wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

BERFIKIR KOMPUTASIONAL KELAS 8

Total questions: 26

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

1.  Kemampuan yang memungkinkan untuk menganalisis masalah kompleks, kemudian memahami apa masalahnya dan mengembangkan solusi yang tepat, kemudian dapat menyajikan solusi ini dengan cara yang dapat dipahami oleh komputer, manusia atau keduanya disebut pengertian...

a)

bebras

b)

flowchart

c)

computational thinking

d)

algoritma

2.

2. Berpikir komputasional adalah …

a)

Cara berpikir dengan menghafal rumus matematika

b)

Cara berpikir menggunakan langkah logis dan sistematis untuk menyelesaikan masalah

c)

Cara berpikir cepat tanpa mengikuti aturan tertentu

d)

Cara berpikir dengan mengandalkan intuisi semata

3.

3. Tahapan pertama dalam berpikir komputasional biasanya adalah …

a)

Membuat algoritma

b)

Melakukan abstraksi

c)

Memecah masalah (decomposition)

d)

Menjalankan program komputer

4.

4. Saat kita melihat beberapa soal matematika dan menemukan bahwa semuanya dapat diselesaikan dengan rumus yang sama, kemampuan berpikir komputasional yang digunakan adalah …

a)

Abstraksi

b)

Decomposition

c)

Pattern recognition

d)

Algoritma

5.

5. Contoh penggunaan abstraksi dalam kehidupan sehari-hari adalah …

a)

Membagi tugas kelompok menjadi beberapa bagian kecil

b)

Mengabaikan detail yang tidak penting saat membuat peta kota

c)

Menyusun langkah demi langkah resep masakan

d)

Mencari pola harga barang di pasar

6.

6. Berikut ini yang termasuk contoh decomposition adalah …

a)

Membuat ringkasan dari sebuah cerita panjang

b)

Menyusun langkah penggunaan mesin ATM

c)

Memecah proyek pembuatan aplikasi menjadi beberapa tugas kecil

d)

Menemukan persamaan pola bangun datar

7.

7. Algoritma yang baik seharusnya …

a)

Hanya bisa dikerjakan oleh komputer

b)

Panjang dan rumit agar lengkap

c)

Terdiri dari langkah-langkah jelas, logis, dan berurutan

d)

Bisa berubah-ubah sesuai keinginan

8.

8. Ketika kita membuat flowchart, kita sebenarnya sedang melatih kemampuan …

a)

Abstraksi

b)

Berpikir algoritmik

c)

Decomposition

d)

Pola berpikir acak

9.

9. Contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari adalah …

a)

Menulis daftar langkah cara membuat mie instan

b)

Menghafal lagu tanpa memahami lirik

c)

Bermain game tanpa aturan
👉 Kunci: B

d)

Makan tanpa urutan

10.

10. Dalam berpikir komputasional, abstraksi membantu kita untuk …

a)

Menyalin informasi apa adanya

b)

Menyaring informasi yang penting dan mengabaikan yang tidak relevan

c)

Membagi masalah menjadi bagian lebih kecil

d)

Menyimpan semua detail informasi

11.

11. Mengapa berpikir komputasional penting untuk siswa SMP?

a)

Hanya untuk belajar pemrograman

b)

Supaya bisa menghafal banyak algoritma

c)

Membantu menyelesaikan masalah sehari-hari secara logis, kreatif, dan efisien

d)

Agar terbiasa menggunakan komputer

12.

12. Seekor kupu-kupu terjerat jarring dari seorang petani yang mengakibatkan luka dan lupa ingatan. Ia tidak mengingat lagi nama ilmiahnya. Yang Ia ingat hanya nama panggilannya yaitu si “Manis”. Misal nama pnggilan dari serangga adalah DEL, maka DEL berarti Insecta. Jika nama panggilan kupu-kupu itu si “Manis”, siapa nama ilmiahnya adalah...

a)

Rhoweluhay

b)

Rhopalocera

c)

Rhohabufa

d)

Rhoseta

13.

13. Sebuah toko donat dapat membuat 1 donat setiap 2 menit. Ada antrian didepan Toko. Pelanggan dilayani satu persatu. Setiap pelanggan ingin membeli sejumlah donat. Saking larisnya, setiap hanya boleh membeli 3 donat pada suatu saat. Jika ingin membelilebih, harus antri lagi ke belakang. Toko donat buka dan mulai membuat donat pada pukul 7 pagi, dan sudah ada 3 orang yang antri, yang pertama adalah ALIbingin membeli 7 donat, kedua adalah Bilgin ingin membeli 3 donat, dan yang ketiga adalah Yasemin ingin membeli 5 donat. Berapa menitkah setelah toko buka, Yasemin akan dilayani dan mendapat semua donat yang ingin dibelinya?

a)

12

b)

24

c)

  18

d)

28

14.

