Worksheetsbài 7(ux)
Total questions: 32
Worksheet time: 17mins
Tính năng nào sau đây không phải là cung cấp thông tin phản hồi cho hành động người dùng?
Sau khi nhấn nút, nút bị mờ đi
Yêu cầu xác nhận lại khi xóa một thứ
Sau khi nhấn nút, có tiếng kêu phát ra
Hiển thị thông báo lỗi cho người dùng
Khi có cuộc gọi đến, ngắt các âm thanh từ các ứng dụng như media player đang hoạt động … và ưu tiên dành cho âm cuộc gọi
Trong thiết kế giao diện người dùng, bố cục màn hình thể hiện: (chọn 3)
Xác định đặc điểm kỹ thuật của các cửa sổ
Các menu chính và menu con
Thiết kế đồ họa và vị trí của các phần tử giao diện
Cách thức kiểm tra thao tác của người dùng
Các nội dung văn bản cần loại bỏ trên màn hình
Sản phẩm của thiết kế giao diện người dùng là? (chọn 3)
Một nguyên mẫu giao diện được phát triển và sửa đổi theo kiểu lặp đi lặp lại
Yêu cầu người dùng
Kịch bản người dùng
Bố cục màn hình
Nghiệp vụ của hệ tương tác
Hệ tương tác cần cung cấp các phản hồi chính xác và phù hợp để tránh trường hợp người dùng _______:
Nhớ nhiều
Gặp nhiều tình huống phát sinh lỗi
Đánh giá sai
Không rõ phải làm gì với hệ thống
Hiểu nhầm cách hoạt động thực tế của hệ thống
Trong các ví dụ sau, ví dụ nào không thể hiện ràng buộc về văn hóa theo các nguyên tắc thiết kế của Norman?
“<” là biểu tượng thoát khỏi chương trình
Hình chiếc loa là biểu tượng gắn trên nút điều chỉnh âm lượng
Trong một trình duyệt, "X" ký hiệu nút dùng để thoát khỏi trình duyệt đó
Biểu tượng ông nghe màu xanh để nhận cuộc gọi, ống nghe màu đỏ để kết thúc cuộc gọi
Không thể điều chỉnh giảm âm lượng khi vạch chỉ mức độ âm lượng bằng 0
Tính nhất quán bị vi phạm trong ví dụ nào sau đây?
Người dùng vuốt thanh cuộn lên trên mà màn hình lại di chuyển xuống dưới
Khi có cuộc gọi đến, nút kéo trên thanh cuộn nằm ở vị trí bên trái, nổi và có hình mũi tên hướng sang phải
Khi có cuộc gọi đến, điện thoại ngắt các âm thanh từ các ứng dụng như media player đang hoạt động … và ưu tiên dành cho âm cuộc gọi
Nút gọi đổi từ màu xanh sang màu đỏ sau khi nhấn
Biểu tượng hình tin nhắn ở hai màn hình giao diện của cùng ứng dụng lại khác nhau
Trường hợp nào thể hiện sự ràng buộc vật lý trong nguyên tắc thiết kế giao diện của Norman?
Đĩa CD có dán nhãn để người dùng không đưa ngược chiều đĩa vào đầu đọc
Cổng HDMI được thiết kế với một đầu to một đầu nhỏ khiến người dùng không thể cắm ngược
Viền đỏ, xanh xung quanh chân cắm của loa tương ứng với màu của dây cắm vào từng vị trí
Ký hiệu X được sử dụng là ký hiệu đánh dấu câu trả lời đúng và sai tùy thuộc vào nền văn hóa
Ký hiệu tam giác viền đỏ là ký hiệu cảnh báo được sử dụng trên toàn thế giới
Tính phản hồi được thể hiện trong ví dụ nào sau đây? (chọn 3)
Hiển thị thông báo lỗi cho người dùng
Sau khi nhấn nút, có tiếng kêu phát ra
Sau khi nhấn nút, nút bị mờ đi
Yêu cầu xác nhận lại khi xóa một thứ
Khi có cuộc gọi đến, ngắt các âm thanh từ các ứng dụng như media player đang hoạt động … và ưu tiên dành cho âm cuộc gọi
Mô tả nào thể hiện tính thế chỗ (affordance) theo nguyên tắc của Norman?
Đĩa CD có dán nhãn để người dùng không đưa ngược chiều đĩa vào đầu đọc
Xung quanh chân cắm loa có các màu đỏ, xanh, tím tương ứng với chân cắm loa của từng thiết bị
Biểu tượng nhận cuộc gọi trên máy điện thoại có hình ống nghe màu xanh và có mũi tên hướng sang phải; biểu tượng từ chối cuộc
Thanh cuộn của chuột máy tính chỉ có thể miết lên trên hoặc xuống dưới để điều khiển
Trên thẻ ATM có mũi tên thể hiện đầu vào tương ứng với đầu đọc thẻ của máy ATM
Điều nào sau đây KHÔNG phải là ví dụ về tăng tốc?
