Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ақпараттық-білім беру ортасы

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Ақпараттық-білім беру ортасы дегеніміз:

a)

Компьютер бөлмесі

b)

Мектептің оқу процесін ақпараттық технологиялармен қамтамасыз ететін жүйе

c)

Мұғалімдер бөлмесі

d)

Қағаз түріндегі оқу құралдары

2.

Ақпараттық-білім беру ортасына кірмейді:

a)

Электронды күнделік

b)

Қағаз дәптер

c)

LMS платформалары

d)

Сандық ресурстар

3.

Программалық қамтамасыз ету дегеніміз:

a)

Компьютердің ішкі құрылғысы

b)

Оқушының дәптері

c)

Компьютерде жұмыс істеуге арналған бағдарламалар жиынтығы

d)

Электр сымдары

4.

Мектеп информатика курсы үшін қажетті негізгі жүйелік бағдарлама:

a)

Windows

b)

Excel

c)

Paint

d)

Scratch

5.

Мектептегі оқу үдерісін қолдауға арналған кеңсе бағдарламасы:

a)

Counter Strike

b)

Microsoft Office

c)

Visual Studio

d)

Google Chrome

6.

Электрондық оқулықтар қай топқа жатады?

a)

Аппараттық құрал

b)

Перифериялық құрылғы

c)

Ақпараттық ресурстар

d)

Желілік қауіпсіздік жүйесі

7.

Интерактивті тақта дегеніміз:

a)

Ақ тақта

b)

Электронды түрде басқарылатын экран

c)

Сурет салуға арналған тақта

d)

Оқулықтың мұқабасы

8.

Интерактивті тақтамен жұмыс істеуге арналған бағдарлама:

a)

Word

b)

SMART Notebook

c)

Excel

d)

Adobe Reader

9.

Мектептің ақпараттық инфрақұрылымына не жатады?

a)

Сынып сағаты

b)

Компьютерлер, желі, сервер, бағдарламалар

c)

Журнал мен бланкілер

d)

Мұғалімнің дәптері

10.

Оқу мақсатында қолданылатын бағдарламалар:

a)

Ойындар

b)

Оқу-әдістемелік бағдарламалар

c)

Музыкалық плеер

d)

Видео ойнатқыш

11.

Интерактивті тақтада қолдануға болмайтын нәрсе:

a)

Саусақпен басқару

b)

Арнайы қалам

c)

Қатты затпен соғу

d)

Экранға жазу

12.

LMS (Learning Management System) мысалы:

a)

Google Meet

b)

Microsoft Word

c)

Moodle

d)

Notepad

13.

Оқушының үй тапсырмасын электронды түрде тексеруге арналған жүйе:

a)

Электрондық күнделік

b)

Компьютердің BIOS

c)

Принтер

d)

Монитор

14.

Ақпараттық ресурстардың бір түрі:

a)

Принтер

b)

Электронды энциклопедия

c)

Процессор

d)

Монитор

15.

Ақпараттық-білім беру ортасының артықшылығы:

a)

Қағазбен жұмыс азаяды, қолжетімділік артады

b)

Электр энергиясын көп жұмсайды

c)

Жаңа пәндерді алып тастайды

d)

Сабақтың уақытын ұзартады

16.

Мектептегі информатика курсы үшін ең жиі қолданылатын бағдарламалау ортасы:

a)

Notepad

b)

Scratch

c)

Photoshop

d)

VLC

17.

Интерактивті тақтаның артықшылығы:

a)

Қиын орнатылады

b)

Сурет салуға ғана жарайды

c)

Визуалды, динамикалық материал ұсынуға мүмкіндік береді

d)

Бағдарлама қойылмайды

18.

Электронды журнал не үшін қажет?

a)

Компьютерді басқару

b)

Дерекқор жасау

c)

Оқушы бағасын, қатысуын, үй тапсырмасын тіркеу

d)

Сабақты бейнежазбаға түсіру

19.

Microsoft PowerPoint қай мақсатта қолданылады?

a)

Презентация жасау

b)

Код жазу

c)

Сурет өңдеу

d)

Кесте құру

20.

Программалық қамтамасыз етудің екі түрі:

a)

Аудио және бейне

b)

Аппараттық және сымсыз

c)

Жүйелік және қолданбалы

d)

Графикалық және мәтіндік

21.

Жүйелік бағдарламалар қатарына жатады:

a)

Windows, Linux

b)

Photoshop

c)

PowerPoint

d)

Scratch

22.

Программалық қамтамасыз етудің жаңартылуы не үшін маңызды?

a)

Эстетика үшін

b)

Ақпаратты жою үшін

c)

Қауіпсіздік пен тиімді жұмыс үшін

d)

Компьютерді баяулату үшін

23.

Мектеп информатикасына арналған ашық кодты бағдарлама:

a)

Notepad

b)

LibreOffice

c)

Paint

d)

Excel

24.

Программалық қамтамасыз етусіз компьютер:

a)

Жұмыс істей береді

b)

Ақпаратты автоматты жазады

c)

Ешқандай қызмет атқара алмайды

d)

Тек графикамен жұмыс істейді

25.

Интерактивті тақтадағы жазбаны сақтау үшін қолданылатын функция:

a)

Delete

b)

Save

c)

Undo

d)

Erase

26.

Мектеп серверінің міндеті:

a)

Видеоны өңдеу

b)

Интернетті тарату

c)

Желілік ресурстарды сақтау және басқару

d)

Мониторды басқару

27.

Қашықтан оқытуда қолданылатын құрал:

a)

Электронды тақта

b)

Онлайн платформа (Zoom, Google Classroom)

c)

Принтер

d)

Флешка

28.

Интерактивті тақтаның бағдарламасы істемей тұрса, ең алдымен не істеу керек?

a)

Қайта іске қосу

b)

Қатты ұру

c)

Өшіру

d)

Қаламмен сызу

29.

Ақпараттық-білім беру ортасын құруда басты рөл атқаратын маман:

a)

Информатика пәнінің мұғалімі

b)

Кітапханашы

c)

Сынып жетекшісі

d)

Есепші

30.

Интерактивті тақтамен жұмыс барысында сақтау құрылғысы ретінде қолданылатын:

a)

Сызғыш

b)

USB флеш-жады

c)

Лупа

d)

Сызба дәптері