wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

KUIS FORMATIF KELAS XII

Total questions: 20

Worksheet time: 1hrs 7mins

Name
Class
Date
1.

Contoh TI yang memungkinkan rapat tanpa bertemu langsung…

a)

Proyektor untuk menampilkan presentasi di ruang rapat.

b)

Scanner untuk mengubah dokumen fisik menjadi digital.

c)

Printer untuk mencetak surat undangan rapat.

d)

Mesin fotokopi untuk menggandakan dokumen.

e)

Video conference seperti Zoom atau Google Meet.

2.

Seorang siswa sering menggunakan aplikasi belajar online untuk mengakses materi dan berdiskusi dengan guru serta teman. Menurut kamu, bagaimana teknologi informatika mengubah cara belajar siswa…

a)

Teknologi informatika memudahkan siswa untuk mengakses materi kapan saja dan berdiskusi dengan guru serta teman secara online, sehingga cara belajar menjadi lebih fleksibel dan interaktif.

b)

Dengan teknologi informatika, siswa tidak perlu berdiskusi dengan siapa pun karena semua jawaban sudah tersedia.

c)

Teknologi informatika membuat materi pelajaran menjadi lebih sedikit dan tidak bervariasi.

d)

Penggunaan teknologi informatika hanya membuat siswa bermain game dan melupakan pelajaran

e)

Teknologi informatika membuat siswa harus selalu belajar sendiri tanpa bantuan dari guru atau teman.

3.

Salah satu teknologi masa depan yang memanfaatkan AI adalah…

a)

Mobil tanpa pengemudi (self-driving car) yang dapat bergerak dan mengambil keputusan sendiri menggunakan kecerdasan buatan.

b)

Jam matahari yang digunakan untuk mengetahui waktu berdasarkan posisi matahari.

c)

Alat penggiling padi tradisional yang digerakkan oleh tenaga hewan.

d)


Lampu minyak yang digunakan untuk penerangan pada malam hari sebelum ada listrik.

e)

Kincir angin tradisional yang hanya digunakan untuk memompa air tanpa teknologi modern

4.

Fungsi utama dari IoT dalam industri adalah…

a)

Menghubungkan dan mengontrol perangkat secara otomatis untuk meningkatkan efisiensi dan produktivitas industri.

b)

Membatasi penggunaan perangkat elektronik di lingkungan industri.

c)

Mengatur jadwal kerja karyawan secara otomatis tanpa bantuan teknologi.

d)


Meningkatkan kapasitas penyimpanan data pada pabrik secara fisik.

e)

Menghubungkan perangkat komputer secara manual tanpa jaringan internet.

5.

Dalam perkembangan informatika masa depan, peran manusia tetap penting karena…

a)

manusia tetap diperlukan untuk membuat keputusan etis dan kreatif yang tidak dapat sepenuhnya digantikan oleh mesin.

b)


semua proses informatika di masa depan akan berjalan otomatis tanpa campur tangan manusia sama sekali.

c)

perkembangan informatika membuat manusia tidak perlu lagi belajar atau beradaptasi dengan teknologi baru.

d)


peran manusia hanya terbatas pada pekerjaan fisik dan tidak relevan dalam bidang informatika.

e)

setelah informatika berkembang, manusia tidak perlu memahami etika atau tanggung jawab sosial dalam penggunaan teknologi.

6.

Jodohkan berikut ini

a)

perangkat elektronik yang juga disebut sebagai "perangkat yang terhubung" dan "perangkat pintar", yang juga melibatkan perangkat lunak, sensor, aktuator (penggerak) dan perangkat komunikasi, dimana perangkat-perangkat tersebut dapat mengirim, memindahkan, dan memproses informasi

1.

Internet Of Things

b)

istilah yang menggambarkan volume data yang sangat besar, baik terstruktur maupun tidak terstruktur. Namun, bukan jumlah data yang penting, melainkan apa yang dilakukan terhadap data tersebut

2.

Big Data

c)

merupakan sebuah pengembangan teknologi komputer untuk menjadikan mesin komputer dapat memiliki kecerdasan selayaknya manusia.

3.

Kecerdasan Artificial

d)

sebuah metode pengiriman dan penerimaan layanan melalui internet.

4.

Cloud Computing

7.

beberapa manfaat implementasi Al untuk membantu manusia, yaitu:

a)

Kesehatan

b)

E-commerce

c)

Perbankan

d)

Manufaktur

e)

Pinjol

8.

Aplikasi Video Converence yang yang umum/biasa digunakan (jawaban lebih dari satu)

a)

Zoom meeting

b)

Google Meet

c)

Cisco Webex

d)

Microsoft Team

e)

Meeter

9.

​ ​ ​ (a)   adalah wujud kewargaan digital dalam konteks ke-Indonesiaan. Perubahan teknologi komunikasi mengubah penggunaan media komunikasi pada masyarakat Indonesia. Perubahan budaya tidak terelakkan jika kita ingin mengikuti irama perubahan dunia digital Sedangkan ​ ​ (b)   yaitu bagaimana individu sebagai bagian dari masyarakat digital dapat menghadirkan perilaku terbaiknya di dalam ruang digital

Choose from the below words
Digital Culture
Digital Ethics
Digital Skills
10.

Kemampuan untuk menemukan, mengevaluasi, menggunakan, dan membuat informasi secara bijak melalui media digital disebut...

a)

Literasi media

b)

Literasi informasi

c)

Literasi digital

d)

Literasi teknologi

e)

Literasi Perbankan

11.

