wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz BAB 1 MENERAPKAN BERPIKIR KOMPUTASIONAL

Total questions: 40

Worksheet time: 1hrs 20mins

Name
Class
Date
1.

Manajemen keuangan dalam kehidupan sehari-hari bertujuan untuk …

a)

Membelanjakan uang tanpa perhitungan

b)

Mengatur pemasukan dan pengeluaran dengan bijak

c)

Menyimpan uang hanya untuk kebutuhan darurat

d)

Meminjam uang setiap kali kekurangan

2.

Jika kamu memiliki uang Rp50.000 dan ingin menyisihkan 30% untuk tabungan, maka jumlah tabungan adalah …

a)

Rp10.000

b)

Rp15.000

c)

Rp20.000

d)

Rp25.000

3.

Pencatatan pemasukan dan pengeluaran secara rutin membantu kita dalam …

a)

Melupakan penggunaan uang

b)

Mengetahui pola pengeluaran

c)

Memboroskan uang saku

d)

Mengurangi uang tabungan

4.

Langkah algoritmik yang benar untuk mengatur uang jajan adalah …

a)

Belanja dulu → sisanya ditabung

b)

Tabung dulu → belanja sesuai kebutuhan

c)

Pinjam uang dulu → baru belanja

d)

Habiskan uang → baru pikirkan sisanya

5.

Jika Dina memiliki uang Rp100.000, membeli buku Rp35.000 dan makanan Rp20.000, maka sisa uangnya adalah …

a)

Rp45.000

b)

Rp50.000

c)

Rp55.000

d)

Rp60.000

6.

Jika uang saku Rp20.000 per hari, maka uang saku dalam 6 hari adalah …

a)

Rp100.000

b)

Rp110.000

c)

Rp120.000

d)

Rp130.000

7.

Manajemen keuangan dapat dilatih dengan membuat …

a)

Daftar belanja harian

b)

Cerita pendek

c)

Lagu baru

d)

Gambar kartun

8.

Jika kamu membeli 3 barang seharga Rp5.000, Rp7.000, dan Rp8.000, maka total pengeluaran adalah …

a)

Rp18.000

b)

Rp19.000

c)

Rp20.000

d)

Rp21.000

9.

Strategi menyimpan sebagian uang jajan setiap hari untuk kebutuhan mendesak disebut …

a)

Konsumsi

b)

Tabungan

c)

Pola belanja

d)

Debugging

10.

Perhatikan hal-hal yang harus dicantumkan dalam sebuah perencanaan keuangan berikut.

  1. 1 Daftar pengeluaran

  2. 2 Tabungan

  3. 3 Daftar pemasukan

  4. Hal-hal yang tepat ditunjukan oleh nomor …

a)

1, 2, dan 3

b)

2 dan 3

c)

1 dan 3

d)

1 dan 2

11.

Pengelompokan bahan utama dan bumbu ketika menyusun menu makanan, merupakan aplikasi prinsip …

a)

Algoritme

b)

Dekomposisi

c)

Abstraksi

d)

Pengenalan pola

12.

Jika ada 2 lauk (ayam, ikan) dan 3 sayur (bayam, sop, capcay), maka jumlah kombinasi menu adalah …

a)

4

b)

5

c)

6

d)

8

13.

Data menu yang disusun komputer sebaiknya disimpan dalam bentuk …

a)

Lagu

b)

List atau tabel

c)

Gambar acak

d)

Peta

14.

Perhatikan peenerapan prinsip algoritme Ketika Menyusun menu makanan berikut.

1 Menuliskan Langkah-langkah membuat bumbu

2 Menuliskan Langkah-langkah mengolah bahan makanan utama

3 Mengelompokan bahan menjadi bumbu dan bahan makanan utama

Penerapan prinsip algoritme dutunjukan oleh nomor …

a)

1, 2 daan 3

b)

1 dan 2

c)

3

d)

2

15.

Perhatikan peenerapan prinsip algoritme Ketika Menyusun menu makanan berikut.

1 Menuliskan Langkah-langkah membuat bumbu

2 Menuliskan Langkah-langkah mengolah bahan makanan utama

3 Mengelompokan bahan menjadi bumbu dan bahan makanan utama

Penerapan prinsip dekomposisi dutunjukan oleh nomor …

a)

1, 2 daan 3

b)

1 dan 2

c)

3

d)

2

16.

Permainan menara Hanoi bertujuan untuk melatih …

a)

Hafalan warna

b)

Penyusunan algoritma

c)

Menyanyi bersama

d)

Menggambar bebas

17.

Aturan dasar menara Hanoi adalah …

a)

Cakram kecil tidak boleh di bawah cakram besar

b)

Cakram besar tidak boleh di bawah cakram kecil

c)

Semua cakram boleh dipindah sekaligus

d)

Cakram boleh ditaruh acak

18.

Sebuah Menara Hanoi memiliki 3 buah cakram dan 3 buah tiang A, B, dan C. jika Menara tersebut ingin dipindahkan dari tongkat A ke tongkat C, jumlah Langkah minimal yang dibutuhkan adalah …

a)

5

b)

6

c)

7

d)

8

19.

