wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Information and Data Worksheet

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Dữ liệu là gì?

a)

Tri thức đã qua xử lý

b)

Sự kiện, con số, kí hiệu thô

c)

Ý kiến chủ quan

d)

Thông tin đã sắp xếp

2.

Thông tin là gì?

a)

Kết quả xử lý dữ liệu

b)

Dữ liệu ban đầu

c)

Biểu tượng, con số

d)

Tập hợp kí hiệu ngẫu nhiên

3.

Ví dụ nào sau đây là dữ liệu?

a)

Điểm số 7, 8, 9 trong bảng điểm

b)

Nhận xét “Học sinh chăm ngoan”

c)

Kinh nghiệm sống

d)

Lời khuyên “hãy học tập tốt”

4.

Thông tin hữu ích khi nào?

a)

Khi có ngữ cảnh và ý nghĩa

b)

Khi in ra giấy

c)

Khi lưu trữ trong máy

d)

Khi truyền qua Internet

5.

Quá trình xử lý thông tin là:

a)

Chuyển đổi dữ liệu → thông tin

b)

Chép dữ liệu

c)

Lưu trữ dữ liệu

d)

Truyền dữ liệu

6.

Ví dụ về xử lý thông tin:

a)

Tính điểm trung bình học sinh từ bảng điểm

b)

Viết dãy số vào giấy

c)

Ghi âm bài hát

d)

Quay video

7.

Từ dữ liệu “35°C” trong dự báo thời tiết, thông tin rút ra là:

a)

Nhiệt độ hôm nay là 35°C

b)

Một con số ngẫu nhiên

c)

Một phép tính

8.

Khi nào dữ liệu chưa trở thành thông tin?

a)

Khi chưa có ý nghĩa với người dùng

b)

Khi lưu vào máy tính

c)

Khi nhập vào Excel

d)

Khi in ra giấy

9.

Sự khác biệt cơ bản giữa dữ liệu và thông tin:

a)

Dữ liệu là nguyên liệu, thông tin là sản phẩm đã xử lý

b)

Dữ liệu và thông tin giống nhau

c)

Dữ liệu luôn chính xác, thông tin chưa chắc

d)

Dữ liệu phức tạp hơn thông tin

10.

Trong học tập, thông tin giúp học sinh:

a)

Ra quyết định đúng, học tập hiệu quả

b)

Vui chơi thoải mái

c)

Tránh học tập

d)

Tìm trò chơi điện tử

11.

Máy tính có ưu điểm nổi bật là:

a)

Tính toán nhanh, chính xác

b)

Biết suy nghĩ độc lập

c)

Có cảm xúc

d)

Thay thế hoàn toàn con người

12.

Máy tính có thể làm việc:

a)

24/24 mà không mệt mỏi

b)

Như con người, có cảm xúc

c)

Không cần điện

d)

Tự sinh sản

13.

Thành tựu tin học nổi bật trong truyền thông:

a)

Internet, mạng xã hội

b)

Máy cày

c)

Cầu đường

d)

Xe đạp

14.

Trong y học, tin học góp phần:

a)

Hỗ trợ chẩn đoán, lưu trữ hồ sơ sức khỏe

b)

Giúp con người sống mãi

c)

Chữa mọi bệnh

d)

Thay thế bác sĩ

15.

Điểm nào KHÔNG phải ưu điểm của máy tính?

a)

Xử lý nhanh

b)

Lưu trữ lớn

c)

Có cảm xúc sáng tạo

d)

Chính xác cao

16.

Thành tựu tin học trong giáo dục:

a)

E-learning, thư viện điện tử

b)

Thủy lợi

c)

Máy kéo

d)

Xe máy

17.

Thành tựu tin học trong thương mại:

a)

Thương mại điện tử

b)

Cầu vượt

c)

Máy cày

d)

Đèn dầu

18.

Máy tính hữu ích vì:

a)

Nâng cao năng suất và hiệu quả công việc

b)

Làm con người không cần học nữa

c)

Tạo ra động vật thông minh

d)

Không cần bảo dưỡng

19.

Ứng dụng tin học trong văn hoá giải trí:

a)

Làm phim hoạt hình, trò chơi điện tử

b)

Máy kéo

c)

Đèn đường

d)

Xe đạp

20.

Thành tựu công nghệ nào gắn với tin học hiện đại?

a)

AI, điện thoại thông minh

b)

Đèn dầu

c)

Xe đạp

21.

