Font size
S
M
L
XL
WorksheetsSTS GANJIL INFORMATIKA KELAS 8 TP 2025/2026
Total questions: 43
Worksheet time: 22mins
Name
Class
Date
1.
Nama Lengkap
4 lines
2.
Kelas
a)
VIII A
b)
VIII B
3.
Nomor Peserta
4 lines
4.
Berpikir komputasional adalah …
a)
Cara bermain game dengan komputer
b)
Cara berpikir untuk memecahkan masalah secara sistematis dan logis
c)
Cara mengganti perangkat komputer
d)
Cara menghafal semua program komputer
5.
Contoh berpikir komputasional dalam kehidupan sehari-hari adalah …
a)
Menonton televisi tanpa aturan
b)
Memasak dengan mengikuti resep langkah demi langkah
c)
Berjalan tanpa arah tujuan
d)
Menggambar bebas
6.
Pengertian struktur data adalah …
a)
Cara menyimpan dan mengatur data dalam komputer
b)
Proses menyalin data
c)
Cara mematikan komputer
d)
Jaringan komputer
7.
Jenis struktur data linear adalah …
a)
Queue, Stack, Array, Linked List
b)
Tree, Graph
c)
Balanced Tree
d)
Pohon biner
8.
Struktur data queue bekerja dengan prinsip …
a)
LIFO (Last In First Out)
b)
FIFO (First In First Out)
c)
Random
d)
FILO (First In Last Out)
9.
Perhitungan array: jika A = [3, 6, 9, 12], maka A[2] adalah …
a)
3
b)
6
c)
9
d)
12
10.
Kenapa disebut struktur data pohon?
a)
Karena datanya berbentuk lingkaran
b)
Karena datanya bercabang seperti akar dan daun pohon
c)
Karena datanya tidak teratur
d)
Karena hanya menyimpan angka
11.
Bentuk data yang diolah oleh struktur data adalah …
a)
Angka, teks, karakter, objek
b)
Hanya angka
c)
Hanya teks
d)
Hanya gambar
12.
Aplikasi adalah …
a)
Perangkat keras komputer
b)
Perangkat lunak yang membantu pekerjaan manusia
c)
Proses booting komputer
d)
Jaringan internet
13.
Objek aplikasi adalah …
a)
Elemen atau komponen dalam aplikasi
b)
Hardware komputer
c)
Sistem operasi
d)
Bahasa pemrograman
14.
Fitur aplikasi adalah …
a)
Fungsi atau layanan khusus pada aplikasi
b)
Nama aplikasi
c)
Jenis hardware
d)
Sistem operasi
15.
Antarmuka adalah …
a)
Tampilan yang menghubungkan pengguna dengan aplikasi
b)
File data
c)
Jaringan komputer
d)
Hardware tambahan
16.
Kepanjangan dari GUI adalah …
a)
General Utility Interface
b)
Graphical User Interface
c)
Global User Integration
d)
General Unit Input
17.
Fitur cut, copy, paste berfungsi untuk …
a)
Memformat komputer
b)
Menghapus data permanen
c)
Memindahkan atau menyalin teks/objek
d)
Menginstal aplikasi
18.
Pengertian laporan adalah …
a)
Dokumen yang menyajikan informasi berdasarkan data/fakta
b)
File musik
c)
Data yang tidak terstruktur
d)
Hasil edit video
19.
Aplikasi yang digunakan untuk membuat laporan/dokumentasi adalah …
a)
Microsoft Word
b)
Photoshop
c)
VLC Media Player
d)
Winamp
20.
Presentasi adalah …
a)
Menyampaikan informasi kepada audiens dengan bantuan media
b)
Menulis kode program
c)
Menyalin data
d)
Menonton film
21.
Jenis-jenis konten adalah …
a)
Edukasi, hiburan, promosi, informasi
b)
Hardware dan software
c)
Sistem operasi dan aplikasi
d)
Online dan offline
22.
