wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

EzBot dan Pemikiran Komputasional

Total questions: 17

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

What is EzBot?

a)

Small robot

b)

Large truck

c)

Toy car

2.

Apakah fungsi utama EzBot?

a)

Untuk memasak makanan

b)

Untuk belajar STEM dan pengaturcaraan

c)

Untuk bermain bola sepak

d)

Untuk menonton TV

3.

Apakah yang digunakan oleh EzBot?

a)

Bateri

b)

Air

c)

Bahan bakar

4.

What is used to control EzBot?

a)

Remote control only

b)

Magic wand

c)

Program

5.

Bahagian manakah yang menggerakkan EzBot?

a)

Roda

b)

Sayap

c)

Antena

6.

EzBot is a fun way to learn about:

a)

Science and robotics

b)

History

c)

Singing

7.

Bolehkah EzBot mengeluarkan bunyi?

a)

Ya

b)

Tidak

8.

Apakah jenis sensor yang digunakan oleh EzBot untuk mengesan halangan?

a)

Sensor suhu

b)

Sensor tekanan

c)

Sensor pengesanan inframerah

d)

Sensor cahaya

9.

Apakah fungsi butang '+' di bahagian bawah EzBot?

a)

Menambah kelajuan

b)

Menambah bunyi

c)

Menukar warna cahaya

d)

Menonaktifkan motor

10.

EzBot boleh bergerak ke depan menggunakan blok:

a)

Belok kanan

b)

Ulang

c)

Gerak ke depan

d)

Tunggu

11.

What is Computational Thinking?

a)

Skill of drawing with a computer

b)

Skill of playing computer games

c)

Skill to understand something systematically and logically

12.

Computational Thinking helps us to:

a)

Bernyanyi dengan lebih baik

b)

Memahami bagaimana sesuatu boleh berlaku

c)

Bermain dengan lebih pantas

13.

Apakah empat teknik utama dalam Pemikiran Komputasional?

a)

Mengandaikan, menghafal, menyanyi, menari

b)

Pemisahan, pengenalan corak, pengabstrakan, algoritma

c)

Melukis, mewarnai, melipat, memotong

14.

Why is it important to identify patterns in a problem?

a)

So that you can draw beautifully

b)

So that you can sing well

c)

So that you can understand and solve problems more easily

15.

Apakah abstraksi dalam Pemikiran Komputasional?

a)

Mengabaikan semua maklumat

b)

Fokus hanya pada maklumat penting dan mengabaikan yang tidak relevan

c)

Mengingati semua maklumat

16.

What is an algorithm?

a)

A song we sing

b)

A systematic step to solve a problem

c)

A type of computer game

17.

Apa yang berlaku jika kita tidak menggunakan algoritma yang betul?

a)

Masalah akan diselesaikan sendiri

b)

Robot akan berhenti berfungsi

c)

Penyelesaian mungkin tidak berjaya atau berkesan