Phím tắt Siri của hệ điều hành iOS
Thao tác vuốt để xóa trong iOS
Tổ hợp phím Ctrl-S để lưu file trong ứng dụng soạn thảo văn bản Microsoft Word
Phím F1 trên bàn phím
Các phần tử trong menu "Insert" của ứng dụng soạn thảo văn bản Microsoft Word
2 thiết kế nào sau đây tuân thủ nguyên tắc "Cho phép hủy bỏ các hành động đã thực hiện"?
Ứng dụng chụp ảnh sau khi chụp cho phép xóa ảnh đã chụp
Ứng dụng gửi email cho phép hủy email trước khi gửi nhưng không cho phép hủy sau khi đã gửi mail
Trong khi đang copy một file ta có thể hủy bỏ quá trình copy này.
Game sau khi chết có thể chơi lại
Sau khi mở 1 trang web mới, trình duyệt cho quay về trang cũ
______ tham chiếu tới cách đối tượng nên được sử dụng; một manh mối trực quan về chức năng và công dụng của đối tượng đó.
Tính nhất quán (Consistency)
Tính ánh xạ (Mapping)
thế chỗ (affordance)
Tính trực quan (Visibility)
Tính phản hồi (Feedback)
Các trường hợp nào thể hiện sự ràng buộc văn hóa trong nguyên tắc thiết kế giao diện của Norman? (chọn 2)
Ký hiệu tam giác viền đỏ là ký hiệu cảnh báo được sử dụng trên toàn thế giới
Viền đỏ, xanh xung quanh chân cắm của loa tương ứng với màu của dây cắm vào từng vị trí
Cổng HDMI được thiết kế với một đầu to một đầu nhỏ khiến người dùng
Đĩa CD có dán nhãn để người dùng không đưa ngược chiều đĩa vào đầu đọc
Ký hiệu X được sử dụng là ký hiệu đánh dấu câu trả lời đúng và sai tùy thuộc vào từng quốc gia
Cung cấp các tiện ích giá trị gia tăng, ví dụ như các phím tắt nhằm nâng cao:
Tính dễ học
Tính năng suất
Sự ưa chuộng của người dùng
Tính trực quan
Tính tiện ích
Theo các nguyên lý thiết kế của Norman, bánh xe giữa 2 phím chuột phải / trái là ________ của thao tác lăn, không phải thao tác nhấn.
Ánh xạ
Ràng buộc
Ghi nhớ
Hỗ trợ
Thế chỗ
Hệ tương tác cần có tính nhất quán để tránh trường hợp người dùng _______:
Nhớ nhiều
Hiểu nhầm cách hoạt động thực tế của hệ thống
Không rõ phải làm gì với hệ thống
Đánh giá sai
Gặp nhiều tình huống phát sinh lỗi
Đáp án nào miêu tả đúng tính trực quan trong nguyên tắc thiết kế giao diện của Norman?
Giao diện tối giản nhất là giao diện tốt nhất
Các icon trên giao diện phải thể hiện được các chức năng
Icon của sản phẩm phải bắt mắt
Người dùng có thấy các chức năng của hệ thống cung cấp hay không
Giao diện của sản phẩm phải rực rỡ
Tính thế chỗ được thể hiện trong ví dụ nào sau đây?
Khi có cuộc gọi đến, điện thoại ngắt các âm thanh từ các ứng dụng đang hoạt động … và ưu tiên dành cho âm cuộc gọi
Khi có cuộc gọi đến, nút kéo trên thanh cuộn nằm ở vị trí bên trái, nổi và có hình mũi tên hướng sang phải
Người dùng vuốt thanh cuộn lên trên mà màn hình lại di chuyển xuống dưới
Nút gọi đổi từ màu xanh sang màu đỏ sau khi nhấn
Biểu tượng hình tin nhắn ở giao diện lại khác n
Những mô tả nào không thể hiện ràng buộc logic theo nguyên tắc của Norman? (chọn 2)
Xung quanh chân cắm loa có các màu đỏ, xanh, tím tương ứng với chân cắm loa của từng thiết bị
Trên thẻ ATM có mũi tên thể hiện đầu vào tương ứng với đầu đọc thẻ của máy ATM
Đĩa CD có dán nhãn để người dùng không đưa ngược chiều đĩa vào đầu đọc
Biểu tượng nhận cuộc gọi trên máy điện thoại có hình ống nghe màu xanh và có mũi tên hướng sang phải; biểu tượng từ chối cuộc gọi có hình ống nghe màu đỏ kèm theo dấu gạch và mũi tên hướng sang trái
Thanh cuộn của chuột máy tính chỉ có thể miết lên trên hoặc xuống dưới để điều khiển
Hệ tương tác cần có tính ràng buộc vật lý và thế chỗ để tránh trường hợp người dùng _______:
Không rõ phải làm gì với hệ thống
Đánh giá sai
Nhớ nhiều
Gặp nhiều tình huống phát sinh lỗi
Hiểu nhầm cách hoạt động thực tế của hệ thống
Giao tiếp có cung cấp thêm chức năng tăng tốc (như phím tắt) nhằm mục đích:
Ngăn ngừa sai sót của người dùng
Tăng hiệu quả (effectiveness) của tương tác
Tăng khả năng học hỏi
Thay đổi thói quen của người dùng
Tăng năng suất (efficiency) của tương tác
Trong giai đoạn đầu của thiết kế tương tác, cách thức sử dụng màu tốt nhất là:
Tránh dùng màu đen
Không sử dụng màu
Tránh dùng màu sáng
Tránh dùng màu tương phản
Sử dụng màu càng nhiều càng tốt
Nguyên tắc nào sau đây không phải là nguyên tắc thiết kế của Shneiderman?
