wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Diagnóstico inicial: Tecnologías educativas y STEAM

Total questions: 10

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

¿Has utilizado plataformas digitales para la enseñanza?

a)

Si

b)

No he utilizado plataformas digitales

c)

Prefiero la enseñanza tradicional

d)

No tengo acceso a internet

2.

¿Cuál es tu nivel de familiaridad con el concepto STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas)?

a)

Nunca lo había escuchado

b)

Lo he escuchado, pero no lo he aplicado

c)

Lo he explorado en algunos talleres o cursos

d)

Lo he aplicado en proyectos con estudiantes

3.

¿Cuál es tu nivel de familiaridad con herramientas de robótica? (1- Muy bajo, 5- Muy alto)

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

e)

5

4.

¿Qué tan cómodo te sientes usando herramientas digitales (plataformas educativas, simuladores, apps de programación)? (1- Muy incómodo, 5- Muy cómodo)

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

e)

5

5.

¿Qué recursos tecnológicos tienes disponibles en tu institución para trabajar con tus estudiantes?

a)

Laboratorio de informática

b)

Proyectores o pantallas digitales en el aula

c)

Kits de robótica

d)

Ninguno / Muy limitados

6.

¿Qué herramientas tecnológicas has utilizado en tus proyectos educativos? (Respuesta abierta)

a)

Google Classroom

b)

Zoom

c)

Kahoot, Mentimeter

d)

Microsoft Word

e)

Otra

7.

¿Cómo evalúas tu confianza en el uso de kits tecnológicos en el aula? (1- Muy baja, 5- Muy alta)

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

e)

5

8.

¿Qué competencias digitales consideras más importantes para un docente hoy en día?

a)

Manejo básico de herramientas digitales

b)

Creación de materiales educativos con apoyo digital

c)

Uso seguro y responsable de la tecnología

d)

Aplicar herramientas digitales en proyectos STEAM

9.

¿Qué tanto interés tienes en integrar tecnologías y proyectos STEAM en tu práctica docente? (1- Muy baja, 5- Muy alta)

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

e)

5

10.

¿Qué estrategias consideras útiles para mejorar la integración de tecnologías en el currículo?

a)

Capacitación y acompañamiento docente

b)

Integrar proyectos colaborativos con uso de tecnología

c)

Evaluar y ajustar el uso de recursos digitales en clase

d)
  • Promover la participación activa de los estudiantes