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Quiz sobre Design Thinking en la educación

Total questions: 32

Worksheet time: 16mins

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1.

¿Qué es el Design Thinking?

a)

Un proceso no lineal e iterativo

b)

Una técnica de evaluación

c)

Un proceso lineal

d)

Un método de enseñanza tradicional

2.

¿Cuántas etapas tiene el modelo de Design Thinking de la Universidad de Stanford?

a)

6

b)

3

c)

4

d)

5

3.

¿Cuál es la primera etapa del Design Thinking?

a)

Idear

b)

Evaluar

c)

Empatizar

d)

Definir

4.

¿Qué se busca en la etapa de definir?

a)

Evaluar el prototipo

b)

Generar ideas

c)

Comprender el problema

d)

Crear un contexto

5.

¿Qué se realiza en la etapa de idear?

a)

Evaluar el prototipo

b)

Generar ideas innovadoras

c)

Definir el problema

d)

Prototipar soluciones

6.

¿Qué se elige en la etapa de prototipar?

a)

La mejor solución

b)

El problema a resolver

c)

Las herramientas a utilizar

d)

Los equipos de trabajo

7.

¿Qué se busca en la etapa de evaluar?

a)

Definir el problema

b)

Generar ideas

c)

Prototipar soluciones

d)

Evaluar el prototipo

8.

¿Qué tipo de aprendizaje promueve el Design Thinking?

a)

Aprendizaje pasivo

b)

Aprendizaje horizontal

c)

Aprendizaje memorístico

d)

Aprendizaje individual

9.

¿Qué habilidades blandas se desarrollan con el Design Thinking?

a)

Concentración

b)

Empatía

c)

Memoria

d)

Lectura

10.

¿Qué autor menciona la implementación del Design Thinking en el diseño curricular?

a)

Newberry

b)

Benavides

c)

Gardner

d)

Rodríguez Valerio

11.

¿Qué tipo de metodología es el Design Thinking?

a)

Metodología tradicional

b)

Metodología creativa

c)

Metodología pasiva

d)

Metodología rígida

12.

¿Qué se busca al aplicar Design Thinking en educación?

a)

Resolver problemas de forma creativa

b)

Memorizar información

c)

Repetir conceptos

d)

Evaluar conocimientos previos

13.

¿Qué se utiliza para contextualizar la etapa de empatizar?

a)

Ejercicios prácticos

b)

Exámenes

c)

Lecturas

d)

Videos

14.

¿Qué se debe hacer en la etapa de definir?

a)

Evaluar el aprendizaje

b)

Generar ideas

c)

Sintetizar el problema

d)

Crear un prototipo

15.

¿Qué se puede utilizar en la etapa de prototipar?

a)

Lecturas

b)

Videos

c)

Exámenes

d)

Dibujos

16.

¿Qué se busca en la etapa de evaluar?

a)

Prototipar soluciones

b)

Definir el problema

c)

Generar ideas

d)

Identificar mejoras

17.

¿Qué tipo de ambiente se necesita para aplicar Design Thinking?

a)

Ambiente rígido

b)

Ambiente competitivo

c)

Ambiente colaborativo

d)

Ambiente individual

18.

¿Qué autor menciona el uso de Design Thinking en la enseñanza de la medicina?

a)

Rodríguez Valerio

b)

Leverenz

c)

Newberry

d)

Gardner

19.

¿Qué se busca al implementar Design Thinking en un curso de mercadeo?

a)

Diseñar un servicio innovador

b)

Evaluar conocimientos previos

c)

Memorizar conceptos

d)

Repetir ejercicios

20.

¿Qué se debe considerar al planificar una estrategia didáctica con Design Thinking?

a)

Acceso a recursos tecnológicos

b)

Evaluar conocimientos previos

c)

Memorizar información

d)

Repetir ejercicios

21.

¿Qué tipo de aprendizaje se promueve con el Design Thinking?

a)

Aprendizaje individual

b)

Aprendizaje pasivo

c)

Aprendizaje significativo

d)

Aprendizaje memorístico

22.

¿Qué se busca al socializar las soluciones en el aula?

a)

Memorizar información

b)

Repetir ejercicios

c)

Favorecer el aprendizaje

d)

Evaluar el conocimiento

23.

¿Qué se utiliza para guiar las etapas del Design Thinking?

a)

Rúbricas de evaluación

b)

Exámenes

c)

Lecturas

d)

Videos

24.

¿Qué se debe hacer en la etapa de idear?

a)

Definir el problema

b)

Generar ideas creativas

c)

Prototipar soluciones

d)

Evaluar el prototipo

25.

¿Qué se busca en la etapa de empatizar?

a)

Definir el problema

b)

Generar ideas

c)

Evaluar el prototipo

d)

Comprender el problema

26.

¿Qué autor menciona el uso de Design Thinking para crear políticas en la Universidad de Maryland?

a)

Gardner

b)

Leverenz

c)

Newberry

d)

Rodríguez Valerio

27.

¿Qué se busca al aplicar Design Thinking en la educación?

a)

Repetir conceptos

b)

Memorizar información

c)

Resolver problemas de forma creativa

d)

Evaluar conocimientos previos

28.

¿Qué se debe hacer en la etapa de prototipar?

a)

Definir el problema

b)

Generar ideas

c)

Evaluar el aprendizaje

d)

Crear un prototipo

29.

¿Qué se busca en la etapa de evaluar?

a)

Identificar mejoras

b)

Generar ideas

c)

Prototipar soluciones

d)

Definir el problema

30.

¿Qué tipo de ambiente se necesita para aplicar Design Thinking?

a)

Ambiente competitivo

b)

Ambiente rígido

c)

Ambiente colaborativo

d)

Ambiente individual

31.

¿Qué se debe considerar al planificar una estrategia didáctica con Design Thinking?

a)

Acceso a recursos tecnológicos

b)

Repetir ejercicios

c)

Evaluar conocimientos previos

d)

Memorizar información

32.

¿Qué se busca al socializar las soluciones en el aula?

a)

Evaluar el conocimiento

b)

Favorecer el aprendizaje

c)

Repetir ejercicios

d)

Memorizar información