Sebuah Menara Hanoi memiliki 4 buah cakram dan 3 buah tiang A, B, dan C. jika Menara tersebut ingin dipindahkan dari tongkat A ke tongkat C, jumlah Langkah minimal yang dibutuhkan adalah …

a)

12

b)

14

c)

15

d)

16

20.

Rumus umum untuk menghitung jumlah minimum langkah menara Hanoi dengan n cakram adalah …

a)

2ⁿ - 1

b)

n × 2

c)

n + 2

21.

Sebuah Menara Hanoi memiliki 5 buah cakram dan 3 buah tiang A, B, dan C. jika Menara tersebut ingin dipindahkan dari tongkat A ke tongkat C, jumlah Langkah minimal yang dibutuhkan adalah …

a)

11

b)

15

c)

31

d)

124

22.

Sebuah Menara Hanoi memiliki 2 buah cakram dan 3 buah tiang A, B, dan C. jika Menara tersebut ingin dipindahkan dari tongkat A ke tongkat C, jumlah Langkah minimal yang dibutuhkan adalah …

a)

3

b)

14

c)

15

d)

16

23.

Menara Hanoi melatih siswa untuk berpikir …

a)

Kreatif dan logis

b)

Acak dan cepat

c)

Hanya menghafal

d)

Membuat tebakan

24.

Sebuah Menara Hanoi memiliki 1 buah cakram dan 3 buah tiang A, B, dan C. jika Menara tersebut ingin dipindahkan dari tongkat A ke tongkat C, jumlah Langkah minimal yang dibutuhkan adalah …

a)

3

b)

1

c)

15

d)

16

25.

Permainan menara Hanoi mengajarkan siswa tentang …

a)

Pentingnya logika, algoritma, dan kesabaran

b)

Membeli barang dengan harga murah

c)

Menyusun menu makanan sehat

d)

Menyimpan data dalam table

26.

Menyusun menu makanan setiap hari adalah contoh kegiatan …

a)

Bermain game

b)

Berpikir komputasional

c)

Menggambar

d)

Menulis puisi

27.

Memisahkan komponen makanan menjadi nasi, lauk, sayur, dan buah termasuk …

a)

Debugging

b)

Dekomposisi

c)

Pola berulang

d)

Trial and error

28.

Manajemen keuangan adalah kegiatan …

a)

Menghabiskan uang sesuka hati

b)

Mengatur pemasukan dan pengeluaran dengan baik

c)

Meminjam uang terus menerus

d)

Melupakan uang tabungan

29.

Jika kamu punya uang Rp10.000 dan membeli jajanan Rp4.000, maka sisa uangmu adalah …

a)

Rp3.000

b)

Rp4.000

c)

Rp5.000

d)

Rp6.000

30.

Membagi uang saku menjadi bagian "makan, transportasi, dan tabungan" adalah penerapan konsep …

a)

Abstraksi

b)

Pola berulang

c)

Dekomposisi

d)

Debugging

31.

Jika uang saku Rp5.000 per hari, maka dalam 7 hari uang sakumu adalah …

a)

Rp25.000

b)

Rp30.000

c)

Rp35.000

d)

Rp40.000

32.

Pencatatan pemasukan dan pengeluaran harian bermanfaat untuk …

a)

Memboroskan uang

b)

Mengetahui pola belanja

c)

Membeli barang mahal

d)

Melupakan uang

33.

Jika kamu membeli buku Rp8.000 dan pensil Rp2.000, maka total pengeluaranmu adalah …

a)

Rp9.000

b)

Rp10.000

c)

Rp11.000

d)

Rp12.000

34.

Jika kamu punya Rp20.000 dan ingin menabung setengahnya, maka jumlah yang ditabung adalah …

a)

Rp5.000

b)

Rp8.000

c)

Rp10.000

d)

Rp12.000

35.

Berpikir komputasional dalam manajemen keuangan melatih kita untuk …

a)

Menghafal banyak angka

b)

Memecahkan masalah dengan logika

c)

Menggambar dengan rapi

d)

Menulis cerita Panjang

36.

Menara Hanoi adalah permainan dengan …

a)

Bola dan keranjang

b)

Cakram dan tiang

c)

Kartu dan dadu

d)

Buku dan meja

37.

Tujuan permainan menara Hanoi adalah …

a)

Menyusun cakram di satu tiang secara berurutan

b)

Melempar cakram sejauh mungkin

c)

Membuat gambar dari cakram

d)

Menebak warna cakram

38.

Pada awal permainan menara Hanoi, semua cakram disusun …

a)

Sembarangan di tiga tiang

b)

Bertumpuk di satu tiang

c)

Tersebar di lantai

d)

Bergantian di dua tiang

39.

Tujuan akhir menara Hanoi adalah memindahkan semua cakram ke …

a)

Tiang sembarang

b)

Tiang lain dengan urutan yang sama

c)

Lantai bebas

d)

Kotak penyimpanan

40.

Cakram yang boleh dipindahkan adalah …

a)

Cakram yang paling bawah

b)

Cakram yang paling atas

c)

Semua cakram sekaligus

d)

Cakram berwarna tertentu