WorksheetsQuiz về Codekitten
Total questions: 44
Worksheet time: 22mins
Khi bấm phím ➡️ (mũi tên phải), nhân vật sẽ:
Lùi lại
Bay lên trời
Tiến sang phải
Quay tròn
Hướng 90 độ trong Codekitten nghĩa là:
Trái
Phải
Lên
Xuống
Khối lệnh nào giúp nhân vật đi 10 bước?
move (10) steps
turn (10) degrees
say (10)
glide (10) secs
Phím ⬅️ (trái) dùng để:
Nhảy lên
Đi sang trái
Xuống nước
Ngủ
Hướng -90 độ tương ứng với:
Lên
Xuống
Trái
Phải
Khối lệnh bắt đầu khi bấm phím là:
forever
when [key] pressed
repeat
say
Muốn nhân vật không bị lộn ngược đầu, dùng:
stop all
hide
set rotation style [left-right]
wait (1) sec
Trong Codekitten, hướng 0 độ là:
Lên trên
Xuống dưới
Trái
Phải
Hướng 180 độ là:
Phải
Lên
Xuống
Trái
Khối "go to x: (0) y: (-150)" dùng để:
Quay nhân vật
Đặt vị trí bắt đầu
Nhảy lên
Biến mất
Nhân vật sẽ di chuyển khi có:
Nhạc nền
Khối "say Hello!"
Khối di chuyển được kích hoạt
Màu nền
Sprite là gì?
Tên một con cá
Nhân vật hoặc vật trong game
Một loại khối lệnh
Màn hình
Trong lập trình, "rotation style" giúp:
Đổi màu
Đổi hướng quay
Phát nhạc
Thêm Sprite
Nhân vật chỉ đi trái/phải, nên cần:
"don't rotate" hoặc "left-right"
Hướng 180 độ
Nhạc nền
Khối "say Hi!"
Khi bấm phím ⬇️ thì:
Nhân vật nhảy lên
Nhân vật chui xuống đất
Nhân vật bay
Nhân vật dừng lại
Di chuyển lên trên cần hướng:
180
-90
90
0
"when green flag clicked" giúp:
Tắt trò chơi
Khởi động lệnh khi bắt đầu
Di chuyển ngẫu
Di chuyển lên trên cần hướng:
180
-90
90
0
"when green flag clicked" giúp:
Tắt trò chơi
Khởi động lệnh khi bắt đầu
Di chuyển ngẫu nhiên
Xóa nhân vật
Game Hứng Bóng cần Paddle di chuyển:
Dọc
Ngang
Bay vòng tròn
Rơi xuống
Lệnh nào sau đây dùng trong nhóm 'Events'?
point in direction
when key pressed
move 10 steps
glide
Nếu muốn nhân vật nhảy lên cao, nên:
point in direction (90)
say "Jump!"
move 30 steps + play sound
stop all
Nếu nhân vật đang đi phải, bấm ⬅️ thì nhân vật sẽ:
Bay lên
Quay lại và đi trái
Nhảy cao
Biến mất
Nếu quên khối "point in direction", nhân vật sẽ:
Không di chuyển
Quay lung tung
Nhảy sai
Không hiện ra
Khi nhân vật bị xoay lộn ngược, ta nên:
Tắt game
Đặt lại hướng
Dùng "set rotation style left-right"
Di chuyển 0 bước
"move (10) steps" giúp nhân vật:
Di chuyển về hướng hiện tại
Quay người
Lùi lại
Nhảy lên
Nếu muốn nhân vật vừa đi vừa nói "Hello!", ta cần:
move + say
turn + say
wait + say
glide + hide
Tại sao cần dùng phím điều khiển 4 hướng?
Để trang trí
Điều khiển linh hoạt hơn
Không cần thiết
Làm đẹp
Nếu chỉ lập trình phím ➡️, nhân vật sẽ:
Chỉ đi phải
Không đi đâu
Nhảy
Quay tròn
Trong game Hứng Bóng, Paddle cần đi:
Lên
Trái và phải
Xuống
Bay
Khi lập trình xong mà nhân vật không di chuyển, cần:
Vẽ lại Sprite
Kiểm tra khối lệnh
Trong game Hứng Bóng, Paddle cần đi:
Lên
Trái và phải
Xuống
Bay
Khi lập trình xong mà nhân vật không di chuyển, cần:
Vẽ lại Sprite
Kiểm tra khối lệnh
Thay máy tính
Ngủ
Khi phím ⬆️ không hoạt động, có thể vì:
Thiếu "move"
Gõ sai phím
Không có "point in direction"
Cả 3
Nếu nhân vật cứ xoay vòng vòng, ta nên:
Xóa nhân vật
Thêm lệnh "set rotation style"
Tắt máy
Cho bay lên trời
Một lý do nên dùng khối "go to x: y:" là:
Nhân vật biến mất
Đặt vị trí bắt đầu cho nhân vật
Quay camera
Phát nhạc
Khối "say Hello" dùng để:
Di chuyển
Phát tiếng
Hiển thị lời thoại
Ẩn nhân vật
Nếu muốn Paddle luôn ở dưới, nên dùng:
set y = (-150)
set x = 100
glide to top
rotate 360
Trong Codekitten, phím nào KHÔNG phải phím điều khiển?
⬅️
Enter
➡️
⬆️
Paddle nên có hình dạng:
Tròn
Dài ngang
Hình vuông
Hình trái tim
Hướng lên trong Codekitten là:
90
180
0
-90
Nếu nhân vật không chạy, có thể:
Lỗi mạng
Thiếu khối "when key pressed"
Màn hình sai
Phím hư
Mỗi khi lập trình một phím, cần:
Dùng màu khác
Có một "when key pressed" riêng
Gắn thêm tiếng động
Đặt lại Sprite
Khi thêm âm thanh vào hành động, kết quả là:
Nhân vật im lặng
Có âm thanh vui tai
Tắt hết lệnh khác
Không hoạt động