Thiết bị số là gì?

a)

Thiết bị hoạt động dựa trên tín hiệu số

b)

Thiết bị cơ học thuần túy

c)

Thiết bị điện tử analog

d)

Máy bơm nước

22.

Ví dụ thiết bị số trong học tập:

a)

Máy tính, máy chiếu, điện thoại thông minh

b)

Thước kẻ, compa

c)

Phấn bảng

d)

Bàn ghế

23.

Khi sử dụng thiết bị số cần:

a)

Bảo quản, dùng đúng cách, sạc pin an toàn

b)

Dùng liên tục 24h

c)

Vừa sạc vừa ngâm nước

d)

Không cần bảo dưỡng

24.

Khi thao tác với máy tính, tư thế ngồi đúng là:

a)

Thẳng lưng, mắt cách màn hình 50–70cm

b)

Nằm trên giường

c)

Ngồi quá gần màn hình

d)

Cúi sát bàn phím

25.

Thiết bị số có thể kết nối Internet là:

a)

Điện thoại thông minh, laptop

b)

Bảng đen

c)

Đèn học

d)

Máy may

26.

Biện pháp bảo vệ mắt khi dùng thiết bị số:

a)

20-20-20: Sau 20 phút, nhìn xa 20 feet, trong 20 giây

b)

Ngồi sát màn hình

c)

Dùng trong phòng tối

d)

Nhìn liên tục không nghỉ

27.

Sử dụng USB đúng cách là:

a)

Cắm, tháo khi máy báo an toàn

b)

Cắm rút liên tục

c)

Dùng trong phòng tối

d)

Nhìn liên tục không nghỉ

28.

Bảo mật khi dùng thiết bị số:

a)

Đặt mật khẩu mạnh, không chia sẻ tùy tiện

b)

Dùng mật khẩu “123456”

c)

Cho người lạ mượn tài khoản

d)

Không cập nhật phần mềm

29.

Lợi ích của thiết bị số trong học tập:

a)

Học trực tuyến, tra cứu thông tin

b)

Chỉ để giải trí

c)

Không ảnh hưởng

d)

Chỉ để nghe nhạc

30.

Rủi ro khi lạm dụng thiết bị số:

a)

Cận thị, nghiện game

b)

Khỏe mạnh hơn

c)

Học nhanh hơn

d)

Giảm stress hoàn toàn

31.

Tin học góp phần vào phát triển kinh tế bằng:

a)

Tăng năng suất lao động nhờ tự động hóa

b)

Thay thế hoàn toàn con người

c)

Làm việc không cần vốn

d)

Chỉ dùng trong vui chơi

32.

Ví dụ ứng dụng tin học trong thương mại:

a)

Mua bán online, thương mại điện tử

b)

Máy kéo nông nghiệp

c)

Đèn đường

d)

Xe đạp

33.

E-government là gì?

a)

Chính phủ điện tử, cung cấp dịch vụ công trực tuyến

b)

Học trực tuyến

c)

Ngân hàng điện tử

d)

Mạng xã hội

34.

IoT (Internet of Things) ứng dụng nhiều trong:

a)

Nhà thông minh, nông nghiệp thông minh

b)

Thước kẻ

c)

Đèn dầu

d)

Búa đá

35.

Vai trò tin học trong giáo dục:

a)

E-learning, kho học liệu số

b)

Trò chơi dân gian

c)

Xe máy

d)

Máy cày

36.

Tin học ảnh hưởng đến y tế thế nào?

a)

Hỗ trợ chẩn đoán, phẫu thuật, lưu trữ hồ sơ bệnh án

b)

Không ảnh hưởng

c)

Chỉ để giải trí

d)

Làm bệnh nặng thêm

37.

Nền kinh tế tri thức dựa nhiều vào:

a)

Công nghệ thông tin và truyền thông

b)

Máy kéo nông nghiệp

c)

Sức lao động cơ bắp

d)

Nguyên liệu thô sơ

38.

Tin học tạo điều kiện cho xã hội:

a)

Kết nối toàn cầu, chia sẻ tri thức nhanh chóng

b)

Đóng kín thông tin

c)

Giảm tốc độ phát triển

d)

Hạn chế giao lưu

39.

Một ví dụ về doanh nghiệp số:

a)

Grab, Shopee, Lazada

b)

Xe đạp

c)

Quán nhỏ truyền thống

d)

Hàng rong

40.

Tin học góp phần vào quản lí xã hội bằng:

a)

Hệ thống quản lí dân cư, thuế điện tử, giao thông thông minh

b)

Không làm gì

c)

Chỉ giải trí