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Evaluacion_Sexto_2P_T&I

Total questions: 15

Worksheet time: 45mins

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1.

¿Cuál de los siguientes es un ejemplo de un sistema tecnológico utilizado en la vida cotidiana?

a)

Un árbol creciendo en el bosque

b)

Una bicicleta funcionando con pedales

c)

Un arco iris después de la lluvia

d)

Un eclipse solar

2.

En programación, ¿qué es una "variable booleana"?

a)

Una imagen que cambia con el tiempo

b)

Un tipo de dato que solo puede ser verdadero o falso

c)

Un ciclo que se repite muchas veces

d)

Un gráfico que representa una historia

3.

¿Cuál es el objetivo de depurar un programa?

a)

Traducirlo a otro idioma

b)

Borrarlo completamente

c)

Buscar y corregir errores

d)

Cambiar los colores del código

4.

¿Qué estructura es construida por el ser humano?

a)

El esqueleto de un pájaro

b)

Un panal de abejas

c)

Un puente colgante

d)

Un árbol de mango

5.

¿Cuál de estas herramientas se puede usar para crear presentaciones escolares?

a)

Paint

b)

Excel

c)

Word

d)

PowerPoint

6.

¿Qué herramienta ofimática es más adecuada para escribir un informe?

a)

Excel

b)

Paint

c)

Word

d)

PowerPoint

7.

¿Qué representa un ícono en un programa ofimático?

a)

Un personaje de videojuego

b)

Una imagen decorativa

c)

Una acción o función del programa

d)

Un error en la computadora

8.

¿Qué estructura permite resistir cargas usando formas curvas?

a)

Colgante

b)

Laminar

c)

Abovedada

d)

Masiva

9.

En MakeCode, ¿cuál es la función del bucle "repetir X veces"?

a)

Cambiar de pantalla

b)

Ejecutar una acción una cantidad definida de veces

c)

Mostrar un mensaje aleatorio

d)

Detener el programa

10.

¿Cuál es un ejemplo de entrada de información en un sistema?

a)

Pantalla

b)

Altavoz

c)

Teclado

d)

Ventilado

11.

En un entorno de programación como MakeCode, ¿Qué bloque usarías para mostrar un mensaje solo mientras se presiona el botón A?

a)

Mostrar ícono

b)

Bucle repetir

c)

Bucle mientras

d)

Pausar

12.

¿Por qué es importante validar un programa?

a)

Para hacerlo más bonito

b)

Para asegurarse de que funcione correctamente

c)

Para borrar los archivos antiguos

d)

Para cambiar el lenguaje del código

13.

¿Cuál de las siguientes acciones hace parte de un ejercicio de descomposición?

a)

Colorear una imagen

b)

Escribir un poema

c)

Dividir en pasos cómo hacer un sándwich

d)

Copiar una canción

14.

Si tuvieras que mostrar una emoción con Micro:bit, ¿Qué deberías programar?

a)

Una foto

b)

Un dibujo en LED

c)

Un número aleatorio

d)

Un sonido grabado

15.

¿Cuál de estas estructuras pertenece al grupo de "estructuras laminares"?

a)

El esqueleto humano

b)

Una silla de madera

c)

La carcasa de un carro

d)

Una cuerda de saltar