wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Informatika dan Berpikir Komputasional

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Informatika adalah bidang ilmu yang mempelajari …

a)

Cara menggunakan media sosial

b)

Proses pengolahan informasi dengan bantuan komputer

c)

Hanya tentang pemrograman komputer

d)

Pembuatan perangkat keras semata

2.

Istilah "informatika" berasal dari kata "information" dan …

a)

Elektronika

b)

Matematika

c)

Logika

d)

Statistika

3.

Informatika berbeda dengan teknologi informasi karena informatika lebih menekankan pada …

a)

Penggunaan software

b)

Teori, konsep, dan dasar ilmu pengolahan informasi

c)

Pembuatan video animasi

d)

Instalasi jaringan komputer

4.

Berikut yang bukan termasuk bidang kajian informatika adalah …

a)

Pemrograman

b)

Algoritma

c)

Sistem operasi

d)

Tata boga

5.

Salah satu tujuan mempelajari informatika di sekolah adalah …

a)

Membatasi penggunaan komputer

b)

Mengembangkan cara berpikir logis dan sistematis

c)

Menghilangkan ketergantungan pada teknologi

d)

Mengurangi penggunaan jaringan internet

6.

Ilmu informatika memiliki hubungan erat dengan bidang berikut, kecuali …

a)

Matematika

b)

Biologi

c)

Fisika

d)

Tata rias

7.

Informatika dapat diterapkan pada bidang kesehatan, contohnya adalah …

a)

Aplikasi e-learning

b)

Sistem rekam medis digital

c)

Program akuntansi

d)

Jaringan transportasi online

8.

Bidang ilmu informatika yang fokus pada kecerdasan buatan disebut …

a)

Artificial Intelligence (AI)

b)

Database Management

c)

Network Engineering

d)

Web Development

9.

Informatika memiliki peran penting dalam kehidupan sehari-hari, contohnya …

a)

Membuat resep makanan

b)

Mengelola data transaksi online

c)

Menyusun jadwal upacara

d)

Menanam padi

10.

Perangkat lunak (software) merupakan salah satu objek kajian informatika karena …

a)

Software berfungsi sebagai wadah informasi manual

b)

Software memungkinkan komputer memproses data menjadi informasi

c)

Software hanyalah dekorasi komputer

d)

Software tidak penting dibanding perangkat keras

11.

Berpikir komputasional adalah …

a)

Berpikir menggunakan komputer

b)

Proses pemecahan masalah dengan pendekatan sistematis seperti komputer

c)

Menghafalkan kode program

d)

Belajar menggunakan aplikasi

12.

Salah satu keterampilan utama dalam berpikir komputasional adalah …

a)

Abstraksi

b)

Menghafal rumus

c)

Menyalin kode dari internet

d)

Bermain game

13.

Langkah dekomposisi dalam berpikir komputasional berarti …

a)

Menyelesaikan masalah dengan satu cara

b)

Memecah masalah besar menjadi bagian-bagian kecil

c)

Mengabaikan masalah sulit

d)

Membuat masalah menjadi lebih rumit

14.

Pola atau pola pikir dalam berpikir komputasional disebut …

a)

Generalisasi

b)

Abstraksi

c)

Algoritma

d)

Pengenalan pola (pattern recognition)

15.

Contoh penerapan abstraksi dalam kehidupan sehari-hari adalah …

a)

Menghafalkan semua nomor telepon teman

b)

Menyimpan kontak teman dengan nama dan satu nomor utama

c)

Membuat daftar seluruh kebiasaan teman

d)

Mengingat semua detail kecil tanpa dipilah

16.

Algoritma dalam berpikir komputasional adalah …

a)

Urutan langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah

b)

Nama program komputer

c)

Alat untuk mengetik laporan

d)

Bahasa pemrograman

17.

Berpikir komputasional dapat membantu siswa dalam …

a)

Bermain game lebih cepat

b)

Menyelesaikan masalah secara logis dan efisien

c)

Menghafal semua definisi komputer

d)

Mengurangi waktu belajar

18.

Contoh berpikir komputasional pada kegiatan sehari-hari adalah …

a)

Membuat jadwal belajar dengan membagi waktu untuk setiap mata pelajaran

b)

Menghafal semua mata pelajaran sekaligus

c)

Membaca buku tanpa memahami isinya

d)

Menyelesaikan tugas dengan cara acak

19.

Ketika kita mengenali kesamaan pola dalam soal matematika untuk menyelesaikan soal baru, kita sedang menerapkan …

a)

Abstraksi

b)

Algoritma

c)

Dekomposisi

d)

Pengenalan pola

20.

Manfaat utama berpikir komputasional dalam informatika adalah …

a)

Membuat siswa lebih suka bermain komputer

b)

Memudahkan pemecahan masalah kompleks secara terstruktur

c)

Mengurangi penggunaan internet

d)

Menghafalkan definisi teknologi