"Single Board Computer atau yang biasa disingkat SBC adalah sebuah komputer yang dibangun pada sebuah papan sirkuit dengan mikroprosesor, memori, slot input/output (I/O) dan fitur lain yang dibutuhkan untuk menjalankan fungsi sebagai sebuah komputer". (Winn L. Rosch, 1997). SBC berbeda dengan komputer personal yang memiliki slot untuk penambahan fitur seperti RAM dan VGA. Secara garis besar terdapat tiga alasan orang menggunakan SBC, yaitu ....

a)

ketersediaan port I/O secara umum, konsumsi daya dan biaya. Penggunaan daya rata-rata pada SBC kurang dari 5 watt.

b)

Ketersediaannya yang langka, komunitas dukungan yang kecil, dan pilihan proyek yang terbatas.

c)

Kinerjanya yang melebihi superkomputer, antarmuka yang rumit, dan kebutuhan pendingin khusus.

d)

Ukurannya yang besar, harganya yang mahal, dan konsumsi dayanya yang tinggi.

e)

Sparepart sulit,Perakitan sulit, sering eror

12.

Single board controller adalah sebuah mikrokontroler yang berada pada Printed Circuit Board (PCB). Sederhananya mikrokontroler sendiri dapat diibaratkan sebuah (a)   komputer yang tertanam pada sebuah chip

Choose from the below words
otak
sistem
13.

Jodohkan berikut ini

a)

1.

LED

b)

2.

PUSH BUTTON

c)

3.

RESISTOR

d)

4.

LCD

e)

5.

BOARD CONTROLLER

14.
Apa saja bagian yang ditandai dengan angka pada gambar?
15.

Perhatikan kode berikut yang bertujuan untuk membuat LED berkedip (blink).

Namun, saat dijalankan, LED hanya menyala terus menerus dan tidak pernah mati.

Apa kesalahan logika pada fungsi `loop()` yang menyebabkan LED tidak berkedip?

a)

pinMode` seharusnya diatur menjadi `INPUT` bukan `OUTPUT`.

b)

Variabel `ledPin` seharusnya dideklarasikan di dalam `void loop()`.

c)

Perintah `delay(1000);` seharusnya memiliki nilai yang lebih kecil, misalnya `delay(100);`.

d)

Fungsi `loop()` tidak memiliki perintah `digitalWrite(ledPin, LOW);` untuk mematikan LED.

e)

Kurang titik koma dibagian Loop

16.

Seorang pemula menulis kode berikut untuk menyalakan LED. Namun, Arduino IDE menunjukkan kesalahan kompilasi (compile error) dan kode tidak dapat diunggah. Kesalahan menunjuk ke baris `digitalWrite(ledPin, HIGH).

dari kode tersebut kesalahan terdapat pada ?

a)

Ada titik koma (`;`) yang hilang di akhir baris `digitalWrite(13, HIGH)

b)

Fungsi `delay()` tidak boleh dipanggil setelah `digitalWrite()

c)

Nomor pin tidak boleh ditulis langsung (seharusnya menggunakan variabel).

d)

Fungsi `setup()` kosong dan menyebabkan error.

e)

Delay terlalu lama

17.

Kode di bawah ini dirancang agar LED berkedip sangat cepat. Namun, saat dijalankan, mata manusia tidak bisa melihat LED menyala sama sekali; LED tampak seolah-olah mati total.

Mengapa LED tampak tidak pernah menyala?

a)

Perintah `digitalWrite(ledPin, LOW);` membatalkan `digitalWrite(ledPin, HIGH);` secara instan

b)

Kode memerlukan fungsi delay() untuk bisa bekerja.

c)

Pin 13 pada Arduino rusak atau tidak dapat digunakan.

d)

LED akan menyala jika kedua perintah digitalWrite` ditukar posisinya

e)

LED akan menyala jika kedua perintah digitalWrite ditukar digitalRead

18.

Situasi: Sebuah kode diunggah ke Arduino untuk menampilkan teks pada LCD I2C. Setelah diunggah, lampu latar (backlight) LCD menyala terang, tetapi tidak ada teks atau blok kotak yang muncul di layar. Layar benar-benar kosong.

Apa penyebab paling mungkin dari masalah ini, di mana backlight menyala tetapi tidak ada teks sama sekali?

a)

Perintah lcd.backlight() seharusnya dipanggil sebelum lcd.init().

b)

Alamat I2C (0x27) yang digunakan dalam kode tidak cocok dengan alamat modul I2C pada LCD.

c)

Perlu menambahkan perintah lcd.clear() di akhir fungsi setup().

d)

Koneksi pin SDA atau SCL ke Arduino terbalik.

e)

Library LiquidCrystal_I2C belum terinstal

19.

Situasi: Seorang pengguna mencoba mengadaptasi kode LCD paralel lama untuk LCD I2C. Saat kode berikut dikompilasi, Arduino IDE menampilkan pesan error yang panjang, salah satunya adalah "no matching function for call to 'LiquidCrystal::LiquidCrystal(int, int, int)'".

Apa kesalahan mendasar yang menyebabkan kode ini gagal dikompilasi?

a)

Inisialisasi LiquidCrystal lcd(...) harus dilakukan di luar setup() sebagai variabel global.

b)

Alamat I2C 0x3F merupakan format heksadesimal yang tidak valid.

c)

Library yang salah (LiquidCrystal.h) di-include. Seharusnya menggunakan library khusus I2C seperti LiquidCrystal_I2C.h.

d)

Fungsi lcd.begin() tidak boleh digunakan untuk modul I2C.

e)

Server Sibuk

20.

Tulislah kode program agar untuk menghidupkan ketiga lampu tersebut.

Lampu kuning pin 25

lampu hijau pin 26

lampu merah pin 27

4 lines