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Total questions: 15
Worksheet time: 8mins
Es como una receta de cocina: una secuencia de pasos para llegar a un resultado.
A. Sintax
B. Algorithm
C. Variable
D. Function
Así como la gramática en un idioma, define las reglas para escribir correctamente en programación.
A. Syntax
B. Compiler
C. Loop
D. Debugging
Es como un traductor que convierte tus palabras en otro idioma para que todos entiendan.
A. Compiler
B. Variable
C. Smart Contráct
D. Edge Computing
Imagina una caja donde puedes guardar algo, sacarlo y cambiarlo cuando quieras.
A. Function
B. Algorithm
C. Variable
D. OOP
Como una licuadora en la cocina: cada vez que presionas el botón hace siempre la misma tarea.
A. Loop
B. Function
C. Compiler
D.Debugging
Es como escuchar la misma canción en repetición hasta que decidas detenerla.
A. Algorithm
B. Loop
C. Variable
D. Cloud Computing
Es como arreglar un juguete dañado: encuentras el error y lo reparas.
A. Compiler
B. Syntax
C. Machine learning
D. Debugging
Imagina construir con bloques de Lego: cada pieza es un objeto que puedes reutilizar para hacer estructuras más grandes.
A. Algorithm
B. OOP
C. Edge Computing
D. Loop
Es como un estudiante que aprende practicando muchos ejercicios y mejora con el tiempo.
A. Debugging
B. Deep Learning
C. Machine Learning
D. Variable
Funciona como el cerebro humano con muchas capas de neuronas que aprenden patrones complejos.
A. SMart Contract
B. Deep Learning
C. Machine Learning
D. Syntax
Es como alquilar espacio en una bodega en internet en vez de guardar todo en tu casa.
A. IoT
B. OOP
C. Algorithm
D. Cloud Computing
Imagina que tu nevera, tu celular y tu reloj hablan entre sí y comparten información.
A. Edge Computer
B. IoT
C. Compiler
D. Debugging
Es como una máquina expendedora: pones dinero y automáticamente recibes un producto sin necesidad de un vendedor.
A. Smart Contract
B. Variable
C. Algorithm
D. Loop
Es como procesar información en tu barrio en lugar de enviarla a otra ciudad, así es más rápido.
A. Cloud Computing
B. OOP
C. Edge Computing
D. ML
Es como dar direcciones de manejo: “Gira a la derecha, avanza dos cuadras y detente”.
A. Syntax
B. Function
C. Algorithm
D. Compiler
