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Quiz de Programação em Scratch

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

O que é uma variável em programação no Scratch?

a)

Um personagem do jogo

b)

Um valor que pode mudar durante o programa

c)

Um tipo de bloco de repetição

d)

Um efeito visual

2.

Qual bloco é usado para repetir um conjunto de comandos um número específico de vezes no Scratch?

a)

"quando bandeira verde clicada"

b)

"repita até"

c)

"repita ( nn ) vezes"

d)

"espere ( nn ) segundos"

3.

Qual evento inicia a execução de um script no Scratch?

a)

"quando bandeira verde clicada"

b)

"mude o plano de fundo"

c)

"crie um clone de si mesmo"

d)

"toque som"

4.

Para fazer um sprite se mover continuamente para a direita, qual comando de repetição é mais adequado?

a)

"repita ( nn ) vezes"

b)

"para sempre"

c)

"espere até"

d)

"se... então"

5.

Qual operador pode ser usado para somar dois valores em Scratch?

a)

==

b)

++

c)

-

d)

*

6.

O que acontece quando você usa o bloco "mude efeito cor por 25" em um sprite?

a)

O sprite muda de tamanho

b)

O sprite muda de cor

c)

O sprite gira

d)

O sprite desaparece

7.

Qual comando é usado para criar um novo personagem (sprite) no Scratch?

a)

"Novo projeto"

b)

"Escolher um sprite"

c)

"Adicionar plano de fundo"

d)

"Duplicar cenário"

8.

Se você quiser que um sprite diga "Olá!" por 2 segundos, qual bloco deve usar?

a)

"diga Olá!"

b)

"diga Olá! por 2 segundos"

c)

"pense Olá! por 2 segundos"

d)

"toque som Olá!"

9.

Qual bloco permite detectar quando dois sprites estão encostando um no outro?

a)

"toque no mouse?"

b)

"toque na cor?"

c)

"toque em [nome do sprite]?"

d)

"toque na borda?"

10.

Para criar uma animação de um personagem andando, o que é necessário fazer?

a)

Mudar o plano de fundo

b)

Alternar entre diferentes fantasias do sprite

c)

Usar o bloco "toque som"

d)

Usar o bloco "esconda"

11.

Qual operador lógico retorna verdadeiro apenas se ambas as condições forem verdadeiras?

a)

"ou"

b)

"e"

c)

"não"

d)

"se"

12.

Como você pode fazer um sprite seguir o ponteiro do mouse?

a)

Usando o bloco "aponte para ponteiro do mouse"

b)

Usando o bloco "mude cor por 25"

c)

Usando o bloco "diga Olá!"

d)

Usando o bloco "esconda"

13.

Qual bloco é usado para aumentar o valor de uma variável em 1?

a)

"defina [variável] para 1"

b)

"mude [variável] por 1"

c)

"mostre variável"

d)

"esconda variável"

14.

Se você quiser que algo aconteça apenas quando uma condição for verdadeira, qual bloco deve usar?

a)

"para sempre"

b)

"se... então"

c)

"repita ( nn ) vezes"

d)

"espere ( nn ) segundos"

15.

Qual comando faz um sprite girar 15 graus para a direita?

a)

"gire 15 graus para a esquerda"

b)

"gire 15 graus para a direita"

c)

"mude x por 15"

d)

"aponte para 15 graus"