wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Bài 6(ux)

Total questions: 19

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Đâu không phải là nguyên tắc heuristic để tinh chỉnh HTA:

a)

Tái cấu trúc

b)

Cân bằng

c)

Khái quát hóa

d)

Dựa vào cặp hành động

e)

Chia để trị

2.

Phương pháp đặt câu hỏi (question-asking protocol) dùng để làm gì?

a)

Lấy phản hồi từ người dùng về một chức năng quan trọng hoặc lấy báo cáo định kỳ từ người dùng

b)

Đánh giá về mặt cảm xúc, những phản hồi của người dùng

c)

Hiểu mô hình nhận thức của người dùng về hệ thống và các nhiệm vụ, họ gặp khó khăn ở đâu khi tìm hiểu và sử dụng hệ thống

d)

Kiểm thử tính dùng được của các sản phẩm hỗ trợ người dùng làm việc trong môi trường cộng tác

e)

Đánh giá về mặt ghi nhớ và mức độ chính xác của người dùng

3.

Câu nào sau đây đúng về phương pháp phát biểu suy nghĩ (think aloud protocol)?

a)

Người tham gia sẽ được chuyên gia kèm cặp hỗ trợ

b)

Người dùng được yêu cầu viết ra cảm tưởng, suy nghĩ và ý kiến cá nhân khi sử dụng hệ thống

c)

Phương pháp này chỉ áp dụng cho giai đoạn thiết kế

d)

Phương pháp này có thể áp dụng trong bất kỳ giai đoạn nào của quy trình phát triển hệ tương tác

e)

Người tham gia sẽ làm việc dưới sự giám sát của chuyên gia

4.

TAG là cụm từ viết tắt của từ nào?

a)

Teacher Advisor Grammar

b)

Technical Advisory Group

c)

Task-Action Grammar

d)

Technique Architecture Graph

e)

Test-Action Grade

5.

Mô hình nào cho phép dự báo dãy các thao tác và thời gian thực hiện theo mô hình xử lý của con người?

a)

CMN GOMS

b)

HTA

c)

KLM GOMS

d)

BNF

e)

TAG

6.

Đâu là một mô hình phân rã nhiệm vụ?

a)

OSTA

b)

HTA

c)

USTM

d)

Mô hình thác nước

e)

Mô hình hình sao

7.

Đâu là một mô hình phân rã nhiệm vụ?

a)

OSTA

b)

HTA

c)

USTM

d)

Mô hình thác nước

e)

Mô hình hình sao

8.

Có thể áp dụng phương pháp phát biểu suy nghĩ (think aloud protocol) vào giai đoạn nào trong quá trình phát triển hệ tương tác, kết quả đánh giá là định lượng hay định tính?

a)

Áp dụng ở giai đoạn phân tích yêu cầu, kết quả là định tính

b)

Áp dụng ở giai đoạn kiểm thử, kết quả là định lượng

c)

Áp dụng ở bất cứ giai đoạn nào, kết quả là định tính

d)

Áp dụng ở giai đoạn thiết kế giao diện, kết quả là định tính

e)

Áp dụng ở giai đoạn thiết kế giao diện và chức năng, kết quả là định lượng

9.

_____ cung cấp sự hiểu biết về các nhiệm vụ mà người dùng cần thực hiện để đạt được các mục tiêu nhất định.

a)

Mô hình người dùng

b)

Thiết kế giao diện

c)

Biểu đồ HTA (hierarchical task analysis)

d)

Bảng câu hỏi phỏng vấn

e)

đặc tả yêu cầu

10.

Luật để mô tả văn phạm đối thoại BNF có dạng nào?

a)

;

b)

;

c)

tên

d)

tên

e)

tên ::

11.

Những gì không là mục tiêu của HTA? (chọn 2)

a)

Mô tả thứ tự thực hiện các nhiệm vụ con

b)

Mô tả các hành động người dùng cần thực hiện

c)

Đặt các hành động này trong cấu trúc phân cấp nhiệm vụ / nhiệm vụ con

d)

Đặc tả hội thoại người dùng / máy tính

e)

Đo hiệu năng thực hiện của máy tính

12.

