NEW
Font size
WorksheetsCLB Lập Trình Với Scratch
Total questions: 16
Worksheet time: 8mins
Lệnh nào trong Scratch giúp nhân vật di chuyển lên trên?
Thay đổi x bởi 10
Thay đổi y bởi 10
Di chuyển đến tọa độ (0, 0)
Thay đổi y bởi -10
Biến trong lập trình Scratch có tác dụng gì?
Biến chỉ dùng để hiển thị thông tin trên màn hình.
Biến chỉ là một loại hình ảnh trong Scratch.
Biến giúp lưu trữ và quản lý dữ liệu trong Scratch.
Biến không có tác dụng gì trong Scratch.
Làm thế nào để tạo một biến mới trong Scratch?
Chọn 'Create a New Project' trong phần 'File'.
Nhấn vào 'Make a Variable' trong phần 'Variables'.
Chọn 'Change Color' trong phần 'Costumes'.
Nhấn vào 'Add Sprite' trong phần 'Sprites'.
Lệnh nào giúp lặp lại một hành động nhiều lần trong Scratch?
Lệnh 'dừng' (stop)
Lệnh 'di chuyển' (move)
Lệnh 'thay đổi' (change)
Lệnh 'lặp lại' (repeat)
Khi nào bạn nên sử dụng lệnh lặp lại trong Scratch?
Khi cần thực hiện một hành động chỉ một lần.
Khi cần thực hiện một hành động nhiều lần.
Khi bạn không chắc chắn về kết quả của hành động.
Khi bạn muốn dừng một hành động ngay lập tức.
Bạn cần làm gì để nhân vật nhảy lên trong hoạt ảnh?
Thêm âm thanh cho hoạt ảnh.
Giảm tốc độ di chuyển của nhân vật.
Thay đổi vị trí Y của nhân vật.
Thay đổi màu sắc của nhân vật.
Sự kiện trong Scratch là gì?
Sự kiện trong Scratch là các biến số trong chương trình.
Sự kiện trong Scratch là các âm thanh được phát khi nhấn nút.
Sự kiện trong Scratch là các hành động hoặc điều kiện kích hoạt các khối lệnh.
Sự kiện trong Scratch là các hình ảnh được sử dụng trong dự án.
Phản hồi trong Scratch có thể được sử dụng để làm gì?
Lưu trữ dữ liệu người dùng trong Scratch.
Tạo phản ứng cho các sự kiện và tương tác trong chương trình.
Tạo hình ảnh động cho các đối tượng trong chương trình.
Chia sẻ chương trình với người khác trên mạng.
Lệnh nào giúp bạn thay đổi hướng di chuyển của nhân vật?
Sử dụng chuột để điều khiển.
Sử dụng phím điều khiển hoặc phím mũi tên.
Bấm phím Enter để tạm dừng.
Nhấn phím Space để nhảy.
Làm thế nào để sử dụng biến để lưu điểm số trong trò chơi?
Khai báo biến 'score' và cập nhật giá trị khi có điểm mới.
Không cần lưu điểm số, chỉ cần hiển thị trực tiếp.
Lưu điểm số trong một mảng thay vì biến.
Sử dụng biến 'level' để lưu điểm số.
Lệnh nào giúp bạn dừng lại một hành động trong Scratch?
Tiếp tục hành động
Bỏ qua hành động
Lặp lại hành động
Dừng tất cả
Làm thế nào để tạo ra một hoạt ảnh chuyển động mượt mà?
Giảm độ phân giải hình ảnh
Tăng độ sáng của hình ảnh
Sử dụng âm thanh nền
Sử dụng tweening, tăng FPS, và áp dụng easing.
Bạn có thể sử dụng biến để làm gì trong một trò chơi?
Lưu trữ và quản lý thông tin trong trò chơi.
Thay đổi âm thanh của trò chơi.
Xóa tất cả dữ liệu trong trò chơi.
Tạo đồ họa cho trò chơi.
Làm thế nào để tạo ra một sự kiện khi nhấn chuột vào nhân vật?
Sử dụng 'onclick' để gán sự kiện cho nhân vật.
Gán sự kiện nhấn chuột trực tiếp vào thẻ HTML.
Sử dụng 'setTimeout' để tạo sự kiện nhấn chuột.
Sử dụng 'addEventListener' để gán sự kiện nhấn chuột cho nhân vật.
Lệnh nào giúp bạn thay đổi kích thước của nhân vật?
Lệnh 'flip'
Lệnh 'rotate'
Lệnh 'move'
Lệnh 'scale'
Làm thế nào để sử dụng lệnh lặp lại để tạo ra một chuỗi hoạt động?
Sử dụng lệnh 'break' để tạo chuỗi hoạt động.
Sử dụng lệnh lặp như 'for' hoặc 'while' để tạo chuỗi hoạt động.
Sử dụng lệnh 'if' để tạo chuỗi hoạt động.
Sử dụng lệnh 'switch' để tạo chuỗi hoạt động.