14.Terdapat 15 mobil jemputan sekolah SD di Magetan. Setiap mobil hanya memiliki kapasitas 12 orang siswa dengan kursi cadangan sebanyak 2. Pada hari ini ada 2 mobil jemputan tidak beroperasi dikarenakan sedang ada dibengkel. Berpa orang siswa yang tidak bisa menaiki mobil jemputan hari ini?

a)

4

b)

24

c)

  18

d)

28

15.
  1. 15. Symbol khusus yang digunakan dalam membangun sebuah bilangan, terdiri-dari bilangan biner, oktal, desimal dan heksadesimal disebut pengertian…

a)

System bilangan

b)

Himpunan

c)

System computer

d)

A.  flowchart

16.
  1. 16. Konversi bilangan Survey membuktikan 30 anak menyukai serial Upin-ipin, 20 anak menyukai serial Shaun The Sheep dan 19 anak menyukai serial Upin-ipin dan Shaun The Sheep. Banyak peserta mengikuti survey adalah… anak.

a)

30

b)

31

c)

32

d)

33

17.

17. (Pola & Generalisasi) Seekor robot berjalan di papan kotak 4x4. Pola jalannya selalu: kanan → bawah → kanan → bawah berulang. Jika robot mulai dari pojok kiri atas, di kotak manakah ia berhenti?

a)

Pojok kanan atas

b)

Pojok kanan bawah

c)

Kotak tengah

d)

Pojok kiri bawah

18.

18. (Algoritma & Instruksi)
Nina ingin membuat jus dengan langkah:

1.  Masukkan buah ke blender

2.  Tambahkan air

3.  Tutup blender

4.  Nyalakan blender
Jika urutannya menjadi 2 → 1 → 4 → 3, apa akibatnya?

a)

Jus tetap jadi

b)

Blender tidak menyala

c)

Air tercecer keluar

d)

Blender menyala tapi berantakan

19.

19. (Dekomposisi) Ketika merancang aplikasi perpustakaan digital, siswa membagi masalah menjadi: (1) data buku, (2) data anggota, (3) pencarian buku, (4) peminjaman & pengembalian. Prinsip berpikir komputasional yang digunakan adalah…

a)

Abstraksi

b)

Algoritma

c)

Pola

d)

Dekomposisi

20.

20. (Pengenalan Pola) Urutan angka: 2, 4, 8, 16, … Angka selanjutnya adalah?

a)

20

b)

24

c)

32

d)

64

21.

21. (Abstraksi) Dalam permainan catur, untuk mempelajari langkah kuda, kita tidak perlu memperhatikan bentuk papan, warna buah catur lain, atau giliran pemain. Hal ini disebut…

a)

Abstraksi

b)

Pola

c)

Iterasi

d)

Optimasi

22.

22. (Algoritma Sederhana) Jika “A” = maju 1 langkah, dan “B” = belok kanan, perintah A B A B A membuat robot bergerak membentuk…

a)

Huruf L

b)

Persegi tiga sisi

c)

Garis lurus 3 langkah

d)

Segitiga sama sisi

23.

23. (Optimasi & Efisiensi) Lina ingin menyusun 50 buku berdasarkan abjad. Mana cara yang paling efisien?

a)

Membandingkan setiap buku dengan semua buku lainnya

b)

Mengelompokkan buku berdasarkan huruf depan lalu mengurutkan setiap kelompok

c)

Menyusun sesuai warna sampul buku

d)

Meletakkan buku secara acak lalu dicari ulang setiap kali butuh

24.

24. (Berpikir Sistematis) Dalam lomba Bebras, siswa diminta menemukan jalan terpendek dari rumah ke sekolah melalui peta. Konsep berpikir komputasional yang digunakan adalah…

a)

Algoritma

b)

Abstraksi

c)

Optimasi

d)

Dekomposisi

25.

25. (Debugging / Evaluasi) Program kalkulator buatan siswa salah menampilkan hasil 2 + 3 = 6. Kesalahan ini terjadi karena…

a)

Algoritma salah

b)

Pola salah

c)

Iterasi salah

d)

Abstraksi salah

26.

26. (Integrasi Konsep) Ketika memecahkan masalah, urutan penggunaan prinsip berpikir komputasional yang benar adalah…

a)

Algoritma → Pola → Abstraksi → Dekomposisi

b)

Pola → Abstraksi → Dekomposisi → Algoritm

c)

Dekomposisi → Pola → Abstraksi → Algoritma

d)

Abstraksi → Dekomposisi → Pola → Algoritma