Một ví dụ về câu hỏi trong phân tích nhiệm vụ là:

a)

Nghề nghiệp của bạn là gì?

b)

Bạn sẽ thay đổi ảnh hồ sơ của mình trong ứng dụng này như thế nào?

c)

Trong những tình huống nào bạn sẽ sử dụng một ứng dụng như thế này?

d)

Bạn đã sử dụng một ứng dụng tương tự chưa?

e)

Trong số các ứng dụng tương tự, bạn cảm thấy hài lòng với ứng dụng nào nhất?

13.

Trong mô hình HTA, mối quan hệ giữa nhiệm vụ (tasks), hành động (actions) và mục tiêu (goals) thể hiện như thế nào?

a)

Các hành động chỉ phục vụ cho mục tiêu cụ thể

b)

Các nhiệm vụ đảm bảo việc hoàn thành một mục tiêu nào đó

c)

Một hành động biến một nhiệm vụ thành một mục tiêu

d)

Một mục tiêu bao gồm một tập hợp các hành động để hoàn thành một nhiệm vụ

e)

Một nhiệm vụ bao gồm các mục tiêu và hành động để hoàn thành các mục tiêu đó

14.

Mục tiêu của phân tích nhiệm vụ là gì?

a)

Để xác định các nhiệm vụ mà các nhà phát triển đã thiết kế

b)

Để xác định tần suất các tác vụ được thực hiện

c)

Để xác định các giới hạn thời gian cho các nhiệm vụ

d)

Để xác định các tác vụ mà người dùng có nhiều khả năng thực hiện nhất

e)

Để biết các công việc cần phải thực hiện khi xây dựng sản phẩm

15.

GOMS là cụm từ viết tắt của từ nào?

a)

Goal Option Methods Subtraction

b)

Goals Operators Methods Selections

c)

Goal Operator Methods Selection

d)

Go Operator Methods Selection

e)

Goal Option Methods Selection

16.

Mô tả nào sau đây khớp với phương pháp kiểm thử hồi tưởng (retrospective testing)?

a)

Người kiểm thử theo sát người dùng chuyên gia để quan sát hành vi của người dùng đó

b)

Người kiểm thử theo sát người dùng để quan sát hành vi của người dùng đó

c)

Người kiểm thử phải đánh giá trên cả hành vi của người dùng chuyên gia và người dùng bình thường

d)

Người kiểm thử cùng xem lại các phiên kiểm thử đã được ghi lại với người dùng, hỏi lại người dùng về những gì đã xảy ra

e)

Người dùng chuyên gia theo sát người dùng bình thường để chỉ dẫn cho họ cách sử dụng hệ thống

17.

Có thể áp dụng phương pháp hướng dẫn (teaching method) vào giai đoạn nào trong quy trình phát triển hệ tương tác, kết quả đánh giá là định lượng hay định tính?

a)

Áp dụng ở giai đoạn phân tích yêu cầu, kết quả là định tính

b)

Áp dụng ở giai đoạn thiết kế giao diện, kết quả là định tính

c)

Áp dụng ở bất cứ giai đoạn nào, kết quả là định tính

d)

Áp dụng ở giai đoạn kiểm thử, kết quả là định lượng

e)

Áp dụng ở giai đoạn kiểm thử, kết quả là định tính

18.

Có thể áp dụng phương pháp kiểm thử hồi tưởng (retrospective testing) vào giai đoạn nào trong quy trình phát triển hệ tương tác, kết quả đánh giá là định lượng hay định tính?

a)

Áp dụng ở giai đoạn thiết kế giao diện và chức năng, kết quả là định lượng

b)

Áp dụng ở bất cứ giai đoạn nào, kết quả là định tính

c)

Áp dụng ở giai đoạn thiết kế giao diện, kết quả là định tính

d)

Áp dụng ở giai đoạn phân tích yêu cầu, kết quả là định tính

e)

Áp dụng ở giai đoạn kiểm thử, kết quả là định lượng

19.

Để dự đoán thời gian thực hiện của người dùng, cần sử dụng mô hình nào?

a)

PIE

b)

TAG

c)

KLM GOMS

d)

BNF

e)

HTA