Worksheetsbài 8 (ux)
Total questions: 19
Worksheet time: 10mins
Trong số các lựa chọn sau đây, đâu là các mẫu thử (prototype)? (chọn 2)
Khung tương tác (Interaction framework)
Phiên bản beta (beta versions)
Bản phác thảo giấy (mock-ups)
Bản phác thảo tương tác (sketch)
Mô hình khái niệm (conceptual models)
Đâu là nhược điểm chính của kỹ thuật tạo mẫu thử phác thảo (sketches):
Được tạo ra với chi phí thấp
Quá phức tạp và dài dòng
Không thể tái sử dụng
Không thể hình dung trình tự tương tác với hệ thống
Không thể hình dung cách bố trí nội dung tương tác
Đâu là các cách tiếp cận của kỹ thuật tạo mẫu thử mô phỏng bằng máy tính (computer - based simulation)? (chọn 3)
Tạo mẫu thử theo chiều dọc
Tạo mẫu thử theo kịch bản
Tạo mẫu thử theo khuôn mẫu
Tạo mẫu thử theo phần cứng máy tính
Tạo mẫu thử theo chiều ngang
Trong các loại mẫu thử dưới đây, mẫu thử nào có độ tin cậy cao nhất?
Paper – based sketches
Paper – based storyboards
Horizontal prototypes
Computer – based scenario simulation
Vertical prototypes
Phát biểu nào sau đây về mẫu thử và quá trình tạo mẫu thử là ĐÚNG? (chọn 3)
mẫu thử độ tin cậy thấp là công việc tốn nhiều thời gian
Tạo mẫu thử không phải là cách làm rẻ và dễ dàng để nhận phản hồi của người dùng về ý tưởng thiết kế
Trong mẫu thử giao diện độ tin cậy thấp, có thể phát hiện các vấn đề về bố cục màn hình
Trong mẫu thử tương tác độ tin cậy cao, sơ đồ điều hướng được định nghĩa rõ ràng
Trong thiết kế tương tác, mẫu thử giao diện có thể được sử dụng để kiểm tra các phần có thể nhìn thấy của thiết kế
Loại mẫu thử nào sau đây cho phép kiểm tra tính trực quan của các chức năng của một ứng dụng:
Mẫu thử giao diện độ tin cậy thấp
Mẫu thử tương tác độ tin cậy cao
Mẫu thử giao diện độ tin cậy cao
Mẫu thử tương tác độ tin cậy thấp
Mẫu thử n
Đâu là nhược điểm của việc tạo mẫu thử có độ tin cậy cao?
Người dùng không thích các nguyên mẫu có độ trung thực cao
Người dùng tập trung quá nhiều vào các chi tiết nhỏ như logo
Người dùng đưa ra nhiều phản hồi về chức năng của ứng dụng
Xây dựng các nguyên mẫu có độ trung thực cao tốn nhiều thời gian
Mẫu thử chỉ phù hợp với người thiết kế
Kỹ thuật tạo mẫu thử nào cho phép tạo ra cách hoạt động chi tiết cho một số tính năng được chọn?
Horizontal prototypes
Wizard of Oz
Pencils and papers mockups
Vertical prototypes
Scenario
Wizard of Oz là kỹ thuật tạo mẫu thử cho phép người thiết kế: (chọn 2)
Mô phỏng các hành vi tương tác và các chức năng ứng dụng cung cấp
Thảo luận chi tiết về sản phẩm cuối cùng cũng như các kế hoạch đưa sản phẩm này ra thị trường
Tập trung vào các nhiệm vụ người dùng đang thực hiện
Minh họa mục tiêu và các hoạt động cần thiết để thực hiện mục tiêu đó
Vạch ra các kịch bản người dùng (user scenario) và các luồng hành vi của ứng dụng
Đâu là ưu điểm của mẫu thử độ tin cậy thấp? (chọn 3)
So với các loại mẫu thử khác, cần ít nỗ lực và thời gian hơn để tạo ra mẫu thử sẵn sàng để kiểm thử tính dùng được
Người dùng có thể có rất nhiều phản hồi về các chức năng của ứng dụng
So với các loại mẫu thử khác, cần nhiều nỗ lực và thời gian hơn để tạo ra mẫu thử sẵn sàng để kiểm thử tính dùng được
Người dùng sẽ tập trung rất nhiều vào các chi tiết thiết kế, như logo, phông chữ, bảng màu
Người dùng không sa đà vào việc bình luận về màu sắc, phông chữ, hay các phần tử giao diện
Điều nào sau đây là phù hợp cho việc tạo mẫu thử độ tin cậy thấp (chọn 2)
Quyết định cách phối màu
Phác thảo trên giấy
Tạo một biểu trưng đầy màu sắc cho ứng dụng của bạn
Thể hiện các tương tác cần thiết
Chỉ bố cục đen trắng
Đặc tính quan trọng nhất mà một mẫu thử (prototype) cần phải có là gì?
