модель

c)

Линейная модель

d)

Модель разработки

15.

Как описывается UX-дизайн?

a)

Дизайн, направленный на улучшение пользовательского опыта

b)

Средство повышения интерактивности в образовательном процессе

c)

Дизайн ком

16.

Как описывается UX-дизайн?

a)

Дизайн, направленный на улучшение пользовательского опыта

b)

Средство повышения интерактивности в образовательном процессе

c)

Дизайн коммуникации между преподавателем и учеником

d)

Технический способ создания пользовательского интерфейса

17.

Как сосредоточиться на процессе обучения при разработке цифрового образовательного ресурса?

a)

Избежание технических трудностей

b)

Удобность использования ресурса

c)

Уровень наглядности и заинтересованности

d)

Все ответы верны

18.

С чем связана медиаграмотность при работе с различными ресурсами в интернете?

a)

Проверка достоверности источников информации

b)

Скорость распространения информации

c)

Использовать только подтвержденные источники в Интернете

d)

Оценка качества медиа

19.

Как защищены авторские права в интернете?

a)

Постановкой авторского знака

b)

Путем ввода данных только в зашифрованном виде

c)

Запрет на копирование информации

d)

Путем ограничения пользователей

20.

Какие методы используются для обеспечения информационной безопасности?

a)

Защита пароля и двухэтапная аутентификация

b)

Только антивирусное программное обеспечение

c)

Путем ограничения доступа в Интернет

d)

Скрыть личные файлы на компьютере

21.

Какова основная цель медиаграмотности?

a)

Правильный анализ и критическая оценка информации

b)

Быстрое получение новостей

c)

Повышение скорости распространения информации в Интернете

d)

Увеличение активности в социальных сетях

22.

К чему может привести нарушение авторского права в Интернете?

a)

Привлечение к уголовной ответственности

b)

Потеря данных

c)

Потеря авторства

d)

Блокирование сайта

23.

Что означают цифровые образовательные ресурсы?

4 lines
24.

Что означают цифровые образовательные ресурсы?

a)

Цифровые средства и программы, поддерживающие учебный и образовательный процесс

b)

Программы, выполняющие только лабораторные работы

c)

Только онлайн-видео

d)

Только электронные учебники и книги

25.

Что из перечисленного является образовательной платформой?

a)

Moodle

b)

Spotify

c)

Microsoft Word

d)

Photoshop

26.

Что такое MOOC?

a)

Образовательные ресурсы по открытым курсам

b)

Платформа для онлайн-обучения

c)

Симуляционная программа

d)

Система управления образованием

27.

Какая из следующих платформ является Learning Management System (LMS)?

a)

Moodle

b)

Wikipedia

c)

Zoom

d)

YouTube

28.

Для чего используется Duolingo - приложение цифрового обучения?

a)

Изучение языка

b)

Математические упражнения

c)

Обучение программированию

d)

Проведение онлайн-уроков

29.

В каких областях широко используются симуляционные программы?

a)

На уроках искусства и музыки

b)

Социальные науки

c)

На уроках истории

d)

Математика и точные науки

30.

Какая платформа в основном предоставляет онлайн-уроки?

a)

Coursera

b)

Blackboard

c)

GeoGebra

d)

Kahoot

31.

С какой целью используется Quizlet?

a)

Тестирование и закрепление знаний учащихся

b)

Организация онлайн-уроков

c)

Обучение языку

d)

Выполнить вычислительные упражнения

32.

Какой тип цифрового образовательного продукта является PhET?

a)

Симуляции по физике и другим предметам

b)

Онлайн тестовая платформа для учащихся

c)

Приложение для изучения языка

d)

Редактор программирования

33.

Для чего используется Learning Management System (LMS)?

a)

Управление и наблюдение за учебным процессом

b)

Цифровизация учебников

c)

Решение задач по математике

d)

Установление связей между учащимися и преподавателями

34.

Какой облачный сервис широко используется при создании инфографики?

a)

Canva

b)

Google Drive

c)

Figma

d)

H5P

35.

Какую программу рекомендуется использовать для добавления анимационных эффектов?

a)

Microsoft PowerPoint

b)

Google Docs

c)

Google Drive

d)

H5P

36.

Какой облачный сервис можно использовать для создания интерактивных презентаций?

a)

Barchasi

b)

H5P

c)

Figma

d)

Google Slides

37.

Какая платформа является наиболее подходящей для хранения и обмена видеолекциями в облачных сервисах?

a)

Google Drive

b)

Figma

c)

Microsoft Word

d)

Canva

38.

Какой сервис позволяет учащимся создавать и делиться интерактивными упражнениями?

a)

H5P

b)

Google Docs

c)

Microsoft Excel

d)

Canva

39.

Что можно создать с помощью Canva?

a)

Инфографика, презентации и видео

b)

Анимации

c)

Сетевые диаграммы

d)

Текстовые документы

40.

