wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SA-Buổi 3

Total questions: 15

Worksheet time: 75secs

Name
Class
Date
1.

Trong Scratch, "Sprite" là gì?

a)

Một đoạn mã lệnh

b)

Nhân vật hoặc đối tượng trong dự án

c)

Nền của sân khấu

d)

Một loại khối lệnh

2.

Khối lệnh màu xanh lá cây thường dùng cho việc gì?

a)

Điều khiển

b)

Cảm biến

c)

Toán học & toán tử

d)
  • Âm thanh

3.

Sân khấu (Stage) trong Scratch có chức năng chính là gì?

a)

Chứa nhân vật, nền và hiển thị hoạt động

b)

Lưu trữ âm thanh

c)

Viết mã lệnh

d)

Thay đổi tốc độ chương trình

4.

Khối lệnh nào giúp nhân vật di chuyển 10 bước?

a)

go to x:10 y:10

b)

change x by 10

c)

glide 10 secs

d)

move 10 steps

5.

Lệnh nào để bắt đầu chương trình trong Scratch?

a)

when green flag clicked

b)

when this sprite clicked

c)

when space key pressed

d)

Tất cả đều đúng

6.

Trong Scratch, muốn lặp lại một hành động 10 lần, ta dùng khối màu nào?

a)

màu xanh dương

(đậm)

b)

màu vàng

c)

màu cam

d)

màu xanh nhạt

7.

Khối if <điều kiện> then dùng để làm gì?

a)

Lặp lại nhiều lần

b)

Kiểm tra điều kiện và thực hiện nếu đúng

c)

Dừng chương trình

d)

Thay đổi tốc độ

8.

Lệnh glide 1 secs to x:100 y:100 có ý nghĩa gì?

a)

Nhân vật biến mất trong 1 giây

b)

Nhân vật nhảy ngay đến (100,100)

c)

Nhân vật trượt đến (100,100) trong 1 giây

d)

Nhân vật đổi hướng 100 độ

9.

Muốn nhân vật thay đổi trang phục (Costume), ta dùng nhóm lệnh nào?

a)

Motion

b)

Looks

c)

Sound

d)

Events

10.

Biến (Variable) trong Scratch có công dụng chính là gì?

a)

Lưu trữ giá trị (số, chữ) để sử dụng trong chương trình

b)

Thay đổi tốc độ nhân vật

c)

Phát âm thanh

d)

Chọn nền mới

11.

Nếu dùng khối forever bên ngoài khối if, điều gì sẽ xảy ra?

a)

Chỉ chạy một lần

b)

Lặp vô hạn, kiểm tra điều kiện liên tục

c)

Sai cú pháp

d)

Chạy đúng 10 lần rồi dừng

12.

Để tạo game có nhiều nhân vật điều khiển khác nhau, ta phải:

a)

Sao chép sprite và viết kịch bản riêng

b)

Dùng chung một kịch bản cho tất cả

c)

Dùng lệnh "broadcast"

d)

Không thể làm được

13.

Khối broadcast [thông điệp] dùng để:

a)

Phát nhạc nền

b)

Gửi thông điệp cho các sprite khác thực hiện lệnh

c)

Thay đổi nền

d)

Lặp lại lệnh

14.

Nếu muốn nhân vật luôn đi theo chuột, ta cần:

a)

go to mouse-pointer + lặp forever

b)

point towards mouse-pointer

c)

glide to mouse-pointer

d)

if touching mouse-pointer then move

15.

Khi muốn nhân vật rẽ trái, ta dùng lệnh nào?

a)

turn 15 degrees

b)

turn ↺ 15 degrees

c)

point in direction -90

d)

change x by -15