Giống hệt sản phẩm cuối cùng
Dễ dàng loại bỏ
Hỗ trợ các thử nghiệm của người dùng
Cho phép người dùng thử nghiệm các thiết kế chính
Biểu diễn thông tin giao tiếp
Storyboarding là kỹ thuật tạo mẫu thử cho phép người thiết kế:
Mô phỏng các hành vi tương tác và các chức năng ứng dụng cung cấp
Tao ra môi trường tương tác sống động như thật, chi tiết cho mọi người dùng
Thảo luận chi tiết về sản phẩm cuối cùng cũng như các kế hoạch đưa sản phẩm này ra thị trường
Giới thiệu giao diện người dùng
Tập trung vào các nhiệm vụ người dùng đang thực hiện
Phương pháp tạo kịch bản (storyboarding):
Cần nhiều bản thiết kế thay thế
Đòi hỏi mẫu thử đầy đủ chức năng
Thường được thực hiện trong thiết kế độ tin cậy thấp
Thường được thực hiện vào cuối quy trình phát triển
Thường được thực hiện trong thiết kế độ tin cậy cao
Paper and pen based sketches thuộc loại mẫu thử nào dưới đây?
Mẫu thử tương tác độ tin cậy thấp
Mẫu thử giao diện độ tin cậy thấp
Mẫu thử nhanh
Mẫu thử giao diện độ tin cậy cao
Mẫu thử độ phân giải thấp
Phát biểu nào sau đây là SAI khi nói về mẫu thử độ tin cậy thấp (Lo-FI prototypes)? (chọn 2)
Mẫu thử độ tin cậy thấp mô phỏng hầu hết các chức năng của sản phẩm cuối cùng
Mẫu thử độ tin cậy thấp có tính tương tác đầy đủ
Mẫu thử thử độ tin cậy thấp bỏ qua các chi tiết thiết
Mẫu thử độ tin cậy thấp không xét đến khía cạnh tương tác giữa người dùng và hệ thống
Mẫu thử độ dùng để thử nghiệm bố cục màn hình, các phiên bản thiết kế giao diện hay làm rõ các khái niệm
Loại mẫu thử nào sau đây cho phép kiểm tra bảng màu (color scheme) của một ứng dụng:
Mẫu thử giao diện độ tin cậy thấp
Mẫu thử tương tác độ tin cậy cao
Mẫu thử nhanh
Mẫu thử giao diện độ tin cậy cao
Mẫu thử tương tác độ tin cậy thấp
Điều nào sau đây là vấn đề với việc tạo mẫu thử độ tin cậy thấp? (chọn 2)
Người kiểm tra có xu hướng nhận xét các khía cạnh có lợi chứ không phải nội dung
Không kiểm chứng được tính dùng được và các thao tác
Người phát triển mất quá nhiều thời gian để xây dựng mẫu thử
Kỳ vọng của người dùng có thể được đặt quá cao
Không chắc chắn trong quá trình thử nghiệm
Đâu là ưu điểm của mẫu thử độ tin cậy cao? (chọn 2)
Người dùng có thể có rất nhiều phản hồi về các chức năng của ứng dụng
So với các loại mẫu thử khác, cần ít nỗ lực và thời gian hơn để tạo ra mẫu thử sẵn sàng để kiểm thử tính dùng được
Người dùng không sa đà vào việc bình luận về màu sắc, phông chữ, hay các phần tử giao diện
Người dùng sẽ tập trung rất nhiều vào các chi tiết thiết kế, như logo, phông chữ, bảng màu
So với các loại mẫu thử khác, cần nhiều nỗ lực và thời gian hơn để tạo ra mẫu thử sẵn sàng để kiểm thử tính dùng được