Konten untuk memberikan wawasan kepada audiens adalah …
a)
Konten edukasi
b)
Konten hiburan
c)
Konten promosi
d)
Konten humor
23.
Konten komedi di TikTok termasuk jenis …
a)
Edukasi
b)
Hiburan
c)
Informasi
d)
Promosi
24.
Etika dalam membuat konten berarti …
a)
Membuat konten sesuai norma, etika, dan tidak merugikan orang lain
b)
Membuat konten sebanyak mungkin
c)
Mengambil karya orang lain tanpa izin
d)
Menghina pihak lain
25.
Laboratorium maya adalah …
a)
Simulasi praktikum berbasis komputer/internet
b)
Laboratorium fisik
c)
Warnet
d)
Game komputer
26.
Contoh laboratorium maya dalam kehidupan sehari-hari adalah …
a)
PhET Simulation untuk percobaan sains
b)
Bermain game online
c)
Mengetik di Word
d)
Menonton film
27.
Sistem komputer adalah …
a)
Gabungan hardware, software, brainware yang bekerja bersama
b)
Hanya hardware
c)
Hanya software
d)
Hanya brainware
28.
Perangkat keras adalah …
a)
Komponen fisik komputer
b)
Program komputer
c)
Data digital
d)
User
29.
Jenis perangkat keras misalnya …
a)
Input, output, penyimpanan, pemrosesan
b)
Software aplikasi
c)
Sistem operasi
d)
Bahasa pemrograman
30.
Perangkat lunak adalah …
a)
Program yang menjalankan perintah pada komputer
b)
Komponen fisik
c)
Perangkat input
d)
Data
31.
Sistem operasi adalah …
a)
Perangkat lunak yang mengelola hardware, software, dan user
b)
Aplikasi musik
c)
Aplikasi media sosial
d)
Perangkat keras
32.
Software pemrograman adalah …
a)
Perangkat lunak untuk membuat program/aplikasi
b)
Sistem operasi
c)
Aplikasi pengolah kata
d)
Hardware
33.
Brainware adalah …
a)
Orang yang mengoperasikan komputer
b)
Hardware komputer
c)
Software aplikasi
d)
File
34.
Cara kerja memori komputer adalah …
a)
Menyimpan dan mengambil data/instruksi saat dibutuhkan CPU
b)
Menghapus data permanen
c)
Menjalankan aplikasi sosial media
d)
Mengontrol jaringan
35.
Fungsi memori komputer adalah …
a)
Menyimpan data sementara untuk pemrosesan
b)
Menyimpan data permanen
c)
Mengatur jaringan
d)
Menghasilkan gambar
36.
Jenis memori komputer adalah …
a)
RAM, ROM, Cache
b)
CPU, monitor
c)
Word, Excel
d)
CLI, GUI
37.
Memori register adalah …
a)
Memori kecil di CPU untuk menyimpan data sementara
b)
Harddisk
c)
Flashdisk
d)
Cloud
38.
CPU adalah …
a)
Unit pemrosesan pusat komputer
b)
Perangkat input
c)
Perangkat output
d)
Jaringan internet
39.
Komponen utama CPU adalah …
a)
ALU, CU, Register
b)
Monitor, Keyboard, Mouse
c)
RAM, Harddisk
d)
Printer, Scanner
40.
Jenis prosesor adalah …
a)
Intel, AMD, ARM
b)
RAM, ROM
c)
CLI, GUI
d)
Word, Excel
41.
Prosesor AMD adalah …
a)
Jenis prosesor komputer pesaing Intel
b)
Perangkat input
c)
Jenis software
d)
Sistem operasi
42.
ALU dalam CPU berfungsi untuk …
a)
Melakukan operasi aritmatika dan logika
b)
Mengatur aliran data
c)
Menyimpan data permanen
d)
Menghubungkan ke internet
43.
CU dalam CPU berfungsi untuk …
a)
Mengontrol jalannya instruksi dan mengatur koordinasi CPU
b)
Melakukan perhitungan logika
c)
Menyimpan data
d)
Menampilkan output
Reset