Tính ánh xạ
Thiết kế hội thoại đảm bảo tính đóng
Cung cấp thông tin phản hồi cho tất cả các hành động
Cung cấp phím tắt
Tính nhất quán
guyên tắc thiết kế của Shneiderman?
Tính ánh xạ
Thiết kế hội thoại đảm bảo tính đóng
Cung cấp thông tin phản hồi cho tất cả các hành động
Cung cấp phím tắt
Tính nhất quán
Mô tả nào thể hiện tính ánh xạ (mapping) theo nguyên tắc của Norman?
Xung quanh chân cắm loa có các màu đỏ, xanh, tím tương ứng với chân cắm loa của từng thiết bị
Trên thẻ ATM có mũi tên thể hiện đầu vào tương ứng với đầu đọc thẻ của máy ATM
Đĩa CD có dán nhãn để người dùng không đưa ngược chiều đĩa vào đầu đọc
Thanh cuộn của chuột máy tính chỉ có thể miết lên trên hoặc xuống dưới để điều khiển
Biểu tượng nhận cuộc gọi trên máy điện thoại có hình ống nghe màu xanh và có mũi tên hướng sang phải; biểu tượng từ chối cuộc gọi có hình ống nghe màu đỏ kèm theo dấu gạch và mũi tên hướng sang trái
Các trường hợp nào thể hiện sự ràng buộc logic trong nguyên tắc thiết kế giao diện của Norman? (chọn 2)
Ký hiệu tam giác viền đỏ là ký hiệu cảnh báo được sử dụng trên toàn thế giới
Ký hiệu X được sử dụng là ký hiệu đánh dấu câu trả lời đúng và sai tùy thuộc vào nền văn hóa
Cổng HDMI được thiết kế với một đầu to một đầu nhỏ khiến người dùng không thể cắm ngược
Viền đỏ, xanh xung quanh chân cắm của loa tương ứng với màu của dây cắm vào từng vị trí
Đĩa CD có dán nhãn để người dùng không đưa ngược chiều đĩa vào đầu đọc
Tính ánh xạ bị vi phạm trong ví dụ nào sau đây?
Khi có cuộc gọi đến, nút kéo trên thanh cuộn nằm ở vị trí bên trái, nổi và có hình mũi tên hướng sang phải
Khi có cuộc gọi đến, điện thoại ngắt các âm thanh từ các ứng dụng như media player đang hoạt
Biểu tượng hình tin nhắn ở giao diện lại khác nhau
Người dùng vuốt thanh cuộn lên trên mà màn hình lại di chuyển xuống dưới
Nút gọi đổi từ màu xanh sang màu đỏ sau khi nhấn
Hệ tương tác cần có tính ánh xạ (mapping) để tránh trường hợp người dùng _______:
Gặp nhiều tình huống phát sinh lỗi
Hiểu nhầm cách hoạt động thực tế của hệ thống
Đánh giá sai
Không rõ phải làm gì với hệ thống
Nhớ nhiều
Các nguyên tắc thiết kế nào của Norman tương ứng với nguyên tắc thiết kế hội thoại đảm bảo tính đóng của Shneiderman? (chọn 2)
Tính trực quan
Tính ràng buộc
Tính ánh xạ
Tính nhất quán
Tính phản hồi
Điều nào sau đây thể hiện tính nhất quán của giao diện? (chọn 2)
Cơ chế đầu vào là giống nhau trong ứng dụng
Thông tin trực quan được tổ chức theo một tiêu chuẩn thiết kế
Giao diện thay đổi theo kích thước màn hình của thiết bị đầu cuối
Mỗi ứng dụng phải có giao diện riêng biệt
Điều hướng theo ngữ cảnh
Nguyên tắc thiết kế giao diện nào sau đây làm giảm tải bộ nhớ của người dùng? (chọn 3)
Cung cấp hướng dẫn trực tuyến
Thiết lập các giá trị mặc định có ý nghĩa
Cung cấp đầy đủ thông tin cần thiết
Xác định các phím tắt
Cung cấp thông tin theo sự tiến bộ
Khi thực hiện thao tác kéo một thư mục vào một thư mục khác, trên màn hình xuất hiện một ảnh động thể hiện thao tác copy/move thư mục này sang thư mục khác. Đây là một ví dụ về
Tính ánh xạ (mapping)
Tính trực quan (visibility)
Sự mô phỏng (simulation)
Tính phản hồi (feedback)
Tính ánh xạ (mapping) và tính phản hồi (feedback)