Для чего в основном предназначена платформа Figma?

a)

Создание веб-дизайна и интерфейсов

b)

Запись аудио

c)

Редактирование видео

d)

Создание цифровых книг

41.

Какая услуга легко интегрируется с Google Slides?

a)

Google Drive

b)

H5P

c)

Canva

d)

Figma

42.

Какая платформа удобна для демонстрации презентации с помощью гиперссылок?

a)

Google Slides

b)

Microsoft Word

c)

Figma

d)

Canva

43.

Какой навык развивает создание интерактивных дидактических материалов с использованием облачных сервисов?

a)

Цифровая грамотность

b)

Навыки письма

c)

Только рисование

d)

Запись математических решений

44.

Какой инструмент используется для настройки уровней аудио в Adobe P

4 lines
45.

Какой инструмент используется для настройки уровней аудио в Adobe Premiere Pro?

a)

Audio Mixer

b)

Razor Tool

c)

Pen Tool

d)

SLT Tool

46.

Какая панель используется для настройки цветов в программе DaVinci Resolve?

a)

Color Panel

b)

Edit Panel

c)

Colors Pen Panel

d)

Audio Panel

47.

С помощью какого инструмента редактируются аудиоклипы в программе Final Cut Pro?

a)

Audio Inspector

b)

Color Inspector

c)

Timeline

d)

Audio video Inspector

48.

Какой параметр важен для сохранения синхронности видео и аудио?

a)

Frame Rate

b)

Bitrate

c)

Aspect Ratio

d)

Timeline

49.

Что означает понятие "sequence" в программе Adobe Premiere Pro?

a)

Порядок подготовки клипов на линии редактирования

b)

Объединить несколько кадров в один файл

c)

Формат экспорта видеофайлов

d)

Формат экспорта аудио файлов

50.

Для чего используются "transitions" в редактировании видео?

a)

Для смягчения перехода между кадрами

b)

Для добавления звука в видео

c)

Для добавления анимации в кадры

d)

Чтобы удалить звук из видео

51.

Какой инструмент используется для вырезания определенных частей видео на видеоредактирующей линии?

a)

Razor Tool

b)

Crop Tool

c)

Selection Tool

d)

Pen Tool

52.

Какая функция используется для упорядочения и разметки клипов в программе Final Cut Pro?

a)

Libraries

b)

Compound Clips

c)

Magnetic Timeline

d)

Frame Rate

53.

Что означает "кейфраминг" в видеомонтаже?

a)

Создание эффектов анимации в кадрах

b)

Настройка яркости видео

c)

Добавление музыки

d)

Формат экспорта видео файлов

54.

Какая из следующих программ широко используется для профессионального видеомонтажа?

a)

Adobe Premiere Pro

b)

Google Docs

c)

Canva

d)

FinalCut, imgPro

55.

Какая из следующих программ широко используется для профессионального видеомонтажа?

a)

Adobe Premiere Pro

b)

Google Docs

c)

Canva

d)

FinalCut, imgPro

56.

Какая платформа является наиболее распространённым инструментом для проведения вебинаров?

a)

Zoom

b)

Instagram Live

c)

YouTube

d)

Microsoft Teams

57.

Какой элемент играет важную роль в привлечении участников вебинара?

a)

Сессии вопрос-ответ

b)

Материалы презентации

c)

Хорошая техника

d)

Количество участников

58.

Какой сервис позволяет записывать вебинары?

a)

Zoom

b)

Facebook Live

c)

Google Meet

d)

Skype

59.

Какие вспомогательные услуги можно использовать для связи с участниками при проведении вебинара?

a)

Все ответы верны

b)

Chat

c)

Polls (опросники)

d)

Обмен экраном

60.

Какая услуга может принимать более 1000 участников одновременно?

a)

Zoom Webinar

b)

Microsoft Teams

c)

Skype

d)

Google Meet

61.

Каким способом участники могут задать вопросы на вебинаре?

a)

В чате или через микрофон

b)

Только через микрофон

c)

Только через переключение экрана

d)

Только по комментарию, оставленному снаружи

62.

Сколько человек может участвовать в одной сессии на платформе Zoom?

a)

1000 ед.

b)

100 ед.

c)

500 ед.

d)

Нет ограничений

63.

Какое техническое средство считается важным при проведении вебинара?

a)

Быстрый интернет

b)

Графическая карта

c)

Компьютер с большой памятью

d)

Цифровой карандаш

64.

На какой платформе для вебинаров можно создать специально подготовленные десанты?

a)

WebinarJam

b)

Zoom

c)

Google Meet

d)

Microsoft Teams

65.

Каково ограничение времени на платформе Zoom?

a)

40 минут

b)

20 минут

c)

1 час

d)

Нет ограничений